Istnieje możliwość tworzenia, aktualizowania i usuwania danych w scenach z warstwami obiektowymi, w których włączono możliwość edycji. Użytkownik może wprowadzać modyfikacje atrybutów i używać interaktywnych uchwytów do modyfikowania geometrii, np. przenoszenia, wprowadzania zmian kształtu, obrotów i zmian wielkości. Gdy scena zawiera warstwę lub warstwy, które można edytować, na pasku narzędzi Kreator wyświetlany jest przycisk Edytuj .
Podczas aktualizowania obiektu lub tworzenia obiektów modyfikacje są zapisywane w usłudze obiektowej. Do zapisania modyfikacji nie jest wymagane zapisanie sceny. Ponadto można zdefiniować uprawnienia, tak aby warstwa była publiczna, a użytkownicy nie musieli logować się do instytucji w celu zapisywania modyfikacji.
Wskazówka:
Aktualizując lub tworząc obiekty, można używać opcji Dociąganie, aby zapewnić większą kontrolę i dokładność podczas edycji.Edycja obiektu
Aby przeprowadzić edycję istniejącego obiektu, wykonaj następujące czynności:
- Na pasku narzędzi Kreator Kliknij przycisk Edytuj , aby otworzyć panel Edycja.
- W obszarze Edycja obiektów kliknij przycisk Kliknij obiekt, aby edytować , aby rozpocząć edycję.
- Kliknij w scenie obiekt, który chcesz edytować.
Obiekt zostanie wyróżniony za pomocą interaktywnych uchwytów, a w obszarze Edycja wyświetlony zostanie nowy panel, który umożliwia edycję atrybutów wybranego obiektu.
- Zmodyfikuj wartości atrybutów tekstowych lub liczbowych.
- Kliknij pole atrybutu.
- Zmień wartość tekstową lub liczbową.
- Kontynuuj zmienianie dodatkowych wartości atrybutów.
- Zmodyfikuj geometrię, zmieniając kształt, zmieniając rozmiar, obracając lub przenosząc.
W przypadku punktów wykonaj dowolną z następujących czynności:
- Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.
Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.
- Obróć obiekt punktowy za pomocą interaktywnych uchwytów.
Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej istnieje wartość atrybutu reprezentująca obrót.
W przypadku linii i poligonów wykonaj dowolną z następujących czynności:
- Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś obiekt w poziomie i w pionie.
- Kliknij obiekt ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu. Można również klikać punkty w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu obiektu przez przeciąganie wierzchołków.
- Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
- Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.
- Kliknij przycisk Aktualizuj, aby zapisać zmiany atrybutów i geometrii w usłudze.
- Kliknij przycisk Anuluj, aby w dowolnym momencie wrócić do panelu początkowego Edycja.
- Kliknij przycisk Usuń, aby usunąć obiekt z usługi.
- Po zakończeniu edycji danych kliknij przycisk Edytuj lub kliknij inne narzędzie na pasku narzędzi Kreator, aby zamknąć panel Edycja.
Notatka:
Konfiguracja opublikowanej warstwy określa dostępne opcje edycji. Na przykład przesuwanie obiektów w pionie jest możliwe tylko wtedy, gdy w opublikowanej usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.
Tworzenie obiektów
Aby utworzyć obiekty, wykonaj następujące czynności:
- Na pasku narzędzi Kreator Kliknij przycisk Edytuj , aby otworzyć panel Edycja.
- W obszarze Tworzenie obiektów wybierz szablon obiektu, aby dodać nowe obiekty do warstwy.
- Aby utworzyć obiekty, kliknij w scenie.
- W przypadku punktów kliknij lokalizację na mapie, aby dodać punkt.
- W przypadku linii kliknij lokalizację na mapie, aby rozpocząć rysowanie linii. Przeciągnij linię i kliknij, aby dodać punkty. Kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter, aby zakończyć linię.
- W przypadku poligonów kliknij lokalizację na mapie, aby rozpocząć rysowanie poligonu i kliknij, aby dodać punkty. Aby zakończyć poligon, kliknij pierwszy wierzchołek, kliknij dwukrotnie lub naciśnij klawisz Enter.
- Po utworzeniu obiektu zmodyfikuj jego geometrię, przenosząc go, zmieniając kształt, zmieniając rozmiar lub obracając.
W przypadku punktów wykonaj dowolną z następujących czynności:
- Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.
Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej dozwolone są wartości Z.
- Obróć obiekt punktowy za pomocą interaktywnych uchwytów.
Możliwość ta jest dostępna, gdy w usłudze obiektowej istnieje wartość atrybutu reprezentująca obrót.
W przypadku linii i poligonów wykonaj dowolną z następujących czynności:
- Za pomocą interaktywnych uchwytów zmień rozmiar, obróć lub przenieś obiekt w poziomie i w pionie.
- Kliknij obiekt ponownie, aby przesunąć poszczególne wierzchołki w celu zmiany jego kształtu. Można również klikać punkty w środku segmentu, aby dodać wierzchołki. Pozwala to na dodatkowe zmiany kształtu obiektu przez przeciąganie wierzchołków.
- Kliknij ponownie, aby użyć interaktywnych uchwytów.
- Przenieś obiekt punktowy w poziomie i w pionie za pomocą interaktywnych uchwytów.
- Wypełnij pola atrybutów.
- Kliknij ponownie w scenie, aby utworzyć więcej obiektów za pomocą wybranego szablonu obiektu.
- Po zakończeniu tworzenia obiektów kliknij przycisk Dodaj, aby zapisać nowe obiekty w usłudze obiektowej.
Na przycisku Dodaj wyświetlana jest liczba obiektów, które zostały utworzone przed zapisaniem.
Wskazówka:
Możliwe jest tworzenie wielu obiektów jeden po drugim, klikając poza interaktywnymi uchwytami poprzedniego obiektu.
- Kliknij przycisk Anuluj, aby w dowolnym momencie wrócić do panelu początkowego Edycja.
- Po zakończeniu edycji danych kliknij przycisk Edytuj lub kliknij inne narzędzie na pasku narzędzi Kreator, aby zamknąć panel Edycja.
Dociąganie
Opcje dociągania do innych warstw obiektowych można zdefiniować w obszarze Dociąganie na panelu Edycja.
Aby włączyć dociąganie, wykonaj następujące czynności:
- Kliknij przycisk rozwijania , aby rozwinąć sekcję Dociąganie .
- Kliknij przełącznik Włączanie dociągania, aby włączyć dociąganie w scenie.
- W obszarze Dociąganie warstw kliknij przycisk rozwijania , aby rozwinąć dostępne warstwy dociągania.
- Kliknij warstwy, do których należy dociągać podczas aktualizowania i tworzenia obiektów.
Wskazówka:
Podczas edytowania linii i poligonów na segmentach i wierzchołkach automatycznie wyświetlane są pomarańczowe prowadnice wskazujące opcje dociągania, takie jak dociąganie równoległe lub prostopadłe.