根据图层属性中定义的图层类型,每个图层在场景中具有不同的可用数据选项。 例如,要素和场景图层可用于配置弹出窗口或应用过滤器,而一些其他图层具有较少的可用选项,例如调整透明度或在图例中显示图层。
要更改图层属性,请完成以下步骤:
- 验证您是否已登录门户并打开 Scene Viewer。
- 在设计器工具条上,单击图层管理器 以打开图层管理器窗格。
- 在要更改属性的图层上,单击图层选项工具 ,然后单击图层属性以打开图层属性。
您也可以单击图层名称,以在样式选项不可用时打开图层属性。
- 更改以下部分所述的图层属性。
- 在设计器工具条中,单击保存 以将图层属性保存至场景。
- 单击完成可返回到图层管理器窗格。
弹出窗口
在弹出窗口下,显示并配置弹出窗口以在单击要素时提供相关的深入信息。
图例
在图例下,通过更改图层的可见性、符号系统和图层名称修改图例。
透明度
在透明度下,调整图层的透明度。
可见范围
在可见性范围下,设置场景中单个图层或多个图层的可见性范围。
过滤器
在过滤器下,应用过滤器以仅显示特定信息。
空间过滤器
在空间过滤器下,将空间过滤器应用于 3D 对象和点场景图层。
自定义参数
在自定义参数下,将自定义参数添加到场景。