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设置面图层样式

您可以对数据应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 对于面要素图层,您可以选择使用属性应用连续颜色或单个颜色的样式,或者选择将单个颜色应用于所有面的样式。

2D 面

当您想要将单个颜色应用到场景中的面时,使用 2D 面样式。 例如,您可以使用唯一的填充或轮廓颜色标记城市中的工程区域,从而使工程在场景中突出显示。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于颜色,单击颜色选取器可查看填充、模式、轮廓和透明度选项。
    1. 单击填充可调整填充颜色和透明度。
    2. 单击轮廓可调整轮廓颜色、线宽和透明度。
    3. 模式下,单击模式以应用至使用当前颜色的面。
  3. 有关高程模式,请参阅高程模式
  4. 有关标注,请参阅应用标注

3D 拉伸

当您想要以单个颜色符号化以显示尺寸进行拉伸的 面时,可使用 3D 拉伸样式。 您可以从按高度属性拉伸的一组建筑物覆盖区构建城市,也可以手动为所有建筑物输入恒定高度。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于颜色,可选择颜色并调整透明度
  3. 对于高度,单击下拉菜单,更改拉伸面的高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在缩放时,单击适应视图按钮 使符号适应视图 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
  4. 有关高程模式,请参阅高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注
  6. 有关,请参阅可视化边

Water

当您想要符号化水体面要素时(例如湖泊、海洋、河流或池塘),可以使用水域样式。 例如,您可以使用逼真的波浪动画和颜色来显示海洋。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于类型,请从以下可视化中进行选择,以向水体要素添加细节层次:
    • 海洋
    • 湖泊和河流
    • 池塘

  3. 对于颜色,可选择颜色并调整透明度
  4. 对于波浪,可以更改波浪的大小,方法是将滑块从移动到
  5. 对于方向,请选择波浪的方向(相对于罗盘方向)。
    • 该值是波浪方向相对于罗盘方向顺时针偏移的度数。 您可以通过输入一个值或使用箭头来更改值。 无波浪方向时请将字段留空。
    • 单击将方向更改为下一个 45° 间隔按钮 将方向更改为下一个 45° 间隔 或按 Enter 键或空格键以将方向更改为下一个 45° 间隔。
  6. 有关高程模式,请参阅高程模式
  7. 有关标注,请参阅应用标注
注:

要显示地形和 3D 对象的水反射,请在设置 设置 中选择质量选项。

2D 计数和数量

您可以选择 2D 计数和数量样式,基于数值型属性值对面应用色带。 例如,您可以基于人口普查数据(例如,人口或家庭收入中位数)使用连续颜色来显示分区区域。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器可查看填充、模式、轮廓和透明度选项
    1. 单击填充以从色带库中进行选择。

      单击反向色带 反向色带 翻转颜色。

    2. 单击轮廓可调整轮廓颜色、线宽和透明度。
    3. 模式下,单击模式以应用至使用当前色带的面。
  4. 有关高程模式,请参阅高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注

3D 计数和数量

当您想要基于数值属性为面设置连续颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 计数和数量样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按总能耗为建筑物应用色带。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,从一系列色带中进行选择。

    单击反向色带 反向色带 翻转颜色。

  4. 高度中选择面拉伸的高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 使符号适应视图 以将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
  5. 有关高程模式,请参阅高程模式
  6. 有关标注,请参阅应用标注
  7. 有关,请参阅可视化边

2D 类型

基于文本或数值属性使用 2D 类型样式为面 应用单个颜色。 例如,您可以基于分区类型(例如,商业区、住宅区或工业区)按颜色显示城市中的分区区域。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 修改属性值列表。

    2D 类型样式列出了已映射属性旁的之前已选属性的单个属性值。 您可以针对每个值自定义符号系统。 列表顶部显示了属性值计数操作标题。

    属性值

    针对已映射属性列出最常见属性值的名称。 其余属性值将自动分组为 。 理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

    计数

    显示每个属性值的要素数。 默认情况下,这些属性值将按要素数量的降序列出。 您可以在属性值列表中向上或向下拖动值来自定义值在图例中的顺序。

    操作

    可用于将值从其他移入主属性值列表,方法为单击移出值 移出值移出所有值 移出所有值

    其他

    允许您将任何值从主属性值列表拖动到其他。 单击显示隐藏可显示或隐藏场景和图例中的其他要素。

    通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。

  3. 单击属性值顶部的 <全选> 可修改所有值。

    要返回修改单个值,请单击某值,或单击属性值列表顶部的 <单选>

  4. 对于颜色,单击颜色选取器可查看填充、模式、轮廓和透明度选项
    1. 单击填充可调整填充颜色和透明度。
    2. 单击轮廓可调整轮廓颜色、线宽和透明度。
    3. 模式下,单击模式以应用至使用当前颜色的面。
    4. 在属性列表中单击 <全选>,以对所有值应用颜色渐变或模式。

      单击色带并执行以下任一操作:

      • 单击模式。
      • 单击色带。
      • 单击反向色带 反向色带 翻转颜色。
      • 单击单色返回到选择单一颜色。

  5. 有关高程模式,请参阅高程模式
  6. 有关标注,请参阅应用标注

3D 类型

当您想要基于文本或数值属性为面应用单个颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 类型样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按使用类型(例如,商业区、住宅区或工业区)为建筑物应用单个颜色。

  1. 执行更改图层样式工作流中的步骤。
  2. 修改属性值列表。

    3D 类型样式列出了已映射属性旁的之前已选属性的单个属性值。 您可以针对每个值自定义符号系统。 列表顶部显示了属性值计数操作标题。

    属性值

    针对已映射属性列出最常见属性值的名称。 其余属性值将自动分组为 。 理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

    计数

    显示每个属性值的要素数。 默认情况下,这些属性值将按要素数量的降序列出。 您可以在属性值列表中向上或向下拖动值来自定义值在图例中的顺序。

    操作

    可用于将值从其他移入主属性值列表,方法为单击移出值 移出值移出所有值 移出所有值

    其他

    允许您将任何值从主属性值列表拖动到其他。 单击显示隐藏可显示或隐藏场景和图例中的其他要素。

    通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。

  3. 单击属性值顶部的 <全选> 可修改所有值。

    要返回修改单个值,请单击某值,或单击属性值列表顶部的 <单选>

  4. 对于颜色,更改面颜色。
    1. 单击颜色选取器并选择颜色。 如果使用单色,还可以调整透明度设置。
    2. 要为所有属性值应用色带,请单击 <全选>。 单色随即变为色带。
      • 单击反向色带 反向色带 翻转颜色。
      • 单击单色返回到选择单一颜色。
  5. 高度中设置面拉伸的高度。
    • 输入 3D 对象的高度。 从下拉菜单中选择尺寸的单位。 在缩放时,可单击适应视图按钮 适应视图 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
    • 当在所有面中选择属性时,单独调整高度尺寸选项不可用。 将属性设置为 <无> 以单独设置高度。
  6. 所有面下,通过属性设置面拉伸高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <无>,手动输入高度。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
  7. 有关高程模式,请参阅高程模式
  8. 有关标注,请参阅应用标注
  9. 有关,请参阅可视化边

更改高程模式

您可以更改高程模式以自定义图层的位置。 单击高程模式下拉箭头 下拉箭头。 将出现可以确定图层与其数据垂直放置位置的选项。

在地面上

在地面上叠加图层。

相对于地面

相对于地面高程放置数据。 z 值会在可用时添加到地面高程。

相对于场景

将数据与 3D 对象场景图层和集成式网格场景图层的顶部对齐,具体取决于哪一对象具有较高的高程。 如果图形并非直接位于 3D 对象或任何其他要素之上,则会与 terrain 表面高程对齐。

注:

如果存在,几何的 z 值会被添加到高程中

绝对高度

根据要素的几何 z 值位置垂直放置数据。 如果几何不包括 z 值,则默认高程为海平面。

<自定义>

根据图层中定义的自定义高程(例如属性表达式)垂直放置数据。 <自定义>选项仅在图层具有自定义高程时可见。

偏移

基于所选高程模式,应用正整数值或负整数值(以米为单位)在垂直方向上偏移高程。

  • 相对于地面 - 图层将与地面对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于地面进行偏移。
  • 相对于场景 - 图层将与场景图层顶部对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于场景图层进行偏移。
  • 绝对高度 - 图层将与分配的 z 值位置对齐,或默认为海平面位置,并基于输入的高度值在垂直方向上进行偏移。

注:

偏移不适用于在地面上高程模式。

应用标注

如果图层中的标注可用,您将会看到标注切换按钮。 通过在场景中显示标注,您可以立即根据图层中的属性传达有关场景的信息。

  1. 单击标注切换按钮以在图层中打开和关闭标注。
  2. 可以通过以下任一操作来配置标注:
    • 对于文本,请单击下拉菜单选择用于标注的属性。 在其他应用程序(例如 Map Viewer 经典版)中保存自定义标注表达式时,可以选择 <自定义>
    • 对于大小,选择标注大小:
    • 对于颜色,您可选择浅色深色文本。
    • 对于注释大小,为注释线选择相应的比例(城市、地区或世界比例)以及长度(小或大)。 比例将影响缩小时能够看到注释线所需的时间。
      • 如果无注释,则选择 <无>
      • 在其他应用程序(例如 ArcGIS Pro)中保存自定义注释线时,可以选择 <自定义>
    • 单击增强透视切换按钮可更加直观地显示标注,标注的位置越远,其大小越小。

可视化边

对于 3D 面样式,单击切换键以突出拉伸面的边和轮廓并设置其样式。

要使用,请执行以下操作:

  1. 单击切换键以打开和关闭边。
  2. 对于样式,选择用于定义边的线的样式。
    • 实线 - 直实线。
    • 草绘 - 手绘草绘线。
    • <自定义> - 只有在使用诸如 ArcGIS Pro 等其他应用程序保存时才可使用自定义样式的线。
      注:

      如果选择了 <自定义>,则无法使用颜色大小选项。

  3. 对于颜色,为边线选择浅色深色
  4. 对于大小,为线的粗细选择标准
警告:

当面图层包含大量要素时,建议不要使用边缘选项。