Skip To Content

使用混合模式

在许多地图中,地图图层相对于彼此显示的方式对于理解地图消息以及揭示数据模式和见解至关重要。 由于图层在彼此的顶部进行绘制,因此底部图层隐藏在靠近顶部的图层下方。 针对图层调整透明度或不透明度可以帮助您或多或少地查看最底端的图层,但应用混合模式则可以通过以不同方式混合显示图层来进一步控制地图的外观。 例如,您可以使用混合模式来微调图层的颜色和纹理在地图中的组合和显示方式。

当您应用混合模式时,通常用于在地图上绘制每个图层的像素将进行混合,以获得特定效果。 Map Viewer(之前为单独的测试版安装,但是现在自动包含在门户中)包括 30 多种唯一混合模式,您可以应用这些模式并立即查看其在地图中的反映。

应用混合模式

应用混合模式时,数据或图层的原始渲染不会发生更改。 保存地图时,混合模式将保存到地图中。

提示:

可以在 Map Viewer 中使用键盘快捷键快速完成常见工作流。 要在 Map Viewer 中查看键盘快捷键的完整列表,请在 Microsoft Windows 上按 Alt+?,或者在 Mac 上按选项+?

  1. 确认您是否已登录,如要保存所做更改,则需具有创建内容的权限
  2. Map Viewer 中,打开包含要混合的图层的地图,或向新地图添加图层
  3. 内容(深色)工具栏上,如果图层窗格未打开,请单击图层 Layers
  4. 图层窗格中,单击最顶部的图层以将其选中。
  5. 设置(浅色)工具栏上,如有必要,请单击属性 Properties
  6. 属性窗格的外观部分中,单击混合下的常规
  7. 混合窗口中,选择混合模式以将其应用于地图。
    提示:

    使用过滤结果文本框缩小混合模式列表范围或按名称查找混合模式。 例如,输入 dark 并按 Enter 键以显示混合模式,以便可以对图层执行加深、加亮、反向或更改对比度操作。

  8. 内容工具栏上,单击保存并打开 Save and open,然后单击保存以保存您对地图所做的更改。

混合模式

Map Viewer 中,混合模式按主题组织。 以下部分中的表格对每个主题和混合模式进行了简要描述。

变亮

变亮混合模式所创建结果的颜色比原始图层更亮。 使用这些混合模式来创建此效果的变体。 在变亮混合模式中,黑色为中性点,任何比黑色亮的图层均会影响其下方的图层。

混合模式描述

变浅

将顶部和背景图层中的颜色乘以其 Alpha(图层不透明度和图层的数据不透明度),然后将生成的颜色相加。 在顶部图层中,所有重叠的中间段颜色均会变浅。 图层的不透明度和图层的数据会影响混合结果。

变亮

比较顶部图层和背景图层,并保留顶部图层中的较亮颜色。 如果顶部图层中的颜色比背景图层中的重叠颜色深,则它们会变为透明,从而使背景图层可以透过透明图层完全显示出来。 您可以认为此混合模式与变暗混合模式相反。

屏幕

反转背景图层的颜色,并将其值乘以顶部图层的颜色值。 生成的颜色比原始颜色更浅,并且对比度更小。 屏幕混合模式可以根据顶部图层的亮度值产生多个级别的亮度。 您可以认为此混合模式与乘混合模式相反。

颜色减淡

通过降低顶部图层和背景图层之间的对比度产生更亮的效果,同时获得饱和的中间色和明亮的突出显示效果。

将顶部图层和背景图层中的颜色值相加。 在顶部图层中,所有重叠的中间段颜色均会变浅。

变暗

变暗混合模式所创建结果的颜色比所有图层都要暗。 在这些混合模式中,顶部图层中的纯白色变为透明,从而使背景图层可以透过透明图层显示出来。 顶部图层中的黑色保持不变。 比纯白色更深的任何颜色均会使顶部图层不同程度变暗,直至完全变成纯黑色。

混合模式描述

变暗

强调重叠图层的最暗部分。 如果顶部图层中的颜色比背景图层中的重叠颜色浅,则它们会变为透明,从而使背景图层可以透过透明图层完全显示出来。

颜色加深

加强所有图层中的深色区域。 颜色加深混合模式可通过将重叠区域中的颜色向顶部颜色着色来增加顶部图层与背景图层之间的对比度。 为此,颜色加深将反转背景图层的颜色,并将结果除以顶部图层的颜色值,然后反转结果。

通过将顶部图层与背景图层的颜色相乘来强调重叠图层的最暗部分。 顶部图层和背景图层的中间段颜色的混合更加均匀。

对比度

对比度混合模式可增加对比度和饱和度,从而使图层中的颜色更加鲜艳。 以下混合模式可通过在顶部图层中使较亮区域变亮并使较暗区域变暗来创建对比度。

混合模式描述

叠加

结合使用乘和屏幕混合模式来使顶部图层中的颜色变暗和变亮,从而使背景图层始终发亮。 这会导致背景图层中较暗的颜色值加强顶部图层的显示效果,而背景图层中较亮的颜色则会使顶部图层中的重叠区域不可见。

强光

对颜色应用乘或屏幕混合模式,具体取决于顶部图层的颜色。 效果类似于在顶部图层上照射刺眼的聚光灯。

柔光

将半强度屏幕混合模式应用于顶部图层的较亮区域,并将半强度乘混合模式应用于顶部图层的较暗区域。 柔光混合模式是叠加混合模式的较柔版本。

亮光

根据顶部图层中的颜色,通过增加或减小对比度来结合使用颜色加深和颜色减淡混合模式。

组成部分

组件混合模式使用原色组件(色度、饱和度和亮度)来混合顶部图层和背景图层。

混合模式描述

颜色

使用顶部图层的色度和饱和度以及背景图层的亮度创建效果。 此混合模式与亮度混合模式相反。

饱和度

使用顶部图层的饱和度以及背景图层的色度和亮度创建效果。 当背景图层具有 50% 灰度且无饱和度时,此混合模式不会产生任何变化。

亮度

使用顶部图层的亮度以及背景图层的色度和饱和度创建效果。 此混合模式与颜色混合模式相反。

色调

使用顶部图层的色度以及背景图层的亮度和饱和度创建效果。

复合

复合混合模式可掩盖顶部图层、背景图层或这两个图层的内容。 目标模式可使用背景图层的数据掩盖顶部图层的数据。 源模式可使用顶部图层的数据掩盖背景图层的数据。

混合模式描述

目标高于

目标(背景)图层可覆盖顶部图层。 顶部图层在目标图层下方绘制,顶部图层可透过背景图层透明或没有数据的任何位置显示出来。

目标位于顶层

仅在与顶部图层重叠的位置绘制目标(背景)图层。 顶部图层在背景图层下方绘制,顶部图层可透过背景图层透明或没有数据的任何位置显示出来。

目标淡入

仅在与顶部图层重叠的位置绘制目标(背景)图层。 其他所有对象均变为透明。

目标淡出

在不与顶部图层重叠的位置绘制目标(背景)图层。 其他所有对象均变为透明。

源位于顶层

仅在与背景图层重叠的位置绘制源(顶部)图层。 背景图层可透过源图层透明或没有数据的位置显示出来。

源淡入

仅在与背景图层重叠的位置绘制源(顶部)图层。 其他所有对象均变为透明。

源淡出

在不与背景图层重叠的位置绘制源(顶部)图层。 其他所有对象均变为透明。

异或

顶部图层与背景图层重叠的位置会变为透明。 这两个图层通常在其他任何位置进行绘制。

反向

反向混合模式可根据背景图层中的颜色反向或抵消颜色。 这些混合模式可识别顶部图层与背景图层之间的差异。

混合模式描述

反向

反向顶部图层与背景图层重叠的任何位置的背景颜色。 反向混合模式可反向类似于照相底片的图层。

反射

创建添加到图层的发光对象或光区域的外观。 忽略背景图层中的黑色像素,就像它们是透明的一样。

平均值

取顶部图层和背景图层的数学平均值。 此混合模式的结果通常类似于将图层的不透明度设置为 50% 的效果。

从较亮的颜色中减去较暗的重叠颜色。 当两个具有相同值的像素相减时,结果为黑色。 与黑色混合不会产生变化;与白色混合会反向颜色。 此混合模式可用于将图层与类似内容对齐。

排除

类似于差混合模式,不同之处在于生成的图像整体更亮。 具有较亮颜色值的重叠区域会变亮,而具有较暗颜色值的重叠区域会变为透明。

从背景图层的颜色中减去顶部图层的颜色,从而使混合结果更暗。 如果为负值,则显示黑色。