Skip To Content

Tworzenie pierwszej aplikacji

1. Utwórz nową aplikację

Uzyskaj dostęp do aplikacji Web AppBuilder w Map Viewer, Scene Viewer, Galerii lub na karcie Moje zasoby strony treści.

  • Aby utworzyć aplikację 2D app, otwórz aplikację Map Viewer, kliknij przycisk Udostępnij i kliknij przycisk Utwórz aplikację internetową. Kliknij przycisk programu Web AppBuilder. Aby utworzyć aplikację 3D, otwórz przeglądarkę scen Scene Viewer, kliknij przycisk Udostępnij i kliknij Utwórz aplikację internetową. Kliknij przycisk programu Web AppBuilder.
  • Możesz również rozpocząć, wybierając kolejno opcje Polecane zasoby firmy Esri > Aplikacje znajdujące się w sekcji Galeria, po czym wybrać opcję Kreatory aplikacji.
  • Na karcie Moje zasoby strony zasobów kliknij opcję Utwórz > Aplikacja i wybierz opcję Za pomocą kreatora aplikacji internetowych. Domyślnie jest zaznaczona opcja 2D. Aby zbudować aplikację 3D, zaznacz opcję 3D.
  • W aplikacji Web AppBuilder można także utworzyć aplikację 2D lub 3D. Jeśli aplikacja Web AppBuilder jest już otwarta, kliknij przycisk Nowa aplikacja i wybierz opcję Nowa aplikacja 2D lub Nowa aplikacja 3D. Po kliknięciu przycisku Nowa aplikacja, w sekcji Ostatnie aplikacje zostaną wyświetlone kafle pięciu ostatnich aplikacji. Można kliknąć dowolną z nich, aby rozpocząć edycję.

2. Wybierz styl

Wybierz motyw, aby skonfigurować wygląd i styl działania aplikacji. Motyw składa się z zestawu paneli, stylów, kompozycji i wstępnie skonfigurowanych widżetów.

3. Wybierz mapę lub scenę

Wybierz mapę lub scenę utworzoną przez siebie lub z zasobów swojej instytucji. Po otwarciu aplikacji Web AppBuilder z poziomu przeglądarki map Map Viewer lub przeglądarki scen Scene Viewer będzie już wybrana mapa lub scena, ale można będzie ją zmienić.

4. Dodaj widżety

Widżety zapewniają aplikacji takie funkcjonalności, jak drukowanie i mapa przeglądowa. Każdy motyw ma swój skonfigurowany wstępnie zbiór widżetów w każdej chwili można dodać nowe.

5. Konfiguruj atrybuty

Dzięki atrybutom możesz dostosować baner aplikacji ustawiając logo, tytuł, hiperłącza itp.

6. Zobacz podgląd i uruchom

Wyświetl podgląd aplikacji, używając rozmiarów ekranu popularnych urządzeń (tylko aplikacje 2D). Jeżeli wszystko działa, zapisz i uruchom.