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设置 3D 对象图层样式

利用智能制图样式,您可以在图层样式窗格中将样式应用于 3D 对象场景图层(3D 对象图层),以强调整个图层的纹理和颜色均匀。此外,您还可以关注属性,并将连续色带应用于 3D 对象图层或者按类别类型来设置 3D 对象图层的样式。例如,您可以用色带来显示建筑物的居住率,较浅的颜色表示居住率较低,较深的颜色表示居住率较高。

要打开图层样式窗格,请执行以下操作:

  1. 验证您是否已登录到门户,并打开 Scene Viewer
  2. 单击屏幕左上方的修改场景 修改场景,打开设计器
  3. 通过单击图层名称或图层选项工具 图层选项工具并选择图层样式来打开图层样式

3D 对象样式(位置)

要基于位置设置 3D 对象图层的样式,请执行以下操作:

  1. 对于选择要可视化的主要属性,从下拉菜单中选择 <无>
  2. 选择绘制样式下,单击选项以打开颜色样式。

颜色

要以相同颜色和纹理显示所有建筑物时,请使用颜色样式。

  1. 对于纹理,请配置建筑物纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。修改纹理的方式有以下几种:

    • 原始纹理 - 使用含原始颜色的现有纹理。
    • 灰度纹理 - 将现有纹理转换为灰度纹理。
    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用所选颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。

  2. 对于颜色,您可以将颜色应用于 3D 对象图层,方法是单击颜色选取器,选择一种颜色,然后调整透明度。
    注:

    选择原始纹理灰度纹理时,颜色将不可用。如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

要进一步设置图层的样式,请参阅以下其他 3D 对象图层样式选项部分。

3D 对象样式(属性)

要基于属性设置 3D 对象图层的样式,请执行以下操作:

  1. 对于选择要可视化的主要属性,从下拉菜单中选择一个属性。
  2. 对于选择绘制样式,请从以下样式中进行选择:
    注:

    并非所有样式都适用于每个属性。在大多数情况下,Scene Viewer 将根据图层中数据的性质默认选择一种绘制样式,这种样式将自动应用到场景中。

  3. 单击选择向场景中的图层应用样式。
  4. 单击选项以打开样式。

计数和数量

当您拥有具有数值属性的 3D 对象图层,并且要沿色带对图层进行可视化时,请使用计数和数量样式。例如,您可以按色带显示建筑物的能量消耗,能耗低的建筑物使用较浅的颜色,而能耗高的建筑物使用较深的颜色。

  1. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选主要属性调整颜色分布。
    • 边界控点间值的颜色以顺序进行绘制。您可以拖动顶部和底部滑块控点来修改颜色分布。默认情况下,将以较浅的相同颜色显示底部控点以下的值,而以较深的相同颜色显示顶部控点以上的值。您可以选择不同色带或反转色带并翻转颜色。体验了控点的位置,并了解它们如何对数据可视化造成影响。
    • 计算的平均值是所选主要属性的平均值。
  2. 对于纹理,配置 3D 对象图层纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。您具有以下几种纹理选项:

    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用所选颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。
      注:

      如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

  3. 对于颜色,从一系列色带中进行选择。您可以反转色带以翻转颜色。

要进一步设置图层的样式,请参阅以下其他 3D 对象图层样式选项部分。

类型

类型样式用于具有文本或数值属性的 3D 对象图层。与 2D 类型3D 类型样式类似,类型样式可用于基于属性(例如分区)对建筑物进行唯一着色。

  1. 修改类型类别。

    打开类型样式时,您将看到根据所选属性列出的类别。列表顶部显示了标注计数操作标题。

    • 标注将针对所选属性列出最常见的唯一类别名称。其余类别将自动分组为其他。理想情况下,图层显示的类别数将少于 10;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。
    • 计数 - 将显示每个类别的要素数量。默认情况下,这些类别将按要素数量的降序列出。您可以在列表中向上或向下拖动类别来自定义类别在图例中的顺序。
    • 操作 - 可用于将类别从其他移入主列表,方法为单击移出值 移出值移出所有值 移出所有值。您还可以将任何类别从主列表拖放至其他
    • 通过选择类别并单击其名称可对其进行重命名。
  2. 单击列表顶部的全选可修改所有类别。

    要返回修改单个类别,请单击该类别,或单击列表顶部的单选

  3. 对于纹理,配置 3D 对象图层纹理的显示方式。

    纹理是模型面上的图像,例如建筑物的外立面。修改纹理的方式有以下几种:

    • 原始纹理 - 使用含原始颜色的现有纹理。
    • 灰度纹理 - 将现有纹理转换为灰度纹理。
    • 彩色纹理 - 向现有纹理应用所选颜色。
    • 仅颜色 - 仅应用一种颜色。
      注:

      选择原始纹理灰度纹理时,颜色将不可用。如果您的 3D 对象图层没有纹理,则将仅显示颜色选项。

  4. 对于颜色,更改 3D 对象图层的颜色。
    • 单击颜色选取器,选择一种颜色并调整透明度。
    • 要为所有类别添加色带,请单击全选。单色随即变为色带。
      1. 单击色带。您可以反转色带并翻转颜色。
      2. 单击单色返回,为类别选择单一颜色。

要进一步设置图层的样式,请参阅以下其他 3D 对象图层样式选项部分。

其他 3D 对象样式选项

可以使用其他样式选项使您的建筑物看起来更加引人注目。

指定高程模式

对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。对于高程模式,会自动设置绝对高度

可视化边

单击切换键以突出子结构、外墙、阳台和屋顶等建筑物的边和轮廓并设置其样式。

要使用,请执行以下操作:

  1. 单击切换键以在建筑物中打开和关闭边。
  2. 对于样式,选择用于定义边的线的样式。
    • 实线 - 直实线。
    • 草绘 - 手绘草绘线。
    • <自定义> - 只有在使用诸如 ArcGIS Pro 等其他应用程序保存时才可使用自定义样式的线。
      注:

      如果选择了 <自定义>,则无法使用颜色大小选项。

  3. 对于颜色,为边线选择浅色深色
  4. 对于大小,为线的粗细选择标准