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场景查看器要求

可以在支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器中使用场景查看器,其中 WebGL 是渲染 3D 图形的 Web 技术标准。另外,硬件必须装有支持 WebGL 的显卡。请确保显卡装有最新驱动程序并拥有至少 512 MB 的显存。为了获得最佳性能,建议您使用最新版本的 Chrome 或 Firefox 浏览器,并且您的显卡显存应为 1 GB 或更大。移动设备不支持场景查看器。

浏览器要求

场景查看器需要一个支持 WebGL 的桌面 Web 浏览器。最新版本的最常见桌面浏览器都内置有 WebGL。要测试浏览器是否启用了 WebGL,请打开 get.webgl.org。要解决与 WebGL 相关的问题,请访问 WebGL 疑难解答。由于 WebGL 技术在不断发展,每一次浏览器更新都会融入改进的成果,而场景查看器正是依赖这些改进才能实现最佳性能,因此,请确保您的浏览器为最新版本。

场景查看器支持以下 web 浏览器:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari*

*这种浏览器在 WebGL 实施方面未针对存储密集型应用程序进行优化,因此,在场景查看器中打开某些场景时可能会出现不稳定的情况。

Internet Explorer 11

Internet Explorer (IE) 11 实验性地实施了 WebGL,当前尚不能支持所有的场景查看器功能。之前版本的 IE 不支持 WebGL,也不可与场景查看器一起使用。以下功能可能无法正常运行或者完全缺失,具体取决于 IE 11 的升级版本:

  • 启用 WebGL 0.91 的 IE 11 版本 - 不支持。
  • 启用 WebGL 0.92 的 IE 11 版本 - 没有阴影功能,没有抗锯齿功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。
  • 启用 WebGL 0.93 的 IE 11 版本 - 没有散射阴影功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。
  • 启用 WebGL 0.94 的 IE 11 版本 - 没有散射阴影功能,一些闪烁功能(z 缓冲精度问题)。

硬件要求

计算机硬件必须至少具有 2 GB 的系统内存以及支持 WebGL 的显卡。建议系统内存至少为 4 GB。

硬件应配有至少 512 MB 显存的非移动显卡。为了获得最佳性能,尤其在处理较大场景或占用大量内存的场景时,建议配置至少 1 GB 显存的显卡。与移动显卡相比(以 m 或 mobile 表示),非移动版本的显卡通常具有更好的性能。要获取有关 WebGL 要求的更多详细信息,请访问 WebGL 疑难解答

显卡

  • 显卡需要支持 OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0)。
  • AMD/ATI:Radeon 3xxx 或更高版本。
  • NVIDIA:GeForce 8xxx 或更高版本,或 GeForce 2xx 或更高版本。
  • NVIDIA:支持 OpenGL 3.0 的 Quadro 或更高版本。
  • Intel:HD 3000 或更高版本。
注:

一些系统可以自动在集成显卡和独立显卡之间进行切换,以渲染 3D 图形。场景查看器使用独立显卡时性能最佳;因此,需在显卡驱动程序设置中确保 Web 浏览器的每个应用程序设置均设置为独立显卡。如果未进行设置,则无法正确显示一些点符号和标注。


在本主题中
  1. 浏览器要求
  2. 硬件要求