As camadas de cena da web são camadas da web em cache otimizadas para exibir uma grande quantidade de conteúdo 3D.
Você pode visualizar camadas de cena no Scene Viewer e ArcGIS Pro ou ArcGIS Earth.
Você pode publicar uma camada de cena hospedada usando um pacote de camada de cena (SLPK) gerado a partir do ArcGIS Pro, ou você pode publicar dados 3D do ArcGIS Pro diretamente em um portal ArcGIS Enterprise. Quando você publica de ArcGIS Pro para ArcGIS Enterprise, uma camada de feição associada também é criada. Isto permite a você editar os dados de feição e manter a camada de cena sincronizada com estas alterações.
Você tem as duas seguintes opções de armazenamento de dados para a camada de feição associada à camada de cena:
- Copie os dados de feição, que cria uma camada de feição hospedada. Camadas de feição hospedadas e camadas de cena hospedadas são relacionadas; Se você excluir a camada de cena, a camada de feição hospedada também será excluída.
- Mantenha os dados de feição em sua fonte de dados registrada, que cria uma camada de feição do ArcGIS Server . Ao criar uma camada de feição que referencia seus dados registrados pode ajudar a melhorar o desempenho da publicação pois os dados de feição não são copiados. No entanto, as duas camadas não estão mais bem relacionadas; se você excluir a camada de cena, a camada de feição hospedada também será excluída.
Camadas de cena com camadas de feições associadas
Camadas de cena com base em feição, como objeto 3D, edifício ou ponto, podem manter a conexão com a camada de feição a partir da qual a camada de cena foi criada. A camada de cena, junto com a feição associada, constrói uma unidade, permitindo que você pesquise feições ou mantenha a camada de cena.
A seguinte tabela resume os tipos de camadas de cena que você pode criar e fornece links para mais informações e exemplos de cada tipo de camada:
Tipo de camada de cena | Suporta camada de feição associada (editável) | Suporta SLPK (somente leitura) |
---|---|---|
Sim | Sim | |
Sim | Sim | |
Não | Sim | |
Sim | Sim | |
Não | Sim | |
Não | Sim |
Objeto 3D
Você pode usar camadas de cena de objeto 3D para representar e visualizar objetos 3D, como edifícios texturizados ou não texturizados modelados em 3D. No ArcGIS Pro, você pode criar uma camada de cena de objeto 3D a partir de dados multipatch publicados diretamente no ArcGIS Enterprise ou como uma camada de cena da web com uma camada de feição associada ou a partir de um SLPK. Consulte Camada de cena de objeto 3D na ajuda do ArcGIS Pro para mais informações sobre este tipo de camada.
Além disso, o ArcGIS CityEngine 2016.0 e posterior pode exportar um SLPK de que você pode publicar uma camada de cena de objeto 3D.
Edifício
Construir camadas da cena permite a você visualizar modelos digitais complexos de edifícios e interagir com todos os componentes do edifício. Com camadas de cena de edifícios, você pode explorar uma composição de edifícios, propriedades e localização de estruturas em um modelo digital de edifícios. As camadas de cena de edifícios permite a você consultar e isolar camadas de disciplina—como estrutural ou arquitetônico—ou categorias, tais como, paredes ou telhados. Elas são utilizadas para engenharia, arquitetura, agrimensura e propósitos de construção. Consulte Manter e trabalhar com uma camada de cena de edifícios na ajuda do ArcGIS Pro para obter uma explicação das várias maneiras de implementar, utilizar e gerenciar a criação de camadas de cena. Você pode publicar uma camada de cena de edifício do ArcGIS Pro 2.3 ou posterior como um SLPK. A partir do ArcGIS Pro 2.6 and ArcGIS Enterprise 10.8.1, você também pode publicar uma camada de cena de edifícios com uma camada de feição associada.
Malha integrada
Os dados de malha integrada são normalmente capturados por um processo automatizado para construir objetos 3D de grandes conjuntos de imagens de sobreposição. O resultado integra as informações da imagem de entrada original como uma malha com textura utilizando uma estrutura interlaçada triangular. Uma malha integrada pode representar feições 3D construídas e naturais, tais como, paredes de edifícios, árvores, vales e precipícios, com texturas realistas e inclui informações de elevação. As camadas de cena da malha integrada são geralmente criadas para mapeamento 3D de toda a cidade e podem ser criadas utilizando ArcGIS Drone2Map e ArcGIS Pro ou posterior, que pode então ser compartilhado com um ArcGIS Enterprise ou portal posterior como um SLPK. Consulte Camada de cena da malha integrada na ajuda do ArcGIS Pro para mais informações sobre este tipo de camada.
Ponto
Para garantir a visualização rápida em todos os clientes, as camadas de cena de ponto com cache gerado são utilizadas para exibir grandes quantidades de dados de ponto, o que não é possível com uma camada de feição de ponto. As camadas de cena de ponto são automaticamente reduzidas para melhorar o desempenho e visibilidade em escalas menores. A redução automática significa que nem todas as feições são exibidas em escalas menores; ao ampliar, as feições adicionais são exibidas. Por exemplo, você pode utilizar uma camada de cena de ponto para exibir todas as árvores em uma cidade. No ArcGIS Pro, você pode criar uma camada de cena de ponto a partir de uma camada de feição compartilhada diretamente no ArcGIS Enterprise como uma camada de cena da web. Consulte Camada de cena de ponto na ajuda do ArcGIS Pro para mais informações neste tipo de camada.
Ponto de nuvem
Camadas de cena da nuvem de ponto permitem o consumo rápido e exibição de grandes volumes de dados da nuvem de ponto no Scene Viewer e ArcGIS Pro 1.4 ou posterior. Você pode configurar estas camadas no ArcGIS Pro e publique-as em um portal do ArcGIS Enterprise. As camadas de cena de nuvem de ponto no Scene Viewer podem aparecer diferentes baseado no tipo de renderizador de simbologia configurado do ArcGIS Pro. O Scene Viewer suporta os tipos de renderizadores seguintes no ArcGIS Pro:
- Contraste
- Classificar
- Valores Únicos
- RGB
Consulte Camada de cena da nuvem de ponto na ajuda do ArcGIS Pro para mais informações sobre este tipo de camada.
Voxel
Uma camada de cena voxel representa dados volumétricos 3D ou 4D multidimensionais no Scene Viewer e ArcGIS Pro. Em cenas locais, você pode visualizar dados atmosféricos ou oceânicos, modelos geológicos subterrâneos ou cubos de espaço-tempo como camadas de cena de voxel. Use camadas de voxel para acessar e explorar dados volumétricos sobre o mundo e entender melhor as condições que você não pode experimentar fisicamente. Por exemplo, um modelo subterrâneo visualizado como uma camada de voxel pode ser visualizado junto com edifícios ou concessionárias subterrâneas para avaliar o subsolo para construção ou manutenção planejada.
Você pode criar uma camada de voxel no ArcGIS Pro e compartilhá-la como uma camada de cena da web ou dentro de uma cena local.
Anotação:
- Para um desempenho ideal das camadas de voxel, é necessária uma placa gráfica de alto desempenho. Para mais informações, consulte requisitos do Scene Viewer .
- O suporte móvel difere entre os dispositivos. As camadas de cena de voxel podem não ser exibidas conforme o esperado.
- As ferramentas Analisar no Scene Viewer não estão disponíveis com camadas de voxel.
Copiar dados ou pré-criar conteúdo
As camadas de cena fazem referência a mosaicos em cache. O local onde os mosaicos armazenados em cache são armazenados e gerenciados depende de como você publica a camada de cena.
Copiar dados
Quando você publica uma camada de cena do ArcGIS Pro ou carregue um pacote de camada de cena no portal e publique, os dados são copiados para ArcGIS Enterprise e o cache de cena é criado no armazenamento de dados do cache de mosaico.
Nesse fluxo de trabalho, você obtém uma camada de cena hospedada e o ArcGIS Enterprise cria e gerencia o cache de cena para você. No entanto, esse fluxo de trabalho pode ser demorado para grandes pacotes ou cenas, porque o conteúdo do mosaico é carregado para ArcGIS Enterprise. Você deve assegurar que o armazenamento de conteúdo do portal e o diretório arcgiscache no servidor de hospedagem tenham duas vezes mais espaço livre em disco disponível do que o tamanho do pacote de camada de cena ou conteúdo de cena que você publica.
Pré-criar conteúdo
Você pode carregar conteúdo de cena pré-criado em uma pasta ou armazenamento de dados em nuvem e publicar uma camada de cena que faça referência ao conteúdo pré-criado. Esse fluxo de trabalho é recomendado se os editores não precisarem atualizar os dados de feição associados ao conteúdo da camada de cena e quando o conteúdo da cena que você estiver publicando for grande.
A publicação leva muito menos tempo nesse fluxo de trabalho pois nenhum conteúdo é carregado no portal. O desempenho da camada de cena, no entanto, depende de sua conexão com o local do armazenamento de dados. Por exemplo, se o seu cliente estiver no local, mas o conteúdo da cena estiver em um local de armazenamento em nuvem do outro lado do mundo do seu cliente, o desempenho da cena poderá ser lento quando usado nesse cliente.