포털 웹 사이트의 Scene Viewer에서 2D 및 3D 지리공간 콘텐츠를 볼 수 있습니다. Scene Viewer 는 3D 그래픽을 렌더링하기 위해 최신 브라우저에 내장된 웹 기술인 WebGL을 지원하는 기기와 함께 작동합니다. Scene Viewer에 로그인하면 자신의 씬을 작성할 수도 있습니다.
참고 사항:
Scene Viewer를 열기 전에 사용 중인 브라우저에서 씬을 지원하는지 확인합니다.
씬 탐색
다음에 설명된 화면 왼쪽 상단의 탐색 컨트롤을 사용하여 씬을 탐색할 수 있습니다.
- 초기 뷰 를 클릭하면 초기 카메라 위치로 돌아갑니다.
- +를 클릭하면 확대됩니다.
- -를 클릭하면 축소됩니다.
- 마우스 휠을 스크롤하여 확대/축소하거나 마우스 가운데 버튼을 누른 상태로 위나 아래로 이동하여 확대/축소할 수도 있습니다.
- 이동하려면 이동 을 클릭합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 상태에서 이동하려는 방향으로 씬을 드래그합니다. 키보드의 화살표 키를 사용하여 이동할 수도 있습니다.
- 회전하려면 회전 을 클릭합니다. 마우스 왼쪽 버튼을 클릭한 상태에서 회전하고 기울이려는 방향으로 씬을 드래그합니다.
팁:
도구 오른쪽 상단의 검은색 삼각형은 해당 도구가 선택되었음을 나타냅니다.
- 마우스 버튼이 두 개 있는 경우 기본 탐색에 마우스 왼쪽 버튼을 사용하고 보조 탐색에 마우스 오른쪽 버튼을 사용합니다. 예를 들어 회전 을 클릭하면 마우스 왼쪽 버튼을 사용하여 회전하고 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 이동할 수 있습니다.
- 모바일 기기나 터치 스크린을 사용하는 경우 두 손가락으로 확대하고 한 손가락으로 이동합니다. 씬을 두 번 눌러 누른 위치 쪽으로 확대할 수도 있습니다. 씬을 회전하려면 두 손가락을 시계 방향이나 반시계 방향으로 움직입니다. 씬을 기울이려면 두 손가락을 화면의 위나 아래로 드래그합니다.
- Scene Viewer는 휴대폰과 태블릿에 서로 다른 보기 환경을 제공합니다. 휴대폰을 사용하는 경우 작성 또는 도구 없이 간소화된 보기 환경으로 씬을 탐색할 수 있습니다. 태블릿은 데스크톱과 동일한 사용자 인터페이스(UI)를 제공합니다.
참고 사항:
이동/회전 전환 탐색 컨트롤과 3D 탐색 설정은 터치에 영향을 주지 않습니다.
- 나침반 은 씬의 방향을 제공합니다. 씬의 방향을 북쪽으로 설정하려면 나침반 을 클릭합니다.
탐색 작업은 다음과 같습니다.
작업 | 설명 |
---|---|
두 번 클릭 | 포인터에서 확대합니다. |
P 누르기 | 씬을 지표와 수직이 되도록 설정합니다. |
N 누르기 | 씬 방향을 북쪽으로 설정합니다. |
B+왼쪽 클릭 누르기 | 현재 카메라 위치에서 봅니다. |
화살표 키 누르기 | 뷰를 왼쪽, 오른쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 이동합니다(글로벌 씬에만 해당). |
J 누르기 | 뷰에 가깝게 아래쪽으로 이동합니다(글로벌 씬에만 해당). |
U 누르기 | 뷰에서 멀리 위쪽으로 이동합니다(글로벌 씬에만 해당). |
Ctrl+S 누르기 | 씬을 저장합니다. |
Ctrl+E 누르기 | 하루 동안의 태양 애니메이션을 시작하고 중지합니다. |
한 손가락 또는 여러 손가락으로 그리기 | 이동합니다. |
한 손가락으로 두 번 누르기 | 손가락 위치를 확대합니다. |
두 손가락으로 모으거나 벌리기 | 확대하거나 축소합니다. |
두 손가락을 시계방향이나 반시계방향으로 움직이기 | 회전합니다. |
두 손가락을 화면의 위나 아래로 드래그하기 | 씬을 기울입니다. |
위치 검색
검색 을 클릭하여 검색 상자에 위치를 입력합니다. 검색 도구는 위치와 일치하는 옵션을 반환합니다. 목록의 위치 중 하나를 클릭하거나 Enter 키를 눌러 씬에서 해당 위치로 이동합니다.
레이어 보기
레이어를 사용하면 콘텐츠 창의 레이어 중 씬에 표시할 레이어를 관리할 수 있습니다. 체크 박스를 클릭하여 씬에서 레이어를 켜거나 끕니다. 다음과 같은 옵션을 사용할 수 있습니다.
- 레이어 를 클릭하면 레이어가 열려 씬의 레이어가 보입니다.
- 확대 버튼 을 클릭하면 레이어의 범위로 씬이 확대됩니다.
- 레이어의 심볼을 보려면 범례를 클릭합니다.
- 레이어 또는 다른 도구를 클릭하여 닫습니다.
베이스맵 선택
베이스맵 을 클릭하여 씬의 베이스맵을 전환할 수 있습니다.
씬 측정
측정 옵션을 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 측정하거나 면적을 계산할 수 있습니다. 거리 측정 또는 면적 측정 도구를 클릭하면 수평 레이저 선이 씬의 지형 및 객체에 투영됩니다. 따라서 측정 중에 포인터의 수직 높이를 시각적으로 확인할 수 있습니다. 객체의 높이를 다른 객체 및 지형과 비교하여 확인하는 데 유용합니다. 예를 들어 더 작은 빌딩 위에 마우스를 놓으면 지형의 다른 부분과 상대적인 정확한 높이가 강조 표시됩니다.
거리 측정
거리 측정 을 사용하면 씬에 있는 두 포인트 간의 거리를 계산할 수 있습니다. 거리 측정 도구를 사용하면 씬의 직접, 수평, 수직 거리 라인에 레이블이 붙으며 패널에 값이 표시됩니다.
- 직접 - 두 포인트 간의 거리
- 수평 - 두 포인트 간의 수평 거리
- 수직 - 두 포인트 간의 수직 거리
측정 중에 두 번째 레이저 선은 바둑판 선을 따른 수직 평면이 건물, 교량, 지표 등의 지형과 모든 방향에서 교차하는 위치를 나타냅니다.
거리를 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 거리 측정 을 클릭합니다.
- 씬을 클릭하여 측정을 시작합니다.
- 클릭하여 끝점을 설정합니다.
포인트 간의 거리가 100km를 넘으면 Scene Viewer 가 측지 모드로 전환되었음을 나타내는 원형 레이저 선이 나타납니다. 측지 모드의 Scene Viewer에서는 지구의 곡률(즉, 타원형 기반의 측지 거리)을 고려하여 수평 및 수직 거리만 계산할 수 있습니다. 직접 거리 옵션은 제공되지 않습니다.
면적 측정
면적 측정 을 사용하면 그려진 폴리곤의 면적을 계산할 수 있습니다. 측정 중에 면적 측정 도구는 씬에 있는 현재 세그먼트 길이 및 총 경로 길이에 레이블을 넣습니다. 경로를 닫고 나면 면적 및 둘레 값 레이블이 있는 폴리곤이 생성됩니다. 이러한 값은 패널에도 표시됩니다.
- 면적 - 폴리곤의 면적
- 둘레 - 폴리곤의 둘레 길이
면적을 측정하려면 다음을 수행합니다.
- 면적 측정 을 클릭합니다.
- 씬을 클릭하여 폴리곤에 대한 포인트 추가를 시작합니다.
- 두 번 클릭하여 경로를 닫고 폴리곤 면적을 계산합니다. 시작 포인트를 다시 클릭하여 경로를 닫을 수도 있습니다.
폴리곤 둘레가 100km를 넘으면 Scene Viewer 가 측지 모드로 전환됩니다. 측지 모드의 Scene Viewer에서는 지구의 곡률(즉, 타원형 기반의 측지 값)을 고려하여 값을 계산합니다.
측정 후
거리 측정 또는 면적 측정 의 측정을 조정하려면 임의의 포인트 위에 마우스를 놓고 드래그합니다. 포인트를 드래그함에 따라 Scene Viewer의 씬과 패널에는 조정된 값이 나타납니다. 단위 아래에서 측정 단위를 변경할 수 있습니다. 또 다른 측정을 시작하려면 새 측정 을 클릭하거나 씬을 다시 클릭합니다.
참고 사항:
로컬 씬의 경우 측정은 유클리드 값으로 표시되며 씬의 투영 좌표계에 따라 정확하지 않을 수 있습니다. 웹 메르카토르(Web Mercator)씬은 정확한 측지 값을 표시합니다.
태양광 조정
태양광 을 열어 일일 및 연중에 태양광과 그림자가 씬에 영향을 주는 정도를 변경할 수 있습니다.
태양광 슬라이더
태양광 슬라이더 를 왼쪽/오른쪽으로 끌면 하루 중 다양한 시간에 씬에 영향을 주는 태양광과 그림자를 조정할 수 있습니다. 시간을 직접 입력하거나 슬라이더의 특정 시간을 클릭하여 하루 중의 시간을 조정할 수도 있습니다. 시간대를 변경하려면 시간 상자 오른쪽의 현재 시간대를 클릭하고 시간대 드롭다운 목록에서 선택합니다.
재생 을 클릭하면 하루 중 시간 흐름에 따른 씬 내의 일광 변화가 애니메이션됩니다.
달력
달력 을 클릭하면 연중 다양한 시간에서의 태양 위치를 변경할 수 있습니다.
재생 을 클릭하면 연중의 월 흐름에 따른 씬 내의 태양광 변화가 애니메이션됩니다.
그림자
씬에 그림자를 나타내려면 그림자 나타내기를 선택합니다. 태양광 슬라이더 , 시간대, 달력 옵션을 조정하여 그림자 효과를 변경할 수 있습니다.
씬 공유
공유 를 클릭하면 이메일이나 소셜 미디어를 통해 또는 웹 사이트에 임베드하거나 씬에서 웹 앱을 생성하여 씬을 공유할 수 있습니다.
설정 변경
설정 에는 브라우저에 대한 성능/품질 및 마우스 탐색 설정을 조정할 수 있는 도구가 포함되어 있습니다.
성능 및 품질
다음의 설정을 선택하여 3D 그래픽 렌더링을 최적화합니다.
- 품질 - 현실감 있는 대기와 같은 고품질의 시각화
- 밸런스 - 성능과 품질의 균형을 맞춘 최적화
- 성능 - 데이터 부하를 줄여 안정성과 속도를 높임
3D 탐색
기본 Scene Viewer 탐색 또는 ArcGIS Pro 마우스 탐색 중에서 더 편리한 3D 탐색 옵션을 선택합니다.
전체 화면으로 씬 보기
오른쪽 하단의 전체 화면 을 클릭하면 전체 화면 모드로 전환됩니다. 전체 화면 종료(Esc)를 클릭하거나 키보드의 Esc 키를 누르면 전체 화면이 종료됩니다.