Você pode utilizar o visualizador de cena e aplicativos baseados em cena nos navegadores da web de desktop que suportam WebGL, um padrão de tecnologia da web para renderizar gráficos 3D. Além disso, seu hardware deve ter um cartão de gráficos instalado que suporta WebGL. Certifique-se que seu cartão de gráficos tem os drivers mais recentes instalados e pelo menos 512 MB de memória de vídeo. Para um melhor desempenho, é recomendado que você utilize as versões mais recentes do Chrome ou Firefox e que seu cartão de gráficos tenha 1 GB ou mais de memória de vídeo. O visualizador de cena não é suportado em dispositivos móveis.
Requisito do navegador
O visualizador de cena e aplicativos baseados em cena exigem um navegador da web de desktop que suporta WebGL. As versões mais recentes de navegadores desktop mais comuns têm o WebGL embutido. Para testar se o navegador tem o WebGL habilitado, abra get.webgl.org. Para assuntos relacionados à correção de erros do WebGL, visite Correção de Erros do WebGL. Certifique-se de manter seu navegador atualizado já que WebGL é uma tecnologia em evolução e cada versão do navegador traz melhorias que o visualizador de cena baseia-se para desempenho favorável.
O visualizador de cena e aplicativos baseados em cena suportam os seguintes navegadores da web:
- Chrome
- Firefox
- Internet Explorer 11*
- Edge*
- Safari 9 e posterior*
*A implementação de WebGL deste navegador não é otimizada para aplicativos de memória intensivos e pode não funcionar confiantemente ao abrir determinadas cenas no visualizador de cena.
Dica:
Ajuste as configurações da qualidade de desempenho em seu navegador para otimizar o desempenho ou qualidade em sua cena.
Internet Explorer 11
Ao utilizar Internet Explorer 11 (IE 11), certifique-se de atualizar seu navegador para a versão mais recente. O visualizador de cena é somente suportado no IE 11 com a versão WebGL 0.94 ou posterior; versões de WebGL anteriores estão desatualizadas e não funcionam com o visualizador de cena ou aplicativos baseados em cena. Você pode verificar sua versão de WebGL visitando www.webglreport.com.
Anotação:
Há um problema de memória conhecido com IE 11 no visualizador de cena e aplicativos baseados em cena. Se você tiver problemas de desempenho, feche seu navegador e abra novamente. Recarregar a página ou abrir uma nova guia não limpará a memória. Você deve fechar e reabrir seu navegador.
Requisitos de hardware
O hardware do computador precisa ter uma memória de sistema com no mínimo 2 GB e um cartão de gráficos de vídeo que suporta WebGL. É recomendado que você tenha pelo menos 4 GB de memória do sistema.
Seu hardware deve ter um cartão de gráfico diferente de móvel com pelo menos 512 MB de memória de vídeo. Para o melhor desempenho, é recomendado que você tenha um cartão de gráficos com pelo menos 1 GB de memória de vídeo, especialmente para trabalhar em cenas maiores ou com mais memória intensiva. As versões de cartões de gráficos diferentes de móvel normalmente têm um melhor desempenho que cartões de gráficos móveis (denotado com m ou móvel). Para obter informações mais detalhadas sobre requisitos do WebGL, visite Correção de Erros do WebGL.
Cartões de gráficos
Seu cartão de gráficos precisa ter pelo menos 1 GB de RAM e suportar o OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0).
- AMD/ATI: Radeon 4xxx ou superior
- NVIDIA: GeForce 2xx ou superior, Quadro FX 3800 ou superior
- Intel: HD 4000 ou superior
Anotação:
Alguns sistemas podem trocar automaticamente entre cartões de gráficos integrados e gráficos dedicados para renderizar gráficos 3D. O visualizador de cena e aplicativos baseados em cena funcionam melhor com um cartão de gráficos dedicado; então, em suas configurações do driver do cartão de gráficos, tenha certeza que as pré-configurações do aplicativo para seu navegador da web estão definidas para o cartão de gráficos dedicado. Se isto não estiver configurado, alguns símbolos de ponto e rótulos podem não ser exibidos corretamente.