Na mapach można wizualizować dane na różne sposoby. Na przykład dane o ludności w krajach można przedstawić jako sekwencję kolorów (od jasnych do ciemnych) lub jako proporcjonalne okręgi (od małych do dużych). Ta elastyczność pozwala na przedstawienie różnych narracji oraz wykrywanie różnych, ukrytych wzorców zależnie od sposobu prezentowania danych. Jednak z uwagi na to, że tworzenie mapy jest bardzo elastyczne, konieczne jest podejmowanie decyzji w sytuacjach, kiedy jedna, najbardziej właściwa odpowiedź nie istnieje.
Dzięki przeglądarce map Map Viewer (wcześniej instalowana osobno jako wersja beta, ale obecnie automatycznie dołączana do portalu) można przeglądać różne opcje stylizacji z zastosowaniem ustawień domyślnych inteligentnego tworzenia map. Gdy nadajesz styl warstwom mapy w przeglądarce map Map Viewer, charakter danych określa opcje stylu wyświetlane domyślnie na panelu Style. Następnie możesz eksperymentować ze skalami barw, grubościami linii, przezroczystością, symbolami oraz innymi elementami graficznymi i natychmiast sprawdzać wybrane opcje na mapie.
Stosowanie stylu
Opcje stylu dostępne dla warstwy zależą od typu danych przedstawianego na mapie. Dostępne opcje zależą od tego, czy warstwa składa się z obiektów punktowych, liniowych czy poligonowych. Na przykład opcje stylu mapy skupień są dostępne dla warstwy składającej się z obiektów punktowych, a nie dla warstw składających się z obiektów liniowych czy poligonowych. Na opcje ma również wpływ typ danych powiązanych z obiektami. Na przykład, obiekt punktowy może zawierać tylko informacje o położeniu, takie jak współrzędne geograficzne, ale może również zawierać informacje jakościowe, takie jak gatunki drzew lub liczbowe, takie jak temperatura powietrza. Niektórych opcji stylu nie można używać z niektórymi typami danych. Przeglądarka map Map Viewer prezentuje najlepsze opcje stylu na podstawie analizy tych i innych cech charakterystycznych danych.
Notatka:
Można utworzyć wyrażenie niestandardowe napisane w języku skryptowym ArcGIS Arcade, które będzie używane do nadawania stylu warstwie obiektowej zamiast stosowania jawnych atrybutów w warstwie. Ta opcja jest dostępna dla większości stylów. Można na przykład utworzyć wyrażenie w języku Arcade, aby wyznaczyć wartość sprzedaży rocznej dla poszczególnych regionów sprzedaży przez zsumowanie pól wartości sprzedaży miesięcznej. Wartości sprzedaży rocznej można następnie zaprezentować na mapie przy użyciu symboli o różnych wielkościach. Ponadto można utworzyć wyrażenie w języku Arcade lub edytować istniejące wyrażenie w języku Arcade bezpośrednio w przeglądarce map Map Viewer. Wyrażenia w języku Arcade mogą również być używane przy ustawianiu przezroczystości dla obiektów lub kąta obrotu symboli.
W przypadku dodania warstwy, do której nie są dołączone żadne style, na przykład przy dodawaniu hostowanej warstwy obiektowej lub zobrazowań z jej strony elementu natychmiast po publikacji, w przeglądarce map Map Viewer ta warstwa jest wyświetlana z zastosowanym domyślnym stylem. W przypadku dodania warstwy z zastosowanym istniejącym stylem przeglądarka map Map Viewer uwzględni ten styl. W dowolnym momencie można zmienić styl obsługiwanej warstwy, klikając przycisk Style na pasku narzędziowym Ustawienia.
Aby zastosować styl lub zmienić styl warstwy obiektowej, wykonaj poniższe czynności:
Notatka:
Informacje na temat nadawania stylu warstwom zobrazowań zawiera sekcja Nadawanie stylu zobrazowaniom.
- Należy się upewnić, że bieżący użytkownik jest zalogowany i dysponuje uprawnieniami do tworzenia zasobów.
- W przeglądarce map Map Viewer otwórz mapę zawierającą warstwę lub dodaj warstwę bezpośrednio.
- Na panelu Warstwy kliknij warstwę, aby ją wybrać.
- Na pasku narzędziowym Ustawienia (jasnym) kliknij przycisk Style .
- Na panelu Style wykonaj w sekcji Wybierz atrybuty jedną z następujących czynności:
Notatka:
Tę instrukcję możesz pominąć, jeśli chcesz wyświetlić lokalizacje z użyciem pojedynczego symbolu lub utworzyć mapę lokalizacji obiektów punktowych w postaci mapy skupień.
- Kliknij przycisk Pole, znajdź i wybierz atrybut, a następnie kliknij przycisk Dodaj, aby nadać styl atrybutowi w warstwie.
- Aby nadać styl warstwie, kliknij przycisk Wyrażenie i utwórz niestandardowe wyrażenie w języku Arcade w oknie edytora, podając także jego nazwę.
Tworząc nowe wyrażenia, można korzystać z istniejących, jednak niektóre zmienne mogą nie działać w różnych profilach, np. wyrażenia utworzone na potrzeby okien podręcznych mogą nie działać w przypadku stylów. Aby użyć istniejącego wyrażenia, wybierz go na karcie Istniejące w oknie edytora.
Wskazówka:
Jeśli potrzebujesz pomocy do którejkolwiek z funkcji języka Arcade, kliknij przycisk Informacje Informacje znajdujący się obok tej funkcji w oknie edytora, aby wyświetlić informacje referencyjne na jej temat.
- Aby nadać styl dodatkowym atrybutom lub utworzyć więcej wyrażeń, powtórz poprzednią instrukcję.
Styl obecnie stosowany względem warstwy jest zaznaczony w sekcji Wypróbuj styl rysunku.
- Opcjonalnie wybierz inny styl. Wybierz styl odpowiedni dla informacji, które chcesz przedstawić.
Aby uzyskać pomoc w doborze stylu, zapoznaj się z tabelą Wskazówki dotyczące stylów.
Notatka:
Wyświetlane są wyłączenie opcje, które można zastosować do konkretnego rodzaju danych. Jeśli na przykład znasz tylko lokalizację obiektu, możesz użyć symbolu pojedynczego lub mapy skupień (bez stosowania rozmiaru lub koloru). Jeśli jednak w lokalizacjach są dostępne dane jakościowe lub liczbowe, inteligentne przedstawianie na mapie zawiera dodatkowe opcje stylu.
Niektóre style zawierają również opcję Motyw. Motywy pozwalają na eksperymentowanie z różnymi widokami danych. Dostępność motywów zależy od wybranego stylu tworzenia inteligentnych map:
- Opcjonalnie kliknij na karcie stylu Opcje stylu, aby dostosować wygląd warstwy.
Wskazówka:
W przypadku opcji Kolor i rozmiar, Typy i rozmiar, Kategoria dominująca i rozmiar, Relacja i rozmiar, Typy i rozmiar (wiek) oraz Kolor i rozmiar (wiek) opcje stylu są nadawane każdemu atrybutowi. Na przykład po wybraniu stylu Typ i rozmiar wybierz opcje dla stylu Typy (symbole unikalne) i dla stylu Liczności i ilości (rozmiar).
- Na panelu Opcje stylu kliknij przycisk Gotowe po zakończeniu dostosowywania swojego stylu lub kliknij przycisk Anuluj, aby wrócić do panelu Style bez zapisywania dokonanych zmian.
- Na panelu Style kliknij przycisk Gotowe.
- Na ciemnym pasku narzędzi Zawartość kliknij przycisk Zapisz i otwórz i kliknij opcję Zapisz, aby zapisać zmiany stylu na mapie.
Wskazówki dotyczące stylów
Podczas nadawania stylu warstwie przy użyciu funkcji tworzenia inteligentnych map dostępne opcje stylu są zależne od typów danych umieszczonych na mapie (punkt, linia, poligon lub zobrazowanie), jak również od typów atrybutów danych (liczby, kategorie, daty itp.) oraz liczby wybranych atrybutów. Każdy styl ułatwia przedstawienie trochę innej narracji i uzyskanie odpowiedzi na inne pytania z użyciem dostępnych danych.
Poniższa tabela zawiera krótki przegląd opcji nadawania stylu funkcji tworzenia inteligentnych map dostępnych dla różnych typów danych oraz niektóre kluczowe pytania, na które można odpowiedzieć, stosując poszczególne style:
Typ danych | Pytania, na które inteligentne tworzenie map może udzielić odpowiedzi | Dostępne style inteligentnego tworzenia map |
---|---|---|
Tylko lokalizacja Przykłady: zgłoszenia dotyczące usług miejskich w Miami, miejsca występowania żarłacza białego w pobliżu Nowej Zelandii |
|
|
Jeden atrybut liczbowy Przykłady: ponadprzeciętne i poniżej przeciętnej wskaźniki otyłości wśród dzieci, wartość rynkowa działek, średni roczny dzienny ruch drogowy |
| |
Dwa atrybuty liczbowe Przykłady: liczba i wskaźnik gospodarstw domowych z jednym rodzicem, trend bezrobocia, bogactwo i rzadkość występowania gatunków |
| |
Trzy atrybuty liczbowe Przykład: finansowanie programów ochrony przyrody i terenów podmokłych, programów rolniczych i finansowanie ogółem |
| |
Co najmniej jeden atrybut liczbowy (liczności lub ilości) z taką samą jednostką miary Przykłady: rozkład różnych typów przestępstw, rozkład osób bezdomnych nieprzebywających w schroniskach względem przebywających w schroniskach, rozmieszczenie ludności według rasy w Stanach Zjednoczonych |
| |
Od dwóch do dziesięciu powiązanych atrybutów liczbowych o tej samej jednostce miary Przykłady: dominująca populacja etniczna w danym obwodzie spisowym, dominujący typ mieszkania w danym obwodzie spisowym oraz wskazanie, które obwody mają największą i najmniejszą liczbę jednostek mieszkaniowych ogółem |
| |
Jeden atrybut kategorii/typu Przykład: turbiny wiatrowe według producenta |
| |
Jeden atrybut kategorii/typu i jeden atrybut liczbowy Przykład: liczba bezrobotnych wg powiatu |
| |
Jeden atrybut daty/czasu Przykłady: budynki w Rotterdamie, które zostały zbudowane lub przebudowane po Bombardowaniu Rotterdamu, najstarsze budynki w Rotterdamie, czasy reakcji na zdarzenia kryzysowe, wiek skargi dotyczącej naruszenia przepisów od daty jej złożenia do daty uzyskania zgodności, linie kanalizacyjne według roku instalacji |
| |
Dwa atrybuty daty/czasu Przykład: relacja między wiekiem konstrukcji kanalizacji deszczowej i datami inspekcji, relacja między wiekiem naruszenia przepisów (czas od skargi do uzyskania zgodności) i ostatnimi wystąpieniami naruszenia |
| |
Jeden atrybut daty/czasu i jeden atrybut liczbowy Przykład: ostatnie wypadki drogowe z udziałem wielu samochodów, wiek inspekcji konstrukcji kanalizacji deszczowej |
| |
Jeden atrybut daty/czasu i jeden atrybut kategorii/typu Przykład: linie kanalizacyjne według typu i liczby lat od instalacji |
| |
Raster kategorialny Przykład: pokrycie terenu, w tym lasy, tereny miejskie i rolnicze |
| |
Zobrazowania wielospektralne Przykłady: wielopasmowe zobrazowania Landsat, wysokość — od wysokich do niskich |
| |
Raster ciągły lub zobrazowanie ciągłe Przykłady: temperatury w Stanach Zjednoczonych, wysokość w Islandii |
| |
Mapa kolorów Przykład: mapa gleby z legendą |
| |
Wielowymiarowe pole wektorowe Przykład: klasyfikacja kierunków i wielkości prądów oceanicznych |
|