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Crie seu primeiro aplicativo

1. Criar novo aplicativo

Acesse Web AppBuilder de Map Viewer, Scene Viewer, Galeria, ou a partir da guia Meu Conteúdo da página de conteúdo.

  • Para criar um aplicativo 2D, abra o Map Viewer, clique em Compartilhar e clique em CRIAR UM APLICATIVO DA WEB. Clique em Web AppBuilder. Para criar um aplicativo 3D, abra o Visualizador de Cena, clique em Compartilhar e clique em Ciar um Aplicativo da Web. Clique em Web AppBuilder.
  • Você também pode iniciar a partir da seção Conteúdo Apresentado da Esri > Aplicativos da Galeria e escolha Construtores de Aplicativo.
  • A partir da guia Meu Conteúdo da página de conteúdo, clique em Criar > Aplicativo, escolha Utilizando o Web AppBuilder. Por padrão, a opção 2D é selecionada. Se você deseja construir um aplicativo 3D, selecione a opção 3D.
  • Você também pode criar um aplicativo 2D ou 3D no Web AppBuilder. Se o Web AppBuilder já estiver aberto, clique em Novo Aplicativo, escolha Novo Aplicativo 2D ou Novo Aplicativo 3D. Após você clicar em Novo Aplicativo, os títulos de cinco aplicativos recentes serão exibidos na seção Aplicativos Recentes. Você pode clicar em qualquer um deles para começar a editar.

2. Selecionar estilo

Configure o visual e comportamento do aplicativo escolhendo um tema. Um tema inclui uma coleção de painéis, estilos, layouts e widgets pré-configurados.

3. Selecionar mapa ou cena

Selecione um mapa ou uma cena que você criou ou escolha uma de sua própria organização. Se você abrir o Web AppBuilder do Map Viewer ou Scene Viewer, você já terá um mapa ou cena selecionada, mas você poderá alterá-lo.

4. Adicionar widgets

Os widgets lhe fornecem a funcionalidade do aplicativo, como impressão e visão geral do mapa. Cada tema tem seu próprio conjunto de widgets pré-configurados e você pode ter alguns adicionais.

5. Configurar atributos

Os atributos permitem a você personalizar seu banner do aplicativo com um logo, título, hiperlinks e assim por diante.

6. Visualizar e iniciar

Visualize o aplicativo responsivo com tamanhos de tela do dispositivo popular (aplicativos 2D somente). Quando pronto, salve e inicie.