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Definir o estilo das camada de polígono

Você pode criar visualizações personalizadas em suas cenas aplicando estilos de mapeamento inteligentes para seus dados. Com camadas de feição de polígono, você pode escolher estilos que utilizam atributos para aplicar cores contínuas ou cores individuais, ou definir estilos que aplicam uma única cor a todos os polígonos.

Polígono 2D

Utilize o estilo Polígono 2D quando você desejar a aplicação de uma única cor aos polígonos em sua cena. Você pode marcar as áreas do projeto em uma cidade com uma única cor de preenchimento e contorno para destacar os projetos em sua cena, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Para Cor, clique no seletor de cores para visualizar as opções Preenchimento, Contorno, e Transparência.
    1. Clique em Preenchimento para ajustar a cor de preenchimento e transparência.
    2. Clique em Contorno para ajustar a cor de contorno, largura de linha e transparência.
  3. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  4. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Extrusão 3D

Utilize o estilo Extrusão 3D quando você desejar a simbolização de polígonos com uma extrusão em dimensões do mundo real em uma única cor. Você pode construir uma cidade a partir de um conjunto de áreas de cobertura de edifícios com extrusão por um atributo de altura ou inserir manualmente uma altura constante para todos os edifícios.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Para Cor, escolha uma cor e ajuste a Transparência.
  3. Para Altura, clique no menu suspenso para alterar a altura dos polígonos de extrusão.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso para fornecer a altura dos polígonos. Selecione <Valor fixo> para iniciar manualmente um tamanho uniforme.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
    3. Ao ampliar e reduzir, você pode clicar no botão Ajustar à visualizaçãoAjustar símbolo à visualizaçãopara ajustar a altura de extrusão a ser dimensionada na exibição atual apropriadamente.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  6. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Água

Utilize o estilo Água quando você desejar a simbolização de feições de polígono, tais como, lagos, oceanos, rios ou piscinas. Você pode exibir um oceano com animação de ondas realistas e cores, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Para Tipo, escolha a partir das seguintes visualizações para adicionar diferentes níveis de detalhe às feições de água:
    • Oceanos e mares
    • Lagos e rios
    • Piscinas

  3. Para Cor, escolha uma cor e ajuste a Transparência.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
Dica:

Para mostrar as condições de atmosfera realistas, tal como, a luz solar refletindo na água, selecione a opção Qualidade nas Configurações Configurações.

Contagens e Quantidades 2D

Você pode escolher o estilo Contagens e Quantidades 2D para aplicar uma rampa de cores a polígonos com base em valores de atributo numéricos. Você pode exibir áreas de zoneamento em uma cidade com cores contínuas com base em dados do censo, como população ou renda familiar média, por exemplo.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a distribuição de cores com base no atributo escolhido.
  3. Para Cor, escolha a partir de uma galeria de rampas de cores na opção Preencher.
    1. Clique em Inverter rampa de coresInverter rampa de corespara inverter as cores.
    2. Clique em Contorno para ajustar a cor de contorno, largura de linha e transparência.
  4. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  5. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Contagens e Quantidades 3D

Utilize o estilo Contagens e Quantidades 3D quando você desejar a aplicação de cores contínuas a polígonos com base em um atributo numérico e realizar a extrusão com outro valor de atributo ou fixo. Por exemplo, você pode realizar a extrusão de polígonos da área de cobertura do edifício com base em um valor de atributo de altura ou fixo enquanto aplicar uma rampa de cores aos edifícios pelo consumo total de energia.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Mova as alças do controle deslizante superior e inferior para ajustar a distribuição de cores com base no atributo escolhido.
  3. Para Cor, escolha de uma seleção da rampas de cores.

    Clique em Inverter rampa de coresInverter rampa de corespara inverter as cores.

  4. Para Altura, escolha a altura da extrusão de polígono.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso para fornecer a altura dos polígonos. Selecione <Valor fixo> para iniciar manualmente um tamanho uniforme.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
    3. Ao ampliar e reduzir, você pode clicar no botão Ajustar à visualizaçãoAjustar símbolo à visualizaçãopara ajustar a altura de extrusão a ser dimensionada na exibição atual apropriadamente.
  5. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  6. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  7. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Tipos 2D

Utilize o estilo Tipos 2D para aplicar cores individuais a polígonos com base em atributos de texto ou numéricos. Por exemplo, você pode exibir as áreas de zoneamento de uma cidade por cor com base no tipo de zoneamento, como Comercial, Residencial ou Industrial.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Modifique a lista Valor de atributo.

    O estilo Tipos 2D lista valores de atributos individuais para o atributo escolhido anteriormente exibido ao lado de Atributo Mapeado. Você pode personalizar a simbologia para cada valor. No topo da lista estão os cabeçalhos Valor de atributo, Contagens, e Ação.

    Valor de atributo

    Lista os nomes dos valores de atributo mais comuns para Atributo Mapeado. Os valores de atributo restantes são automaticamente agrupados em . Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

    Contagem

    Mostra o número de feições por valor de atributo. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente por número de feições. Você pode personalizar a ordem na legenda arrastando valores para cima ou para baixo na lista Valor de atributo.

    Ação

    Permite a você mover valores fora de Outro para principal lista Valor de atributo clicando em Mover valor foraDeslocar valorou Mover todos os valoresDeslocar todos os valores.

    Outro

    Permite a você arrastar qualquer valor da principal lista Valor de atributo para Outro. Clique em mostrar ou ocultar para exibir ou ocultar as feições de Outro na cena e na legenda.

    Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome.

  3. Clique em <selecionar todos> no topo da lista Valor de atributo para modificar todos os valores.

    Para voltar a modificar uma categoria individual, clique em <selecionar um> no topo da lista Valor de atributo.

  4. Para Cor, clique no seletor de cores para visualizar as opções Preenchimento, Contorno, e Transparência.
    1. Clique em Preenchimento para ajustar a cor de preenchimento e transparência.
    2. Clique em Contorno para ajustar a cor de contorno, largura de linha e transparência.
    3. Para aplicar uma rampa de cores em todos os valores de atributo, clique em <selecionar todos>. A cor sólida agora se torna uma rampa de cores.
      • Clique em Inverter rampa de coresInverter rampa de corespara inverter as cores.
      • Clique em Cor sólida para retornar à seleção de uma cor única.
  5. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  6. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.

Tipos 3D

Utilize o estilo Tipos 3D quando você desejar a aplicação de cores contínuas a polígonos com base em um atributo de texto ou numérico e realizar a extrusão com outro valor de atributo ou fixo. Por exemplo, você pode realizar a extrusão de polígonos da área de cobertura do edifício com base em um valor de atributo de altura ou fixo enquanto aplicar cores individuais aos edifícios por tipo de uso, como Comercial, Residencial ou Industrial.

  1. Siga as etapas no fluxo de trabalho Alterar estilo de camada.
  2. Modifique a lista Valor de atributo.

    O estilo Tipos 3D lista valores de atributos individuais para o atributo escolhido anteriormente exibido ao lado de Atributo Mapeado. Você pode personalizar a simbologia para cada valor. No topo da lista estão os cabeçalhos Valor de atributo, Contagens, e Ação.

    Valor de atributo

    Lista os nomes dos valores de atributo mais comuns para Atributo Mapeado. Os valores de atributo restantes são automaticamente agrupados em . Idealmente, sua camada deve mostrar menos de 10 valores; mais de 10 são difíceis de distinguir pelos usuários.

    Contagem

    Mostra o número de feições por valor de atributo. Por padrão, os valores de atributo são listados em ordem decrescente por número de feições. Você pode personalizar a ordem na legenda arrastando valores para cima ou para baixo na lista Valor de atributo.

    Ação

    Permite a você mover valores fora de Outro para principal lista Valor de atributo clicando em Mover valor foraDeslocar valorou Mover todos os valoresDeslocar todos os valores.

    Outro

    Permite a você arrastar qualquer valor da principal lista Valor de atributo para Outro. Clique em mostrar ou ocultar para exibir ou ocultar as feições de Outro na cena e na legenda.

    Renomeie um valor de atributo selecionando-o e clicando no nome.

  3. Clique em <selecionar todos> no topo da lista Valor de atributo para modificar todos os valores.

    Para voltar a modificar uma categoria individual, clique em <selecionar um> no topo da lista Valor de atributo.

  4. Para Cor, altere as cores do polígono.
    1. Clique no seletor de cores e selecione uma cor. Com cores sólidas, você também pode ajustar as configurações de Transparência.
    2. Para aplicar uma rampa de cores em todos os valores de atributo, clique em <selecionar todos>. A cor sólida agora se torna uma rampa de cores.
      • Clique em Inverter rampa de coresInverter rampa de corespara inverter as cores.
      • Clique em Cor sólida para retornar à seleção de uma cor única.
  5. Para Altura, defina a altura da extrusão do polígono.
    • Insira a altura dos objetos 3D. Escolha a unidade do tamanho a partir do menu suspenso. Ao ampliar e reduzir, você pode clicar no botão Ajustar à visualizaçãoAjustar na visualizaçãopara ajustar a altura de extrusão a ser dimensionada na exibição atual apropriadamente.
    • Quando um atributo for selecionado em Todos os polígonos, a opção para dimensionar a altura individualmente está indisponível. Configure o atributo para <Nenhum> para configurar as alturas individualmente.
  6. Em Todos os polígonos, configure a altura das extrusões de polígono por um atributo.
    1. Escolha um atributo a partir do menu suspenso da altura dos polígonos. Selecione <Nenhum> para inserir alturas manualmente.
    2. Escolha a unidade de medição a partir do menu suspenso.
  7. Para Modo de Elevação, consulte Modo de elevação.
  8. Para Rótulos, consulte Aplicar rótulos.
  9. Para Extremidades, consulte Visualizar extremidades.

Alterar modo de elevação

Você pode alterar o modo de elevação para personalizar o posicionamento das suas camadas. Clique na seta suspensa Modo de elevaçãoSeta suspensaOpções que determinam o posicionamento vertical da camada e aparência dos seus dados.

Na superfície

Organiza a camada sobre a superfície.

Relativo à superfície

Posiciona os dados alinhados à elevação da superfície. Os valores Z são adicionados à elevação da superfície quando disponíveis.

Relativo à cena

Posiciona os dados alinhados no topo de camadas de cena de objetos 3D e camadas de cena de malha integrada, dependendo de qual tenha uma elevação maior. Se o gráfico não estiver diretamente acima de um objeto 3D ou qualquer outra feição, ele será alinhado com a elevação de superfície do terreno.

Anotação:

Se presente, os valores z serão ignorados.

Altura absoluta

Posiciona os dados verticalmente baseado na posição do valor Z de geometria da feição. Se a geometria não tiver valores Z, a elevação padrão será o nível do mar.

<personalizar>

Posiciona os dados verticalmente baseado em uma elevação personalizada definida na camada, como a partir de uma expressão de atributo. A opção <personalizar> é somente visível quando a camada tiver elevação personalizada.

Deslocamento

Aplica um valor inteiro positivo ou negativo em metros para deslocar verticalmente a elevação com base no Modo de Elevação escolhido.

  • Relativo à superfície—A camada é alinhada à superfície e será deslocada verticalmente a partir da superfície com base em um valor de altura inserido.
  • Relativo à cena—A camada é alinhada no topo da camada de cena e verticalmente deslocada da camada de cena com base em um valor de altura inserido.
  • Altura absoluta—A camada é alinhada para a posição de valor z atribuída ou padroniza para a posição de nível do mar e é verticalmente deslocada com base em um valor de altura inserido.

Anotação:

Deslocamento não está disponível para o modo de elevação Na superfície.

Aplicar rótulos

Se rótulos estiverem disponíveis na camada, você visualizará uma tecla para alternar Rótulos. Ao mostrar os Rótulos em sua cena, é possível carregar imediatamente as informações sobre a cena baseado em um atributo associado na camada.

  1. Clique na tecla para alternar Rótulos para ativar e desativar rótulos em sua camada.
  2. Você pode configurar os rótulos nas opções de estilo realizando um dos seguintes procedimentos:
    • Para Texto, clique no menu suspenso para escolher o atributo para rotulação.
    • Escolha pequeno, médio ou grande para o tamanho do rótulo em Tamanho.
    • Em Cor, você pode tornar seu texto claro ou escuro.
    • Clique na tecla para alternar Melhorar perspectiva a exibir os rótulos de forma mais intuitiva, com rótulos afastados tendo um tamanho menor.

Visualizar bordas

Para estilos de polígono 3D, clique na tecla para alternar Extremidades para acentuar e estilizar as extremidades e esboços dos polígonos de extrusão.

Para utilizar Bordas, faça o seguinte:

  1. Clique na tecla para alternar Extremidades para ativar e desativar as extremidades.
  2. Para Estilo, escolha o estilo das linhas que definem suas bordas.
    • sólido—Linha reta sólida.
    • esboço—Linha de esboço desenhada à mão.
    • <custom>—Linha de estilo personalizado disponível somente quando salva de outro aplicativo, como ArcGIS Pro.
      Anotação:

      Se <personalizar> estiver selecionada, as opções de Cor e Tamanho estarão indisponíveis.

  3. Para Cor, escolha claro ou escuro para as linhas de borda.
  4. Para Tamanho, escolha fina, padrão ou espessa para a espessura de suas linhas.