Você pode criar, atualizar e excluir dados em cenas com camadas de feição que estão habilitadas para edição e camadas de cena com uma camada de feição associada editável. Faça edições nos atributos e use alças interativas para modificar a geometria, como mover, remodelar, girar ou redimensionar. Quando uma cena tem uma camada ou camadas editáveis, o botão Editar é exibido na barra de ferramentas Designer.
Quando você atualiza uma feição ou cria feições, as edições são salvas no serviço da feição. Salvar edições não exige que você salve a cena. As edições nas camadas de cena são aplicadas diretamente de seu serviço de recurso associado e suportam uma quantidade limitada de edições até que você precise reconstruir o cache. Os caches da camada de cena são otimizados para exibir grandes quantidades de dados 3D em uma cena e é altamente recomendado gerenciar o cache conforme apropriado para seus fluxos de trabalho para obter o melhor desempenho. Além disso, você pode definir permissões para que uma camada seja pública e os usuários não precisem entrar na sua organização para salvar as edições.
Dica:
Ao atualizar ou criar feições, use a opção Ajuste para obter mais controle e precisão ao editar.Editar uma feição
Para editar uma feição existente, complete as seguintes etapas:
- Na barra de ferramentas Designer, clique em Editar para abrir o painel Editor.
Em Editar feições, o botão Selecionar é selecionado.
Anotação:
O botão Selecionar deve ser selecionado para editar feições. - Clique a feição na cena que deseja editar.
A feição é destacada com manipuladores interativos e o painel Editar feição aparece, permitindo que você edite os atributos da feição selecionada.
- Edite a geometria para remodelar, redimensionar, girar ou mover.
Para pontos, faça qualquer um dos seguintes:
- Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.
Isso está disponível quando os valores z são permitidos no serviço da feição.
- Gire a feição de ponto com as alças interativas.
Isso está disponível quando há um valor de atributo de rotação no serviço da feição.
Para linhas e polígonos, faça qualquer um dos seguintes:
- Use as alças interativas para redimensionar, girar ou mover a feição horizontal e verticalmente.
- Clique na feição novamente para mover vértices individuais para remodelar a feição. Você também pode clicar nos vértices no meio de um segmento para adicionar vértices. Isso permite remodelar ainda mais a feição arrastando vértices.
- Clique novamente para usar as alças interativas.
Pressione Z para desfazer a última edição de geometria. Pressione R para refazer a edição de geometria.
Para objetos 3D, siga um destes procedimentos:
- Use as alças interativas para mover a feição horizontal e verticalmente.
- Mude para redimensionar ou girar com alças interativas.
- Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.
- Edite os valores do atributo de texto ou numéricos.
- Clique no campo de atributo.
- Altere valor de texto ou numérico.
- Continue a alterar os valores de atributo adicionais.
- Clique em Atualizar para salvar as alterações nos atributos e geometria do serviço.
- Clique em Preto a qualquer momento para retornar ao painel Editor.
Se houver edições não salvas, siga um destes procedimentos:
- Clique em Continuar edição para continuar editando feições.
- Clique emDescartar edições para retornar ao painel Editor sem salvar as edições.
- Clique em Excluir para remover a feição do serviço.
Faça um dos seguintes:
- Clique em Manter feição para continuar editando feições.
- Clique emExcluir para excluir a feição e retornar ao painel Editor.
- Quando terminar de editar os dados, clique em Editar ou clique em outra ferramenta na barra de ferramentas Designer para fechar o painel de Edição.
Anotação:
A configuração da camada publicada determina as opções de edição disponíveis. Por exemplo, você pode mover somente as feições verticalmente quando valores z são permitidos no serviço da feição publicado.
Criar feições
Anotação:
Nesta versão, a transferência de modelos 3D em cenas da web é umrecurso beta. Enquanto estiver na versão beta, essa feição pode não estar completa e, como tal, pode ter problemas conhecidos de desempenho ou qualidade e não será suportada pelo Suporte Técnico da Esri.
Para criar feições, complete as seguintes etapas:
- Na barra de ferramentas Designer, clique em Editar para abrir o painel Editor.
- Em Criar feições, escolha um modelo de feição para adicionar novas feições à camada desenhando ou transferindo um modelo 3D para posicionamento (beta).
- Clique na cena para criar feições.
- Para pontos, clique em um local na cena para adicionar um ponto.
- Para linhas, clique em um local na cena para começar a desenhar uma linha. Mova o ponteiro do mouse e clique para adicionar pontos. Você também pode pressionar F para adicionar um ponto. Clique duas vezes ou pressione Enter para completar a linha.
- Para polígonos, clique em um local na cena para começar a desenhar um polígono e clique para adicionar pontos. Você também pode pressionar F para adicionar um ponto. Para terminar o polígono, clique no primeiro vértice, clique duas vezes ou pressione Enter.
- Para objetos 3D, clique em Transferir para transferir um modelo 3D que você pode posicionar.
Depois que o modelo for transferido, clique em um local na cena para posicionar o modelo.
Os formatos de modelo suportados são .dae, .dwg, .fbx, .gltf, .glb, .ifc, .obj, .usdc, e .usdz.
- Após a feição ser criada, edite a geometria para mover, remodelar, redimensionar ou girar.
Para pontos, faça qualquer um dos seguintes:
- Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.
Isso está disponível quando os valores z são permitidos no serviço da feição.
- Gire a feição de ponto com as alças interativas.
Isso está disponível quando há um valor de atributo de rotação no serviço da feição.
Para linhas e polígonos, faça qualquer um dos seguintes:
- Use as alças interativas para redimensionar, girar ou mover a feição horizontal e verticalmente.
- Clique na feição novamente para mover vértices individuais para remodelar a feição. Você também pode clicar nos vértices no meio de um segmento para adicionar vértices. Isso permite remodelar ainda mais a feição arrastando vértices.
- Clique novamente para usar as alças interativas.
- Pressione Z para desfazer o último ponto adicionado. Pressione R para refazer adicionando o ponto.
Para objetos 3D, siga um destes procedimentos:
- Use as alças interativas para mover a feição horizontal e verticalmente.
- Mude para redimensionar ou girar com alças interativas.
- Mova a feição de ponto horizontal e verticalmente com as alças interativas.
- Preencha os campos de atributo.
- Clique na cena novamente para criar mais feições do modelo de feição escolhido.
- Clique emCriar para salvar as novas feições no serviço da feição e retornar ao painel do Editor.
O botão Criar exibe o número de feições que serão criadas.
Dica:
Você pode criar várias feições, uma após a outra, clicando fora das alças interativas da feição anterior.
- Clique em Preto a qualquer momento para retornar ao painel Editor.
Se houver edições não salvas, siga um destes procedimentos:
- Clique emContinuar editando para continuar criando feições.
- Clique emDescartar edições para retornar ao painel Editor sem salvar as edições.
- Quando terminar de editar os dados, clique em Editar ou clique em outra ferramenta na barra de ferramentas Designer para fechar o painel de Edição.
Ajustar configurações
Em Configurações você pode acessar dicas de ferramentas e opções de ajuste para ajudá-lo durante a edição.
Usar dicas de ferramentas e restrições de edição
Clique no botão de alternância Habilitar dicas de ferramentas para ativar e desativar dicas de ferramentas, como elevação e distância. Ao criar feições, você pode controlar os comprimentos dos segmentos e os ângulos entre eles, além das elevações de pontos e vértices. Para definir as restrições de edição, habilite as dicas de ferramentas e pressione Tab para inserir os valores.
Clique no botão de alternância Habilitar rótulos de segmentos para ativar e desativar rótulos de segmentos.
Utilizar ajuste
Ao atualizar e criar feições, você pode ajustar à vértices e extremidades, bem como habilitar o ajuste paralelo e perpendicular.
Para usar as opções de ajuste, complete as seguintes etapas:
- Clique no botão Ativar ajuste para ativar ou desativar as seguintes opções de ajuste:
- Guias de geometria—Quando você ativa esta opção ao criar ou editar, o Scene Viewer exibe guias visuais para ajudá-lo a identificar linhas naquela feição que são perpendiculares ou paralelas ao segmento atual.
Na imagem abaixo, aparece um quadrado onde duas linhas do polígono são perpendiculares uma à outra e pequenas linhas aparecem em ambos os lados da linha que está sendo desenhada paralela a outra linha no polígono.
- Feição para feição—Quando você ativa esta opção ao criar ou editar, os vértices da feição se ajustam no vértice, extremidade ou ponto final de uma feição existente.
No exemplo abaixo, o editor desenha a feição maior para que o vértice e a extremidade da nova feição se encaixem para coincidir com o vértice e a extremidade de uma feição retangular existente.
- Guias de geometria—Quando você ativa esta opção ao criar ou editar, o Scene Viewer exibe guias visuais para ajudá-lo a identificar linhas naquela feição que são perpendiculares ou paralelas ao segmento atual.
- Em Camadas de ajuste, clique no botão de expandir para expandir as camadas de ajuste disponíveis.
- Marque as caixas de seleção das camadas para ajustar durante a atualização e criação de feições.