In Konfigurieren von Layern können Sie das Aussehen der Linien- und Polygon-Feature-Layer ändern, indem Sie Form, Farbe und Größe der Features im Layer anpassen, ohne Smart-Mapping-Styles anzuwenden. Sie können auch weitere Optionen anwenden und z. B. die Transparenz anpassen und Pop-ups anzeigen.
Ändern der Symbole von Linien und Polygonen
Die Option Symbole befindet sich unterhalb der anderen Optionen in Layer konfigurieren. Standardmäßig ist die Option Ursprüngliche Symbole ausgewählt. Hiermit wird die Symbolisierung des Layers angezeigt, mit der die Szene zuletzt gespeichert wurde. Wenn es sich um eine neue Szene handelt, wird die Symbolisierung des Layers so angezeigt wie zum Zeitpunkt des ursprünglichen Hinzufügens zur Szene. Nachdem Sie Ihre Symbole geändert haben, finden Sie weiter unten im Abschnitt Zusätzliche Optionen zum Konfigurieren von Layern weitere Informationen, um die Darstellung des Layers in der Szene weiter anzupassen.
Ändern von 2D-Liniensymbolen
Um die Eigenschaften von 2D-Liniensymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole , und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 2D-Linie angezeigt wird.
- Geben Sie bei Größe (Px) die Liniengröße ein und wählen Sie eine Farbe aus.
- Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
- Klicken Sie auf Fertig.
Ändern von 3D-Pfadsymbolen
Um die Eigenschaften von 3D-Pfadsymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole , und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 3D-Pfad angezeigt wird.
- Geben Sie bei Größe (Meter) den Durchmesser ein und wählen Sie eine Farbe aus.
- Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
- Klicken Sie auf Fertig.
Ändern von 2D-Polygonsymbolen
Um die Eigenschaften von 2D-Polygonsymbolen zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole , und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 2D-Polygon angezeigt wird.
- Ändern Sie bei Füllfarbe die Füllfarbe.
- Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
- Geben Sie bei Umrissstärke (Px) die Umrissstärke ein und wählen Sie die Umrissstärke des Polygons aus.
- Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
- Klicken Sie auf Fertig.
Ändern von 3D-Extrusionssymbolen
Ändern Sie das Aussehen des Polygons, indem Sie basierend auf einem Wert, den Sie in Metern angeben, nach oben oder unten extrudieren.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Symbole , und wählen Sie Symbole ändern aus, sodass für Typ der Typ 3D-Extrusion angezeigt wird.
- Ändern Sie bei Füllfarbe die Füllfarbe.
- Legen Sie die Transparenz der Farbe fest, indem Sie in einen Prozentwert in die Farbauswahl eingeben.
- Geben Sie bei Extrusion (Meter) einen positiven Wert in Metern an, wenn die Extrusion vertikal nach oben durchgeführt werden soll, oder einen negativen Wert, wenn sie nach unten durchgeführt werden soll.
- Klicken Sie auf Fertig.
Zusätzliche Optionen zum Konfigurieren von Layern
Sie können unterschiedliche Aspekte der Szene hervorheben, indem Sie Optionen wie Höhenmodus, Transparenz oder Beschriftungen anwenden.
Ändern des Höhenmodus
Sie können den Höhenmodus ändern, indem Sie die Positionierung der Layer anpassen.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Höhenmodus . Es werden Optionen angezeigt, mit denen sich die vertikale Positionierung des Layers und seiner Daten bestimmen lässt.
- Auf dem Boden: Setzt den Layer auf den Boden.
- Relativ zum Boden: Positioniert die an der Geländehöhe ausgerichteten Daten. Wenn ein Versatz angewendet wird, wird der Layer am Boden ausgerichtet.
- Absolute Höhe: Positioniert die Daten vertikal anhand des für die Position angegebenen Z-Wertes der Feature-Geometrie. Enthält die Geometrie keine Z-Werte, dann entspricht die Standard-Höhe dem Meeresspiegelniveau.
- <benutzerdefiniert>: Positioniert die Daten vertikal anhand einer benutzerdefinierten Höhe im Layer, zum Beispiel aus einem Attributausdruck. Die Option <benutzerdefiniert> wird nur angezeigt, wenn der Layer eine benutzerdefinierte Höhe enthält.
- Versatz: Wendet einen positiven oder negativen ganzzahligen Wert in Meter als vertikalen Versatz der Höhe basierend auf dem ausgewählten Höhenmodus an.
- Relativ zum Boden: Der Layer wird am Boden ausgerichtet und vertikal vom Boden auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
- Absolute Höhe: Der Layer wird an der zugewiesenen Position des Z-Wertes ausgerichtet, oder es wird die Position auf Meeresspiegelhöhe verwendet. Der vertikale Versatz basiert auf einem angegebenen Höhenwert.
Hinweis:
Die Option Versatz ist für den Höhenmodus Auf dem Boden nicht verfügbar.
Anpassen der Transparenz
Die Transparenz der Layer kann angepasst werden, indem mit dem Schieberegler Transparenz die Transparenz erhöht oder verringert wird. Der Prozentsatz wird über dem Schieberegler angezeigt.
Einfügen von Beschriftungen
Falls der Layer Beschriftungen enthält, wird die Umschalttaste Beschriftungen angezeigt. Durch Klicken auf Beschriftungen in Ihrer Szene können Informationen zu der Szene basierend auf einem in dem Layer verknüpften Attribut unmittelbar vermittelt werden.
Anzeigen von Pop-ups
Klicken Sie auf die Umschalttaste für Pop-ups, um Pop-ups in Ihrem Layer zu aktivieren. Features werden hervorgehoben und zeigen ausführliche Informationen über die Features an, wenn Sie darauf klicken.
Anzeigen der Legende
Eine Legende informiert über die Bedeutung der Symbole, die zur Darstellung der Objekte in der Szene ausgewählt wurden. In Legenden werden 2D- und 3D-Symbole Ihrer Szene und zugehöriger Erläuterungstext aufgeführt. Sie können die Legende ändern, indem Sie die Sichtbarkeit von Layern, die Symbolisierung und die Benennung der Layer ändern.
- Klicken Sie auf den Schalter der Legende, um den Layer im Werkzeug Layer/Legende ein- oder auszublenden.
- Um die Legende anzuzeigen, klicken Sie auf das Werkzeug Layer/Legende und dann auf Legende.
Hinweis:
In der Legende werden Layer ausgeblendet, die sich nicht in der aktuellen Ausdehnung befinden.