Skip To Content

Wyświetlanie scen w Scene Viewer

Możliwe jest wyświetlanie zasobów geoprzestrzennych w przeglądarce scen Scene Viewer w witrynie portalu. Scene Viewer współpracuje z urządzeniami obsługującymi technologię WebGL (technologia internetowa dostępna w większości nowoczesnych przeglądarek pozwalająca na wyświetlanie grafik 3D). Po zalogowaniu do przeglądarki scen Scene Viewer można również tworzyć własne sceny.

Notatka:

Przed otwarciem przeglądarki scen Scene Viewer należy upewnić się, że dana przeglądarka obsługuje sceny.

Nawigacja po scenie

Nawigację wśród scen umożliwiają narzędzia Scene Viewer, a do poruszania się po scenach można użyć myszy lub urządzenia dotykowego.

Narzędzia

Następujące narzędzia Scene Viewer umożliwiają poruszanie się po scenach:

  • Kliknij opcję Widok początkowyWidok początkowyw celu powrotu kamery do pozycji początkowej.
  • Kliknij przycisk +, aby powiększyć.
  • Kliknij przycisk -, aby pomniejszyć.
  • Powiększenie można również dostosować za pomocą kółka myszy lub kliknąć i przytrzymać kółko myszy, a następnie przesuwać mysz w górę lub w dół, aby pomniejszyć lub powiększyć obraz.
  • Kliknij przycisk PrzesuńPrzesuńw celu przesunięcia. Kliknij scenę i przytrzymaj przycisk myszy, a następnie przeciągnij scenę w wybranym kierunku. Przesuwać można również za pomocą klawiszy strzałek na klawiaturze.
  • Kliknij przycisk ObróćObróćw celu obrócenia. Kliknij scenę i przytrzymaj przycisk myszy, a następnie przeciągnij scenę, aby ją obrócić i pochylić.
    Notatka:

    Po kliknięciu dowolnego narzędzia do przycisku przypisywana jest podstawowa funkcja nawigacyjna, a do prawego przycisku myszy — drugorzędna funkcja nawigacyjna. Na przykład kliknij przycisk ObróćObróćw celu użycia przycisku myszy do obracania i prawego przycisku myszy do przesuwania. Czarny trójkąt w prawym górnym rogu ikony narzędzia wskazuje wybrane narzędzie.

  • KompasKompaspokazuje orientację sceny. Kliknij przycisk KompasKompasw celu ustawienia sceny zorientowanej na północ.

Urządzenia

Z narzędziami można używać następujących metod nawigacji:

  • Scene Viewer udostępnia środowiska wyświetlania dla smartfonów i tabletów. Użytkownik smartfona może nawigować po scenie, korzystając z uproszczonego środowiska wyświetlania bez możliwości tworzenia treści ani dostępu do innych narzędzi. Interfejs użytkownika tabletów jest taki sam jak na komputerach stacjonarnych.
  • Jeśli używasz urządzenia z funkcjami dotykowymi, możesz powiększać lub pomniejszać obraz, wykonując dwoma palcami gest uszczypnięcia. Aby przesunąć obraz, użyj jednego palca. Można także dwukrotnie dotknąć scenę, aby powiększyć o jeden etap w kierunku dotkniętej lokalizacji. Aby obrócić scenę, obróć dwa palce w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara lub w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Aby pochylić scenę, przeciągnij dwa palce w górę lub w dół ekranu.
    Notatka:

    Przełączające elementy nawigacyjne Przesuń/obróć i ustawienia nawigacji 3D nie wpływają na gesty dotykowe.

  • Scene Viewer obsługuje standardowe urządzenia gamepad i 3Dconnexion SpaceMouse zapewniające intuicyjną nawigację. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Urządzenia do nawigacji Scene Viewer.

Działania

Poniżej wymieniono pomocne działania związane z nawigacją:

OperacjaOpis

Dwukrotne kliknięcie

Powiększenie w pozycji wskaźnika myszy.

Naciśnięcie klawiszy strzałek

Przesunięcie widoku w lewo, w prawo, w górę lub w dół (tylko sceny globalne).

Naciśnięcie klawisza B+kliknięcie lewym przyciskiem myszy

Widok z bieżącego ujęcia kamery.

Naciśnięcie klawisza A

Obrót widoku w lewo.

Naciśnięcie klawisza D

Obrót widoku w prawo.

Naciśnięcie klawisza W

Pochylenie kamery w górę.

Naciśnięcia klawisza S

Pochylenie kamery w dół.

Naciśnięcie klawisza J

Przeniesienie w dół, bliżej widoku (tylko sceny globalne).

Naciśnięcie klawisza U

Przeniesienie w górę, dalej od widoku (tylko sceny globalne).

Naciśnięcie klawisza P

Ustawienie sceny prostopadle do terenu.

Naciśnięcie klawisza N

Ustawienie sceny zorientowanej na północ.

Naciśnięcie klawiszy Ctrl+S

Zapisanie sceny.

Naciśnięcie klawiszy Ctrl+E

Uruchamianie i zatrzymywanie animacji dziennego ruchu słońca.

Przeciągnięcie jednym lub wieloma palcami

Przesunięcie.

Dwukrotne stuknięcie jednym palcem

Powiększenie w pozycji palca.

Zsunięcie lub rozsunięcie dwóch palców

Powiększenie lub pomniejszenie.

Obrócenie dwóch palców w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara lub w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.

Obrót.

Przeciągnięcie dwóch palców w górę lub w dół ekranu.

Pochylenie sceny.

Eksplorowanie warstw sceny budynków

Narzędzie Eksplorator budynkówEksplorator budynkówumożliwia eksplorowanie warstw sceny budynków zawierających szczegóły dotyczące budynków, takie jak ściany, oprawy oświetleniowe i systemy mechaniczne. Gdy Twoja scena zawiera warstwy sceny budynków, narzędzie Eksplorator budynków jest dodawane w dolnej części narzędzi Scene Viewer.

Warstwy sceny budynków mogą zawierać złożone modele cyfrowe budynków i wnętrz. Pozwalają one na interakcje ze wszystkimi komponentami budynku za pośrednictwem wielu warstw. Zawierają one często warstwę przeglądową, która pełni rolę zewnętrznej powłoki i ułatwia wyświetlanie modelu budynku jako pojedynczego obiektu. Warstwy sceny budynków są organizowane według dyscyplin i kategorii. Warstwy dyscyplin to warstwy grupowe, które pozwalają organizować zasoby warstwy sceny budynków w grupach architektonicznych, strukturalnych, mechanicznych lub elektrycznych (jeśli są dostępne). Te warstwy grupowe zawierają pewną liczbę warstw kategorii, takich jak ściany, okna, meble i oprawy oświetleniowe.

Wyświetlanie warstwy sceny budynków

Aby eksplorować warstwy sceny budynków, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij narzędzie Eksplorator budynkównarzędzie Eksplorator budynków.
  2. Z menu rozwijanego wybierz warstwę sceny budynków, którą chcesz eksplorować.

    Warstwa sceny budynków zostanie rozwinięta i można będzie zobaczyć wszystkie warstwy poniżej nagłówka Dyscypliny i kategorie.

  3. Kliknij element warstwy sceny budynków, taki jak drzwi lub ściana, aby wyświetlić okno podręczne z informacjami o tym obiekcie.
  4. Klikaj pola wyboru warstwy i warstw podrzędnych, aby wyświetlać i ukrywać obiekty w scenie.
  5. Aby eksplorować inną warstwę sceny budynków, wybierz nową warstwę z menu rozwijanego lub kliknij inną warstwę sceny budynków w swojej scenie.
    • Stan ustawień widoczności każdej warstwy sceny budynków jest zachowywany w narzędziu Eksplorator budynków.
    • Gdy zostanie wybrana inna warstwa sceny budynków, widok sceny zostanie powiększony do tej warstwy, a w narzędziu zostaną rozwinięte warstwy.
  6. Kliknij opcję Brak, aby zwinąć warstwy w narzędziu i wyświetlić tylko warstwę przeglądową w scenie.
    • Stan ustawień widoczności warstwy jest zachowywany w narzędziu Eksplorator budynków.
    • Jeśli warstwa sceny budynków nie ma warstwy przeglądowej, warstwy są zwijane w narzędziu, a warstwa sceny budynków jest wyświetlana w scenie bez zmian.

    W narzędziu Eksplorator budynków można eksplorować tylko jedną warstwę sceny budynków na raz.

Alternatywnie można kliknąć inne warstwy sceny budynków w scenie, aby eksplorować je w narzędziu Eksplorator budynków.

  • Jeśli warstwa sceny budynków ma warstwę przeglądową, otwierane jest narzędzie Eksplorator budynków.
  • Jeśli warstwa przeglądowa nie istnieje, wyświetlane jest okno podręczne z informacją o wyróżnionym elemencie, ale narzędzie Eksplorator budynków nie jest otwierane.

Izolowanie kondygnacji

Kondygnację w warstwie sceny budynków można izolować za pomocą opcji Wybór kondygnacjiWybór kondygnacjiw narzędziu Eksplorator budynków. Gdy zostanie wybrana kondygnacja, kondygnacje znajdujące się poniżej niej stają się półprzezroczyste, oferując dodatkowy kontekst wizualny.

Wybieranie etapu budowy

Jeśli etapy budowy są dostępne w warstwie sceny budynków (opcja Etapy budowy), można wybrać numer etapu do wyświetlenia. Warstwa sceny budynków zawiera informacje wskazujące etap, na którym utworzono komponenty, jak również opcjonalnie czas ich usunięcia.

Kliknij etap budowy, aby wyświetlić wszystkie komponenty utworzone w trakcie tego etapu lub przed jego rozpoczęciem. Komponenty usunięte nie są wyświetlane.

Stosowanie filtru

Gdy istnieją wstępnie zdefiniowane filtry, w narzędziu Eksplorator budynkówEksplorator budynkówwyświetlany jest przycisk FiltrujFiltrujwskazujący, że wcześniej w scenie skonfigurowano wstępnie zdefiniowane filtry, takie jak pochodzące z ArcGIS Pro w wersji 2.4 lub nowszej.

Aby filtrować warstwę sceny budynków, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij przycisk Filtruj,Filtruj.
  2. Wybierz wstępnie zdefiniowany filtr.
    • Scena wyświetli komponenty skonfigurowane we wstępnie zdefiniowanym filtrze.
    • Ustawienia warstwy w obszarze nagłówka Dyscypliny i kategorie znikną.
  3. Kliknij przycisk Filtruj,Filtrujjeszcze raz, a następnie wybierz opcję Brak wstępnie zdefiniowanego filtru, aby usunąć filtr i wyświetlić ustawienia warstwy Dyscypliny i kategorie.
Uwaga:

Ustawienia warstwy narzędzia Eksplorator budynków w obszarze Dyscypliny i kategorie zastępują wstępnie zdefiniowane filtry. Aby zapewnić wyświetlenie wstępnie zdefiniowanych filtrów, upewnij się, że w obszarze Dyscypliny i kategorie są zaznaczone odpowiednie warstwy.

Przekrój zasobów sceny

Narzędzia Przekrój Przekrójmożna używać do wyświetlania ukrytych zasobów w scenie. Narzędzie Przekrój ukrywa wszystkie warstwy lub teren, z którym przecina się dany przekrój. Na przykład można utworzyć przekrój budynku, aby wyświetlić jego wewnętrzne warstwy, takie jak ściany wewnętrzne i meble.

Tworzenie przekroju

Aby utworzyć przekrój, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij opcję AnalizujAnalizujw celu uzyskania dostępu do narzędzia PrzekrójPrzekrój.
  2. Kliknij narzędzie Przekrój.
  3. Kliknij przycisk Nowy przekrój.
    • Narzędzie wskaże, w którym miejscu powstanie przekrój sceny.
    • Podczas klikania naciśnij klawisz Ctrl/Cmd, aby utworzyć przekrój w płaszczyźnie poziomej lub klawisz Shift, aby utworzyć przekrój w płaszczyźnie pionowej.
  4. Kliknij powierzchnię lub obiekt, aby utworzyć przekrój.

    Przekrój ukrywa wszystkie zasoby znajdujące się przed powierzchnią.

  5. Przeciągnij uchwyty płaszczyzny przekroju, aby przenieść, zmienić rozmiar lub obrócić przekrój.
  6. Kliknij ponownie przycisk Nowy przekrój, aby rozpocząć tworzenie nowego przekroju.
  7. Zamknij narzędzie AnalizujAnalizujw celu ukrycia przekroju.
  8. Kliknij narzędzie PrzekrójPrzekrójjeszcze raz, aby ponownie wyświetlić przekrój w scenie.

Wykluczanie warstw

Po utworzeniu przekroju można wykluczyć z niego warstwy. Na przykład można zdecydować, że warstwy HVAC i warstwy okien w budynku mają pozostać widoczne po utworzeniu przekroju.

  1. Kliknij przycisk Wyklucz warstwę z przekroju.
  2. Kliknij w scenie warstwę, która ma zostać wykluczona z przekroju.

    Warstwa zostanie dodana do listy Wykluczone warstwy.

  3. Kliknij przycisk Anuluj, aby powrócić do widoku początkowego.
  4. Kliknij ponownie przycisk Wyklucz warstwę z przekroju, aby kolejna warstwa stała się widoczna.
  5. Kliknij przycisk UsuńUsuńobok nazwy warstwy, aby usunąć ją z listy Wykluczone warstwy.

Interakcje z przekrojem

Po utworzeniu przekroju można dodatkowo eksplorować i badać scenę przy użyciu narzędzi  Scene Viewer , takich jak Okna podręczne i  Zmierz. Na przykład można zmierzyć długość instalacji HVAC w budynku, która była wcześniej ukryta.

Pomiar sceny

Narzędzia Zmierz umożliwiają pomiar odległości między dwoma punktami oraz obliczanie pól powierzchni w scenie. Po kliknięciu narzędzia Pomiar odległościPomiar odległościlub narzędzia Pomiar powierzchniPomiar powierzchnina teren i wszystkie obiekty sceny odwzorowywane są laserowe linie poziome. Ilustruje to wysokość wskaźnika w pionie podczas pomiaru. Możliwość sprawdzenia wysokości obiektów względem innych obiektów i terenu może okazać się przydatna. Można na przykład umieścić wskaźnik myszy nad mniejszym budynkiem i wyświetlić jego wysokość względem innej części terenu.

Odległość

Narzędzie Pomiar odległości Pomiar odległościumożliwia obliczenie odległości między dwoma punktami sceny.Narzędzie Pomiar odległości oznacza etykietą w scenie linie odległości bezpośredniej, w poziomie i w pionie oraz wyświetla wartości w panelu.

  • Bezpośrednio — odległość między dwoma punktami
  • Poziomo — odległość w poziomie między dwoma punktami
  • Pionowo — odległość w pionie między dwoma punktami

Podczas pomiaru druga linia laserowa wskazuje, gdzie płaszczyzna pionowa poprowadzona wzdłuż linii kratkowanej przecina teren we wszystkich kierunkach, na przykład budynki, mosty i powierzchnię ziemi.

Aby zmierzyć odległość, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij opcję AnalizujAnalizujw celu otwarcia narzędzi Pomiar.
  2. Kliknij opcję Pomiar odległościPomiar odległości.
  3. Kliknij w scenie, aby rozpocząć pomiar.
  4. Kliknij, aby ustawić punkt końcowy.
  5. Kliknij przycisk Nowy pomiar, aby rozpocząć nowy pomiar.

Jeśli odległość między punktami przekracza 100 kilometrów, pojawia się kolista linia laserowa informująca, że przeglądarka scen Scene Viewer została przełączona do trybu geodezyjnego. W trybie geodezyjnym przeglądarka scen Scene Viewer oblicza tylko odległości w poziomie i w pionie z uwzględnieniem krzywizny kuli ziemskiej (czyli odległości geodezyjne oparte na elipsoidzie). Opcja odległości Bezpośrednio jest niedostępna.

Obszar

Narzędzie Pomiar powierzchni Pomiar powierzchniumożliwia obliczenie pola powierzchni rysowanego poligonu. Podczas pomiaru narzędzie Pomiar powierzchni oznacza etykietą długość bieżącego segmentu i łączną długość ścieżki w scenie. Po zamknięciu ścieżki tworzony jest poligon z wartościami pola powierzchni i obwodu na etykietach. Wartości te są wyświetlane także na panelu.

  • Pole powierzchni — pole powierzchni poligonu
  • Obwód — długość obwodu poligonu

Aby zmierzyć pole powierzchni, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij opcję Pomiar powierzchniPomiar powierzchni.
  2. Kliknij w scenie, aby rozpocząć dodawanie punktów poligonu.
  3. Kliknij dwukrotnie, aby zamknąć ścieżkę i obliczyć pole powierzchni poligonu. Aby zamknąć ścieżkę, możesz też kliknąć ponownie punkt początkowy.
  4. Kliknij przycisk Nowy pomiar, aby rozpocząć nowy pomiar.

Gdy obwód poligonu przekracza 100 kilometrów, przeglądarka scen Scene Viewer przełącza się do trybu geodezyjnego. W trybie geodezyjnym przeglądarka scen Scene Viewer oblicza wartości z uwzględnieniem krzywizny kuli ziemskiej (czyli wartości geodezyjne oparte na elipsoidzie).

Po wykonaniu pomiaru

Aby skorygować Pomiar odległościPomiar odległościlub Pomiar powierzchniPomiar powierzchni, umieść wskaźnik myszy nad jednym z punktów i przeciągnij. Podczas przeciągania punktów przeglądarka scen Scene Viewer wyświetla skorygowane wartości w scenie i na panelu. Jednostkę miary można zmienić w polu Jednostka.

Notatka:

W scenach lokalnych pomiary są wyświetlane jako wartości euklidesowe i mogą być niedokładne. Zależy to od układu współrzędnych odwzorowanych sceny. W scenach wyrażonych w układzie współrzędnych Web Mercator wyświetlane są dokładne wartości geodezyjne.

Szukaj

Istnieje możliwość wyszukiwania lokalizacji, na przykład adresów lub miejsc. Kliknij opcję SzukajSzukaji wpisz słowo kluczowe w polu wyszukiwania. Kliknij wynik na liście lub naciśnij klawisz Enter, aby przejść do danej lokalizacji. Ponadto można skonfigurować wyszukiwanie, aby znaleźć konkretne obiekty w warstwach, takie jak punkty zainteresowania czy nazwy budynków.

Przeglądanie warstw

Użyj listy Warstwy do zarządzania widocznością warstw w scenie. Za pomocą przełącznika pól wyboru można włączać i wyłączać warstwy w scenie. Dostępne są następujące opcje:

  • Kliknij opcję WarstwyWarstwyw celu wyświetlenia warstw sceny.
  • Kliknij przycisk Powiększ doPowiększ dow celu powiększenia sceny do zasięgu warstwy.
  • Kliknij przycisk Legenda, aby zobaczyć symbolizację warstw.
  • Kliknij Warstwy lub inne narzędzie, aby zamknąć.

Wybierz mapę bazową

Kliknij przycisk Mapa bazowaMapa bazowaw celu przełączenia mapy bazowej i ustawienia przezroczystości podłoża dla sceny.

Dopasowanie światła dziennego

Otwórz opcję Światło dzienneŚrodowiskow celu zmiany wpływu światła słonecznego i cieni na scenę w różnych porach dnia i roku.

suwak Nasłonecznienie

Przeciągnij suwak Nasłonecznieniesuwak Nasłonecznieniew lewo lub w prawo, aby zwizualizować światło słoneczne i cienie w scenie o różnych godzinach w ciągu dnia. Można także dostosować porę dnia, wpisując ją ręcznie lub klikając konkretny czas na suwaku. Aby zmienić strefę czasową, kliknij bieżącą strefę czasową na prawo od pola godziny i wybierz nową strefę z listy rozwijanej.

Kliknij przycisk OdtwórzOdtwórzw celu włączenia animacji światła słonecznego zgodnie z ruchem słońca względem sceny.

Kalendarz

Kliknij menu rozwijane Kalendarz, aby zmienić pozycję słońca zależnie od pory roku.

Kliknij przycisk OdtwórzOdtwórzw celu włączenia animacji światła słonecznego zgodnie z ruchem słońca względem sceny w poszczególnych miesiącach.

Cienie

Zaznacz pole Pokaż cienie, aby przedstawić cienie w scenie. Efekty cienia można zmienić przy użyciu suwaka Nasłonecznieniesuwak Nasłonecznieniestrefy czasowej i opcji Kalendarza.

Udostępnianie sceny

Kliknij przycisk UdostępnijUdostępnianiew celu udostępnienia sceny w wiadomości e-mail lub mediach społecznościowych, zamieszczenia jej w witrynie lub utworzenia aplikacji internetowej na jej podstawie.

Zamiana ustawień

ParametryParametryzawierają narzędzia do dopasowywania ustawień dotyczących jakości i wydajności oraz nawigowania przy użyciu myszy w przeglądarce.

Wydajność i jakość

Wybierz ustawienie w celu optymalizacji renderowania grafiki 3D:

  • Jakość — użyj opcji wyższej jakości wizualizacji, na przykład realistycznej atmosfery.
  • Zrównoważona — skonfiguruj optymalizację pod kątem zrównoważenia jakości i wydajności.
  • Wydajność — zwiększ stabilność i szybkość dzięki ograniczeniu wczytywanych danych.

Nawigacja 3D

Dla opcji Nawigacja 3D wybierz domyślną nawigację przeglądarki scen Scene Viewer lub nawigację przy użyciu myszy w aplikacji ArcGIS Pro.

Wyświetlanie sceny w trybie pełnoekranowym

Kliknij opcję Pełny ekranPełny ekranw prawym dolnym rogu, aby przełączyć widok w tryb pełnoekranowy. W celu wyjścia z trybu pełnoekranowego kliknij Zakończ pełny ekran (ESC) lub naciśnij klawisz ESC na klawiaturze.