Skip To Content

Слои сцены

Слои веб-сцен – это кэшированные веб-слои, оптимизированные для отображения большого количества 2D и 3D-объектов, которые можно просматривать в Scene Viewer и ArcGIS Pro. Слои сцен могут содержать точки точечные слои, облака точек слои облаков точек, 3D объекты слои 3D объектов, интегрированная модель mesh слои интегрированных моделей mesh. При публикации слоя сцены также публикуется векторный слой, использующийся для генерации кэша.

Точечный

Для быстрой визуализации во всех клиентах для отображения большого объема точечных 2D и 3D-данных в веб-сцене используются кэшированные слои сцен, что невозможно для точечных векторных слоёв. Добавив на сцену точечный слой сцены, вы можете настроить его точно так же, как любой точечный слой. Точечные слои сцен будут автоматически прорежены для обеспечения оптимальной производительности при отображении в малых масштабах. Автоматическое прореживание означает, что в малых масштабах будут отображаться не все объекты; по мере увеличения масштаба будет отображаться все больше объектов; например, при помощи точечного слоя сцены можно показать все деревья в городе.

Деревья как точечный слой сцены

Облако точек

Слои сцены облака точек позволяют быстро обрабатывать и отображать большие объемы данных облака точек в Scene Viewer и ArcGIS Pro 1.4 и более поздней версии. Для слоев сцен облака точек в Scene Viewer можно применять стили интеллектуального картографирования. Кроме того, можно настроить эти слои в ArcGIS Pro и опубликовать их в ArcGIS Enterprise. Слои сцен облака точек в Scene Viewer могут выглядеть по-разному в зависимости от типа отображения символов , настроенного в ArcGIS Pro. Scene Viewer поддерживает следующие типы отображения из ArcGIS Pro:

  • Растяжка
  • Классификация
  • Уникальные значения
  • RGB

Слой сцены облака точек

Объект 3D

Слои сцен 3D-объектов можно использовать для представления и визуализации таких 3D-объектов, как здания с текстурами или без, которые моделируются в трех измерениях. Слой 3D-объектов можно создать из данных мультипатч, опубликованных из ArcGIS Pro. Более того, слои сцен 3D-объектов можно сразу опубликовать в Portal for ArcGIS при помощи пакетов слоёв сцен сгенерированных из ArcGIS Pro а также экспортировать в Esri CityEngine2016.0 и более поздней версии.

Здания как слой 3D-объектов сцены

Интегрированная модель mesh

Данные интегрированных моделей mesh, как правило, получаются при помощи автоматического процесса для построения 3D-объектов на основе больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию исходного входного изображении в виде текстурной модели mesh на основании триангулированной структуры. Интегрированная модель mesh может представлять антропогенные и природные 3D-объекты: стены зданий, деревья, долины, утёсы, с реалистичными текстурами, - и включает информацию о высотах. Слои сцены интегрированной сетки, как правило, создаются для 3D-картографирования города и могут создаваться при помощи Drone2Map for ArcGIS и ArcGIS Pro 2.2, а затем публиковаться в ArcGIS Desktop или веб-приложениях.

Слой сцены интегрированной модели mesh города Жирона, Испания

Более подробную информацию о слоях сцен см. в разделе опубликации слоя сцены в ArcGIS Pro.