Skip To Content

Edycja obiektów w scenach

Istnieje możliwość tworzenia, aktualizowania i usuwania danych w scenach z warstwami obiektowymi, w których włączono możliwość edycji. Użytkownik może wprowadzać modyfikacje atrybutów i używać interaktywnych uchwytów do modyfikowania geometrii, np. przenoszenia, wprowadzania zmian kształtu, obrotów i zmian wielkości. Gdy scena zawiera warstwę lub warstwy, które można edytować, na pasku narzędzi Kreator wyświetlany jest przycisk Edytuj Edytuj.

Podczas aktualizowania obiektu lub tworzenia obiektów modyfikacje są zapisywane w usłudze obiektowej. Do zapisania modyfikacji nie jest wymagane zapisanie sceny. Ponadto można zdefiniować uprawnienia, tak aby warstwa była publiczna, a użytkownicy nie musieli logować się do instytucji w celu zapisywania modyfikacji.

Wskazówka:
Aktualizując lub tworząc obiekty, można używać opcji Dociąganie, aby zapewnić większą kontrolę i dokładność podczas edycji.

Edycja obiektu

Aby przeprowadzić edycję istniejącego obiektu, wykonaj następujące czynności:

  1. Na pasku narzędzi Kreator Kliknij przycisk Edytuj Edytuj, aby otworzyć panel Edycja.
  2. W obszarze Edycja obiektów kliknij przycisk Kliknij obiekt, aby edytować Edycja obiektów, aby rozpocząć edycję.
  3. Kliknij w scenie obiekt, który chcesz edytować.

    Obiekt zostanie wyróżniony za pomocą interaktywnych uchwytów, a w obszarze Edycja wyświetlony zostanie nowy panel, który umożliwia edycję atrybutów wybranego obiektu.

  4. Zmodyfikuj wartości atrybutów tekstowych lub liczbowych.
    1. Kliknij pole atrybutu.
    2. Zmień wartość tekstową lub liczbową.
    3. Kontynuuj zmienianie dodatkowych wartości atrybutów.
  5. Zmodyfikuj geometrię, zmieniając kształt, zmieniając rozmiar, obracając lub przenosząc.

    W przypadku punktów wykonaj dowolną z następujących czynności:

    1. Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.

      Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.

    2. Obróć obiekt punktowy za pomocą interaktywnych uchwytów.

      Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej istnieje wartość atrybutu reprezentująca obrót.

    W przypadku linii i poligonów wykonaj dowolną z następujących czynności:

    1. Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś obiekt w poziomie i w pionie.
    2. Kliknij obiekt ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu. Można również klikać punkty w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu obiektu przez przeciąganie wierzchołków.
    3. Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
  6. Kliknij przycisk Aktualizuj, aby zapisać zmiany atrybutów i geometrii w usłudze.
  7. Kliknij przycisk Anuluj, aby w dowolnym momencie wrócić do panelu początkowego Edycja.
  8. Kliknij przycisk Usuń, aby usunąć obiekt z usługi.
  9. Po zakończeniu edycji danych kliknij przycisk Edytuj Edytuj lub kliknij inne narzędzie na pasku narzędzi Kreator, aby zamknąć panel Edycja.
Notatka:

Konfiguracja opublikowanej warstwy określa dostępne opcje edycji. Na przykład przesuwanie obiektów w pionie jest możliwe tylko wtedy, gdy w opublikowanej usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.

Tworzenie obiektów

Aby utworzyć obiekty, wykonaj następujące czynności:

  1. Na pasku narzędzi Kreator Kliknij przycisk Edytuj Edytuj, aby otworzyć panel Edycja.
  2. W obszarze Tworzenie obiektów wybierz szablon obiektu, aby dodać nowe obiekty do warstwy.
  3. Aby utworzyć obiekty, kliknij w scenie.
    1. W przypadku punktów kliknij lokalizację na mapie, aby dodać punkt.
    2. W przypadku linii kliknij lokalizację na mapie, aby rozpocząć rysowanie linii. Przeciągnij linię i kliknij, aby dodać punkty. Kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter, aby zakończyć linię.
    3. W przypadku poligonów kliknij lokalizację na mapie, aby rozpocząć rysowanie poligonu i kliknij, aby dodać punkty. Aby zakończyć poligon, kliknij pierwszy wierzchołek, kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter.
  4. Po utworzeniu obiektu zmodyfikuj jego geometrię, przenosząc go, zmieniając kształt, zmieniając rozmiar lub obracając.

    W przypadku punktów wykonaj dowolną z następujących czynności:

    1. Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.

      Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.

    2. Obróć obiekt punktowy za pomocą interaktywnych uchwytów.

      Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej istnieje wartość atrybutu reprezentująca obrót.

    W przypadku linii i poligonów wykonaj dowolną z następujących czynności:

    1. Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś obiekt w poziomie i w pionie.
    2. Kliknij obiekt ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu. Można również klikać punkty w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu obiektu przez przeciąganie wierzchołków.
    3. Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
  5. Wypełnij pola atrybutów.
  6. Kliknij ponownie w scenie, aby utworzyć więcej obiektów za pomocą wybranego szablonu obiektu.
  7. Po zakończeniu tworzenia obiektów kliknij przycisk Dodaj, aby zapisać nowe obiekty w usłudze obiektowej.

    Na przycisku Dodaj wyświetlana jest liczba obiektów, które zostały utworzone przed zapisaniem.

    Wskazówka:

    Możliwe jest tworzenie wielu obiektów jeden po drugim, klikając poza interaktywnymi uchwytami poprzedniego obiektu.

  8. Kliknij przycisk Anuluj, aby w dowolnym momencie wrócić do panelu początkowego Edycja.
  9. Po zakończeniu edycji danych kliknij przycisk Edytuj Edytuj lub kliknij inne narzędzie na pasku narzędzi Kreator, aby zamknąć panel Edycja.

Dociąganie

Opcje dociągania do innych warstw obiektowych można zdefiniować w obszarze Dociąganie Dociąganie. na panelu Edycja.

Aby włączyć dociąganie, wykonaj następujące czynności:

  1. Kliknij przycisk rozwijania Rozwiń, aby rozwinąć sekcję Dociąganie Dociąganie..
  2. Kliknij przełącznik Włączanie dociągania, aby włączyć dociąganie w scenie.
  3. W obszarze Dociąganie warstw kliknij przycisk rozwijania Rozwiń, aby rozwinąć dostępne warstwy dociągania.
  4. Kliknij warstwy, do których należy dociągać podczas aktualizowania i tworzenia obiektów.

Wskazówka:

Podczas edytowania linii i poligonów na segmentach i wierzchołkach automatycznie wyświetlane są pomarańczowe prowadnice wskazujące opcje dociągania, takie jak dociąganie równoległe lub prostopadłe.