Warstwy 3D odwołują się do pamięci podręcznych danych 3D. Aby uniknąć kopiowania danych i budowania pamięci podręcznych na komputerach magazynu obiektów ArcGIS Data Store, można utworzyć zestaw danych pamięci podręcznej, umieścić go w folderze obsługiwanym przez użytkownika lub w magazynie w chmurze i opublikować warstwę, która odwołuje się do pliku.
Zasoby pamięci podręcznej pozostają w folderze lub w magazynie w chmurze nawet po usunięciu warstwy, która się do nich odnosi.
Przygotowanie zasobów warstwy
Aby możliwe było opublikowanie warstwy 3D, utwórz wyodrębniony pakiet warstwy sceny, zasoby i3sRest lub zestaw danych kafli 3D i umieść w udostępnionym pliku lub magazynie w chmurze zarejestrowanym na serwerze sfederowanym.
Tworzenie wyodrębnionego pakietu warstwy sceny
Jeśli ma być używany magazyn danych udostępnionego pliku, można utworzyć zestaw danych pakietu warstwy sceny (plik .eslpk).
Aby utworzyć zasoby sceny i udostępnić je w pliku lub magazynie w chmurze zarejestrowanym w witrynie ArcGIS GIS Server, wykonaj następujące czynności:
- Utwórz wyodrębniony pakiet warstwy sceny (plik .eslpk) w wybranym udostępnionym pliku za pomocą jednego z następujących narzędzi geoprzetwarzania:
- Dodaj udostępniony plik jako magazyn danych zarządzany przez użytkownika w oprogramowaniu ArcGIS Enterprise.
Alternatywnie możesz zarejestrować źródło danych w aplikacji ArcGIS Pro. Minimalne wydanie, w którym należy zarejestrować folder, aby utworzyć element magazynu danych, to ArcGIS Pro 2.5.
- W przypadku przygotowywania danych do użytku przez inne osoby należy udostępnić element magazynu danych odpowiedniej grupie lub instytucji.
Tworzenie zasobów i3sRest
Jeśli używany będzie magazyn danych w chmurze, można utworzyć zasoby i3sRest.
Aby utworzyć zasoby i udostępnić je w pliku lub magazynie w chmurze zarejestrowanym w witrynie ArcGIS GIS Server, wykonaj następujące czynności:
- Aby utworzyć zasoby i3sRest, wykonaj jedną z następujących czynności:
- Użyj otwartej specyfikacji i3REST, aby utworzyć narzędzie, które tworzy zasoby 3D, i umieść te zasoby w magazynie w chmurze.
- Pobierz plik i3sconverter.exe z serwisu GitHub, aby utworzyć zasoby 3D, i umieść te zasoby w magazynie w chmurze.
- Dodaj lokalizację magazynu w chmurze jako magazyn danych zarządzany przez użytkownika w oprogramowaniu ArcGIS Enterprise.
Alternatywnie możesz zarejestrować źródło danych w aplikacji ArcGIS Pro. Minimalne wydanie, w którym należy zarejestrować magazyn w chmurze, to ArcGIS Pro 3.0.
- W przypadku przygotowywania danych do użytku przez inne osoby należy udostępnić element magazynu danych odpowiedniej grupie lub instytucji.
Tworzenie zestawu danych kafli 3D
Zestaw danych kafli 3D obejmuje folder zawierający plik .json o nazwie tileset.json na poziomie głównym oraz podfoldery zawierające pamięci podręczne 3D. Nazwa zestawu danych kafli 3D odpowiada nazwie folderu najwyższego poziomu.
Wskazówka:
Plik tileset.json i foldery zawierające zasoby 3D muszą być w tym samym folderze w udostępnionym pliku lub w lokalizacji magazynu w chmurze. Innymi słowy, plik .json i foldery zasobów 3D nie mogą być zagnieżdżone w różnych podfolderach.
Aby utworzyć zestaw danych kafli 3D i przygotować zasoby, które będą przywoływane, wykonaj następujące czynności:
- Utwórz zestaw danych kafli 3D jednym z następujących sposobów:
- Skopiuj zestaw danych kafli 3D (folder najwyższego poziomu oraz jego zasoby) i umieść go w magazynie w chmurze lub udostępnionym pliku.
- Zarejestruj lokalizację magazynu, w którym umieszczony jest zestaw danych kafli 3D, jako magazyn danych w odpowiedniej sfederowanej witrynie ArcGIS Server, wykonując jedną z następujących czynności:
- Dodaj magazyn danych w chmurze w portalu.
- Dodaj magazyn danych w folderze w portalu.
- Zarejestruj magazyn danych w folderze lub w chmurze w aplikacji ArcGIS Pro.
- W przypadku przygotowywania danych do użytku przez inne osoby należy udostępnić element magazynu danych odpowiedniej grupie lub instytucji.
Publikowanie warstwy 3D
Musisz mieć dostęp do elementu magazynu danych utworzonego w poprzedniej sekcji oraz uprawnienia do publikowania warstw z serwera i tworzenia, aktualizacji oraz usuwania zasobów.
Można opublikować w portalu w sposób opisany poniżej lub opublikować z aplikacji ArcGIS Pro, jak opisano w pomocy aplikacji ArcGIS Pro.
Aby opublikować z poziomu portalu warstwę 3D odwołującą się do zestawu danych pamięci podręcznej w pliku lub magazynie w chmurze, wykonaj następujące czynności:
- Zaloguj się do portalu.
Musisz być członkiem domyślnej roli publikującego lub administratora albo członkiem roli niestandardowej z uprawnieniami do publikowania warstw z serwera oraz tworzenia, aktualizacji i usuwania zasobów.
- Na karcie Moje zasoby na stronie Zasoby kliknij opcję Nowy element.
- Wybierz opcję Warstwa 3D i kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz pozycję Wybierz zestaw danych w magazynie danych i kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz element magazynu danych utworzony podczas przygotowywania zasobów.
- Przejdź do zestawu danych pamięci podręcznej w magazynie danych i dokonaj wyboru.
- W przypadku publikowania na podstawie zestawu danych kafli 3D wybierz typ z listy rozwijanej Typ warstwy.
Te informacje zostaną zapisane z elementem warstwy kafli 3D, aby wskazać, jak można go używać.
- Siatka — używaj na potrzeby teksturowanych siatek ciągłych, w których rejestrowane są realistyczne obiekty zawierające wszystkie informacje w jednej warstwie, takich jak budynki, roślinność i teren. Tych typów warstw można używać w przeglądarce scen Scene Viewer lub w aplikacji ArcGIS Pro w wersji 3.2 lub nowszych.
- Obiekty 3D — używaj na potrzeby dyskretnych obiektów modelowanych w trzech wymiarach, takich jak budynki. Obiekty 3D mogą być teksturowane lub bez tekstury i często zawierają informacje o atrybutach. Tych typów warstw można używać w aplikacji ArcGIS Pro w wersji 3.2 lub nowszych.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Wybierz serwer, na którym warstwa zostanie opublikowana.
Lista zawiera tylko te serwery, na których zarejestrowany jest wybrany magazyn danych.
- Kliknij przycisk Dalej.
- Podaj tytuł.
- Na stronie Moje zasoby wybierz folder, w którym chcesz zapisać warstwę.
Alternatywnie możesz wybrać z menu opcję Utwórz nowy folder i podać nazwę folderu, aby zapisać element w nowym folderze.
- Opcjonalnie wprowadź znaczniki opisujące element.
Oddziel wyrażenia przecinkami (na przykład wyrażenie Obszar federalny jest traktowane jako pojedynczy znacznik, a wyrażenie obszar, federalny jest interpretowane jako dwa znaczniki).
Podczas wpisywania możesz wybrać dowolne z proponowanych znaczników. Propozycje są generowane na podstawie wcześniej dodanych znaczników.
- Opcjonalnie wprowadź podsumowanie zawierające opis elementu.
- Kliknij przycisk Zapisz.
Warstwa 3D jest tworzona w obszarze Moje zasoby.
Domyślnie tylko Ty masz dostęp do tego elementu warstwy. Możesz udostępnić ją innym użytkownikom.
Jeśli warstwa odwołuje się do wyodrębnionego pakietu warstwy sceny lub zasobów i3sRest, zasoby te można zaktualizować przez zastąpienie warstwy inną warstwą.