Skip To Content

Слои сцены

Веб-слои сцены – это кэшированные веб-слои, которые оптимизированы для отображения большого количества трехмерных объектов.

Вы можете опубликовать слой сцены, используя созданный вами из ArcGIS Pro пакет слоя сцены (SLPK), или вы можете опубликовать трехмерные данные из ArcGIS Pro непосредственно на портале ArcGIS Enterprise. При публикации непосредственно на портале также создается связанный векторный слой. Это позволяет редактировать данные объекта и поддерживать синхронизацию слоя сцены с этими изменениями.

У вас есть следующие два варианта хранения данных для векторного слоя, связанного со слоем сцены:

  • Скопируйте векторные данные, и это создает размещенный векторный слой. Размещенные слои объектов и слои размещенных сцен связаны между собой; если вы удалите слой сцены, размещенный векторный слой также будет удален.
  • Разместите векторные данные в вашем зарегистрированном источнике данных, который создаст ArcGIS Server векторный слой. Создание векторного слоя, который ссылается на ваши зарегистрированные данные, может помочь повысить производительность публикации, поскольку векторные данные не копируются. Однако эти два слоя уже не так тесно связаны; когда вы удаляете слой сцены, векторный слой не удаляется.

Вы можете просматривать слои сцены в Scene Viewer и ArcGIS Pro.

В следующей таблице приведены типы слоев сцены, которые вы можете создать, и приведены ссылки на дополнительную информацию и примеры каждого типа слоя:

Тип слоя сценыПоддерживает связанный векторный слой (редактируемый)Поддерживает SLPK (только для чтения)

3D объект Слой 3D-объектов сцены

Да

Да

Здание Слой сцены зданий

Да, начиная с 10.8.1

Да

Точка Слой сцены точки

Да

Да

Облако точек Слой облака точек сцены

Нет

Да

Интегрированная модель mesh Слой интегрированной модели mesh сцены

Нет

Да

3D-объект

Слои сцен 3D-объектов можно использовать для представления и визуализации таких 3D-объектов, как здания с текстурами или без, которые моделируются в трех измерениях. Из ArcGIS Pro вы можете создать слой 3D-объектов сцены из данных мультипатч, опубликованных непосредственно в ArcGIS Enterprise в качестве слоя веб-сцены со связанным векторным слоем или из SLPK. См. Слой сцены 3D-объектов в справке ArcGIS Pro для получения дополнительной информации об этом типе слоя. Наконец, ArcGIS CityEngine 2016.0 и более поздней версии позволяет выполнить экспорт в SLPK, из которого можно опубликовать слой 3D-объектов сцены.

Здания как слой 3D-объектов сцены

Создание

Слои зданий сцены позволяет визуализировать сложные цифровые модели зданий и взаимодействовать со всеми компонентами здания. С помощью слоев сцены можно исследовать взаимное расположение зданий, свойства и местоположения структур цифровых моделей зданий. Слои сцены зданий позволяют запрашивать и изолировать специальные, структурные или архитектурные слои, или категории, например, стены или крыши. Они могут применяться в сфере архитектуры, геодезических работ и строительства. См. Поддержка и работа со слоем сцены зданий в справке ArcGIS Pro для объяснения нескольких способов реализации, использования и управления слоями сцены зданий. Вы можете опубликовать слой зданий сцены в ArcGIS Pro 2.3 или более поздних версий в качестве SLPK. Начиная с ArcGIS Pro 2.6 и ArcGIS Enterprise 10.8.1, вы также можете опубликовать слой сцены здания со связанным слоем объектов.

Создание слоя сцены

Интегрированная модель mesh

Данные интегрированных моделей mesh, как правило, получаются при помощи автоматического процесса для построения 3D-объектов на основе больших наборов перекрывающихся изображений. Результат интегрирует информацию исходного входного изображения в виде текстурированной модели mesh, использующей триангулированную структуру. Интегрированная модель mesh включает информацию о высотах и может отображать антропогенные и природные трехмерные объекты, такие как стены зданий, деревья, долины и скалы, с реалистичными текстурами. Слои интегрированной модели mesh сцены, как правило, создаются для 3D-картографирования города и могут создаваться при помощи ArcGIS Drone2Map и ArcGIS Pro 2.2, а затем публиковаться в ArcGIS Enterprise 10.5 или более поздних версиях портала как SLPK. См. Слои интегрированных моделей mesh сцены в справке ArcGIS Pro для получения дополнительной информации об этом типе слоя.

Слой интегрированной модели mesh сцены города Жирона, Испания

Точки

Для быстрой визуализации во всех клиентах для отображения большого объема точечных данных в веб-сцене используются кэшированные слои точек сцены, что невозможно для точечных векторных слоев. Слои точек сцены будут автоматически прорежены для обеспечения оптимальной производительности при отображении в малых масштабах. Автоматическое прореживание означает, что не все объекты отображаются в мелких масштабах; при увеличении появляются дополнительные объекты. Например, вы можете использовать точечный слой сцены для отображения всех деревьев в городе. Из ArcGIS Pro вы можете создать точечный слой сцены из векторного слоя, опубликовав его напрямую в ArcGIS Enterprise как слой веб-сцены. См. Точечный слой сцены в справке ArcGIS Pro для получения дополнительной информации об этом типе слоя.

Деревья как слой точек сцены

Облако точек

Слои облака точек сцены позволяют быстро использовать и отображать большие объемы данных облаков точек в версиях Scene Viewer и ArcGIS Pro 1.4 или более поздней. Вы можете настроить эти слои в ArcGIS Pro и опубликовать их на портале ArcGIS Enterprise. Слои сцен облака точек в Scene Viewer могут выглядеть по-разному, в зависимости от типа отображения символов , настроенного в ArcGIS Pro. Scene Viewer поддерживает следующие типы отображения в ArcGIS Pro:

  • Растяжка
  • Классификация
  • Уникальные значения
  • RGB

См. Слой облака точек сцены в справке ArcGIS Pro для получения дополнительной информации об этом типе слоя.

Слой облака точек сцены