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设置面图层样式

您可以对数据应用智能制图样式,来在场景中创建自定义可视化。 对于面要素图层,您可以选择使用属性应用连续颜色或单个颜色的样式,或者选择将单个颜色应用于所有面的样式。

2D 面

当您想要将单个颜色应用到场景中的面时,使用 2D 面样式。 例如,您可以使用唯一的填充或轮廓颜色标记城市中的工程区域,从而使工程在场景中突出显示。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于颜色,单击颜色选取器以访问图案、填充和轮廓选项。
    1. 展开模式

      单击要应用到面的图案或选择无图案的实心框。

    2. 展开填充,然后单击启用填充切换按钮以打开或关闭填充颜色。

      提供以下填充颜色选项:

      • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
      • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 填充透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
    3. 展开轮廓,然后单击启用轮廓切换按钮以打开或关闭轮廓颜色。

      提供以下轮廓颜色选项:

      • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
      • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 轮廓透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
      • 笔划允许您使用滑块或以输入值的方式应用轮廓宽度。
  3. 有关高程模式,请参阅高程模式
  4. 有关标注,请参阅应用标注

3D 拉伸

当您想要以单个颜色符号化以显示尺寸进行拉伸的 面时,可使用 3D 拉伸样式。 您可以从按高度属性拉伸的一组建筑物覆盖区构建城市,也可以手动为所有建筑物输入恒定高度。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于颜色,单击颜色选取器:
    • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
    • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
    • 填充透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
  3. 对于高度,单击下拉菜单,更改拉伸面的高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在缩放时,单击适应视图按钮 使符号适应视图 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
  4. 有关高程模式,请参阅高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注
  6. 有关,请参阅可视化边

水体

当您想要符号化水体面要素时(例如湖泊、海洋、河流或池塘),可以使用水域样式。 例如,您可以使用逼真的波浪动画和颜色来显示海洋。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于类型,请从以下可视化中进行选择,以向水体要素添加细节层次:
    • 海洋
    • 湖泊和河流
    • 池塘

  3. 对于颜色,单击颜色选取器:
    • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
    • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
    • 填充透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
  4. 对于波浪,可以更改波浪的大小,方法是将滑块从移动到
  5. 对于方向,请选择波浪的方向(相对于罗盘方向)。
    • 该值是波浪方向相对于罗盘方向顺时针偏移的度数。 您可以通过输入一个值或使用箭头来更改值。 无波浪方向时请将字段留空。
    • 单击将方向更改为下一个 45° 间隔按钮 将方向更改为下一个 45° 间隔 或按 Enter 键或空格键以将方向更改为下一个 45° 间隔。
  6. 有关高程模式,请参阅高程模式
  7. 有关标注,请参阅应用标注
注:

要显示地形和 3D 对象的水反射,请在设置 设置 中选择质量选项。

2D 计数和数量

您可以选择 2D 计数和数量样式,基于数值型属性值对面应用色带。 例如,您可以基于人口普查数据(例如,人口或家庭收入中位数)使用连续颜色来显示分区区域。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器以访问图案、填充和轮廓选项。
    1. 展开模式

      单击要应用到面的图案或选择无图案的实心框。

    2. 展开填充以查看填充颜色选项。
      • 色带允许您从色带库中进行选择。
      • 单击反向色带颜色 反向色带颜色 以反向颜色。
    3. 展开轮廓,然后单击启用轮廓切换按钮以打开或关闭轮廓颜色。

      提供以下轮廓颜色选项:

      • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
      • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 轮廓透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
      • 笔划允许您使用滑块或以输入值的方式应用轮廓宽度。
  4. 有关高程模式,请参阅高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注

3D 计数和数量

当您想要基于数值属性为面设置连续颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 计数和数量样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按总能耗为建筑物应用色带。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 计数和数量窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 移动顶部和底部滑块控点以基于指定属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。
    • 色带允许您从色带库中进行选择。
    • 单击反向色带颜色 反向色带颜色 以反向颜色。
  4. 高度中选择面拉伸的高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <固定值>,手动输入统一尺寸。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
    3. 在进行缩放时,请单击适应视图按钮 使符号适应视图 以将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
  5. 有关高程模式,请参阅高程模式
  6. 有关标注,请参阅应用标注
  7. 有关,请参阅可视化边

2D 类型

基于文本或数值属性使用 2D 类型样式为面 应用单个颜色。 例如,您可以基于分区类型(例如,商业区、住宅区或工业区)按颜色显示城市中的分区区域。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    2D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器以访问图案、填充和轮廓选项。
    1. 展开模式

      单击要应用到面的图案或选择无图案的实心框。

    2. 展开填充,然后单击启用填充切换按钮以打开或关闭填充颜色。

      提供以下填充颜色选项:

      • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
      • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 填充透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
    3. 展开轮廓,然后单击启用轮廓切换按钮以打开或关闭轮廓颜色。

      提供以下轮廓颜色选项:

      • 颜色显示可供您选择的常规颜色。
      • 自定义颜色允许您创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 轮廓透明度允许您使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
      • 笔划允许您使用滑块或以输入值的方式应用轮廓宽度。
    4. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选。 单色选取器变为色带。

      提供以下颜色选项:

      • 单击图案以将图案应用到面,或选择实心框而不使用图案。
      • 单击色带以从色带库中进行选择。
      • 单击反向色带颜色 反向色带颜色 以反向颜色。
      • 单击轮廓以访问轮廓颜色选项。
      • 单击单色以改为使用单色,并显示填充颜色选项。
  4. 有关高程模式,请参阅高程模式
  5. 有关标注,请参阅应用标注

3D 类型

当您想要基于文本或数值属性为面应用单个颜色,并使用其他属性或固定值进行拉伸,可使用 3D 类型样式。 例如,您可以基于高度属性或固定值拉伸建筑物覆盖区面,同时按使用类型(例如,商业区、住宅区或工业区)为建筑物应用单个颜色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。

    3D 类型窗格随即出现,其中已映射属性框显示指定属性。

  2. 修改属性值列表。

    其中列出了最常见的属性值。 其余属性值将自动分组至其他部分。 默认情况下,属性值将按要素数量降序排列,要素数量在各个属性旁边列出。 要素总数显示在列表顶部。

    1. 单击属性值以进行修改。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 拖动属性值以更改列表和图例中的顺序。
      • 通过选择属性值并单击其名称可对其进行重命名。
    2. 单击列表顶部的全选以修改所有值。

      要返回修改单个值,请单击一个值或单击列表顶部的选择一个

    3. 修改其他部分中的属性值。

      执行以下任一操作:

      • 更改符号系统。
      • 将单个属性值拖入和拖出主列表
      • 单击全选以拖动所有值。
      • 单击显示 显示其他值 或隐藏 隐藏其他值 按钮以显示或隐藏其他部分中的要素。 默认情况下,这些属性要素已隐藏。 隐藏的要素在被拖到主列表时,将在场景和图例中变为可见。

    提示:
    理想情况下,图层显示的值将少于 10 个;如果超过 10 个,用户将难以进行区分。

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。
    1. 执行以下任一操作:
      • 单击颜色以显示可供您选择的常规颜色。
      • 单击自定义颜色以创建自定义颜色。 您可以复制 Hex、RGB 和 HSV 值。 可在已保存下应用已保存的颜色,您可以添加或移除其中的颜色。
      • 单击填充透明度,从而使用滑块或以输入值的方式设置填充透明度。
    2. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选

      单色选取器变为色带。

      • 色带允许您从色带库中进行选择。
      • 单击反向色带颜色 反向色带颜色 以反向颜色。
      • 单击单色以改为使用单色,并显示颜色选项。

  4. 高度中设置面拉伸的高度。
    • 输入 3D 对象的高度。 从下拉菜单中选择尺寸的单位。 在缩放时,可单击适应视图按钮 适应视图 来将拉伸高度调整为适合当前视图的尺寸。
    • 当在所有面中选择属性时,单独调整高度尺寸选项不可用。 将属性设置为 <无> 以单独设置高度。
  5. 所有面下,通过属性设置面拉伸高度。
    1. 从下拉菜单中选择面高度属性。 选择 <无>,手动输入高度。
    2. 从下拉菜单中选择测量单位。
  6. 有关高程模式,请参阅高程模式
  7. 有关标注,请参阅应用标注
  8. 有关,请参阅可视化边

更改高程模式

您可以更改高程模式以自定义图层的位置。 单击高程模式下拉箭头 下拉箭头。 将出现可以确定图层与其数据垂直放置位置的选项。

在地面上

在地面上叠加图层。

相对于地面

相对于地面高程放置数据。 z 值会在可用时添加到地面高程。

相对于场景

将数据与 3D 对象场景图层和集成式网格场景图层的顶部对齐,具体取决于哪一对象具有较高的高程。 如果图形并非直接位于 3D 对象或任何其他要素之上,则会与 terrain 表面高程对齐。

注:

如果存在,几何的 z 值会被添加到高程中

绝对高度

根据要素的几何 z 值位置垂直放置数据。 如果几何不包括 z 值,则默认高程为海平面。

<自定义>

根据图层中定义的自定义高程(例如属性表达式)垂直放置数据。 <自定义>选项仅在图层具有自定义高程时可见。

偏移

基于指定高程模式,应用正整数值或负整数值(以米为单位)在垂直方向上偏移高程。

  • 相对于地面 - 图层将与地面对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于地面进行偏移。
  • 相对于场景 - 图层将与场景图层顶部对齐,并基于输入的高度值在垂直方向上相对于场景图层进行偏移。
  • 绝对高度 - 图层将与分配的 z 值位置对齐,或默认为海平面位置,并基于输入的高度值在垂直方向上进行偏移。

注:

偏移不适用于在地面上高程模式。

应用标注

如果图层中的标注可用,您将会看到标注切换按钮。 通过在场景中显示标注,您可以立即根据图层中的属性传达有关场景的信息。

  1. 单击标注切换按钮以在图层中打开和关闭标注。
  2. 可以通过以下任一操作来配置标注:
    • 对于文本,请单击下拉菜单选择用于标注的属性。 在其他应用程序(例如 Map Viewer 经典版)中保存自定义标注表达式时,可以选择 <自定义>
    • 对于大小,选择标注大小:
    • 对于颜色,您可选择浅色深色文本。
    • 对于注释大小,为注释线选择相应的比例(城市、地区或世界比例)以及长度(小或大)。 比例将影响缩小时能够看到注释线所需的时间。
      • 如果无注释,则选择 <无>
      • 在其他应用程序(例如 ArcGIS Pro)中保存自定义注释线时,可以选择 <自定义>
    • 单击增强透视切换按钮可更直观地显示标注,因此距离较远的标注会更小。

可视化边

对于 3D 面样式,单击切换键以突出拉伸面的边和轮廓并设置其样式。

要使用,请执行以下操作:

  1. 单击切换键以打开和关闭边。
  2. 对于样式,选择用于定义边的线的样式。
    • 实线 - 直实线。
    • 草绘 - 手绘草绘线。
    • <自定义> - 只有在使用诸如 ArcGIS Pro 等其他应用程序保存时才可使用自定义样式的线。
      注:

      如果选择了 <自定义>,则无法使用颜色大小选项。

  3. 对于颜色,为边线选择浅色深色
  4. 对于大小,为线的粗细选择标准
警告:

当面图层包含大量要素时,建议不要使用边缘选项。