Skip To Content

Стили зданий

Стили умной картографии можно применить к слоям зданий (3D-объектов) в сцене, чтобы выделить одинаковую текстуру и окраску во всем слое. Дополнительно можно сфокусироваться на определенном атрибуте и применить к зданиям непрерывную цветовую шкалу или настроить стиль зданий по типам категорий Например, можно показать степень заселенности зданий при помощи цветовой шкалы, низкая степень показывается более светлыми цветами, а высокая – более темными.

Изменение стиля зданий

Откройте Настройка слоя, чтобы приступить к применению стиля к слою.

  1. Для Выбрать основной атрибут для визуализации в ниспадающем меню укажите <нет>.
  2. В меню Выбрать стиль отображения можно указать один из доступных стилей.
  3. Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
  4. Нажмите Опции для настройки стиля.

Color

Используйте стиль Цвет для отображения всех строений одинаковым цветом и текстурой.

  1. В Текстурах настройте отображение текстур зданий.

    Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:

    • Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
    • Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
    • Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
    • Только цвет – применяет только цвет.
      Примечание:

      Если выбрана Исходная текстура или Текстура в градациях серого, Цвет будет недоступен. Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.

  2. Цвет применяет цвета к зданиям, если щелкнуть на палитру цвета, выбрать цвет и настроить прозрачность.

См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.

Изменение стиля зданий с использованием атрибутов

Откройте Настройка слоя, чтобы приступить к применению стиля к слою.

  1. Для Выбрать основной атрибут для визуализации укажите атрибут в ниспадающем меню.
  2. В Выбрать стиль отображения можно выбрать один из следующих стилей:
    Примечание:

    Не все стили доступны для каждого атрибута. В ряде случаев Scene Viewer выберет один из стилей отображения по умолчанию в зависимости от типа данных в слое, и этот стиль будет применен в сцене автоматически.

  3. Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
  4. Нажмите Опции для настройки стиля.

Числа и количества

Используйте стиль Числа и количества, если имеется слой зданий с числовыми атрибутами, и вы хотите визуализировать слой с применением цветовой шкалы. Например, можно отобразить энергопотребление зданий по цветовой шкале, где низкое потребление отображается светлым цветом, а высокое – темным.

  1. Для настройки распределения цвета на основании главного выбранного атрибута, перемещайте верхний и нижний указатели бегунка.
    • Значения между граничными указателями отображаются с последовательностью цветов. Распределение цветов можно изменить, перетаскивая верхний и нижний указатели бегунка. По умолчанию значения выше нижнего указателя будут показаны светлым цветом, а значение выше верхнего указателя таким же, но более темным цветом. Можно выбрать другие цветовые шкалы или инвертировать шкалы и переворачивать последовательность цветов. Поэкспериментируйте с положением меток, чтобы понять, как они влияют на визуализацию данных.
    • вычисленное среднее является средним значением основного выбранного атрибута.
  2. В Текстурах настройте отображение текстур зданий.

    Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для текстур существуют следующие опции:

    • Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
    • Только цвет – применяет только цвет.
      Примечание:

      Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.

  3. Для Цвета выберите одну из цветовых шкал. Можно инвертировать шкалы и обращать последовательность цветов.

См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.

Типы

Используйте стиль Типы для слоя зданий с текстовыми или числовыми атрибутами. Аналогично стилям Типы 2D и Типы 3D, используйте стиль Типы, если необходимо уникально задать цвет зданиям на основании атрибута, например, зонирования.

  1. Измените категории Типов.

    При открытии стиля Типы вы увидите категории, перечисленные на основании выбранного атрибута. Вверху списка находятся заголовки Подпись, Количество и Действия.

    • Подписи – перечисляются самые распространенные уникальные категории для выбранного атрибута. Оставшиеся категории будут автоматически сгруппированы в категорию Другие. В идеале, слой должен отображать менее десяти категорий, большее число пользователям различить достаточно трудно.
    • Количество – показывает количество объектов в каждой категории. По умолчанию категории перечисляются в порядке убывания количества объектов. Можно настроить порядок в Легенде, перетаскивая категории вверх и вниз в списке.
    • Действие – позволяет переместить категории из Других в основной список, если щелкнуть Убрать значение Убрать значение или Убрать все значения Убрать все значения. Можно перетащить любую категорию из основного списка в Другие.
    • Переименуйте категорию, выбрав ее и щелкнув ее имя.
  2. Щелкните выбрать все вверху списка, чтобы изменить все категории.

    Для возврата к изменению отдельных категорий, щелкните на категории или на выбрать одну вверху списка.

  3. В Текстурах настройте отображение текстур зданий.

    Текстуры – это изображения, представляющие фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:

    • Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
    • Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
    • Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
    • Только цвет – применяет только цвет.
      Примечание:

      Если выбрана Исходная текстура или Текстура в градациях серого, Цвет будет недоступен. Если у зданий текстур нет, вы увидит только опцию Цвет.

  4. Для Цвета измените цвета для зданий.
    • Щелкните указатель цвета, выберите цвет и настройте прозрачность.
    • Чтобы добавить цветовую шкалу во все категории, щелкните выбрать все. Сплошная заливка станет цветовой шкалой.
      1. Щелкните цветовую шкалу. Можно инвертировать шкалу и обращать последовательность цветов.
      2. Щёлкните Сплошная заливка, чтобы вернуться к одному цвету для категории.

См. ниже раздел Дополнительные опции стиля зданий для дальнейшей настройки стиля слоя.

Дополнительные опции стиля зданий

Здесь находятся дополнительные опции , которые могут помочь сделать визуализацию зданий более впечатляющей.

Задания смещения по высоте

Для Режима высоты введите положительное или отрицательное значение в метрах, чтобы сместить слой выше или ниже соответственно (Отступ). Абсолютная высота задается автоматически в качестве Режима высоты.

Настроить прозрачность

Можно настроить прозрачность слоев, увеличивая или уменьшая ее, с помощью бегунка Прозрачность. Значение процента прозрачности отображается над бегунком.

Подчеркивание ребер

Щелкните кнопку Ребра, чтобы выделить важные грани и ребра структур, связанных со слоем здания, таких как пристройки, внешние стены, крыши, механические и электрические системы.

Отображение всплывающих окон

Щелкните переключатель Всплывающие окна, чтобы включить на слое всплывающие окна. При щелчке объекты будут подсвечены, и будет отображена подробная информация о них.

Просмотр легенды

Легенда отображает значение символов, использованных для представления объектов сцены. Легенды состоят из 2D и 3D-символов сцены с пояснительным текстом. Вы можете изменить легенду, изменив видимость слоев, символы и названия слоев.

  1. Щелкните переключатель Легенда, чтобы показать или скрыть слой в инструменте Слои/легенда Слои/легенда.
  2. Чтобы просмотреть легенду. щелкните инструмент Слои/легенда Слои/легенда и выберите Легенда.
    Примечание:

    В Легенде скрыты слои, которые не попадают в текущий экстент.