Skip To Content

Изменение символов без стилей

В Настройке слоя можно изменить оформление слоев линейных и полигональных объектов, изменив цвет, форму и размер объектов в слое без применения стилей умной картографии. Также можно применить дополнительные опции, такие как настройка прозрачности и отображение всплывающих окон.

Изменение линейных и полигональных символов

Опция Символы находится ниже других опций Настройки слоя. Исходные символы – используется по умолчанию. При этом отображаются символы слоя, которые были заданы при последнем сохранении данной сцены. Если это новая сцена, отобразятся символы, с которыми слой был добавлен к сцене. Когда вы измените символы, см. ниже раздел Дополнительные опции Настройки слоя для дальнейшей настройки оформления слоев в сцене.

Изменение 2D линейных символов

Для изменения свойств 2D линейных символов выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы,чтобы отображался Тип 2D-линия.
  2. Для Размера (пикс) введите размер линии и выберите цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Щелкните Готово.

Изменение символов 3D-путь

Для изменения свойств символов 3D-пути выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 3D-путь.
  2. Для Размера (метры) введите размер диаметра и выберите цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Щелкните Готово.

Изменение 2D полигональных символов

Для изменения свойств 2D полигональных символов выполните следующие шаги:

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 2D-полигон.
  2. Для Цвета заливки измените цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Для Размера контура (пикс) выберите размер и цвет контура полигона.
  5. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  6. Щелкните Готово.

Изменение символов 3D вытягивания

Можно изменить внешний вид полигона с помощью операции вытягивания вниз или вверх, на основе заданного значения в метрах.

  1. Щелкните ниспадающее меню Символы Ниспадающее меню и выберите Изменить символы, чтобы отображался Тип 3D-вытягивание.
  2. Для Цвета заливки измените цвет.
  3. Установите значение прозрачности цвета, введя значение в процентах в окне выбора цвета.
  4. Для Вытягивания (м) введите положительное значение в метрах, если необходимо вытягивание вверх по вертикали, и отрицательное, если вытягивание идет вниз.
  5. Щелкните Готово.

Дополнительные опции Настройки слоя

Можно подчеркнуть различные аспекты сцены, применив такие опции как Режим высот, Прозрачность или Надписи.

Изменение режима высот

Режим высот можно изменить, чтобы настроить положение вашего слоя.

  1. Щелкните ниспадающее меню Режим высот Ниспадающее меню. Появятся опции, которые определяют вертикальное позиционирование слоя и его данных.
    • На поверхности – драпирует слой на поверхность земли.
    • Относительно поверхности – выравнивает данные относительно высоты поверхности. Если применен отступ, слой выравнивается по поверхности земли.
    • Абсолютная высота – располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от z значения геометрии объекта. Если геометрия не содержит z-значения, то высота по умолчанию соответствует уровню моря.
    • <custom>– располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от пользовательского рельефа, определенного в слое, например, по выражению, содержащему атрибуты. Опция <custom> видна только в случае, если для слоя определен пользовательский рельеф.
    • Отступ – применяет положительное или отрицательное целочисленное значение в метрах для смещения высоты по вертикали, учитывая выбранный Режим высот.
      • Относительно поверхности – слой выравнивается относительно поверхности и сдвинут по вертикали на введенное значение высоты.
      • Абсолютная высота – слой выравнивается по назначенному положению z-значения или положению уровня моря (по умолчанию) и смещается по вертикали на заданное значение высоты.
      Примечание:

      Опция Отступ недоступна для режима высот На поверхности.

Настроить прозрачность

Можно настроить прозрачность слоев, увеличивая или уменьшая ее, с помощью бегунка Прозрачность. Значение процента прозрачности отображается над бегунком.

Применение надписей

Если в слое доступны надписи, вы увидите кнопку переключения Надписи. Щелкнув Надписи в сцене, можно немедленно донести информацию о сцене, основанную на атрибутах, связанных со слоем.

Отображение всплывающих окон

Щелкните переключатель Всплывающие окна, чтобы включить или отключить всплывающие окна для слоя. При щелчке объекты будут подсвечены, и будет отображена подробная информация о них.

Просмотр легенды

Легенда отображает значение символов, использованных для представления объектов сцены. Легенды состоят из 2D и 3D символов сцены с пояснительным текстом. Вы можете изменить легенду, изменив видимость слоев, символы и названия слоев.

  1. Щелкните переключатель Легенда, чтобы показать или скрыть слой в инструменте Слои/легенда Слои/легенда.
  2. Чтобы просмотреть легенду. щелкните инструмент Слои/легенда Слои/легенда и выберите Легенда.
    Примечание:

    В Легенде скрыты слои, которые не попадают в текущий экстент.