Skip To Content

Informacje o aplikacji CityEngine Web Viewer

Sposób działania

Aplikacja CityEngine Web Viewer umożliwia interakcję z trójwymiarowymi scenami przedstawiającymi miasta oraz innymi scenami 3D w przeglądarce internetowej w celu:

  • nawigowania sceną poprzez przesuwanie, zmianę powiększenia oraz perspektywy;
  • wybrania określonych warstw do wyświetlenia;
  • zwijania sceny, aby odkryć inne możliwości i sposoby wyświetlania prezentacji;
  • przeszukiwania zawartości sceny pod kątem obiektów, atrybutów i metadanych.

Więcej informacji na temat pracy z prezentacjami 3D znajduje się w temacie Korzystanie z aplikacji CityEngine Web Viewer. Zapoznaj się również z różnicami między przeglądarką scen a aplikacją CityEngine Web Viewer, aby dowiedzieć się więcej o przeznaczeniu i funkcjach każdej przeglądarki.

Wymagania dotyczące przeglądarki

Aplikacja CityEngine Web Viewer wymaga użycia przeglądarki internetowej obsługującej technologię WebGL, która pozwala na renderowanie grafiki 3D. Technologia WebGL została wbudowana w najnowsze wersje najpopularniejszych przeglądarek. Aby sprawdzić, czy obsługa technologii WebGL została włączona w przeglądarce, przejdź do strony get.webgl.org. Aby rozwiązać problemy związane z technologią WebGL, odwiedź witrynę Rozwiązywanie problemów z technologią WebGL. Upewnij się, że przeglądarka jest aktualna, ponieważ WebGL to rozwijająca się technologia i każda wersja przeglądarki wprowadza ulepszenia, od których zależy optymalne działanie aplikacji CityEngine Web Viewer. Obecnie oprogramowanie CityEngine Web Viewer nie jest obsługiwane na urządzeniach mobilnych.

Aplikacja CityEngine Web Viewer obsługuje następujące przeglądarki internetowe:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari 9 i nowsze wersje*

*Wdrożenie technologii WebGL tej przeglądarki nie jest zoptymalizowane na potrzeby aplikacji wymagających dużej ilości pamięci, w związku z czym mogą wystąpić problemy podczas otwierania niektórych scen.

Internet Explorer 11

Eksperymentalne wdrożenie technologii WebGL jest dostępne w przeglądarce Internet Explorer (IE) 11, jednak nie umożliwia ono obsługi wszystkich funkcji oferowanych przez aplikację CityEngine Web Viewer. Wcześniejsze wersje przeglądarki IE nie obsługują technologii WebGL, dlatego nie współpracują z aplikacją CityEngine Web Viewer. W zależności od wersji aktualizacji przeglądarki Internet Explorer 11 następująca funkcjonalność nie działa poprawnie lub nie jest dostępna:

  • Przeglądarka IE 11 z zaimplementowanym rozszerzeniem WebGL 0.91 – nie jest obsługiwana.
  • Przeglądarka IE 11 z zaimplementowanym rozszerzeniem WebGL 0.92 – brak cieni i antialiasingu, z występującym migotaniem spowodowanym problemami z precyzją bufora Z.
  • Przeglądarka IE 11 z zaimplementowanym rozszerzeniem WebGL 0.93 – brak rozproszonych cieni, z występującym migotaniem spowodowanym problemami z precyzją bufora Z.
  • Przeglądarka IE 11 z zaimplementowanym rozszerzeniem WebGL 0.94 – brak rozproszonych cieni, z występującym migotaniem spowodowanym problemami z precyzją bufora Z.
Notatka:

Występuje znany problem z pamięcią w przypadku IE 11 w aplikacji CityEngine Web Viewer. Jeśli pojawią się problemy z wydajnością, zamknij i ponownie otwórz przeglądarkę. Ponowne wczytanie strony lub otworzenie nowej karty nie czyści pamięci. Musisz zamknąć i ponownie otworzyć przeglądarkę.

Wymagania sprzętowe

Komputer powinien być wyposażony w co najmniej 2 GB pamięci systemowej i kartę graficzną obsługującą technologię WebGL. Zalecane jest co najmniej 4 GB pamięci systemowej.

W Twoim komputerze powinna być zainstalowana niemobilna karta graficzna z minimum 512 MB pamięci. Aby uzyskać najwyższą wydajność, zaleca się posiadanie karty graficznej z co najmniej 1 GB pamięci, zwłaszcza przy pracy z większymi lub wymagającymi większej ilości pamięci scenami. Niemobilne wersje kart graficznych zwykle charakteryzują się lepszą wydajnością niż mobilne karty graficzne (oznaczane „m” lub „mobile”). Aby uzyskać więcej informacji na temat wymagań związanych z obsługą technologii WebGL, odwiedź witrynę Rozwiązywanie problemów z technologią WebGL.

Karty graficzne

  • Karty graficzne powinny obsługiwać interfejs OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx lub nowsza.
  • NVIDIA: GeForce 8xxx lub nowsza albo GeForce 2xx lub nowsza.
  • NVIDIA: Quadro z obsługą interfejsu OpenGL 3.0 lub nowsza.
  • Intel: HD 3000 lub nowsza.
Notatka:

Niektóre systemy oferują możliwość automatycznego przełączania między zintegrowaną i dedykowaną kartą graficzną w celu renderowania grafiki 3D. Najlepszą jakość działania aplikacji CityEngine Web Viewer można uzyskać dzięki dedykowanej karcie graficznej. W związku z tym należy sprawdzić, czy w ustawieniach sterownika karty graficznej dotyczących danej aplikacji, w tym wypadku przeglądarki internetowej, wybrano dedykowaną kartę graficzną. Jeżeli nie zostało to skonfigurowane, niektóre symbole punktowe oraz etykiety mogą nie wyświetlać się prawidłowo.

Tworzenie scen internetowych dla aplikacji CityEngine Web Viewer

Sceny Web Scene mogą być tworzone za pomocą narzędzi geoprzetwarzania Esri CityEngine lub Export To 3D Web Scene.

  • Esri CityEngine to pakiet oprogramowania, który umożliwia efektywne tworzenie trójwymiarowych krajobrazów miejskich za pomocą istniejących danych GIS oraz wykonywanie koncepcyjnych, trójwymiarowych projektów geograficznych. Po utworzeniu krajobrazu można załadować scenę 3D bezpośrednio do serwisu Portal for ArcGIS. Użytkownicy mogą następnie użyć systemu ArcGIS do udostępniania tych wizualizacji innym za pośrednictwem przeglądarki internetowej korzystającej z aplikacji CityEngine Web Viewer bez konieczności instalowania dodatkowego oprogramowania.
  • Opcja Eksportuj do prezentacji 3D Web Scene umożliwia eksport dokumentów ArcScene do formatu prezentacji CityEngine Web Scene (dostępna od wersji ArcGIS 10.2).

Więcej informacji na temat oprogramowania Esri CityEngine

Głównym źródłem informacji na temat aplikacji Esri CityEngine i jej funkcji jest witryna internetowa Esri CityEngine. Aby uzyskać dodatkowe informacje na temat aplikacji CityEngine, możesz także odwiedzić stronę społeczności CityEngine. Na stronie społeczności można znaleźć przykładowe materiały, wpisy z blogów, wątki z forów, materiały wideo i dokumentację związaną z aplikacjami CityEngine i CityEngine Web Viewer.