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빠른 연습: 공간 관련 문제 해결

공간 관련 문제를 해결할 때는 대개 분석 도구를 사용합니다. ArcGIS Enterprise 맵 뷰어에서는 유용한 팝업 정보와 직관적인 워크플로를 통해 적합한 도구를 선택하고 사용할 수 있습니다. 이 연습에서는 확산성 잡초를 박멸하려는 뉴질랜드의 농림 공무원 역할을 수행하며 몇 가지 분석 도구를 사용하게 됩니다. 이 시나리오에서는 사설 캠핑장 근처에 서식하는 깃털 잔디를 찾아 영향을 받는 영역을 파악하고 해당 문제의 전파 정도를 확인합니다. 깃털 잔디는 1800년대 후반 뉴질랜드에 우연히 유입되었으며 현재는 Marlborough 및 Canterbury 지역에 널리 퍼져 있습니다. 이 잡초는 빠르게 확산되고 다른 수목이 자라지 못하게 하며 박멸하기가 어렵습니다. 또한 가축의 사료로도 적합하지 않으므로 목축업에도 위협적인 존재입니다. 깃털 잔디의 씨앗은 주로 바람을 통해 전파되지만 동물, 사람, 차량에 의해서도 전파됩니다.

이 연습의 단계를 진행할 때는 맵 뷰어의 분석 수행 창에서 분석 도구를 찾아 실행하고, 가장 정확한 결과를 얻을 수 있도록 도구 매개변수를 설정하고, 스마트 매핑 및 피처 속성을 사용하여 분석 결과를 검토하고 파악하는 기술을 사용하게 됩니다. 이 연습은 초보자용입니다. 공간 분석을 수행하려면 기관 계정 및 권한이 있어야 합니다. 예상 시간: 25분

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뉴질랜드 Marlborough 지역 농림 공무원 업무의 일환으로, 캠핑객들에게 해로운 깃털 잔디가 서식하는 사설 캠핑장 근처 영역을 파악해야 합니다. 캠핑객들이 레크리에이션 활동 중에 이 잡초에 접촉하면 잡초 씨앗이 옷이나 캠핑 장비에 우연히 묻어 캠핑장 외부로 전파될 수 있습니다. 사설 캠핑장 근처에서 서식하는 깃털 잔디가 발견되는 경우 캠핑객들이 해당 잡초를 식별하여 접촉을 피할 수 있도록 관련 정보를 제공할 수 있습니다.

다행히 깃털 잔디의 분포 정보가 기재된 Marlborough 지역의 사설 캠핑장 웹 맵이 있으며, ArcGIS Enterprise의 효율적인 분석 도구 집합에도 접근할 수 있으므로 업무상 제기되는 질문에 대한 답을 쉽게 찾을 수 있습니다. 이 연습에서 수행하는 분석은 세 부분으로 구성됩니다. 먼저 사설 캠핑장 주위에 버퍼, 즉 인접도 구역을 생성합니다. 그런 다음 깃털 잔디가 서식하는 버퍼를 확인합니다. 마지막으로 버퍼 내의 깃털 잔디 양을 계산합니다.

참고 사항:

이 연습을 완료하려면 다음 항목을 구성해야 합니다.

맵 열기 및 저장

먼저 맵 뷰어에서 깃털 잔디 맵을 엽니다.

  1. 포털의 맵 뷰어에서 추가레이어 검색을 클릭합니다.
  2. 레이어 검색 대화 상자에서 드롭다운을 클릭하여 ArcGIS Online에서 콘텐츠를 검색합니다. 찾기 대화 상자에 nessella를 입력하고 이동을 클릭합니다. 필요한 경우 맵 영역 내의 레이어만 검색되도록 확인란을 선택 취소합니다. 결과가 반환되면 ArcGISOnlineExercises에서 반환된 NassellaTussockRanges 결과에 대해 추가를 클릭합니다. 레이어가 추가되면 레이어 추가 완료를 클릭합니다.
  3. 맵 뷰어가 열리고 뉴질랜드 Marlborough 지역이 나타납니다. 사설 캠핑장과 깃털 잔디의 알려진 분포 지역이 나타납니다. Nassella Tussock Range 레이어는 특정 지역의 초목 밀도를 나타내지는 않습니다. 즉, 표시된 영역에 깃털 잔디가 매우 확산되어 있을 수도 있고 몇몇 위치에만 분산 서식할 수도 있습니다.
  4. 맵 위쪽의 리본에서 저장을 클릭하고 다른 이름으로 저장을 선택합니다. 맵의 이름을 분석 빠른 연습 - 사용자 이름으로 바꿉니다. 제목에 자신의 이름을 사용하면 맵 제목이 기관 내에서 고유하게 설정됩니다. 맵 저장을 클릭합니다.

분석 수행 창 탐색

분석을 수행하려면 분석 수행 창에서 도구를 실행해야 합니다. 먼저 ArcGIS Enterprise에서 이러한 도구가 구성되어 있는 방식을 살펴보겠습니다.

  1. 맵 위의 리본에서 분석을 클릭합니다.
  2. 분석 수행 창이 나타납니다. 도구는 수행하는 분석의 유형에 따라 여러 범주로 그룹화되어 있습니다.
  3. 인접도 사용 그룹을 확장합니다.
  4. 인접도 사용 도구를 사용하면 공간 분석에서 가장 많이 제기되는 일반 질문 중 하나인 "무엇과 무엇이 인접합니까?"라는 질문에 대한 답을 찾을 수 있습니다.
  5. 인접도 사용 그룹에서 버퍼 생성을 클릭합니다.
  6. 버퍼 생성 도구가 분석 수행 창에서 열립니다. 모든 도구와 마찬가지로 버퍼 생성 도구에도 설정해야 하는 옵션 또는 매개변수가 있습니다.
  7. 버퍼 생성 옆에 있는 정보 버튼을 클릭합니다.
  8. 그러면 팝업 창에서 도구의 설명과 그림이 제공됩니다. 버퍼 생성 도구는 피처 주위의 거리 구역을 생성합니다. 버퍼는 대개 다른 레이어의 니어 피처에 있는 특정 레이어의 피처를 찾는 데 사용됩니다. 이 연습에서는 캠핑장 근처의 깃털 잔디를 찾습니다.

사설 캠핑장의 버퍼 생성

이제 버퍼 생성 도구에 대해 매개변수를 설정하고 해당 도구를 실행합니다. 이 도구는 각 캠핑장에 대해 하나씩 총 14개의 버퍼 피처를 포함하는 새 영역 레이어를 생성합니다. 버퍼 피처는 캠핑장을 중심으로 하는 반경 1.5킬로미터의 원입니다. 여기서는 캠핑객들이 도보, 자전거 주행 및 유사한 방식의 이동 중에 깃털 잔디와 접촉할 가능성이 가장 높다고 가정합니다. 따라서 반경 값으로 1.5킬로미터가 적합할 수도 있지만 더 긴 거리를 고려할 수도 있습니다.

  1. 버퍼 생성 도구 창에서 버퍼할 피처가 포함된 레이어 선택 드롭다운 메뉴를 클릭하고 사설 캠핑장을 클릭합니다. 버퍼 거리 입력 텍스트 상자에 1.5를 입력합니다. 텍스트 상자 옆에서 거리 단위를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴를 클릭하고 킬로미터를 선택합니다.
  2. 옵션 대화 상자를 확장하고 옵션 매개변수의 팝업 도움말을 엽니다. 중첩디졸브의 두 가지 버퍼 유형 설정 중에서 선택할 수 있습니다. 버퍼 유형중첩으로 설정된 상태로 유지합니다.
  3. 중첩 설정을 사용하는 경우 서로 겹치는 버퍼가 개별 버퍼로 유지되는 반면 디졸브를 사용하는 경우에는 중첩되는 영역이 단일 버퍼로 결합됩니다.
  4. 기본 결과 레이어 이름Campground_Buffers로 변경합니다.
  5. 모든 캠핑장에 대해 버퍼를 생성할 것이므로 현재 맵 범위 사용을 통해 분석 범위를 제한할 필요는 없습니다.
  6. 따라서 버퍼 생성 도구 창 아래쪽의 현재 맵 범위 사용 확인란을 선택 취소합니다.
  7. 분석 실행을 클릭합니다.
  8. 이제 방금 생성한 버퍼 레이어를 더 잘 볼 수 있도록 맵에서 기존 레이어를 숨깁니다. 그런 다음 새 버퍼 레이어를 확대하여 더욱 자세히 검사할 수 있습니다.
  9. 콘텐츠 창에서 Commercial Campgrounds 레이어를 끕니다. Campground_Buffers 레이어에서 추가 옵션을 클릭하고 확대를 클릭합니다.
  10. 버퍼 내의 깃털 잔디를 확인하려면 Campground_Buffers 레이어의 스타일을 변경해야 합니다.
  11. 콘텐츠 창의 Campground_Buffers 아래에서 스타일 변경을 클릭합니다. 그리기 스타일 선택에서 옵션을 선택합니다.
  12. 심볼을 클릭하여 심볼 스타일을 변경합니다. 채우기 색상은 흰색으로 변경하고 투명도100%로 설정합니다. 윤곽선으로 전환합니다. 윤곽선을 검은색으로,선 두께1픽셀로 설정합니다. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용하고 스타일 변경 창에서 확인, 완료를 차례로 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
  13. Campground_Buffers 레이어에는 모든 기존 사설 캠핑장 필드와 버퍼 크기가 적용된 새 필드가 포함되어 있습니다. 레이어의 테이블을 보면 데이터셋의 모든 필드를 확인할 수 있습니다.
  14. 콘텐츠 창의 Campground_Buffers 레이어 아래에서 테이블 보기를 클릭합니다.
  15. 피처의 이름 및 주소 속성이 해당하는 사설 캠핑장으로 복사되었음을 확인할 수 있습니다. 버퍼 거리(킬로미터) 필드에는 버퍼 거리가 나타납니다.
  16. 테이블을 닫습니다.
  17. 맵을 확대하여 근접 범위의 일부 버퍼를 검사해 깃털 잔디가 서식하고 있는지를 확인합니다.
  18. 대부분의 깃털 잔디 서식 범위는 캠핑장 버퍼 외부에 있습니다. 그러나 1.5킬로미터 버퍼 내에 깃털 잔디가 서식하는 캠핑장도 있습니다.
  19. 검사를 완료한 후 책갈피 > 캠핑장을 클릭해 모든 캠핑장을 보여 주는 범위로 돌아옵니다.
  20. 캠핑장 책갈피가 기존 맵에서 생성되어 맵 복사본에 저장되었습니다. 서로 다른 맵 범위를 자주 확대/축소하는 경우 책갈피를 활용하면 시간을 절약할 수 있습니다.
  21. 맵을 저장합니다.

깃털 잔디가 서식하는 버퍼 선택

분석의 다음 단계에서는 깃털 잔디가 포함되어 있는 버퍼를 식별합니다. 이렇게 하려면 다른 레이어(Nassella Tussock Range)의 피처와 공통된 영역을 포함하는지 여부에 따라 특정 레이어(Campground_Buffers)의 피처를 찾는 도구를 사용해야 합니다.

  1. 분석 수행 창을 엽니다. 위치 찾기 그룹을 확장하고 기존 위치 찾기 도구를 클릭합니다.
  2. 기존 위치 찾기 도구는 처리 범위에서 지정한 일련의 속성 또는 공간 기준을 충족하는 기존 피처를 선택합니다.
  3. 속성 및 공간 쿼리를 사용하여 찾을 피처가 포함된 레이어 선택 드롭다운 메뉴를 클릭하고 Campground_Buffers를 선택합니다.
  4. 피처를 찾기 위한 쿼리문 작성 매개변수에서 식 추가를 클릭하여 식 추가 대화 상자를 엽니다.
  5. 기존 위치 찾기 도구는 속성 및 공간 식을 둘 다 사용하여 특정 기준 집합을 충족하는 피처를 찾습니다. 기존 위치 찾기에서 가장 흔히 사용되는 공간 관계는 중첩되거나 겹치는 피처를 찾는 데 사용할 수 있는 intersects입니다.
  6. 식 추가 대화 상자에서 관계를 교차함으로 변경하고 두 번째 레이어를 Nassella Tussock Range로 변경합니다. 추가를 클릭합니다.
  7. 입력 피처 레이어의 피처가 선택됩니다. 이 연습에서는 영향을 받는 깃털 잔디 서식지가 아니라 깃털 잔디의 영향을 받는 캠핑장을 파악해야 하므로 이는 올바른 설정입니다.
  8. 결과 레이어 이름Campgrounds_Within_Range로 변경합니다. 마찬가지로 현재 맵 범위 사용을 선택 취소할 수 있습니다. 분석 실행을 클릭하여 도구를 실행합니다.
  9. 4개 버퍼가 깃털 잔디 범위와 교차합니다.

    선택한 버퍼 중 2개가 깃털 잔디가 널리 확산되어 있는 영역 내에 있습니다. 그러면 나머지 버퍼 2개는 어떨까요? 선택한 4개 버퍼의 지리적 관계는 각기 다를까요? 이 질문에 대한 답을 확인하기 위해 맵의 다른 레이어를 몇 개 살펴보겠습니다.

  10. 콘텐츠 창에서 Roads 레이어를 켭니다.
  11. 선택한 4개 버퍼는 간선 도로로 연결되어 있습니다. 즉, 도로 네트워크로 인해 깃털 잔디가 더욱 쉽게 확산된다고 할 수 있습니다. 반면, 선택되지 않은 대다수의 버퍼도 고속도로로 연결되어 있습니다. 따라서 방문 빈도가 가장 높은 캠핑장, 그리고 행락객들이 대개 여러 캠핑장을 방문하는지 여부를 파악하면 도움이 될 수도 있습니다. 그러나 이 연습에서는 이러한 질문을 확인하지 않습니다.
  12. Roads 레이어를 끄고 Populated Places 레이어를 켭니다.
  13. 선택한 4개 버퍼 중 3개가 방문 지역과 교차합니다. 그와 동시에 대다수의 방문 지역 근처에는 깃털 잔디가 서식하지 않습니다. 이 간단한 조사만으로는 결론을 내릴 수 없지만, 공간을 선택하면 데이터에서 의미 있는 패턴을 찾아내고 추가 분석을 위한 아이디어를 도출할 수 있습니다.
  14. Populated Places 레이어를 끕니다.
  15. 맵을 저장합니다.

버퍼 내의 깃털 잔디 서식량 파악

분석의 세 번째 단계에서는 선택한 버퍼 내에 서식하는 깃털 잔디의 양을 파악합니다. 깃털 잔디의 서식량이 중요한 이유는 무엇일까요? 공공 교육 기관에서는 특정 영역에서 깃털 잔디가 발견되었는지 여부와, 발견된 경우 광범위한 확산 여부에 대한 정보를 포함하는 공고를 캠핑장에 제공할 수 있습니다. 연구 기관의 경우에는 향후 비교를 위한 기준으로 양적 측정 자료를 활용합니다.

이 단계에서는 다음 범위 내 요약 도구를 사용합니다.

  1. 분석을 클릭하여 분석 수행 창을 엽니다. 데이터 요약 아래에서 다음 범위 내 요약을 클릭하여 도구를 엽니다.
  2. 다음 범위 내 요약의 기능 중 하나는 특정 레이어의 영역 중 다른 레이어 내에 속한 부분을 계산하는 것입니다. 이 연습의 분석에서 이러한 계산을 수행해야 합니다.
  3. 해당 경계 내의 다른 피처를 요약할 영역 레이어 선택에서 Campgrounds_Within_Range를 선택합니다. 요약할 레이어 선택에서는 Nassella Tussock Range를 선택합니다. 레이어에서 요약할 통계 추가 매개변수에서 면적 합계 측정 단위헥타르로 변경합니다.
  4. 헥타르는 10,000제곱미터 또는 약 2.5에이커에 해당하는 미터법 면적 단위입니다.
  5. 결과 레이어 이름Tussock_Within_Buffers로 변경합니다. 현재 맵 범위 사용을 선택 취소할 수 있습니다. 분석 실행을 클릭하여 도구를 실행합니다.
  6. 도구 실행이 정상적으로 완료되면 Tussock_Within_Buffers 레이어가 맵에 추가됩니다.
  7. Tussock_Within_Buffers 레이어는 Campgrounds_Within_Range 레이어와 정확히 중첩되는 피처를 포함합니다. 하지만 Tussock_Within_Buffers 레이어에는 요약 통계가 들어 있습니다. Tussock_Within_Buffers를 더욱 쉽게 사용할 수 있도록 콘텐츠 창에서 Campgrounds_Within_Range 레이어를 끕니다.

    Tussock_Within_Buffers 레이어에는 선택한 4개 캠핑장 버퍼에 해당하는 4개의 피처가 포함되어 있습니다. 레이어를 투과하여 맵을 볼 수 있도록 레이어 스타일을 변경합니다.

  8. 콘텐츠 창의 Tussock_Within_Buffers 아래에서 스타일 변경을 선택합니다. 보여질 속성 선택 매개변수를 위치만 보기로 전환합니다. 그리기 스타일 선택에서 옵션을 클릭합니다.
  9. 심볼을 클릭하여 심볼 스타일을 변경합니다. 회색조로 채우기를 선택합니다. 윤곽선으로 전환하여 검은색을 선택합니다. 확인을 클릭하여 변경 사항을 적용합니다. 전체 투명도25%로 변경하고 확인을 클릭합니다. 완료를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
  10. 콘텐츠 창의 Tussock_Within_Buffers 아래에서 테이블 보기를 클릭합니다.
  11. 요약된 면적(헥타르) 필드에 각 캠핑장 범위 내의 총 깃털 잔디 서식 면적이 나타납니다. 최대 깃털 잔디 서식 지역은 Awatere Settlers Motor Camp로, 서식 면적은 약 83.28헥타르입니다. 최소 깃털 잔디 서식 지역은 Blenheim TOP 10 Holiday Park와 중첩되며, 해당 면적은 약 0.25헥타르입니다. Nassella Tussock Range 레이어는 실제 초목 밀도가 아니라 초목이 발견된 영역을 나타낸다는 점을 기억하세요.
    맵을 저장합니다.

다음 단계

이 연습에서는 25분 동안 공개적으로 제공되는 데이터를 찾고, 깃털 잔디 서식 지역과 범위가 중첩되는 캠핑장을 확인하고, 각 캠핑장 범위 내의 총 깃털 잔디 서식 면적을 계산했습니다. 다음으로는 어떤 단계를 수행해야 할까요?

다른 시나리오 기반 연습을 확인하려면 ArcGIS Learn 갤러리를 찾아보세요. 연습을 시작하려면 연어 이동을 위해 하천 연결을 방문해 보세요. ArcGIS BookArcGIS Imagery Book 웹 사이트를 방문할 수도 있습니다.

ArcGIS Pro의 유용한 지오프로세싱 도구를 사용하여 깃털 잔디 관련 문제를 해결하는 유사한 분석을 수행할 수 있습니다.

ArcGIS Online을 직접 탐색해 보고 수행 가능한 다른 작업을 확인해 보세요. 다음과 같은 몇 가지 아이디어가 있습니다.