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设置点云图层的样式

利用图层样式中的点云场景图层,您可以对大量 3D 数据进行可视化,从而显示各种要素,例如建筑物、街道、水体,甚至电力线和发电塔。 您可以基于图层中包含的属性,设置点云场景图层数据的样式以创建专题场景。 您可以选择按源颜色高程类代码强度来显示点云数据。 当您在图层中启用弹出窗口时,您可以单击点云点来获取更多信息,例如高程或类。

注:

Scene Viewer 将仅显示适用于数据特性的点云样式。 在大多数情况下,Scene Viewer 将根据图层中数据的性质默认选择一种绘制样式,这种样式将自动应用到场景中。

源颜色

如果您希望基于点的实际 RGB 颜色来显示点云场景图层,请使用源颜色样式。 您可以看到建筑物、树木和街道的源颜色。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 对于点大小,您可以选择自动手动选项来控制点的大小和密度。
    1. 自动选项根据密度和细节层次自动确定点大小。

      通过将比例因子滑块从移动到来调整场景中点的大小。

    2. 手动选项允许您手动设置点大小和密度。

      • 对于大小,手动输入以屏幕像素为单位的磅值。
      • 对于密度,通过将滑块从移动到来更改场景中点的密度。 滑块反映了屏幕上每英寸的点数,范围为 1 到 50。

  3. 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度

如果您希望为点云图层(例如地面、建筑物、植被或水体)中的唯一类代码值分配特定颜色,则可以使用样式。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 修改类别。

    打开样式时,您将看到根据点云类代码列出的类别。

    • 您可以在列表中向上或向下拖动类别来自定义类别在图例中的顺序。
    • 通过选择类别并单击其名称可对其进行重命名。
  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 在颜色选取器中选择一种颜色。
      • 通过 Hex、RGB 或 HSV 值创建自定义颜色。
      • 已保存下,可以应用已保存的颜色。 单击 添加缩小 添加或移除颜色。
      • 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。

      显示最新的填充颜色。

    2. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    3. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 要将色带应用至所有属性值,单击属性值列表顶部的全选

    单色选取器变为色带。

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击单色将色带更改为单色并显示填充选项。
  5. 单击使用强度来调整切换键以优化点云图层的深度、纹理和细节。
  6. 对于点大小,您可以选择自动手动选项来控制点的大小和密度。
    1. 自动选项根据密度和细节层次自动确定点大小。

      通过将比例因子滑块从移动到来调整场景中点的大小。

    2. 手动选项允许您手动设置点大小和密度。

      • 对于大小,手动输入以屏幕像素为单位的磅值。
      • 对于密度,通过将滑块从移动到来更改场景中点的密度。 滑块反映了屏幕上每英寸的点数,范围为 1 到 50。

  7. 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度

高程

如果您希望强调点云图层中的高程差异,则可以使用高程样式。 如果使用高程样式,可以基于颜色快速查看高程较低和较高的区域。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    3. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 单击使用强度来调整切换键以优化点云图层的深度、纹理和细节。
  5. 对于点大小,您可以选择自动手动选项来控制点的大小和密度。
    1. 自动选项根据密度和细节层次自动确定点大小。

      通过将比例因子滑块从移动到来调整场景中点的大小。

    2. 手动选项允许您手动设置点大小和密度。

      • 对于大小,手动输入以屏幕像素为单位的磅值。
      • 对于密度,通过将滑块从移动到来更改场景中点的密度。 滑块反映了屏幕上每英寸的点数,范围为 1 到 50。

  6. 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度

强度

如果您希望基于每个点的强度值对点云图层颜色进行可视化,请使用强度样式。

  1. 执行设置图层样式工作流中的步骤。
  2. 移动顶部和底部滑块控点可基于所选属性调整着色。

    有关详细信息,请参阅计数和数量滑块注意事项

  3. 对于颜色,单击颜色选取器。

    执行以下任一操作:

    1. 单击填充颜色 铅笔 以查看填充颜色选项:
      • 类别下,选择要从中选择的色带类型。
      • 单击翻转色带 反向色带 以翻转颜色。
      • 单击完成可返回到之前的窗格。
    2. 单击取消返回上一个窗格而不应用颜色设置。
    3. 单击完成以应用设置并返回到上一个窗格。
  4. 对于点大小,您可以选择自动手动选项来控制点的大小和密度。
    1. 自动选项根据密度和细节层次自动确定点大小。

      通过将比例因子滑块从移动到来调整场景中点的大小。

    2. 手动选项允许您手动设置点大小和密度。

      • 对于大小,手动输入以屏幕像素为单位的磅值。
      • 对于密度,通过将滑块从移动到来更改场景中点的密度。 滑块反映了屏幕上每英寸的点数,范围为 1 到 50。

  5. 对于偏移,请在高程模式下输入正值或负值(以米为单位),分别对图层进行向上或向下偏移。 对于高程模式,会自动设置绝对高度

在本主题中
  1. 源颜色
  2. 高程
  3. 强度