Стили умной картографии можно применить к слоям зданий (3D-объектов) в сцене, чтобы выделить одинаковую текстуру и окраску во всем слое. Дополнительно можно сфокусироваться на определенном атрибуте и применить к зданиям непрерывную цветовую шкалу или настроить стиль зданий по типам категорий Например, можно показать степень заселенности зданий при помощи цветовой шкалы, низкая степень показывается более светлыми цветами, а высокая – более темными.
Изменение стиля зданий
Откройте Настройка слоя, чтобы приступить к применению стиля к слою.
- Для Выбрать основной атрибут для визуализации в ниспадающем меню укажите <нет>.
- В меню Выбрать стиль отображения можно указать один из доступных стилей.
- Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
- Нажмите Опции для настройки стиля.
Color
Используйте стиль Цвет для отображения всех строений одинаковым цветом и текстурой.
- В Текстурах настройте отображение текстур зданий.
Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:
- Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
- Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
Примечание:
Если выбрана Исходная текстура или Текстура в градациях серого, Цвет будет недоступен. Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.
- Цвет применяет цвета к зданиям, если щелкнуть на палитру цвета, выбрать цвет и настроить прозрачность.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.
Изменение стиля зданий с использованием атрибутов
Откройте Настройка слоя, чтобы приступить к применению стиля к слою.
- Для Выбрать основной атрибут для визуализации укажите атрибут в ниспадающем меню.
- В Выбрать стиль отображения можно выбрать один из следующих стилей:
Примечание:
Не все стили доступны для каждого атрибута. В ряде случаев Scene Viewer выберет один из стилей отображения по умолчанию в зависимости от типа данных в слое, и этот стиль будет применен в сцене автоматически.
- Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
- Нажмите Опции для настройки стиля.
Числа и количества
Используйте стиль Числа и количества, если имеется слой зданий с числовыми атрибутами, и вы хотите визуализировать слой с применением цветовой шкалы. Например, можно отобразить энергопотребление зданий по цветовой шкале, где низкое потребление отображается светлым цветом, а высокое – темным.
- Для настройки распределения цвета на основании главного выбранного атрибута, перемещайте верхний и нижний указатели бегунка.
- Значения между граничными указателями отображаются с последовательностью цветов. Распределение цветов можно изменить, перетаскивая верхний и нижний указатели бегунка. По умолчанию значения выше нижнего указателя будут показаны светлым цветом, а значение выше верхнего указателя таким же, но более темным цветом. Можно выбрать другие цветовые шкалы или инвертировать шкалы и переворачивать последовательность цветов. Поэкспериментируйте с положением меток, чтобы понять, как они влияют на визуализацию данных.
- является средним значением основного выбранного атрибута.
- В Текстурах настройте отображение текстур зданий.
Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для текстур существуют следующие опции:
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
Примечание:
Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.
- Для Цвета выберите одну из цветовых шкал. Можно инвертировать шкалы и обращать последовательность цветов.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.
Типы
Используйте стиль Типы для слоя зданий с текстовыми или числовыми атрибутами. Аналогично стилям Типы 2D и Типы 3D, используйте стиль Типы, если необходимо уникально задать цвет зданиям на основании атрибута, например, зонирования.
- Измените категории Типов.
При открытии стиля Типы вы увидите категории, перечисленные на основании выбранного атрибута. Вверху списка находятся заголовки Подпись, Количество и Действия.
- Подписи – перечисляются самые распространенные уникальные категории для выбранного атрибута. Оставшиеся категории будут автоматически сгруппированы в категорию Другие. В идеале, слой должен отображать менее десяти категорий, большее число пользователям различить достаточно трудно.
- Количество – показывает количество объектов в каждой категории. По умолчанию категории перечисляются в порядке убывания количества объектов. Можно настроить порядок в Легенде, перетаскивая категории вверх и вниз в списке.
- Действие – позволяет переместить категории из Других в основной список, если щелкнуть Убрать значение или Убрать все значения . Можно перетащить любую категорию из основного списка в Другие.
- Переименуйте категорию, выбрав ее и щелкнув ее имя.
- Щелкните выбрать все вверху списка, чтобы изменить все категории.
Для возврата к изменению отдельных категорий, щелкните на категории или на выбрать одну вверху списка.
- В Текстурах настройте отображение текстур зданий.
Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:
- Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
- Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
Примечание:
Если выбрана Исходная текстура или Текстура в градациях серого, Цвет будет недоступен. Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.
- Для Цвета измените цвета для зданий.
- Щелкните указатель цвета, выберите цвет и настройте прозрачность.
- Чтобы добавить цветовую шкалу во все категории, щелкните выбрать все. Сплошная заливка станет цветовой шкалой.
- Щелкните цветовую шкалу. Можно инвертировать шкалу и обращать последовательность цветов.
- Щёлкните Сплошная заливка, чтобы вернуться к одному цвету для категории.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.
Дополнительные опции стиля зданий
Здесь находятся дополнительные опции , которые могут помочь сделать визуализацию зданий более впечатляющей.
Задания смещения по высоте
Для Режима высоты введите положительное или отрицательное значение в метрах, чтобы сместить слой выше или ниже соответственно (Отступ). Абсолютная высота задается автоматически в качестве Режима высоты.
Настроить прозрачность
Можно настроить прозрачность слоев, увеличивая или уменьшая ее, с помощью бегунка Прозрачность. Значение процента прозрачности отображается над бегунком.
Подчеркивание ребер
Щелкните кнопку Ребра, чтобы выделить важные грани и ребра структур, связанных со слоем здания, таких как пристройки, внешние стены, крыши, механические и электрические системы.
Отображение всплывающих окон
Щелкните переключатель Всплывающие окна, чтобы включить на слое всплывающие окна. При щелчке объекты будут подсвечены, и будет отображена подробная информация о них.
Просмотр легенды
Легенда отображает значение символов, использованных для представления объектов сцены. Легенды состоят из 2D и 3D-символов сцены с пояснительным текстом. Вы можете изменить легенду, изменив видимость слоев, символы и названия слоев.
- Щелкните переключатель Легенда, чтобы показать или скрыть слой в инструменте Слои/легенда .
- Чтобы просмотреть легенду. щелкните инструмент Слои/легенда и выберите Легенда.
Примечание:
В Легенде скрыты слои, которые не попадают в текущий экстент.