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Scene Viewer-Anforderungen

In diesem Thema

Sie können Scene Viewer in Desktop-Webbrowsern verwenden, die WebGL, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützen. Zudem muss mit Ihrer Hardware eine Grafikkarte installiert sein, die WebGL unterstützt. Stellen Sie sicher, dass die aktuellen Treiber für die Grafikkarte installiert sind und diese einen Videospeicher von mindestens 512 MB aufweist. Ihre Grafikkarte sollte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB ausgestattet sein, um eine optimale Performance zu erzielen. Scene Viewer wird auf mobilen Geräten nicht unterstützt.

Browseranforderungen

Scene Viewer erfordert einen Desktop-Webbrowser, der WebGL, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützt. WebGL ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Um zu testen, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, öffnen Sie get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting.

Die folgenden Webbrowser werden von Scene Viewer unterstützt:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11
  • Safari
Hinweis:

Eine optimale Anzeige erzielen Sie mit der aktuellen Version von Chrome oder Firefox.

Firefox

Bei einigen älteren Versionen von Firefox ist WebGL nicht standardmäßig aktiviert. Gehen Sie wie folgt vor, um WebGL zu aktivieren:

  1. Geben Sie about:config in die Adressleiste ein.
  2. Suchen Sie nach WebGL.
  3. Stellen Sie sicher, dass webgl.disabled auf false eingestellt ist.
  4. Legen Sie webgl.force-enabled auf true fest.

Internet Explorer 11

Internet Explorer (IE) 10 und frühere Versionen bieten keine Unterstützung für WebGL und können nicht mit Scene Viewer verwendet werden. IE 11 verfügt über eine experimentelle WebGL-Implementierung, die zurzeit nicht alle Funktionen von Scene Viewer unterstützt. Je nach Update-Version von IE 11 werden die folgenden Funktionen nicht ordnungsgemäß ausgeführt bzw. fehlen vollständig:

  • IE 11 mit WebGL 0.91 – Nicht unterstützt.
  • IE 11 mit WebGL 0.92 – Keine Schatten, keine Kantenglättung sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.
  • IE 11 mit WebGL 0.93 – Keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.
  • IE 11 mit WebGL 0.94 – Keine diffusen Schatten sowie leichtes Flackern aufgrund von Problemen bei der Z-Puffer-Genauigkeit.

Safari unter Mac OS

Bei einigen älteren Versionen von Safari ist WebGL nicht standardmäßig aktiviert. Gehen Sie wie folgt vor, um WebGL zu aktivieren:

  1. Klicken Sie auf das Radsymbol, klicken Sie auf Preferences und auf Advanced.
  2. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Show Develop menu in menu bar.
  3. Klicken Sie im neu aktivierten Menü Develop auf Enable WebGL.

Hardwareanforderungen

Ihr Computer muss mindestens 2 GB Systemspeicher sowie eine Videografikkarte aufweisen, die WebGL unterstützt. Ein Systemspeicher von mindestens 4 GB wird empfohlen.

Ihre Hardware muss mit einer nicht mobilen Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 512 MB ausgestattet sein. Wir empfehlen eine Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB, insbesondere für die Arbeit mit Szenen größeren Umfangs oder Szenen, die besonders viel Speicherplatz benötigen. Nicht mobile Versionen von Grafikkarten haben in der Regel eine bessere Performance als mobile Grafikkarten (die durch "m" oder "mobil" gekennzeichnet sind). Weitere Informationen zu WebGL-Anforderungen finden Sie unter WebGL Troubleshooting.

Grafikkarten

  • Grafikkarten müssen OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0) unterstützen.
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx oder höher.
  • NVIDIA: GeForce 8xxx oder höher oder GeForce 2xx oder höher.
  • NVIDIA: Quadro mit Unterstützung für OpenGL 3.0 oder höher.
  • Intel: HD 3000 oder höher.
Hinweis:

Einige Systeme können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und speziellen Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. Scene Viewer funktioniert am besten mit einer darauf spezialisierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die erforderliche Grafikkarte festgelegt sind. Sollten diese Einstellungen fehlen, könnte die Anzeige mancher Punktsymbole oder Beschriftungen beeinträchtigt werden.