Skip To Content

عرض المشاهد في Scene Viewer

يمكنك عرض المحتوى المكاني الجغرافي ثنائي وثلاثي الأبعاد في Scene Viewer في موقع البوابة الإلكترونية على الويب. Scene Viewer يتعامل مع الأجهزة التي تدعم WebGL، وهي تقنية ويب تم بنائها داخل أكثر المستعرضات العصرية لعرض الرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد. يمكنك أيضًا إنشاء مشاهدك الخاصة عند تسجيل الدخول إلى Scene Viewer.

ملاحظة:‏

قبل فتح Scene Viewer، تحقق من دعم المستعرض للمشاهد.

تنقّل المشهد

توجد عناصر التحكم في التنقل في أعلى يمين الشاشة، وهي كما يلي:

  • انقر على عرض أوّليعرض أوّلي للرجوع إلا الوضع الأوّلي للكاميرا.
  • انقر على + للتكبير.
  • انقر على - للتصغير.
  • يمكن أيضًا استخدام الفأرة وتمرير عجلتها للتكبير والتصغير أو اضغط على زر الفأرة الأوسط وقم بالتحريك لأعلى أو لأسفل للتكبير أو التصغير.
  • انقر على تحريكتحريك للتحريك. انقر على زر الفأرة الأيسر واسحب المشهد في الاتجاه الذي ترغب في تحريك الخريطة له. يُمكن أيضًا التحريك بواسطة استخدام مفاتيح الأسهم على لوحة المفاتيح.
  • انقر على استدارةاستدارة للاستدارة. انقر مع الاستمرار على زر الفأرة الأيسر واسحب المشهد في الاتجاه الذي ترغب في الاستدارة والإمالة نحوه.
    تلميح:

    يُشير المثلث الأسود الذي يوجد أعلى يمين الأداة إلى تحديد الأداة.

  • إذا كان لديك فأرة مزودة بزرين، فيمكنك استخدام الزر الأيسر للانتقال الأساسي والزر الأيمن للانتقال الثانوي. على سبيل المثال، عند النقر على استدارة استدارة، يمكنك استخدام زر الماوس الأيسر للاستدارة والزر الأيمن للتحريك.
  • إذا كان لديك جهاز محمول أو شاشة تعمل باللمس، اضغط للتكبير/التصغير باستخدام إصبعين والتحريك بإصبع واحد. يمكنك أيضًا الضغط مرتين على الشاشة للتكبير/التصغير في خطوة نحو الموقع المضغوط عليه. لاستدارة المشعد، قم بتحريك إصبعين في اتجاه عقارب الساعة أو في عكس عقارب الساعة. لإمالة المشهد، اسحب إصبعين لأعلى أو أسفل الشاشة.

  • يوفر Scene Viewer تجارب عرض مختلفة للهواتف والحواسيب واللوحية. باستخدام الهواتف، يمكنك التنقل في المشهد بتجربة عرض مبسطة دون إنشاء أو أدوات. توفر الحواسيب اللوحية نفس واجهة المستخدم المستخدمة في أجهزة سطح المكتب.
    ملاحظة:‏

    مفتاح تحريك/استدارة عناصر تحكم في التنقل وإعدادات التنقل ثلاثية الأبعاد لا تتأثر باللمس.

  • البوصلةالبوصلة تمنحك توجيه المشهد. انقر على بوصلةالبوصلة لتعيين توجيه المشهد باتجاه الشمال.

فيما يلي أحداث الانتقال:

إجراءالوصف

انقر مرتين فوق

تكبير المشهد.

اضغط على P

قم بتعيين الخط العمودي للمشهد باتجاه الأرض.

اضغط على N

قم بتعيين المشهد إلى توجيه باتجاه الشمال.

اضغط على B+النقر بزر الماوس الأيسر

عرض من موضع الكاميرا الحالي.

اضغط على مفاتيح السهم

انقل العرض إلى اليسار أو اليمين أو الأسفل أو الأعلى (المشهد العالمي فقط).

اضغط على J

انقل إلى الأسفل، أقرب إلى العرض (المشهد العالمي فقط).

اضغط على U

انقل إلى الأعلى، بعيدًا عن العرض (المشهد العالمي فقط).

اضغط على Ctrl+S

احفظ المشهد.

اضغط على Ctrl+E

قم بتشغيل الرسم المتحرك للشمس وإيقافه عبر مدة زمنية لمدة نهار.

اسحب بإصبع واحد أو أكثر

تحريك.

ضغط مزدوج بإصبع واحد

تكبير عند موضع الإصبع.

استخدم إصبعين للتصغير أو التكبير

تكبير/تصغير.

قم بتحريك إصبعين في اتجاه عقارب الساعة أو في عكس عقارب الساعة.

استدارة.

اسحب إصبعين لأعلى أو أسفل الشاشة.

إمالة المشهد.

بحث عن المواقع

انقر على بحثبحث ثم اكتب موقع في مربع البحث. تُرجِع أداة البحث خيارات تطابق الموقع الخاص بك. يمكنك النقر لمرة واحدة على المواقع في القائمة أو الضغط على إدخال للذهاب إلى الموقع في المشهد.

عرض الطبقات

استخدم الطبقات لإدارة الطبقات في المحتوى والتي تُعرَض في المشهد. انقر على مربعات التأشير لتشغيل الطبقات وإيقافها في المشهد. لديك الخيارات التالية:

  • انقر على طبقاتطبقات لفتح طبقات ورؤية طبقات المشهد.
  • انقر على زر تكبير/تصغيرتكبير/تصغير لتكبير/تصغير المشهد إلى مدى الطبقة.
  • انقر على وسيلة إيضاح لرؤية ترميز الطبقات.
  • انقر على طبقاتطبقات أو أداة أخرى لإغلاقها.

اختيار خريطة أساس

انقر على خريطة الأساسخريطة الأساس بهدف تبديل خريطة الأساس للمشهد.

قياس المشهد

يتيح لك خيار ٌقياس قياس المسافات بين نقطتين وحساب المناطق في المشهد الخاص بك. عند النقر على أداة مسافة القياس مسافة القياس أو منطقة القياس منطقة القياس يتم إسقاط خطوط الليزر الأفقية على التضاريس وأي كائنات في المشهد. وهو ما يعرض الارتفاع الرأسي للمؤشر أثناء القياس. ويعد مفيدًا لعرض ارتفاعات الكائنات المرتبطة بالتضاريس الأخرى والكائنات. على سبيل المثال، يمكنك التحويم على مبنى أصغر وعرض الارتفاع الدقيق المميزة المرتبط بجزء آخر من التضاريس.

قياس المسافة

استخدم مسافة القياس مسافة القياس لحساب المسافة بين نقتطين في مشهد. تقوم أداة مسافة القياس مسافة القياس بتسمية خطوط المسافة المباشرة والأفقية والرأسية في المشهد، كما تعرض القيم في لوحة .

  • مباشر- المسافة بين نقطتين
  • أفقي- المسافة الأفقية بين نقطتين
  • رأسي- المسافة الرأسية بين نقطتين

أثناء القياس، يشير خط ليزر ثانوي إلى مكان تقاطع السطح المستوِ الرأسي بطول خط المربعات مع التضاريس في كل الاتجاهات، مثل الأبنية والجسور والأرض.

لقياس المسافة، افعل ما يلي:

  1. انقر على مسافة القياس مسافة القياس.
  2. انقر على المشهد لبدء القياس.
  3. انقر لتعيين نقطة النهاية.

عندما تكون المسافة بين النقاط أكبر من 100 كم، يظهر خط ليزر دائري يشير إلى تبديل Scene Viewer إلى الوضع الجيوديسي. في الوضع الجيوديسي، لا يقوم Scene Viewer إلا بحساب المسافات الأفقية و الرأسية ، مع الأخذ في الاعتبار منحنى الأرض (أي المسافة الجيوديسية التي تعتمد على المجسم الناقص). خيار المسافة مباشر غير متاح.

منطقة القياس

استخدم منطقة القياس منطقة القياس لحساب منطقة مضلع تقوم برسمه. أثناء القياس، تقوم أداة قياس المنطقة قياس المنطقةبتسمية طول المقطع الحالي وإجمالي طول المسار في المشهد. بمجرد إغلاق المسار، يتم إنشاء مضلع بقيم مُسمَّاة للمنطقة والمحيط. تظهر أيضًا هذه القيم في اللوحة.

  • المنطقة- منطقة المضلع
  • المحيط- طول محيط المضلع

لقياس المناطق، افعل ما يلي:

  1. انقر على منطقة القياس منطقة القياس.
  2. انقر في المشهد لبدء إضافة نقاط إلى المضلع.
  3. انقر مرتين لإغلاق المسار، واحسب منطقة المضلع. وبدلاً من ذلك، يمكنك النقر على نقطة البداية مجددًا لإغلاق المسار.

عندما يكون محيط المضلع أكبر من 100 كم، يقوم Scene Viewer بالتبديل إلى الوضع الجيوديسي. في الوضع الجيوديسي، يقوم Scene Viewer بحساب القيم، مع الأخذ في الاعتبار منحنى الأرض (أي القيم الجيوديسية التي تعتمد على المجسم الناقص).

بعد القياس

لضبط قياس مسافة القياس مسافة القياس أو منطقة القياس منطقة القياس قم بتحويم الماوس على أي نقطة واسحبهُ. أثناء سحب النقاط، يعرض Scene Viewer القيم المعدلة في المشهد واللوحة. يمكنك تغيير وحدة القياس أسفل الوحدة. لبدء قياس آخر، انقر على قياس جديد أو انقر على المشهد مرة أخرى.

ملاحظة:‏

في المشاهد المحلية، يتم عرض القياسات كقيم إقليدية، وقد لا تكون دقيقة بحسب النظام الإحداثي المسقط للمشهد. تعرض مشاهد ويب ميركاتور القيم الجيوديسية الدقيقة.

ضبط ضوء النهاء

افتح ضوء النهارالبيئة لتغيير كيفية تأثير ضوء الشمس والظلال على المشهد أثناء أوقات مختلفة من اليوم والسنة.

منزلق ضوء الشمس

اسحب شريط تمرير ضوء الشمسشريط تمرير ضوء الشمس يمينًا ويسارًا لضبط ضوء الشمس الذي يؤثر على المشهد في أوقات اليوم المختلفة. يمكنك أيضًا ضبط وقت النهار بإدخاله يدويًا أو بالنقر على أوقات محددة على شريط التمرير. لتغيير المناطق الزمنية، انقر على المنطقة الزمنية الحالية إلى يمين مربع الوقت، واختر من القائمة المنسدلة للمناطق الزمنية.

انقر فوق تشغيل تشغيل لتحريك ضوء الشمس لاستدارته خلال النهار في المشهد.

التقويم

انقر على التقويمالتقويم لتغيير موضع الشمس في أوقات مختلفة من السنة.

انقر فوق تشغيل تشغيل لتحريك ضوء الشمس لاستدارته خلال أشهر السنة في المشهد.

الظلال

قم بالتأشير على عرض الظلال لتوضيح الظلال في المشهد. يمكنك تغيير أثار الظل بضبط خيارات شريط تمرير ضوء الشمسشريط تمرير ضوء الشمسوالمنطقة الزمنية والتقويمتقويم.

مشاركة المشهد

انقر على مشاركة مشاركة لـ مشاركة المشهد بواسطة البريد الإلكتروني أو وسائل التواصل الاجتماعي أو تضمينها في موقع ويب أو إنشاء تطبيق ويب من المشهد.

تغيير الإعدادات

الإعداداتالإعدادات تحتوي على أدوات حيث يمكنك ضبط جودة الأداء وإعدادات التنقل بالماوس في المستعرض.

الأداء والجودة

اختر من الإعدادات التالية لتحسين عرض الرسوم ثلاثية الأبعاد:

  • الجودة- مرئيات ذات جودة أعلى، مثل الغلاف الجوي الواقعي
  • متوازن—تحسين متساوِي للأداء والجودة
  • الأداء- ثبات وسرعة متزايدين بتقليل تحميل البيانات

انتقال ثلاثي الأبعاد

اختر خيار التنقل ثلاثي الأبعاد المفضل لديك - Scene Viewer التنقل أو ArcGIS Pro تنقّل الماوس الافتراضي.

عرض المشهد ملء الشاشة

انقر على ملء الشاشةملء الشاشة أسفل اليسار للتحويل إلى وضع ملء الشاشة. اخرج من وضع ملء الشاشة بالنقر على خروج من ملء الشاشة (Esc) أو بالضغط على زر Esc في لوحة المفاتيح.