디자인 세그먼트에는 시나리오 레이어의 속성과 모양을 편집하는 데 사용할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다. 시나리오 접근 권한이 있는 모든 사용자는 피처에 적용한 변경 사항을 볼 수 있습니다.
템플릿 피처 서비스에 대해 편집자는 자신이 추가한 피처만 업데이트하고 삭제할 수 있음 옵션을 선택 취소하면 프로젝트 팀 구성원이 프로젝트와 연결된 모든 피처를 편집할 수 있습니다. 그러나 이 옵션을 선택하면 피처를 생성한 사용자만 편집을 할 수 있습니다. 템플릿 피처 서비스에 대해 편집 옵션을 설정하는 방법은 피처 서비스의 편집 활성화를 참조하세요.
아래의 모든 워크플로는 디자인 세그먼트에서 수행해야 합니다.
피처 이동
포인트, 라인 또는 폴리곤 피처를 선택하여 맵의 다른 위치로 이동할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 시나리오 피처를 클릭하여 선택합니다.
참고 사항:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 피처 위에 마우스를 놓고 피처를 원하는 위치로 드래그한 후에 마우스를 놓습니다.
- 빈 영역을 클릭하여 피처 선택을 취소해 이동을 완료합니다.
피처 지오메트리 편집
라인 또는 폴리곤 피처의 지오메트리를 편집할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 피처를 더블 클릭하여 해당 버텍스를 나타냅니다.
- 버텍스를 선택하여 다른 위치로 드래그합니다.
- 필요한 경우 추가 버텍스에 대해 이 단계를 반복합니다.
- 빈 영역을 클릭하여 피처 선택을 취소해 지오메트리 변경을 완료합니다.
피처 속성 편집
속성 팝업을 통해 포인트, 라인 또는 폴리곤 피처의 속성을 편집할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 피처를 클릭하여 선택합니다.
- 디자인 도구 아래의 도구막대에서 속성을 클릭합니다.
- 속성을 변경합니다.
- 변경이 완료되면 저장을 클릭합니다.
팝업이 닫히고 변경 사항이 저장됩니다. 피처 유형이 변경된 경우 맵에서 심볼이 업데이트됩니다.
편집 실행 취소 또는 다시 실행
실행 취소 도구를 사용하면 가장 최근에 수행한 편집을 취소할 수 있으며, 다시 실행 도구를 사용하면 가장 최근에 수행한 편집을 다시 적용할 수 있습니다. 이 두 도구 중 하나를 두 번째로 클릭하면 그 다음 가장 최근 편집 사항에 대해 해당 도구에 적용되는 작업 방식이 사용됩니다. 해당하는 편집 작업으로는 새 피처 추가, 피처 지오메트리 또는 속성 편집, 피처 페인팅, 삭제, 이동 등이 있습니다.
피처를 복사하여 시나리오 간에 이동
두 시나리오에 모두 접근할 수 있으면 시나리오 간에 피처를 복사할 수 있습니다.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 현재 시나리오의 시나리오 피처 하나를 맵에서 클릭하여 선택합니다.
피처 주위에 선택 핸들 막대가 나타납니다.
참고 사항:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 복사를 클릭합니다.
- 응용프로그램의 왼쪽 상단에서 시나리오 드롭다운을 클릭하고 다른 시나리오를 선택합니다.
- 붙여넣기를 클릭합니다.
시나리오의 피처 삭제
삭제 도구를 사용하여 시나리오의 피처를 삭제할 수 있습니다. 시나리오 접근 권한이 있는 모든 사용자는 피처에 적용한 변경 사항을 볼 수 있습니다.
템플릿 피처 서비스에 대해 편집자는 자신이 추가한 피처만 업데이트하고 삭제할 수 있음 옵션을 선택 취소하면 프로젝트 팀 구성원이 프로젝트와 연결된 모든 피처를 편집할 수 있습니다. 그러나 이 옵션을 선택하면 피처를 생성한 사용자만 편집을 할 수 있습니다. 템플릿 피처 서비스에 대해 편집 옵션을 설정하는 방법은 피처 서비스의 편집 활성화를 참고하세요.
- 응용프로그램 도구막대에서 디자인을 클릭합니다.
- 현재 시나리오의 피처 하나를 맵에서 클릭하여 선택합니다.
피처 주위에 선택 핸들 막대가 나타납니다.
참고 사항:
시나리오 피처는 활성 시나리오 레이어에 있습니다.
- 삭제를 클릭합니다.
키보드에서 Delete 키를 눌러 피처를 삭제할 수도 있습니다.