Используя стили умной картографии, можно применить стили к слоям сцены с 3D-объектами (слои 3D-объектов) на панели Стиль слоя, чтобы выделить одинаковую текстуру и окраску во всем слое. Дополнительно можно сфокусироваться на определенном атрибуте и применить непрерывную цветовую шкалу к 3D-объектам слоя или стилизовать 3D-объекты слоя по типам категорий Например, можно показать степень заселенности зданий при помощи цветовой шкалы, низкая степень показывается более светлыми цветами, а высокая – более темными.
Чтобы открыть панель Стиль слоя, сделайте следующее:
- Убедитесь, что вы выполнили вход на портал, и откройте Scene Viewer.
- Нажмите Изменить сцену в верхнем левом углу экрана, чтобы открыть Дизайнер.
- Откройте Стиль слоя, щелкнув имя слоя или инструмент опций слоя и выбрав Стиль слоя.
Стили 3D-объектов (Местоположение)
Чтобы изменить стиль слоя 3D-объектов, основанного на местоположении, сделайте следующее:
- Для Выбрать основной атрибут для визуализации в ниспадающем меню укажите <нет>.
- Под Выбрать стиль отображения щелкните Опции, чтобы открыть стиль Цвет.
Цвет
Используйте стиль Цвет для отображения всех строений одинаковым цветом и текстурой.
- В Текстурах настройте отображение текстур зданий.
Текстуры – это изображения, облицовывающие модели, например фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:
- Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
- Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
- Для Цвета, примените цвета к своим 3D-объектам слоя, щелкнув палитру цвета, выбрав цвет и установив прозрачность.
Примечание:
Цвет будет недоступен, если выбраны Исходная текстура или Текстура в градациях серого. Если у вашего 3D-объекта слоя нет текстур, вы увидите только опцию Цвет.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля 3D-объектов слоя для дальнейшей настройки стиля слоя.
Стили 3D-объектов (Атрибуты)
Чтобы изменить стиль слоя 3D-объектов с атрибутами, сделайте следующее:
- Для Выбрать основной атрибут для визуализации укажите атрибут в ниспадающем меню.
- В Выбрать стиль отображения можно выбрать один из следующих стилей:
Примечание:
Не все стили доступны для каждого атрибута. В ряде случаев Scene Viewer выберет один из стилей отображения по умолчанию в зависимости от типа данных в слое, и этот стиль будет применен в сцене автоматически.
- Щелкните Выбрать, чтобы применить стиль к слою в сцене.
- Нажмите Опции, чтобы открыть стиль.
Числа и количества
Используйте стиль Числа и количества, если имеется слой 3D-объектов с числовыми атрибутами, и вы хотите визуализировать слой с применением цветовой шкалы. Например, можно отобразить энергопотребление зданий по цветовой шкале, где низкое потребление отображается светлым цветом, а высокое – темным.
- Для настройки распределения цвета на основании главного выбранного атрибута, перемещайте верхний и нижний указатели бегунка.
- Значения между граничными указателями отображаются с последовательностью цветов. Распределение цветов можно изменить, перетаскивая верхний и нижний указатели бегунка. По умолчанию значения выше нижнего указателя будут показаны светлым цветом, а значение выше верхнего указателя таким же, но более темным цветом. Можно выбрать другие цветовые шкалы или инвертировать шкалы и переворачивать последовательность цветов. Поэкспериментируйте с положением меток, чтобы понять, как они влияют на визуализацию данных.
- является средним значением основного выбранного атрибута.
- В опции Текстура настройте как будут отображаться текстуры 3D-объектов слоя.
Текстуры – это изображения, облицовывающие модели, например фасады зданий. Для текстур существуют следующие опции:
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
Примечание:
Если у вашего 3D-объекта слоя нет текстур, вы увидите только опцию Цвет.
- Для Цвета выберите одну из цветовых шкал. Можно инвертировать шкалы и обращать последовательность цветов.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля 3D-объектов слоя для дальнейшей настройки стиля слоя.
Типы
Используйте стиль Типы, если у вас имеются 3D-объекты слоя с текстовыми или числовыми атрибутами. Аналогично стилям Типы 2D и Типы 3D, используйте стиль Типы, если необходимо уникально задать цвет зданиям на основании атрибута, например, зонирования.
- Измените категории Типов.
При открытии стиля Типы вы увидите категории, перечисленные на основании выбранного атрибута. Вверху списка находятся заголовки Подпись, Количество и Действия.
- Подписи – перечисляются самые распространенные уникальные категории для выбранного атрибута. Оставшиеся категории будут автоматически сгруппированы в категорию Другие. В идеале, слой должен отображать менее десяти категорий, большее число пользователям различить достаточно трудно.
- Количество – показывает количество объектов в каждой категории. По умолчанию категории перечисляются в порядке убывания количества объектов. Можно настроить порядок в Легенде, перетаскивая категории вверх и вниз в списке.
- Действие – позволяет переместить категории из Других в основной список, если щелкнуть Убрать значение или Убрать все значения . Можно перетащить любую категорию из основного списка в Другие.
- Переименуйте категорию, выбрав ее и щелкнув ее имя.
- Щелкните выбрать все вверху списка, чтобы изменить все категории.
Для возврата к изменению отдельных категорий, щелкните на категории или на выбрать одну вверху списка.
- В опции Текстура настройте как будут отображаться текстуры 3D-объектов слоя.
Текстуры – это изображения, облицовывающие модели, например фасады зданий. Для изменения текстур существуют следующие опции:
- Исходная текстура – использовать имеющуюся текстуру с ее первоначальным цветом.
- Текстура в градациях серого – перевести имеющуюся текстуру в градации серого.
- Цветная текстура – применить выбранный цвет к имеющейся текстуре.
- Только цвет – применяет только цвет.
Примечание:
Если выбрана Исходная текстура или Текстура в градациях серого, Цвет будет недоступен. Если у вашего 3D-объекта слоя нет текстур, вы увидите только опцию Цвет.
- В опции Цвет измените цвета 3D-объектов слоя.
- Щелкните указатель цвета, выберите цвет и настройте прозрачность.
- Чтобы добавить цветовую шкалу во все категории, щелкните выбрать все. Сплошная заливка станет цветовой шкалой.
- Щелкните цветовую шкалу. Можно инвертировать шкалу и обращать последовательность цветов.
- Щелкните Сплошная заливка, чтобы вернуться к одному цвету для категории.
См. ниже раздел Дополнительные опции стиля 3D-объектов слоя для дальнейшей настройки стиля слоя.
Дополнительные опции стилей слоя 3D-объектов
Здесь находятся дополнительные опции , которые могут помочь сделать визуализацию зданий более впечатляющей.
Определение режима высоты
Для Режима высоты введите положительное или отрицательное значение в метрах, чтобы сместить слой выше или ниже соответственно (Отступ). Абсолютная высота задается автоматически в качестве Режима высоты.
Визуализация ребер
Нажмите переключатель Ребра, чтобы расставить акценты и настроить стиль для ребер и контуров слоев зданий, в том числе их внутренние структуры, внешние стены, балконы и крыши.
Для использования Ребер выполните следующее:
- Щелкните переключатель Ребра, чтобы включить или отключить их для слоя зданий.
- В Стиле выберите нужный стиль линий.
- Сплошная—сплошная прямая линия.
- Скетч—линия, как бы нарисованная от руки.
- <Пользовательская>—пользовательский стиль линий доступен только при сохранении из другого приложения, типа ArcGIS Pro.
Примечание:
Если выбрана <пользовательская>, то опции Цвет и Размер недоступны.
- Для Цвета выберите светлый или темный для линий ребер.
- Для Размера выберите тонкая, стандартная или толстая, чтобы определить толщину линий.