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Publicar uma camada de cena a partir de um conjunto de dados de cache

As camadas de cena fazem referência a caches de dados 3D. Para evitar a cópia de dados de cena e a construção de caches de cena nas máquinas ArcGIS Data Store, você pode criar um conjunto de dados do cache de cena, colocá-lo em uma pasta mantida pelo usuário ou em um local de armazenamento na nuvem e publicar uma camada de cena que faça referência ao arquivo.

É possível usar camadas de cena que fazem referência a caches em um armazenamento de dados de pasta ou em um armazenamento de dados de local de armazenamento em nuvem se você não precisar de uma camada de feição associada que os editores atualizem. Para atualizar camadas de cena que fazem referência a caches em pastas ou locais de armazenamento em nuvem, você pode substituir a camada de cena por uma segunda camada de cena.

O conteúdo da cena permanece na pasta ou local de armazenamento em nuvem mesmo se você excluir a camada da cena.

Preparar o conteúdo da camada de cena

Antes que possa publicar a camada de cena, o conteúdo de cache da cena deve existir em uma pasta ou local de armazenamento na nuvem.

Siga estas etapas para criar conteúdo de cena e disponibilizá-lo em um arquivo ou local de armazenamento em nuvem registrado em um site do ArcGIS GIS Server:

  1. Use uma das seguintes opções para criar conteúdo da camada de cena pronto para servir:

    Se você armazenar o cache em um compartilhamento de arquivos, crie um pacote de camada de cena extraído (.eslpk). Se você armazenar o cache em um local de armazenamento em nuvem, crie conteúdo i3sRest.

  2. Adicione o compartilhamento de arquivos ou local de armazenamento em nuvem como um armazenamento de dados gerenciado pelo usuário no ArcGIS Enterprise.

    Alternativamente, você pode registrar a fonte de dados no ArcGIS Pro. A versão mínima para registrar uma pasta para criar um item do armazenamento de dados é ArcGIS Pro 2.5, para locais do armazenamento na nuvem, é ArcGIS Pro 3.0.

  3. Se você estiver preparando os dados para outros usarem, compartilhe o item de armazenamento de dados com o grupo ou a organização apropriado.

Publicar uma camada de cena

Você deve ter acesso ao item de armazenamento de dados criado na seção anterior e privilégios para publicar camadas baseadas em servidor e criar conteúdo.

Siga estas etapas para publicar uma camada de cena que faça referência ao cache em um arquivo ou local de armazenamento em nuvem:

  1. Entre no portal.

    Você deve ser membro da função de editor ou administrador padrão ou membro de um papel personalizado com privilégios para criar conteúdo e publicar camadas baseadas em servidor.

  2. Na guia Meu conteúdo da página de conteúdo, e clique em Novo item.
  3. Escolha Camada de cena e clique em Avançar.
  4. Escolha Selecionar um conjunto de dados em um armazenamento de dados, e clique em Avançar.
  5. Selecione o item do armazenamento de dados criado ao preparar o conteúdo da camada de cena.
  6. Procure e selecione o conteúdo da cena no armazenamento de dados.
    • Ao usar um armazenamento de dados de pasta, apenas conjuntos de dados do pacote de camada de cena extraídos (.eslpk) são suportados.
    • Ao usar um local de armazenamento em nuvem, apenas o conteúdo i3sRest é compatível.
  7. Selecione o servidor no qual a camada será publicada.

    A lista inclui apenas os servidores nos quais o armazenamento de dados selecionado está registrado.

  8. Clique em Avançar.
  9. Digite um título.
  10. Escolha uma pasta em Meu conteúdo onde você deseja salvar a camada.
  11. Opcionalmente, digite as tags que descrevem o item.

    Separe os termos com vírgulas (por exemplo, Território federal são considerados uma tag; Federal, território são considerados duas tags).

    Enquanto você digitar, será possível selecionar quaisquer tags sugeridas que apareçam; as sugestões são geradas a partir de tags que você adicionou anteriormente.

  12. Opcionalmente, forneça um resumo que descreva o item.
  13. Clique em Salvar.

Uma camada de cena é criada em Meu conteúdo.

Por padrão, somente você tem acesso à camada de cena. Você pode compartilhá-lo com outras pessoas.