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Gerenciar camadas de cena hospedadas

A publicação de cena a partir do ArcGIS Pro cria uma camada da cena hospedada e uma camada de feição associada. Se a camada de feição estiver habilitada para edição e tiver feições de ponto ou multipatch, você poderá atualizar a camada de cena para selecionar edições feitas na camada de feição. Para fazer isto, reconstrua o cache da camada de cena.

Somente o proprietário da camada de cena hospedada ou administrador do portal pode reconstruir cache na camada de cena.

Reconstruir cache da camada de cena

Quando editores realizam alterações na geometria da feição ou atributos na camada de feição associada com sua camada de cena, você pode reconstruir o cache da camada de cena para trazer estas alterações para a camada de cena.

Por exemplo, se a camada de feição associada tiver pontos que representam mobília de rua—como bancos, mananciais e jardineiras—e os locais de alguns bancos forem alterados, você poderá reconstruir o cache de cena para refletir a nova posição destes bancos. Semelhantemente, se alguns dos bancos forem reconstruídos com um material diferente, e a simbologia na camada de cena variar dependendo do tipo de material, reconstrua a camada de cena para selecionar o novo atributo e, então, nova simbologia.

Identificar o tipo de geometria

Siga estas etapas para identificar se a camada de cena está conectada a uma camada de feição de ponto ou multipatch:

  1. Abra os detalhes do item da camada de cena hospedada e marque o valor Criado de em Detalhes guia Visão Geral .
  2. Se o valor Criado de for Camada de Feição, clique no nome da camada de feição para abrir seus detalhes do item.
  3. Clique no nome da camada na seção Camadas da guia Visão Geral para abrir a página do Diretório de Serviços do ArcGIS REST da camada.

    O Tipo de Geometria indica qual tipo de feição está armazenada na camada. Os tipos de geometria suportados são esriGeometryPoint e esriGeometryMultiPatch.

Reconstruir cache

Se a sua camada de cena tiver uma camada de feição de ponto ou multipatch associada que foi editada, siga estas etapas para reconstruir a camada de cena para incorporar estas alterações.

  1. Entre no portal como o proprietário da camada de cena ou um administrador.
  2. Abra os detalhes do item da camada de cena, clique na guia Configurações , e role para baixo na seção Configurações da Camada de Cena .
  3. Clique em Gerenciar Cache.
  4. Escolha a camada de ponto ou multipatch da lista de camadas e clique em Reconstruir Cache.
  5. Para confirmar que você deseja reconstruir o cache, clique em OK.

    A reconstrução de cache da cena pode demorar muito tempo, pois todos os dados da camada de feição associada tem cache. O tempo que leva para reconstruir o cache depende do número de feições e atributos que você tem, se os atributos são pontos ou multipatches, e se os multipatches incluem texturas.