Map Viewer에서는 스케치 레이어를 생성하여 맵에 피처를 생성할 수 있습니다. 스케치 레이어는 피처 컬렉션의 한 유형입니다. 스케치 레이어를 생성하는 경우 맵에 표시할 항목을 심볼화하는 피처를 생성합니다. 또한 피처를 클릭한 경우 팝업에 나타나는 설명 정보를 추가할 수 있습니다.
팁:
키보드 단축키를 사용하여 Map Viewer에서 일반적인 워크플로를 빠르게 완료할 수 있습니다. Map Viewer의 키보드 단축키 전체 목록을 보려면 Microsoft Windows에서 Alt+?를 누르거나 Mac에서 Option+?를 누릅니다.
스케치 레이어의 피처는 맵 작성자만 편집할 수 있도록 맵과 함께 저장됩니다. 스케치 레이어 생성은 소량의 피처(예시: 도시의 공원 및 위락 시설 관리부에서 관리하는 수영장)를 맵에 추가하는 데 유용한 방법입니다.
스케치 레이어에서 그릴 수 있는 6가지 유형의 피처는 스탬프, 라인, 폴리곤, 사각형, 원, 텍스트입니다.
팁:
맵에서 위치나 피처를 검색할 때 검색 결과를 새 스케치 레이어 또는 기존 스케치 레이어에 추가할 수 있습니다.
스케치 레이어 생성
스케치 레이어를 생성하려면 다음 단계를 완료하세요.
- 설정(밝은) 도구모음에서 스케치 추가 를 클릭합니다.
스케치 창이 나타나고 맵에 스케치 도구가 나타납니다.
- 맵에 피처를 추가하려면 다음 스케치 도구에 대한 지침을 따르세요.
- 필요한 경우 스내핑을 클릭하고 다음과 같이 스내핑 옵션을 변경합니다.
스내핑은 수직선 또는 직선 그리기 등 모양을 그리는 데 도움이 되는 시각적 정보를 제공하며 이를 통해 피처를 피처의 엣지와 버텍스에 직접 배치할 수 있습니다.
- 스내핑을 비활성화하려면 스내핑 활성화 토글 버튼을 끕니다.
- 지오메트리 정보 토글 버튼을 끄면 스케치 피처를 그리거나 업데이트할 때 표시되는 시각적 정보(예시: 수직선 및 직선 그리기 정보)가 비활성화됩니다.
- 피처 대 피처 토글 버튼을 끄면 맵에서 스케치 피처를 그리고 업데이트하는 동안 다른 피처의 버텍스와 엣지에 스내핑하는 기능이 비활성화됩니다.
- 스내핑이 활성화된 경우 레이어 스내핑을 클릭하고 맵에서 추가 레이어를 선택하면 스케치 피처를 그리고 업데이트할 때 다른 피처 레이어의 피처에 스내핑할 수 있습니다.
팁:
피처 대 피처 스내핑은 호스팅 피처 레이어 및 WFS, CSV, GeoJSON 레이어와 함께 사용할 수 있습니다.
- 스케치 피처에 제목을 추가하려면 편집 을 클릭하고 텍스트 상자에 제목을 입력합니다.
피처 제목은 등록정보 창에서 스케치 피처 목록을 확인할 때 나타납니다.
- 필요한 경우 스케치 피처에 팝업을 추가합니다.
- 작업을 마치면 스케치 창을 닫습니다.
스케치 레이어가 레이어 창에 나타납니다. 스케치 레이어의 모든 피처 목록이 등록정보 창에 나타납니다.
팁:
맵에 스케치 레이어를 더 추가하려면 콘텐츠 도구모음에서 추가 를 클릭하고 스케치 레이어 생성을 선택합니다.스탬프 추가
스탬프를 사용하여 맵에서 관심 지점을 심볼화할 수 있습니다. 예를 들어 특수 심볼을 사용하여 병원, 대피 지점, 등산로를 나타낼 수 있습니다.
스탬프를 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 위에서 설명한 대로 스케치 레이어를 생성하거나 레이어 창에서 기존 스케치 레이어를 선택합니다.
- 스케치 도구에서 스탬프 를 선택합니다.
- 스탬프를 배치할 맵에서 지점을 클릭합니다.
기본 스탬프는 맵에 표시됩니다.
- 스탬프 모양을 변경하려면 심볼에 따라 다음 옵션을 사용합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다. 일부 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
비고:
벡터 심볼에는 Esri 기본 심볼 및 하나 이상의 심볼 레이어가 있는 ArcGIS Pro에서 발행한 웹 스타일의 심볼(구성된 경우)이 포함됩니다. 벡터 심볼은 ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, ArcGIS Field Maps 등의 일부 앱에서만 지원됩니다. 맵에 적용하는 벡터 심볼 대신에 해당 심볼을 아직 지원하지 않는 앱에서 맵을 사용하는 경우 기본 심볼이 적용됩니다.
기기에서 스케치에 스탬프로 사용할 심볼을 업로드할 수 있습니다. 범주 드롭다운 메뉴에서 업로드한 심볼에 있는 심볼을 클릭합니다. .jpg, .png, .gif 또는 .svg 파일을 심볼 스타일 창의 파일 영역으로 드래그하거나 찾아보기를 클릭하여 기기에서 파일을 찾고 완료를 클릭할 수 있습니다.
- 색상 - 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. RGB 또는 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 를 클릭합니다. 색상은 브라우저 세션에 대해서만 저장됩니다.
- 투명도 - 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 입력 상자에서 백분율 값을 변경합니다.
- 너비 - 슬라이더를 사용하여 라인 또는 윤곽선 너비를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 크기 - 슬라이더를 사용하여 심볼 크기를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 회전 - 슬라이더를 사용하여 심볼의 회전을 변경하거나 입력 상자에서 각도 값을 변경합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다. 일부 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
라인 추가
라인을 사용하여 경계와 경로를 심볼화할 수 있습니다.
라인을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 위에서 설명한 대로 스케치 레이어를 생성하거나 레이어 창에서 기존 스케치 레이어를 선택합니다.
- 스케치 도구에서 라인 을 선택합니다.
- 맵에서 포인트를 클릭하여 그리기를 시작합니다.
맵에 포인트가 나타나고 마우스 포인터로 제어되는 라인이 맵에서 확장됩니다.
- 맵에서 다른 포인트를 클릭하여 해당 포인트에 라인을 연결합니다. 더 많은 버텍스와 라인 세그먼트를 추가하려면 맵의 다른 포인트를 계속 클릭합니다.
그리는 동안 실수한 경우에는 키보드 단축키를 사용하여 버텍스를 실행 취소 및 다시 실행할 수 있습니다.
- 두 번 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 끝점을 배치하고 라인을 완성합니다.
맵에 라인이 그려집니다.
- 라인의 모양을 변경하려면 스케치 창에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 현재 심볼 - 범주 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다.
- 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다. 일부 벡터 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
비고:
벡터 심볼에는 Esri 기본 심볼 및 하나 이상의 심볼 레이어가 있는 ArcGIS Pro에서 발행한 웹 스타일의 심볼(구성된 경우)이 포함됩니다. 벡터 심볼은 ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, ArcGIS Field Maps 등의 일부 앱에서만 지원됩니다. 맵에 적용하는 벡터 심볼 대신에 해당 심볼을 아직 지원하지 않는 앱에서 맵을 사용하는 경우 기본 심볼이 적용됩니다.
- 기본 라인 심볼의 경우 패턴 옵션을 선택하고 필요한 경우 화살표 드롭다운 메뉴를 사용하여 화살표를 추가합니다.
- 색상 - 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. RGB 또는 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 를 클릭합니다. 색상은 브라우저 세션에 대해서만 저장됩니다.
- 투명도 - 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 입력 상자에서 백분율 값을 변경합니다.
- 너비 - 슬라이더를 사용하여 라인 또는 윤곽선 너비를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 크기 - 슬라이더를 사용하여 심볼 크기를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 회전 - 슬라이더를 사용하여 심볼의 회전을 변경하거나 입력 상자에서 각도 값을 변경합니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
폴리곤 추가
폴리곤을 사용하여 불규칙적인 모양의 영역을 심볼화할 수 있습니다.
폴리곤을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 위에서 설명한 대로 스케치 레이어를 생성하거나 레이어 창에서 기존 스케치 레이어를 선택합니다.
- 스케치 도구에서 폴리곤 을 선택합니다.
- 맵에서 포인트를 클릭하여 버텍스를 배치합니다.
버텍스를 배치하면 라인이 자동으로 그려집니다.
그리는 동안 실수한 경우에는 키보드 단축키를 사용하여 버텍스를 실행 취소 및 다시 실행할 수 있습니다.
- 두 번 클릭하거나 키보드 단축키를 사용하여 최종 버텍스를 배치하고 폴리곤을 완성합니다.
맵에 폴리곤이 그려집니다.
- 폴리곤의 모양을 변경하려면 스케치 창에서 다음 옵션 중 하나를 사용합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다. 일부 벡터 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
비고:
벡터 심볼에는 Esri 기본 심볼 및 하나 이상의 심볼 레이어가 있는 ArcGIS Pro에서 발행한 웹 스타일의 심볼(구성된 경우)이 포함됩니다. 벡터 심볼은 ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, ArcGIS Field Maps 등의 일부 앱에서만 지원됩니다. 맵에 적용하는 벡터 심볼 대신에 해당 심볼을 아직 지원하지 않는 앱에서 맵을 사용하는 경우 기본 심볼이 적용됩니다.
- 색상 - 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. RGB 또는 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 를 클릭합니다. 색상은 브라우저 세션에 대해서만 저장됩니다.
- 투명도 - 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 입력 상자에서 백분율 값을 변경합니다.
- 너비 - 슬라이더를 사용하여 라인 또는 윤곽선 너비를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 크기 - 슬라이더를 사용하여 심볼 크기를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 회전 - 슬라이더를 사용하여 심볼의 회전을 변경하거나 입력 상자에서 각도 값을 변경합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼을 선택합니다. 일부 벡터 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
- 필요에 따라 벡터 폴리곤 심볼의 벡터 마커 레이어의 경우 다음과 같이 마커 배치 옵션을 구성합니다.
- 위치 - 고정 또는 랜덤을 선택하여 마커가 폴리곤을 채우는 방법을 지정합니다.
- 랜덤화 - 랜덤을 선택한 경우 슬라이더를 사용하거나 입력 상자에 백분율 값을 입력하여 마커 배치의 랜덤화 정도를 지정합니다.
- X단계 - 슬라이더를 사용하거나 픽셀값을 입력하여 마커 심볼의 수평 간격을 지정합니다.
- Y단계 - 슬라이더를 사용하거나 픽셀값을 입력하여 마커 심볼의 수직 간격을 지정합니다.
- 필요에 따라 심볼 행을 엇갈리게 하려면 홀수 행 전환 체크 박스를 선택합니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
사각형 및 원 추가
사각형 및 원을 사용하여 규칙적인 모양의 영역을 심볼화할 수 있습니다.
사각형이나 원을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 위에서 설명한 대로 스케치 레이어를 생성하거나 레이어 창에서 기존 스케치 레이어를 선택합니다.
- 스케치 도구에서 사각형 또는 원형 을 선택합니다.
- 피처를 배치할 맵에서 드래그하여 모양 그리기를 시작합니다.
- 피처를 완료하여 맵에 배치하려면 마우스 버튼을 놓습니다.
- 필요한 경우 피처의 모양을 변경하려면 스케치 창에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼 집합에서 심볼을 선택합니다. 일부 벡터 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
비고:
벡터 심볼에는 Esri 기본 심볼 및 하나 이상의 심볼 레이어가 있는 ArcGIS Pro에서 발행한 웹 스타일의 심볼(구성된 경우)이 포함됩니다. 벡터 심볼은 ArcGIS Instant Apps, ArcGIS StoryMaps, ArcGIS Field Maps 등의 일부 앱에서만 지원됩니다. 맵에 적용하는 벡터 심볼 대신에 해당 심볼을 아직 지원하지 않는 앱에서 맵을 사용하는 경우 기본 심볼이 적용됩니다.
- 기본 폴리곤 심볼의 경우 패턴 옵션을 선택합니다.
- 색상 - 색상 선택기에서 색상을 선택합니다. RGB 또는 16진수 값을 사용하여 사용자 설정 색상을 지정할 수도 있습니다. 사용자 설정 색상을 저장하려면 추가 를 클릭하고 저장된 색상을 제거하려면 제거 를 클릭합니다. 색상은 브라우저 세션에 대해서만 저장됩니다.
- 투명도 - 슬라이더를 사용하여 채우기에 투명도를 적용하거나 입력 상자에서 백분율 값을 변경합니다.
- 너비 - 슬라이더를 사용하여 라인 또는 윤곽선 너비를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 크기 - 슬라이더를 사용하여 심볼 크기를 변경하거나 입력 상자에서 픽셀값을 변경합니다.
- 회전 - 슬라이더를 사용하여 심볼의 회전을 변경하거나 입력 상자에서 각도 값을 변경합니다.
- 현재 심볼 - 드롭다운 메뉴에서 심볼 집합을 선택하고 심볼 집합에서 심볼을 선택합니다. 일부 벡터 심볼에는 여러 심볼 레이어가 포함되어 있어 각 심볼 레이어의 스타일을 세밀하게 조정할 수 있습니다.
- 필요에 따라 벡터 폴리곤 심볼의 벡터 마커 레이어의 경우 다음과 같이 마커 배치 옵션을 구성합니다.
- 위치 - 고정 또는 랜덤을 선택하여 마커가 폴리곤을 채우는 방법을 지정합니다.
- 랜덤화 - 랜덤을 선택한 경우 슬라이더를 사용하거나 입력 상자에 백분율 값을 입력하여 마커 배치의 랜덤화 정도를 지정합니다.
- X단계 - 슬라이더를 사용하거나 픽셀값을 입력하여 마커 심볼의 수평 간격을 지정합니다.
- Y단계 - 슬라이더를 사용하거나 픽셀값을 입력하여 마커 심볼의 수직 간격을 지정합니다.
- 필요에 따라 심볼 행을 엇갈리게 하려면 홀수 행 전환 체크 박스를 선택합니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
텍스트 추가
텍스트를 사용하여 맵에 있는 모든 항목에 레이블을 지정하거나 정보를 제공할 수 있습니다.
텍스트를 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 위에서 설명한 대로 스케치 레이어를 생성하거나 레이어 창에서 기존 스케치 레이어를 선택합니다.
- 스케치 도구에서 텍스트 를 선택합니다.
- 텍스트를 배치할 맵에서 포인트를 클릭합니다.
- 스케치 창의 콘텐츠 텍스트 상자에 텍스트를 입력합니다.
- 필요에 따라 다음을 수행하여 텍스트에 스타일을 지정합니다.
- 글꼴 드롭다운 메뉴에서 글꼴을 선택합니다.
- 크기 입력 상자의 값을 변경하거나 화살표를 사용해 크기를 늘리거나 줄입니다.
- 색상 선택기에서 색상을 선택하거나 입력 상자에 RGB 또는 16진수 값을 입력합니다.
- 후광 토글 버튼을 켜거나 끄고 색상과 크기를 설정합니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
스케치 피처에 팝업 추가
스케치 피처에 팝업을 추가하여 위치에 대한 자세한 정보를 제공할 수 있습니다.
스케치 피처에 팝업을 추가하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 다음 중 하나를 수행하여 맵에서 피처를 선택합니다.
- 스케치 창에서 선택 을 선택하고 맵에서 스케치 피처를 클릭합니다.
- 등록정보 창에서 편집할 스케치 피처의 미리 보기 옆에 있는 편집 을 클릭합니다.
맵에서 피처가 선택됩니다.
- 스케치 창에서 팝업을 클릭합니다.
- 팝업 활성화 토글 버튼을 켭니다.
- 제목 섹션을 확장하고 텍스트 상자에 이름을 입력합니다.
- 기본 텍스트 요소 를 클릭하고 텍스트 상자에 피처에 대한 추가 정보를 입력합니다.
- 콘텐츠 추가를 클릭하여 새 텍스트 또는 이미지 요소를 추가합니다.
- 옵션 을 클릭하여 요소를 삭제하거나 복제합니다.
- 완료되면 뒤로 화살표를 클릭하여 스케치 창으로 돌아갑니다.
비고:
스케치 피처의 스타일을 설정하면 후속으로 배치된 해당 유형의 피처에 대해 스타일과 팝업 콘텐츠가 유지됩니다. 스타일 변경 사항은 가장 최근에 배치된 피처와 후속 피처에 적용됩니다.
스케치 피처 편집
스케치 피처를 맵에 그리면 스케치 피처의 스타일, 모양, 크기, 위치를 변경할 수 있습니다.
스케치 피처를 편집하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 다음 중 하나를 수행하여 맵에서 피처를 선택합니다.
- 스케치 창에서 선택 을 선택하고 맵에서 스케치 피처를 클릭합니다.
- 등록정보 창에서 편집할 스케치 피처의 미리 보기 옆에 있는 편집 을 클릭합니다.
맵에서 피처가 선택됩니다.
- 필요한 경우 피처를 새 위치로 드래그합니다.
- 필요한 경우 피처의 핸들을 드래그하여 크기를 조정하거나 회전합니다.
- 필요한 경우 다음과 같은 방법으로 라인, 폴리곤, 사각형, 원의 모양을 변형합니다.
- 선택한 피처를 클릭합니다.
모양의 버텍스는 주황색으로 표시되고 라인 세그먼트의 중간점은 흰색으로 표시됩니다.
- 버텍스 또는 중간점을 새 위치로 드래그합니다.
- 중간점을 클릭하여 버텍스를 추가합니다.
중간점이 버텍스가 되고 2개의 새로운 중간점이 양쪽에 추가됩니다.
- 선택한 피처를 클릭합니다.
- 피처를 삭제하려면 스케치 창에서 삭제 를 클릭합니다.
- 변경 사항을 확인하고 선택 항목을 해제하려면 스케치 창을 닫습니다.
여러 스케치 피처 편집
스케치 피처를 맵에 그리면 한 번에 둘 이상의 피처를 회전, 크기 조정, 재배치할 수 있습니다.
여러 스케치 피처를 편집하려면 다음 단계를 완료합니다.
- 필요한 경우 다음을 수행하여 스케치 창을 엽니다.
- 설정(밝은) 도구모음에서 스케치 를 클릭합니다.
스케치 창이 나타나고 맵에 스케치 도구가 나타납니다.
- 맵에 여러 스케치 레이어가 있는 경우 스케치 창의 레이어 선택기에서 스케치 레이어를 선택합니다.
- 설정(밝은) 도구모음에서 스케치 를 클릭합니다.
- 스케치 도구에서 다음 중 하나를 수행합니다.
- 사각형을 그려 피처를 선택하려면 사각형으로 선택 을 선택합니다.
- 모양을 그려 피처를 선택하려면 라쏘로 선택 을 선택합니다.
- 드래그하여 맵 위에 모양을 그리고 피처를 선택합니다.
피처는 맵에서 하나의 선택 항목으로 그룹화됩니다.
- 필요한 경우 선택 항목을 새 위치로 드래그합니다.
- 필요한 경우 선택 항목의 핸들을 드래그하여 피처의 크기를 조정하거나 회전합니다.
- 스케치 창에서 삭제 를 클릭하여 피처를 삭제합니다.
- 변경 사항을 확인하고 선택 항목을 해제하려면 스케치 창을 닫습니다.
비고:
콘텐츠(어두운) 도구모음에서 레이어 를 클릭하여 스케치 창을 열 수도 있습니다. 스케치 레이어를 선택하거나 레이어의 옵션 을 클릭하고 스케치를 선택합니다.
스케치 단축키
키보드 단축키를 사용하여 라인 또는 폴리곤 등의 스케치 피처를 그릴 수 있습니다.
스케치 창에서 스케치 단축키 를 클릭하여 사용 가능한 단축키를 확인합니다.
다음 테이블에는 사용 가능한 단축키가 설명되어 있습니다.
바로 가기 | 설명 |
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Ctrl | 스내핑을 비활성화하려면 그리면서 누르세요. 스내핑은 수직선과 직선을 그리는 데 도움이 되는 시각적 정보를 제공하며 이를 통해 피처를 다른 스케치 피처의 엣지와 버텍스에 배치할 수 있습니다. |
Enter | 그리기를 완료합니다. |
Z | 마지막 버텍스의 실행을 취소합니다. |
R | 마지막 버텍스를 다시 실행합니다. |
Esc | 그리기를 취소합니다. |