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씬과 3D 데이터

씬 생성, 발행, 관리 절차에는 ArcGIS 플랫폼의 다양한 제품들이 관련되어 있습니다. 이 표는 이러한 작업들을 요약하고 각각의 주제를 보충 설명하는 링크를 제공합니다. 하지만 ArcGIS Enterprise 관리자가 기본 ArcGIS Enterprise 배포ArcGIS Pro를 이미 설치하고 구성했다고 가정합니다.

태스크정보 및 지침

ArcGIS Pro에서 씬을 생성합니다.

ArcGIS Pro 도움말에서 씬 발행을 참고하세요.

ArcGIS Pro에서 씬을 구성합니다.

ArcGIS Pro 도움말에서 웹 씬 작성을 참고하세요.

웹 씬을 ArcGIS Enterprise 포털에 발행합니다.

포털 사용자 도움말에서 씬 발행을 참고하세요.

콘텐츠를 생성하고 호스팅 피처와 씬 레이어를 발행할 권한이 있는 역할 구성원으로 포털에 연결합니다.

Scene Viewer에서 호스팅 씬 레이어를 열고 씬을 수정합니다.

포털 사용자 도움말에서 씬 시작하기를 참고하세요.

WebGL을 지원하는 웹 브라우저를 사용합니다.

고도 레이어를 생성하고 발행합니다.

ArcGIS Enterprise 포털의 Scene Viewer에는 ArcGIS Online의 기본 World Elevation Service가 포함되어 있습니다. 그러나 해상도가 더 높은 데이터를 사용하려는 경우 ArcGIS Pro에서 씬에 사용자 정의 고도 표면을 추가한 후 웹 씬을 발행하여 포털에서 고도 레이어를 생성할 수 있습니다. ArcGIS Pro 도움말에서 고도 표면을 참고하세요.

포털이 인터넷에 연결되어 있지 않고 Scene Viewer에 자체 기본 고도 서비스를 발행하고 설정해야 하는 경우 자세한 내용은 포털 관리자 가이드에서 기본 고도 표면 구성을 참고하세요.

백업을 관리합니다.

ArcGIS Data Store 도움말 또는 포털 관리자 가이드에서 데이터 저장소 백업 관리를 참고하세요.

ArcGIS Data Store 호스팅 씬 레이어를 발행하면 관계형 타일 캐시 데이터 저장소 백업이 빠르게 커집니다. 그러므로 데이터 저장소 백업 위치가 많은 데이터를 수용할 만큼 충분히 큰지 확인합니다.