Skip To Content

Просмотр сцен в Scene Viewer

Вы можете просматривать 2D и 3D геопространственные ресурсы в Scene Viewer на веб-сайте портала. Scene Viewer работает с устройствами, поддерживающими WebGL, веб-технологию, встроенную в большинство современных браузеров для отображения 3D-графики. Также можно создавать собственные сцены, если выполнен вход в Scene Viewer.

Примечание:

Перед открытием Scene Viewer убедитесь, что ваш браузер поддерживает сцены.

Навигация по сцене

Инструменты навигации находятся в левом верхнем углу экрана и имеют следующие описания:

  • Щелкните Исходный видИсходный вид, чтобы вернуться к исходному положению камеры.
  • Нажмите +, чтобы приблизить.
  • Нажмите -, чтобы отдалить.
  • Также вы можете использовать мышь и колесо прокрутки для масштабирования, или нажать и удерживать среднюю кнопку мыши и перемещать ее вверх или вниз для увеличения или уменьшения изображения.
  • Щелкните кнопку ПереместитьПереместить для перемещения по виду. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и перетащите сцену в нужном направлении. Для перемещения также можно пользоваться клавишами со стрелками на клавиатуре.
  • Для поворота щелкните кнопку ПоворотПоворот. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши и перетащите сцену в направлении поворота.
    Подсказка:

    Черный треугольник в правом верхнем углу инструмента показывает, какой инструмент выбран.

  • Если вы используете двух кнопочную мышь, левую кнопку можно использовать для основного режима навигации, а правую – для вторичного. Например, если вы щелкнули кнопку Поворот Поворот, левая клавиша мыши используется для поворота, а правая – для перемещения.
  • Если у вас мобильное устройство или сенсорный экран, используйте для масштабирования два пальца, а для перемещения один палец. Также можно дважды коснуться экрана для приближения к выбранному местоположению. Для поворота сцены передвигайте два пальца в направлении по или против часовой стрелки. Для поворота сцены вверх или вниз передвиньте два пальца вверх или вниз по экрану.

  • Scene Viewer предоставляет различный интерфейс для просмотра на телефонах и планшетах. В телефоне вы можете перемещаться по сцене с помощью упрощенного просмотра без авторизации и инструментов. Пользовательский интерфейс планшетов такой же, как у настольных компьютеров.
    Примечание:

    Переключение элементов управления навигации Переместить/Повернуть и настройки 3D-навигации не доступны при использовании сенсорного экрана.

  • КомпасКомпас позволяет ориентироваться по сцене. Щелкните кнопку КомпасКомпас, чтобы сориентировать сцену в направлении севера.

Ниже перечислены навигационные действия:

ДействиеОписание

Двойной щелчок

Увеличить по указателю.

Нажатие P

Настроить сцену перпендикулярно земле.

Нажатие N

Сориентировать сцену в направлении севера.

Нажатие B+щелчок левой кнопкой мыши (ЛКМ)

Просмотр вокруг текущего положения камеры.

Нажатие клавиш со стрелками

Перемещение вида влево, вправо, вверх или вниз (только глобальная сцена).

Нажатие J

Перемещение вниз, ближе к виду (только глобальная сцена).

Нажатие U

Перемещение вверх и в сторону от вида (только глобальная сцена).

Нажатие Ctrl+S

Сохранить сцену.

Нажатие Ctrl+E

Запустить и остановить анимацию солнца в течение дня.

Перетаскивание с помощью одного или нескольких пальцев

Переместить.

Двойное касание пальцем

Увеличить.

Сведение и разведение двумя пальцами

Увеличить/уменьшить.

Движение двумя пальцами в направлении по или против часовой стрелки

Повернуть.

Перемещение двух пальцев вверх или вниз по экрану

Наклонить сцену.

Поиск местоположений

Щелкните Поиск Поиск и введите местоположение в окне поиска. Инструмент Поиск возвращает результаты, соответствующие запросу. Можно щелкнуть одно из местоположений в списке или нажать Enter, чтобы перейти к этому месту на карте.

Просмотр слоев

Используйте Слои, чтобы управлять слоями в Содержании, отображаемом в сцене. Поставьте отметку рядом со слоями, чтобы включить или отключить их в сцене. У вас имеются следующие опции:

  • Щелкните кнопку СлоиСлои, чтобы открыть Слои и просмотреть слои сцены.
  • Щелкните кнопку Приблизить к Приблизить к, чтобы масштабировать сцену по экстенту слоя.
  • Щелкните Легенда, чтобы увидеть условные обозначения слоев.
  • Щелкните СлоиСлои или другой инструмент, чтобы закрыть.

Выбор базовой карты

Щелкните кнопку Базовая картаБазовая карта, чтобы переключить базовую карту для сцены.

Измерить сцену

Опция Измерить позволяет измерять расстояния между двумя точками и вычислять площади в сцене. Если щелкнуть инструмент Измерить расстояние Измерить расстояние или Измерить площадь Измерить площадь, на поверхность и любые объекты в сцене проецируются лазерные линии. Эти линии визуально показывают высоту указателя мыши по вертикали при измерениях. Это помогает увидеть размеры объектов по вертикали относительно других объектов и относительно ландшафта. Например, если вы наведете указатель мыши на здание меньшего размера, то вы увидите точную высоту, которая будет подсвечена, относительно другой части местности.

Измерить расстояние

Используйте Измерить расстояние Измерить расстояние, чтобы рассчитать расстояние между двумя точками в сцене. Инструмент Измерить расстояние Измерить расстояние подписывает линии для расстояний по прямой, по горизонтали и вертикали в сцене и показывает значения на панели .

  • По прямой – расстояние между двумя точками
  • По горизонтали – расстояние по горизонтали между двумя точками
  • По вертикали – Расстояние по вертикали между двумя точками

При выполнении измерений вторая лазерная линия указывает, где вертикальная плоскость вдоль клетчатой линии пересекается с рельефом во всех направлениях, включая, например, здания, мосты и поверхность Земли.

Для измерения расстояния выполните следующее:

  1. Щелкните Измерить расстояние Измерить расстояние.
  2. Щелкните сцену, чтобы начать измерение.
  3. Щелкните, чтобы задать конечную точку.

Если расстояние между точками больше 100 километров, лазерная линия окружности укажет, что Scene Viewer переключился в геодезический режим. В геодезическом режиме Scene Viewer вычисляются только горизонтальные и вертикальные расстояния, принимая во внимание кривизну Земли (т.е. геодезические расстояния по эллипсоиду). Опция расстояния По прямой в этом случае недоступна.

Измерить площадь

Используйте Измерить площадь Измерить площадь, чтобы вычислить площадь нарисованного вами полигона. В процессе измерения инструмент Измерить площадь Измерить площадь подписывает длину текущего сегмента и общую длину пути в сцене. Как только вы замкнете путь, создается полигон с подписанными значениями площади и периметра. Эти значения также отображаются на панели.

  • Площадь – площадь полигона
  • Периметр – длина периметра полигона

Для измерения площади выполните следующее:

  1. Щелкните Измерить площадь Измерить площадь.
  2. Щелкните в сцене, чтобы начать добавление точек в полигон.
  3. Щелкните дважды, чтобы завершить путь и вычислить площадь полигона. Или можно щелкнуть снова начальную точку, чтобы закрыть полигон.

Если периметр полигона больше 100 километров, Scene Viewer переключается в геодезический режим. В геодезическом режиме Scene Viewer вычисляет значения, принимая во внимание кривизну Земли ((т.е. геодезические значения по эллипсоиду).

После измерения

Чтобы настроить Измерить расстояние Измерить расстояние или Измерить площадь Измерить площадь, задержите курсор над любой точкой и потяните. По мере перетаскивания точек, Scene Viewer показывает настраиваемые значения в цене и на панели. Единицы измерения можно изменить в строке Единицы измерения. Чтобы начать другое измерение, щелкните Новое измерение или щелкните в сцене снова.

Примечание:

В локальных сценах измерения отображаются как Евклидово расстояние и могут быть неточными, в зависимости от системы координат проекции сцены. Сцены в проекции Web Mercator отображают точные геодезические расстояния.

Настройка дневного освещения

Откройте Дневное времяСреда, чтобы настроить, как дневной свет и тени будут влиять на сцену в разное время дня и года.

Бегунок Солнечный свет

Перетащите бегунок Солнечный свет Бегунок Солнечный свет влево или вправо, чтобы настроить освещение и тени сцены в разное время дня. Также можно настроить время дня, указав его вручную или щелкнув на бегунке времени. Чтобы изменить временные зоны, щелкните на текущей зоне справа от окна времени и выберите нужную зону из ниспадающего списка.

Щелкните Воспроизведение Воспроизведение, чтобы посмотреть анимацию освещения сцены в течение дня.

Календарь

Щелкните КалендарьКалендарь, чтобы изменить положение солнца в зависимости от времени года.

Щелкните Воспроизвести Воспроизвести, чтобы посмотреть анимацию освещения сцены в зависимости от времени года.

Shadows (тени)

Поставьте отметку для Показать тени, чтобы отобразить тени в сцене. Можно изменить эффекты теней, настроив бегунок Солнечный свет бегунок Солнечный свет, временную зону и опции Календарь Календарь.

Публикация сцены

Щелкните Опубликовать Опубликовать чтобы опубликовать сцену по электронной почте или в социальных сетях, встроить ее в веб-сайт или создать веб-приложение из этой сцены.

Изменение настроек

Настройки Настройки включают инструменты для настройки соотношения качество/производительность и для настройки навигации с помощью мыши для браузера.

Производительность и качество

Выберите оптимальные настройки для отображения 3D графики:

  • Качество – Высокое качество визуализации, близкое к реальности.
  • Баланс – качество и производительность оптимально сбалансированы
  • Производительность – повышенная стабильность и скорость при сокращенной загрузке данных

Навигация в 3D

Выберите, какая из опций 3D-навигации будет наиболее удобна для работы: Scene Viewerнавигация по умолчанию или навигация с помощью мыши в ArcGIS Pro.

Отображение сцены в полноэкранном режиме

Щелкните кнопку Полноэкранный режим Полноэкранный режим в нижнем правом углу, чтобы включить полноэкранный режим. Выход из полноэкранного режима можно осуществить, щелкнув Выход из полноэкранного режима (Esc) или нажав клавишу Esc на клавиатуре.