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스케치 레이어 생성

Map Viewer(이전에는 별도의 베타로 설치할 수 있었지만 현재는 포털에 자동으로 포함됨)에서 스케치 레이어를 생성하여 맵에 피처를 생성할 수 있습니다. 스케치 레이어는 피처 컬렉션의 한 유형입니다. 스케치 레이어를 생성하는 경우 맵에 표시할 항목을 심볼화하는 피처를 생성합니다. 또한 피처를 클릭한 경우 팝업에 나타나는 설명 정보를 추가할 수 있습니다.

스케치 레이어의 피처는 맵 작성자만 편집할 수 있도록 맵과 함께 저장됩니다. 스케치 레이어 생성은 소량의 피처(예시: 도시의 공원 및 위락 시설 관리부에서 관리하는 수영장)를 맵에 추가하는 데 유용한 방법입니다. 또한 스케치 레이어 생성은 발행 권한이 있는 기관 계정이 없거나 ArcGIS Server에 접근할 수 없는 경우 피처 레이어를 생성하는 방법이기도 합니다.

스케치 레이어에 그릴 수 있는 6가지 유형의 피처가 있습니다. 스탬프, 라인, 폴리곤, 사각형, 원, 텍스트 중에서 선택합니다.

비고:

스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.

스탬프 추가

스탬프를 사용하여 맵에서 관심 지점을 심볼화할 수 있습니다. 예를 들어 특수 심볼을 사용하여 병원, 대피 지점, 등산로를 나타낼 수 있습니다.

스탬프를 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 콘텐츠(어두움) 도구모음에서 추가 Add를 클릭하고 스케치 레이어를 선택합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 그리기에서 스탬프 Stamp를 선택합니다.

    스탬프 창이 나타납니다.

  3. 스탬프를 배치할 맵에서 지점을 클릭합니다.

    기본 스탬프는 맵에 표시됩니다.

  4. 스태프 창에서 심볼 섹션을 확장하고 드롭다운 메뉴에서 심볼 세트를 선택합니다.
  5. 비고:

    이러한 심볼은 2D 그래픽용 벡터 이미지 형식인 SVG(Scalable Vector Graphic) 형식입니다. 벡터 심볼은 ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, ArcGIS Field Maps 등의 일부 앱에서만 지원됩니다. 맵에 적용하는 벡터 심볼 대신에 해당 심볼을 아직 지원하지 않는 앱에서 맵을 사용하는 경우 기본 심볼이 적용됩니다.

  6. 심볼 세트에서 심볼을 선택합니다. 필요에 따라 어두운 배경에 심볼이 어떻게 나타나는지 확인하려면 배경 색상 반전 Invert background color을 클릭합니다.

    선택한 심볼로 기본 스탬프가 변경됩니다.

  7. 스탬프 모양을 변경하려면 심볼에 따라 다음 옵션을 사용합니다.
    • 크기 - 슬라이더를 사용하여 심볼 크기를 변경하거나 텍스트 상자에서 픽셀값을 변경합니다. 필요에 따라 맵 축척에 따라 심볼 크기를 최적화하려면자동으로 크기 조정 체크 박스를 선택합니다.
    • 회전 - 슬라이더를 사용하여 심볼의 회전을 변경하거나 텍스트 상자에서 각도 값을 변경합니다.
    • 채우기 - 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 프리셋 옵션 또는 사용자 설정 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 Add를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 Remove를 클릭합니다. 필요에 따라 채우기 투명도 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 텍스트 상자에서 투명도 값을 변경합니다.
    • 윤곽선 - 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 채우기와 같이 색상과 윤곽선 투명도를 선택합니다. 스트로크 섹션에서 슬라이더를 사용하여 라인 너비를 변경하거나 텍스트 상자에서 픽셀값을 변경합니다. 자동으로 너비 조정 체크 박스를 선택할 수도 있습니다.
  8. 필요에 따라 다음을 수행하여 스탬프에 팝업을 추가합니다.
    1. 스탬프 창에서 팝업을 클릭합니다.
    2. 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
    3. 제목 상자 옆에 있는 편집 Edit을 클릭하고 텍스트 상자에 이름을 입력합니다.
    4. 기본 텍스트 요소 Text를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다. 옵션 Options을 클릭하여 기본 텍스트 요소를 삭제하거나 복제하고, 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
    5. 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 스탬프 창으로 돌아갑니다.
  9. 스탬프 창에서 완료를 클릭합니다.

라인 추가

라인을 사용하여 경계와 경로를 심볼화할 수 있습니다.

라인을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 콘텐츠(어두움) 도구모음에서 추가 Add를 클릭하고 스케치 레이어를 선택합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 그리기에서 라인 Line을 선택합니다.

    라인 창이 나타납니다.

  3. 맵에서 포인트를 클릭하여 그리기를 시작합니다.

    맵에 포인트가 나타나고 마우스 포인터로 제어되는 라인이 맵에서 확장됩니다.

  4. 맵에서 다른 포인트를 클릭하여 해당 포인트에 라인을 연결합니다. 더 많은 버텍스와 라인 세그먼트를 추가하려면 맵의 다른 포인트를 계속 클릭합니다.

    그리는 동안 실수한 경우에는 키보드 단축키를 사용하여 버텍스를 실행 취소 및 다시 실행할 수 있습니다.

  5. 두 번 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 끝점을 배치하고 라인을 완성합니다.

    맵에 라인이 그려집니다.

  6. 라인의 모양을 변경하려면 라인 창에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 프리셋 옵션 또는 사용자 설정 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 Add를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 Remove를 클릭합니다. 필요에 따라 윤곽선 투명도 슬라이더를 사용하여 라인에 투명도를 적용합니다.
    • 스트로크의 경우 라인 패턴을 선택하고 필요에 따라 화살표를 선택합니다. 슬라이더를 사용하여 라인 너비를 변경하거나 텍스트 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
  7. 필요에 따라 다음을 수행하여 라인에 팝업을 추가합니다.
    1. 라인 창에서 팝업을 클릭합니다.
    2. 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
    3. 제목 상자 옆에 있는 편집 Edit을 클릭하고 텍스트 상자에 이름을 입력합니다.
    4. 기본 텍스트 요소 Text를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다. 옵션 Options을 클릭하여 기본 텍스트 요소를 삭제하거나 복제하고, 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
    5. 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 라인 창으로 돌아갑니다.
  8. 라인 창에서 완료을 클릭합니다.

폴리곤 추가

폴리곤을 사용하여 불규칙적인 모양의 영역을 심볼화할 수 있습니다.

폴리곤을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 콘텐츠(어두움) 도구모음에서 추가 Add를 클릭하고 스케치 레이어를 선택합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 그리기에서 폴리곤 Polygon을 선택합니다.

    폴리곤 창이 나타납니다.

  3. 맵에서 포인트를 클릭하여 버텍스를 배치합니다. 버텍스를 배치하면 라인이 자동으로 그려집니다.

    그리는 동안 실수한 경우에는 키보드 단축키를 사용하여 버텍스를 실행 취소 및 다시 실행할 수 있습니다.

  4. 두 번 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 최종 버텍스를 배치하고 폴리곤을 완성합니다.

    맵에 폴리곤이 그려집니다.

  5. 폴리곤의 모양을 변경하려면 폴리곤 창에서 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.
    • 채우기 - 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 프리셋 옵션 또는 사용자 설정 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 Add를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 Remove를 클릭합니다. 필요에 따라 채우기 투명도 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 텍스트 상자에서 투명도 값을 변경합니다.
    • 윤곽선 - 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 채우기와 같이 색상과 윤곽선 투명도를 선택합니다. 스트로크 섹션에서 슬라이더를 사용하여 라인 너비를 변경하거나 텍스트 상자에서 픽셀 값을 변경합니다.
  6. 필요에 따라 다음을 수행하여 폴리곤에 팝업을 추가합니다.
    1. 폴리곤 창에서 팝업을 클릭합니다.
    2. 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
    3. 제목 상자 옆에 있는 편집 Edit을 클릭하고 텍스트 상자에 이름을 입력합니다.
    4. 기본 텍스트 요소 Text를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다. 옵션 Options을 클릭하여 기본 텍스트 요소를 삭제하거나 복제하고, 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
    5. 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 폴리곤 창으로 돌아갑니다.
  7. 폴리곤 창에서 완료를 클릭합니다.

사각형 및 원 추가

사각형 및 원을 사용하여 규칙적인 모양의 영역을 심볼화할 수 있습니다.

사각형이나 원을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 콘텐츠(어두움) 도구모음에서 추가 Add를 클릭하고 스케치 레이어를 선택합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 그리기에서 사각형 Rectangle 또는 Circle을 선택합니다.

    사각형 또는 창이 각각 나타납니다.

  3. 피처를 배치할 맵을 클릭한 상태에서 드래그하여 그리기를 시작합니다.
  4. 피처를 완료하여 맵에 배치하려면 마우스 버튼을 놓습니다.
  5. 필요한 경우 피처의 모양을 변경하려면 사각형 또는 창에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 채우기를 변경하려면 채우기 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 프리셋 옵션 또는 사용자 설정 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 Add를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 Remove를 클릭합니다. 필요에 따라 채우기 투명도 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 텍스트 상자에서 투명도 값을 변경합니다.
    • 윤곽선을 변경하려면 윤곽선 토글 버튼이 켜져 있어야 합니다. 채우기와 같이 색상과 윤곽선 투명도를 선택합니다. 스트로크 섹션에서 슬라이더를 사용하여 라인 너비를 변경하거나 텍스트 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
  6. 필요에 따라 다음을 수행하여 사각형이나 원에 팝업을 추가합니다.
    1. 사각형 또는 창에서 팝업을 클릭합니다.
    2. 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
    3. 제목 상자 옆에 있는 편집 버튼 Edit을 클릭하고 텍스트 상자에서 이름을 입력합니다.
    4. 기본 텍스트 요소 Text를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다. 옵션 Options을 클릭하여 기본 텍스트 요소를 삭제하거나 복제하고, 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
    5. 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 사각형 또는 창으로 돌아갑니다.
  7. 사각형 또는 창에서 완료를 클릭합니다.

텍스트 추가

텍스트를 사용하여 맵에 있는 모든 항목에 레이블을 지정하거나 정보를 제공할 수 있습니다.

텍스트를 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.

  1. 콘텐츠(어두움) 도구모음에서 추가 Add를 클릭하고 스케치 레이어를 선택합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 그리기에서 텍스트 Text를 선택합니다.

    텍스트 창이 나타납니다.

  3. 텍스트를 배치할 맵에서 포인트를 클릭합니다.
  4. 텍스트 창의 콘텐츠 상자에 텍스트를 입력합니다.
  5. 필요에 따라 다음을 수행하여 텍스트에 스타일을 지정합니다.
    • 글꼴 드롭다운 메뉴에서 글꼴을 선택합니다.
    • 크기 텍스트 상자의 값을 변경하거나 화살표를 사용해 크기를 늘리거나 줄입니다.
    • 프리셋 색상 옵션에서 색상을 선택합니다.
    • 후광 토글 버튼을 켜거나 끄고 색상과 크기를 설정합니다.
  6. 필요에 따라 다음을 수행하여 텍스트에 팝업을 추가합니다.
    1. 텍스트 창에서 팝업을 클릭합니다.
    2. 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
    3. 제목 상자 옆에 있는 편집 Edit을 클릭하고 텍스트 상자에 이름을 입력합니다.
    4. 기본 텍스트 요소 Text를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다. 옵션 Options을 클릭하여 기본 텍스트 요소를 삭제하거나 복제하고, 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
    5. 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 텍스트 창으로 돌아갑니다.
  7. 텍스트 창에서 완료를 클릭합니다.

스케치 피처 편집

스케치 피처를 맵에 그리면 스케치 피처의 스타일, 모양, 크기, 위치를 변경할 수 있습니다.

스케치 피처를 편집하려면 다음을 수행합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행해 스케치 창을 엽니다.
    • 콘텐츠(어두운) 도구모음에서 레이어 Layers를 클릭합니다. 스케치 레이어를 선택하거나 레이어의 옵션 Options을 클릭하고 스케치를 선택합니다.
    • 스케치 레이어의 등록정보Properties에서 스케치 편집을 클릭합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 피처 선택에서 선택 Select을 선택합니다.
  3. 맵에서 피처를 클릭합니다.

    맵에서 피처가 선택되고 피처와 관련된 창이 나타납니다.

  4. 필요한 경우 피처를 새 위치로 드래그합니다.
  5. 필요한 경우 피처의 핸들을 드래그하여 크기를 조정하거나 회전합니다.
  6. 필요한 경우 다음과 같은 방법으로 라인, 폴리곤, 사각형, 원의 모양을 변형합니다.
    1. 선택한 피처를 클릭합니다.

      모양의 버텍스는 주황색으로 표시되고 라인 세그먼트의 중간점은 흰색으로 표시됩니다.

    2. 버텍스 또는 중간점을 새 위치로 드래그합니다.
    3. 중간점을 클릭하여 버텍스를 추가합니다.

      중간점이 버텍스가 되고 2개의 새로운 중간점이 양쪽에 추가됩니다.

  7. 필요한 경우 피처 창에서 삭제 Delete를 클릭하여 피처를 삭제합니다.
  8. 변경 사항을 확인하고 선택 항목을 해제하려면 피처 창에서 완료를 클릭합니다.

여러 스케치 피처 편집

스케치 피처를 맵에 그리면 한 번에 둘 이상의 피처를 회전, 크기 조정, 재배치할 수 있습니다.

다중 스케치 피처를 편집하려면 다음을 수행합니다.

  1. 다음 중 하나를 수행해 스케치 창을 엽니다.
    • 콘텐츠(어두운) 도구모음에서 레이어 Layers를 클릭합니다. 스케치 레이어를 선택하거나 레이어의 옵션 Options을 클릭하고 스케치를 선택합니다.
    • 스케치 레이어의 등록정보Properties에서 스케치 편집을 클릭합니다.

    스케치 창이 나타납니다.

  2. 스타일 창에서 다음 중 하나를 수행합니다.
    • 사각형을 그려 피처를 선택하려면 사각형으로 선택 Select by rectangle을 선택합니다.
    • 모양을 그려 피처를 선택하려면 라쏘로 선택 Select by lasso을 선택합니다.
  3. 상자를 맵으로 드래그하여 피처를 선택합니다.

    피처는 맵에서 하나의 선택 항목으로 그룹화됩니다.

  4. 필요한 경우 선택 항목을 새 위치로 드래그합니다.
  5. 필요한 경우 선택 항목의 핸들을 드래그하여 피처의 크기를 조정하거나 회전합니다.
  6. 스케치 창에서 삭제 Delete를 클릭하여 피처를 삭제합니다.
  7. 변경 사항을 확인하고 선택 항목을 해제하려면 스케치 창을 닫습니다.

스케치 단축키

키보드 단축키를 사용하여 라인 또는 폴리곤 등의 스케치 피처를 그릴 수 있습니다. 다음 테이블에는 사용 가능한 단축키와 설명이 열거되어 있습니다.

바로 가기설명

Ctrl

스내핑을 비활성화하려면 그리면서 누르세요.

스내핑은 수직선과 직선을 그리고 피처를 엣지와 다른 스케치 피처의 버텍스에 배치하는 데 도움이 되는 시각적 정보를 제공합니다.

C

그리기를 완료합니다.

Z

마지막 버텍스의 실행을 취소합니다.

R

마지막 버텍스를 다시 실행합니다.

Esc 키

그리기를 취소합니다.