Вы можете создавать собственные визуализации в своих сценах, применяя стили умной картографии к вашим данным. Вы можете выбрать стили, которые используют атрибуты, чтобы применять непрерывные цвета или отдельные цвета к линиям,, или выбрать стили, которые применяют один цвет ко всем линиям.
2D-линия
Вы можете применить стиль 2D-линия, если хотите визуализировать линии одним цветом. Например, вы можете показать сеть транспортных линий по городу.
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета:
Сделайте одно из следующего:
- В разделе Шаблон щелкните на нужном шаблоне для линии.
- В разделе Маркер щелкните нужный маркер линии или выберите <none>, чтобы ничего не выбирать
- В разделе Расположение маркера нажмите начало, конец или начало-конец, чтобы выбрать размещение маркера.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Выберите цвет в палитре цветов.
- Создайте собственный цвет, используя значения Hex, RGB или HSV.
- Под пунктом Сохранено примените сохраненные цвета. Щелкните или , чтобы добавить или удалить цвет.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
Показываются самые последние цвета заливки.
- Щелкните Прозрачность заливки, чтобы задать прозрачность заливки с помощью бегунка либо путем ввода значения.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Для Ширина выберите ширину линии в пикселах.
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
3D-путь
Используйте стиль 3D-путь, если хотите, чтобы линии отображались одним цветом в размерах реального мира по атрибутам. Например, вы можете измерить городские водопроводные магистрали по диаметру труб.
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
- В разделе Профиль, выберите способ отображения путей линий и настройте реальный размер линий.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
Труба Отображает линии в виде труб, таких как водопроводные трубы или коммунальные линии; диаметры вводятся в настройке Диаметр.
Стена Отображает линии в виде стен, таких как стены или заборы; вертикальные высоты вводятся в настройке Высота.
Полоса Отображает линии в виде полос, таких как улицы или железнодорожные пути; ширина вводится в настройке Ширина.
Возвести в квадрат Отображает линии в виде квадратов, таких как туннели или каналы; высоты вводятся в настройке Высота.
- При изменении профиля тип измерения меняется соответственно на Диаметр, Высоту или Ширину для настройки Цвет.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета:
Сделайте одно из следующего:
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Выберите цвет в палитре цветов.
- Создайте собственный цвет, используя значения Hex, RGB или HSV.
- Под пунктом Сохранено примените сохраненные цвета. Щелкните или , чтобы добавить или удалить цвет.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
Показываются самые последние цвета заливки.
- Щелкните Прозрачность заливки, чтобы задать прозрачность заливки с помощью бегунка либо путем ввода значения.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Для параметров Диаметр, Высота и Ширина настройте размер линии по атрибуту или постоянному значению.
- Выберите атрибут из раскрывающегося меню, чтобы задать размер линий. Выберите <Фиксированное значение>, чтобы вручную ввести единый размер.
- Выберите из ниспадающего меню единицы измерения.
- При изменении масштаба щелкните кнопку Вписать в вид , чтобы отобразить линии размером, соответствующим текущему виду.
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
Числа и количества 2D
Вы можете применить стиль Числа и количества 2D к линейным данным, если хотите раскрасить линии на основе числовых значений атрибутов. Например, вы можете отобразить транспортную сеть линий непрерывными цветами, на основании объемов трафика.
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
Появится панель Числа и количества 2D с окном Сопоставленный атрибут, отображающим указанный атрибут.
- Перемещайте верхний и нижний указатели бегунка для настройки цветов в соответствии со значениями указанного атрибута.
Более подробно см. в разделе Рекомендации по работе со бегунком Числа и количества.
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета.Сделайте одно из следующего:
- В разделе Шаблон щелкните на нужном шаблоне для линии.
- В разделе Маркер щелкните нужный маркер линии или выберите <none>, чтобы ничего не выбирать
- В разделе Расположение маркера нажмите начало, конец или начало-конец, чтобы выбрать размещение маркера.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- В разделе Категория выберите типы цветовых шкал, из которых вы будете делать выбор.
- Щелкните Обратить цветовые шкалы , чтобы обратить цвета.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Для Ширина выберите ширину линии в пикселах.
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
Числа и количества 3D
Используйте стиль Числа и количества 3D, если вы хотите применить непрерывные цвета к линиям на основе числового атрибута и изменить их размер с помощью другого атрибута. Например, вы можете определять размер городских водопроводных магистралей на основе атрибута диаметра, применяя непрерывные цвета к трубам с атрибутом расхода.
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
Появится панель Числа и количества 3D с окном Сопоставленный атрибут, отображающим указанный атрибут.
- Перемещайте верхний и нижний указатели бегунка для настройки цветов в соответствии со значениями указанного атрибута.
Более подробно см. в разделе Рекомендации по работе со бегунком Числа и количества.
- В разделе Профиль, выберите способ отображения путей линий и настройте реальный размер линий.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
Труба Отображает линии в виде труб, таких как водопроводные трубы или коммунальные линии; диаметры вводятся в настройке Диаметр.
Стена Отображает линии в виде стен, таких как стены или заборы; вертикальные высоты вводятся в настройке Высота.
Полоса Отображает линии в виде полос, таких как улицы или железнодорожные пути; ширина вводится в настройке Ширина.
Возвести в квадрат Отображает линии в виде квадратов, таких как туннели или каналы; высоты вводятся в настройке Высота.
- При изменении профиля тип измерения меняется соответственно на Диаметр, Высоту или Ширину для настройки Цвет.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета:
Сделайте одно из следующего:
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- В разделе Категория выберите типы цветовых шкал, из которых вы будете делать выбор.
- Щелкните Обратить цветовые шкалы , чтобы обратить цвета.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Для параметров Диаметр, Высота и Ширина настройте размер линии по атрибуту или фиксированному значению.
- Выберите атрибут из раскрывающегося меню, чтобы задать размер линий. Выберите <Фиксированное значение>, чтобы вручную ввести единый размер.
- Выберите из ниспадающего меню единицы измерения.
- При изменении масштаба щелкните кнопку Вписать в вид , чтобы отобразить линии размером, соответствующим текущему виду.
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
Типы 2D
Вы можете применить стиль Типы 2D к линейным данным к цветным линиям по типу на основе текстовых или числовых атрибутов. Вы можете показать городскую транспортную сеть по типу транспорта, например, автомобильный, железнодорожный, автобусный или подземный..
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
Появится панель Типы 2D с окном Сопоставленный атрибут, отображающим указанный атрибут.
- Измените список Значения атрибутов.
В нем содержатся самые распространенные значения атрибута. Остальные значения атрибута автоматически группируются в раздел Прочее. По умолчанию значения атрибутов перечисляются в порядке убывания количества объектов, которое следует за значением каждого из атрибутов. Общее количество объектов отображается вверху списка.
- Щелкните изменяемое значение атрибута.
Сделайте одно из следующего:
- Измените символы.
- Перетащите значение атрибута, чтобы изменить порядок в списке и легенду.
- Переименуйте значение атрибута, выбрав его и щелкнув имя.
- Щелкните Выбрать все вверху списка, чтобы изменить все значения.
Чтобы вернуться к изменению отдельного значения, щелкните значение или Выбрать одно в верхней части списка.
- Измените значения атрибута в разделе Прочее.
Сделайте одно из следующего:
- Измените символы.
- Перетаскивайте отдельные значения атрибута в основной список и из него.
- Щелкните Выбрать все, чтобы перетащить все значения.
- Нажмите кнопку или , чтобы отобразить или скрыть функции, находящиеся в разделе Другие. По умолчанию эти атрибуты скрыты. Скрытые и перемещенные в основной список объекты становятся видимыми в сцене и в легенде.
Подсказка:
В идеале, ваш слой должен показывать менее 10 значений; более 10 сложно различить пользователям. - Щелкните изменяемое значение атрибута.
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета.Сделайте одно из следующего:
- В разделе Шаблон щелкните на нужном шаблоне для линии.
- В разделе Маркер щелкните нужный маркер линии или выберите <none>, чтобы ничего не выбирать
- В разделе Расположение маркера нажмите начало, конец или начало-конец, чтобы выбрать размещение маркера.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Выберите цвет в палитре цветов.
- Создайте собственный цвет, используя значения Hex, RGB или HSV.
- Под пунктом Сохранено примените сохраненные цвета. Щелкните или , чтобы добавить или удалить цвет.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к предыдущей панели.
Показываются самые последние цвета заливки.
- Щелкните Прозрачность заливки, чтобы задать прозрачность заливки с помощью бегунка либо путем ввода значения.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Чтобы применить цветовую шкалу ко всем значениям атрибута, щелкните Выбрать все вверху списка Значения атрибута.
Сплошная заливка станет цветовой шкалой.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- В разделе Категория выберите типы цветовых шкал, из которых вы будете делать выбор.
- Щелкните Обратить цветовые шкалы , чтобы обратить цвета.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Сплошная заливка, чтобы изменить шкалу на сплошной цвет и показать опции заливки.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Для Ширина выберите ширину линии в пикселах.
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
Типы 3D
Используйте стиль Типы 3D, если хотите применить отдельные цвета к линиям на основе текстового или числового атрибута и задать для них другой атрибут. Например, вы можете определить размер городских водопроводных магистралей на основе атрибута диаметра, применяя отдельные цвета к трубам с атрибутом типа материала.
- Выполните действия рабочего процесса Настроить стили слоев.
Появится панель Типы 3D с окном Сопоставленный атрибут, отображающим указанный атрибут.
- Измените список Значения атрибутов.
В нем содержатся самые распространенные значения атрибута. Остальные значения атрибута автоматически группируются в раздел Прочее. По умолчанию значения атрибутов перечисляются в порядке убывания количества объектов, которое следует за каждым из атрибутов. Общее количество объектов отображается вверху списка.
- Щелкните изменяемое значение атрибута.
Сделайте одно из следующего:
- Измените символы.
- Перетащите значение атрибута, чтобы изменить порядок в списке и легенду.
- Переименуйте значение атрибута, выбрав его и щелкнув имя.
- Щелкните Выбрать все вверху списка, чтобы изменить все значения.
Чтобы вернуться к изменению отдельного значения, щелкните значение или Выбрать одно в верхней части списка.
- Измените значения атрибута в разделе Прочее.
Сделайте одно из следующего:
- Измените символы.
- Перетаскивайте отдельные значения атрибута в основной список и из него.
- Щелкните Выбрать все, чтобы перетащить все значения.
- Нажмите кнопку или , чтобы отобразить или скрыть функции, находящиеся в разделе Другие. По умолчанию эти атрибуты скрыты. Скрытые и перемещенные в основной список объекты становятся видимыми в сцене и в легенде.
Подсказка:
В идеале, ваш слой должен показывать менее 10 значений; более 10 сложно различить пользователям. - Щелкните изменяемое значение атрибута.
- Для Цвета щелкните инструмент выбора цвета:
Сделайте одно из следующего:
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Выберите цвет в палитре цветов.
- Создайте собственный цвет, используя значения Hex, RGB или HSV.
- Под пунктом Сохранено примените сохраненные цвета. Щелкните или , чтобы добавить или удалить цвет.
Показываются самые последние цвета заливки.
- Щелкните Прозрачность заливки, чтобы задать прозрачность заливки с помощью бегунка либо путем ввода значения.
- Щелкните Отмена, чтобы вернуться к предыдущей панели без применения настроек цвета.
- Щелкните Готово, чтобы применить изменения и вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Чтобы применить цветовую шкалу ко всем значениям атрибута, щелкните Выбрать все вверху списка Значения атрибута.
Сплошная заливка станет цветовой шкалой.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- В разделе Категория выберите типы цветовых шкал, из которых вы будете делать выбор.
- Щелкните Обратить цветовые шкалы , чтобы обратить цвета.
- Щелкните Готово, чтобы вернуться к предыдущей панели.
- Щелкните Сплошная заливка, чтобы изменить шкалу на сплошной цвет и показать опции заливки.
- Щелкните Заливка , чтобы увидеть опции цвета заливки.
- Для размера линии задайте значения измерений.
- При изменении параметра Профиль в разделе Все линии, тип измерения изменяется соответственно на Диаметр, Высота или Ширина.
- Если для Всех линий выбран атрибут, опция индивидуального задания размера линий недоступна. Задайте для атрибута значение <Нет>, чтобы настроить размеры индивидуально.
- Введите размер вручную и выберите единицы измерения из ниспадающего меню. При изменении масштаба щелкните кнопку Вписать в вид , чтобы отобразить символы размером, соответствующим текущему виду.
- В разделе Все линии, выберите способ отображения путей линий и настройте реальный размер линий в разделе Профиль.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
Труба Отображает линии в виде труб, таких как водопроводные трубы или коммунальные линии; диаметры вводятся в настройке Диаметр.
Стена Отображает линии в виде стен, таких как стены или заборы; вертикальные высоты вводятся в настройке Высота.
Полоса Отображает линии в виде полос, таких как улицы или железнодорожные пути; ширина вводится в настройке Ширина.
Возвести в квадрат Отображает линии в виде квадратов, таких как туннели или каналы; высоты вводятся в настройке Высота.
- Для параметров Диаметр, Высота и Ширина настройте размер линии по атрибуту или постоянному значению.
- Выберите атрибут из раскрывающегося меню, чтобы задать размер линий. Выберите <Нет>, чтобы вручную ввести единый размер.
- Выберите из ниспадающего меню единицы измерения.
- Настройка Профиль имеет следующие тип линий:
- Более подробно о Режиме высот см. в разделе Изменение режима высот.
Изменение режима высот
Режим высот можно изменить, чтобы настроить положение вашего слоя. Щелкните стрелку ниспадающего списка Режим высот . Появятся опции, которые определяют вертикальное позиционирование слоя и его данных.
На поверхности земли | Драпирует слой на поверхность земли. |
Относительно земной поверхности | Выравнивает данные относительно высоты поверхности. Z-значения добавляются к высоте земли, когда они доступны. |
Относительно сцены | Размещает данные выровненными по верху слоев зданий сцены и слоев интегрированных моделей mesh сцены для точечных слоев, в зависимости от того, что имеет большую высоту. Если графика располагается не точно над 3D-объектом или каким-либо другим объектом, она выравнивается по высоте поверхности рельефа. Примечание:Если имеется, z-значение геометрии добавляется к высоте. |
Абсолютная высота | Располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от z значения геометрии объекта. Если геометрия не содержит z-значения, то высота по умолчанию соответствует уровню моря. |
<настраиваемый> | Располагает данные вертикально по высоте, в зависимости от пользовательского рельефа, определенного в слое, например, по выражению, содержащему атрибуты. Опция <пользовательский> доступна, только если у слоя пользовательская высота. |
Сдвиг | Применяет положительное или отрицательное целочисленное значение в метрах для смещения высоты по вертикали, учитывая заданную настройку Режим высот.
Примечание:Отступ недоступен для режима высот На поверхности. |