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Szenen-Layer

Web-Szenen-Layer sind gecachte Web-Layer, die für die Anzeige einer großen Menge 2D- und 3D-Features optimiert sind und in Scene Viewer und ArcGIS Pro angezeigt werden können. Szenen-Layer schließen Punkt Punkt-Layer, Punktwolke Punktwolken-Layer, 3D-Objekt 3D-Objekt-Layer und integriertes Mesh integrierte Mesh-Layer ein. Beim Freigeben eines Szenen-Layers wird auch ein Feature-Layer zum Erstellen des Cache freigegeben.

Punkt

Um auf allen Clients eine schnelle Visualisierung zu erreichen, werden gecachte Szenen-Layer für die Anzeige großer Mengen von 2D- und 3D-Punktdaten verwendet, was mit Punkt-Feature-Layern nicht möglich ist. Nach dem Hinzufügen eines Punkt-Szenen-Layers zur Szene können Sie diesen wie jeden anderen Punkt-Layer konfigurieren. Punkt-Szenen-Layer werden automatisch ausgedünnt, um eine bessere Performance und Sichtbarkeit bei kleineren Maßstäben zu erhalten. Automatisches Ausdünnen bedeutet, dass nicht alle Features bei kleinen Maßstäben dargestellt werden, wohingegen beim Vergrößern zusätzliche Features angezeigt werden. So lässt sich beispielsweise ein Punkt-Szenen-Layer für die Anzeige aller Bäume in einer Stadt einsetzen.

Bäume als Punkt-Szenen-Layer

Punktwolke

Punktwolken-Szenen-Layer lassen eine schnelle Nutzung und die Anzeige großer Mengen von Punktwolkendaten in Scene Viewer und ArcGIS Pro 1.4 oder höher zu. Sie können Smart-Mapping-Styles auf Punktwolken-Szenen-Layer in Scene Viewer anwenden. Sie können diese Layer auch in ArcGIS Pro konfigurieren und in ArcGIS Enterprise veröffentlichen. Punktwolken-Szenen-Layer in Scene Viewer können abhängig von dem von ArcGIS Pro konfigurierten Symbolisierungs-Renderer-Typ unterschiedlich dargestellt werden. Scene Viewer unterstützt die folgenden Renderer-Typen aus ArcGIS Pro:

  • Strecken
  • Klassifizieren
  • Einzelwerte
  • RGB

Punktwolken-Szenen-Layer

3D-Objekt

3D-Objekt-Szenen-Layer lassen sich für die Darstellung und Visualisierung von 3D-Objekten verwenden, z. B. Gebäude mit oder ohne Textur, die in 3D modelliert sind. Der 3D-Objekt-Layer kann aus Multipatch-Daten, die in ArcGIS Pro freigegeben wurden, erstellt werden. Außerdem können 3D-Objekt-Szenen-Layer direkt an Portal for ArcGIS freigegeben werden, indem ein Szenen-Layer-Paket verwendet wird, das in ArcGIS Pro generiert oder auch von Esri CityEngine 2016.0 und höher exportiert wurde.

Gebäude als 3D-Objekt-Szenen-Layer

Integriertes Mesh

Integrierte Mesh-Daten werden meist automatisch im Zuge der Konstruktion von 3D-Objekten aus großen Mengen einander überlappender Bilddaten gewonnen. Bei dem Ergebnis werden die ursprünglichen Bildeingabedaten als Mesh mit Textur integriert, wobei eine Interlaced-Dreiecksstruktur verwendet wird. Mit einem integrierten Mesh lassen sich künstliche und natürliche 3D-Features unter Verwendung realistischer Texturen darstellen, z. B. Gebäudemauern, Bäume, Täler, Klippen. Es werden auch Höheninformationen verwendet. Integrierte Mesh-Szenen-Layer werden üblicherweise für die 3D-Kartenerstellung von Städten verwendet und meist mithilfe von Drone2Map for ArcGIS oder ArcGIS Pro 2.2 erstellt. Sie können anschließend für ArcGIS Desktop oder Web-Apps freigegeben werden.

Integrierter Mesh-Szenen-Layer von Girona, Spanien

Weitere Informationen über Szenen-Layer finden Sie unter Freigeben eines Szenen-Layers in ArcGIS Pro.