Im Bereich Layer-Style können Sie Styles auf die Szene anwenden, wenn Sie über Feature- oder Szenen-Layer mit Punkten verfügen. Mit Punkt-Styles anwenden können Sie Ihre Daten einheitlicher visualisieren. Mit Styles, die Attribute verwenden, lassen sich Layer mit Attributen mit einer Sequenz von Farben und Größen oder die einzelnen Kategorietypen mit unterschiedlicher Symbolisierung darstellen. Sie können beispielsweise die Höhe des Durchschnittseinkommens in Gemeinden in 3D mit einer Sequenz von Farben und Objekten darstellen, z. B. von einer hellen Farbe und einer kleinen Größen zu einer dunklen Farbe und einer großen Größe.
Den Bereich Layer-Optionen öffnen Sie folgendermaßen:
- Überprüfen Sie, ob Sie beim Portal angemeldet sind, und öffnen Sie Scene Viewer.
- Klicken Sie oben links im Bildschirm auf Szene ändern , um den Designer zu öffnen.
- Öffnen Sie Layer-Style, indem Sie auf den Namen des Layers oder das Werkzeug "Layer-Optionen" klicken und Layer-Style auswählen.
Ändern von Punkt-Styles (Position)
Um Punkte basierend auf der Position zu stylen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Bei Zu visualisierendes Hauptattribut auswählen wählen Sie im Dropdown-Menü den Eintrag <keine> aus.
- Wählen Sie für Einen Darstellungs-Style auswählen aus den folgenden Styles aus:
- Klicken Sie auf Auswählen, um den Style auf den Layer in der Szene anzuwenden.
- Klicken Sie auf Optionen, um den Style zu öffnen.
2D-Marker
Verwenden Sie den Style 2D-Marker, wenn die Position der Features Priorität hat. Für diesen Style sind beispielsweise die Standorte von Einzelhandelsgeschäften in einem Land oder die Standorte von Parks in einer Stadt geeignet. Wenn Sie zum Beispiel die Standorte von Krankenhäusern in Ihrer Stadt kennen und die Ansicht auf eine regionale Ansicht verkleinern, wird die Größe der Symbole auf dem Bildschirm beibehalten, und der Benutzer kann die Standorte der Krankenhäuser in Ihrer Stadt sofort ermitteln.
- Wählen Sie bei Symbol aus einer Galerie von 2D-Shapes und Symbolen das gewünschte Element aus.
Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü entweder Grundformen oder Symbole aus. Symbol-Style-Symbole können z. B. verwendet werden, um verschiedene Punkte in einer Szene wie Flughäfen oder Tankstellen zu zeigen.
Sie können auch ein benutzerdefiniertes Symbol von Ihrem Desktop hochladen. Speichern Sie zunächst die Szene, um die Symbole hochzuladen.
- Klicken Sie auf Symbol.
- Klicken Sie auf Benutzerdefiniert.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um ein benutzerdefiniertes Symbol hinzuzufügen.
- Suchen Sie das Bild, das Sie hochladen möchten.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um weitere Symbole hinzuzufügen.
- Klicken Sie in der benutzerdefinierten Galerie auf das für Ihre Szene gewünschte Symbol.
- Klicken Sie auf Done.
Bildanforderungen:
- bis zu 256 x 256 Pixel
- bis zu 1 MB
- Bildformat: PNG oder JPEG
Hinweis:
Die Symbole, die Sie hochladen, sind nur in Ihrer Szene verfügbar. Sie können Ihre Szene mit den benutzerdefinierten Symbolen freigeben, eine Kopie der Szene kann jedoch nicht gespeichert werden.
- Klicken Sie bei Farbe auf die Farbauswahl, um die Optionen Füllung, Umrisslinie und Transparenz anzuzeigen.
- Klicken Sie auf Füllung, um die Füllfarbe und Transparenz anzupassen.
- Klicken Sie auf Umrisslinie, um die Umrisslinienfarbe, Linienbreite und Transparenz anzupassen.
Hinweis:
Symbol-Style-Symbole haben keine Optionen für Umrisslinien.
- Ändern Sie bei Größe die Größe des Symbols, indem Sie sie manuell in Pixel eingeben.
Informationen zu weiteren Styles für Ihren Layer finden Sie weiter unten im Abschnitt Weitere Optionen für Punkt-Styles.
3D-Objekt
Verwenden Sie den Style 3D-Objekt, wenn Sie Objekte in realer Größe in Ihrer Szene symbolisieren möchten. Sie können ein Attribut festlegen, um die reale Größe dieser Objekte anzugeben. Ein gutes Beispiel hierfür ist die Darstellung von Bäumen in einem Stadtpark. Die Bäume haben reale Höhen, und jedes Baum-Feature kann je nach Höhenattribut der einzelnen Features mit verschiedenen Höhen angezeigt werden.
- Wählen Sie bei Symbol aus einer Galerie von 3D-Modellen aus. Wählen Sie aus 3D-Modellen aus, die nach Themen eingeteilt sind. Mit den Symbolen Vegetation können Sie z. B. verschiedene Pflanzen und Bäume anzeigen. Wenn von der Organisation Web-Styles konfiguriert wurden, können Sie aus den von ArcGIS Pro erstellten Styles benutzerdefinierte Symbole auswählen.
Hinweis:
Wenn Sie den vollständigen Satz 3D-Symbolisierung in den Szenen verwenden möchten, z. B. Vegetation, installieren Sie das Web-Styles-Setup. Weitere Informationen finden Sie unter Scene Viewer-Anforderungen.
- Wählen Sie für Farbe eine Farbe aus, und passen Sie die Transparenz an.
- Klicken Sie bei Größe auf das Dropdown-Menü, um die Größe der Features basierend auf einem Attribut mit realen Dimensionen zu ändern. Sie können die Größeneinheit aus dem Dropdown-Menü auswählen. Die Größe lässt sich durch Auswahl der Option Festgelegter Wert auch manuell festlegen. Beim Vergrößern und Verkleinern der Ansicht können Sie auf die Schaltfläche Anzuzeigende Symbolgröße anpassen klicken, um die Größe der Symbole in der aktuellen Ansicht entsprechend anzupassen.
- Sie können auch auf das Dropdown-Menü Drehung klicken, um die Symbole basierend auf einem Attribut zu drehen.
Drehen Sie die Symbole mit der Methode Arithmetisch (im Uhrzeigersinn von 12 Uhr aus) oder Geographisch (gegen den Uhrzeigersinn von 3 Uhr aus). Wenn Sie Ihre Symbole nicht drehen möchten, wählen Sie <Keine Drehung> aus dem Dropdown-Menü aus.
Informationen zu weiteren Styles für Ihren Layer finden Sie weiter unten im Abschnitt Weitere Optionen für Punkt-Styles.
Ändern von Punkt-Styles (Attributen)
Um Punkte mit Attributen zu stylen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
- Bei Zu visualisierendes Hauptattribut auswählen wählen Sie im Dropdown-Menü ein Attribut aus.
- Wählen Sie für Einen Darstellungs-Style auswählen aus den folgenden Styles aus:
Hinweis:
Nicht alle Styles sind für jedes Attribut, das Sie auswählen, verfügbar. In vielen Fällen wählt Scene Viewer einen der Darstellungs-Styles standardmäßig basierend auf dem Datentyp des Layers aus, und der Style wird automatisch in der Szene angewendet.
- Klicken Sie auf Auswählen, um den Style auf den Layer in der Szene anzuwenden.
- Klicken Sie auf Optionen, um den Style zu öffnen.
2D-Anzahl und -Mengen
Verwenden Sie den Style 2D-Anzahl und Mengen, wenn Sie über Daten wie beispielsweise demografische Daten verfügen und diese mit 2D-Markern anzeigen möchten. Beispielsweise können Sie die Höhe des Durchschnittseinkommens in Gemeinden mit einer Sequenz von Farben und Symbolen darstellen, z. B. von einer hellen Farbe und einer kleinen Größen zu einer dunklen Farbe und einer großen Größe. Es sind verschiedene Farbverläufe und Füllfarben verfügbar, aus denen Sie eine Auswahl treffen können, die für Ihre Szene am besten geeignet ist.
- Verschieben Sie die oberen und unteren Ziehpunkte des Schiebereglers, um die Visualisierung der Symbole basierend auf den gewählten Attributen anzupassen. Mit dem Schieberegler können Sie sowohl die Farbe als auch die Größe ändern.
- Werte zwischen den Rahmenziehpunkten werden mit einer proportionalen Sequenz von Größen und Farben dargestellt. Sie können die Verteilung der Symbole ändern, indem Sie die oberen und unteren Ziehpunkte des Schiebereglers ziehen. Werte unter dem unteren Ziehpunkt werden mit derselben kleinsten Größe und Farbe angezeigt. Alle Werte über dem oberen Ziehpunkt werden mit derselben größten Größe und Farbe dargestellt. Experimentieren Sie mit den Ziehpunkten und mit den entsprechenden Auswirkungen auf die Visualisierung Ihrer Daten.
- Scene Viewer stellt rechts neben dem Schieberegler ein Histogramm mit Statistiken zu Ihren Daten bereit, z. B. die Anzahl der Features mit identischem Wert oder den Durchschnittswert. Verwenden Sie das Histogramm, um die Verteilung der Daten zum Optimieren der Szene anzuzeigen.
Hinweis:
Weitere Informationen zum Schieberegler finden Sie weiter unten im Abschnitt Überlegungen zu Anzahl und Mengen.
- Wählen Sie bei Symbol aus einer Galerie von 2D-Formen und Symbolen aus.
Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü entweder Grundformen oder Symbole aus. Symbol-Style-Symbole können z. B. verwendet werden, um verschiedene Punkte in einer Szene wie Flughäfen oder Tankstellen zu zeigen.
Sie können auch ein benutzerdefiniertes Symbol von Ihrem Desktop hochladen. Speichern Sie zunächst die Szene, um die Symbole hochzuladen.
- Klicken Sie auf Symbol.
- Klicken Sie auf Benutzerdefiniert.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um ein benutzerdefiniertes Symbol hinzuzufügen.
- Suchen Sie das Bild, das Sie hochladen möchten.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um weitere Symbole hinzuzufügen.
- Klicken Sie in der benutzerdefinierten Galerie auf das für Ihre Szene gewünschte Symbol.
- Klicken Sie auf Done.
Bildanforderungen:
- bis zu 256 x 256 Pixel
- bis zu 1 MB
- Bildformat: PNG oder JPEG
Hinweis:
Die Symbole, die Sie hochladen, sind nur in Ihrer Szene verfügbar. Sie können Ihre Szene mit den benutzerdefinierten Symbolen freigeben, eine Kopie der Szene kann jedoch nicht gespeichert werden.
- Klicken Sie bei Farbe auf die Farbauswahl, um die Optionen Füllung, Umrisslinie und Transparenz anzuzeigen. Treffen Sie zum Ändern der Füllfarbe eine Auswahl aus einer Galerie mit Farbverläufen und Füllfarben.
- Klicken Sie auf Füllung, um die Füllfarbe anzupassen, indem Sie die entsprechenden Optionen aus einer umfassenden Palette von Farbverläufen und Füllfarben auswählen. Mit einer Füllfarbe können Sie die Transparenz anpassen.
- Klicken Sie auf Umrisslinie, um die Umrisslinienfarbe, Linienbreite und Transparenz anzupassen.
Hinweis:
Symbol-Style-Symbole haben keine Optionen für Umrisslinien.
- Wählen Sie bei Größe aus, wie die Größe der Symbole festgelegt werden soll.
Scene Viewer stellt automatisch einen Standardbereich mit Pixelgrößen bereit. Mit den Feldern Min und Max wird die minimale und maximale Größe für den Symbolbereich in Pixel angezeigt.
Informationen zu weiteren Styles für Ihren Layer finden Sie weiter unten im Abschnitt Weitere Optionen für Punkt-Styles.
3D-Anzahl und -Mengen
Verwenden Sie den Style 3D-Anzahl und Mengen, wenn Sie in Scene Viewer die Punktdaten mit realen Dimensionen symbolisieren möchten. Wenn Sie beispielsweise über Daten von städtischen Anlagen wie Löschwasserhydranten verfügen, können Sie diese basierend auf der Wasserkapazität als große Zylinder darstellen. Demzufolge werden die Hydranten mit größerer Kapazität mit einer dunkleren Farbe und größer dargestellt als diejenigen mit geringerer Kapazität. Styles mit Proportionen verwenden eine intuitive Logik, bei der größere Symbole und dunklere Farben höheren Werten entsprechen.
- Verschieben Sie die oberen und unteren Ziehpunkte des Schiebereglers, um die Visualisierung der Symbole basierend auf den gewählten Attributen anzupassen. Mit dem Schieberegler können Sie sowohl die Farbe als auch die Größe ändern.
- Werte zwischen den Rahmenziehpunkten werden mit einer proportionalen Sequenz von Größen und Farben dargestellt. Sie können die Verteilung der Symbole ändern, indem Sie die oberen und unteren Ziehpunkte des Schiebereglers ziehen. Werte unter dem unteren Ziehpunkt werden mit derselben kleinsten Größe und Farbe angezeigt. Alle Werte über dem oberen Ziehpunkt werden mit derselben größten Größe und Farbe dargestellt. Experimentieren Sie mit den Ziehpunkten und mit den entsprechenden Auswirkungen auf die Visualisierung Ihrer Daten.
- Scene Viewer stellt rechts ein Histogramm mit Statistiken zu Ihren Daten bereit, z. B. die Anzahl der Features in einem bestimmten Bereich oder den Durchschnittswert. Verwenden Sie das Histogramm, um die Verteilung der Daten zum Optimieren der Szene anzuzeigen.
Hinweis:
Weitere Informationen zum Schieberegler finden Sie weiter unten im Abschnitt Überlegungen zu Anzahl und Mengen.
- Wählen Sie unter Symbol ein 3D-Modell mit einfacher Geometrie wie Kegel oder Zylinder aus.
- Wählen Sie bei Farbe aus einer Auswahl aus Farbverläufen oder Vollfarben. Mit Füllfarben können Sie auch die Transparenz anpassen.
- Wählen Sie bei Größe aus, wie die Größe der Symbole festgelegt werden soll.
- Beim Vergrößern und Verkleinern der Ansicht können Sie auf die Schaltfläche Anzuzeigende Symbolgröße anpassen klicken, um die Größe der Symbole in der aktuellen Ansicht entsprechend anzupassen. Mit den Feldern Min und Max wird die minimale und maximale reale Größe der Symbole für 3D-Modelle angezeigt.
- In einem Punkt-Layer mit Verkehrszählungen an Kreuzungen, die als große Zylinder dargestellt sind, müssen Sie beim Vergrößern und Verkleinern der Ansicht möglicherweise die Größe der Zylinder ändern. Dazu klicken Sie zuerst auf die Schaltfläche Anzuzeigende Symbolgröße anpassen , um die Größe der Zylinder an die aktuelle Ansicht anzupassen. Stimmen Sie dann die Zylindergröße genau ab, indem Sie die Werte Min. und Max. ändern.
- Beim Vergrößern und Verkleinern der Ansicht können Sie auf die Schaltfläche Anzuzeigende Symbolgröße anpassen klicken, um die Größe der Symbole in der aktuellen Ansicht entsprechend anzupassen. Mit den Feldern Min und Max wird die minimale und maximale reale Größe der Symbole für 3D-Modelle angezeigt.
- Mit Rotation können Sie Ihre Symbole basierend auf einem Attribut drehen.
Drehen Sie Ihre Symbole mit der Methode Arithmetisch (im Uhrzeigersinn von 12 Uhr aus) oder Geographisch (gegen den Uhrzeigersinn von 3 Uhr aus). Wenn Sie Ihre Symbole nicht drehen möchten, wählen Sie <Keine Drehung> aus dem Dropdown-Menü aus.
2D-Typen
Verwenden Sie den Style 2D-Typen, wenn Sie mit Punktdaten mit Text- oder numerischen Attributen arbeiten. Sie können Kategorien mit verschiedenen Symbolen, Farben und Größen anzeigen. Beispielsweise können Sie den Style 2D-Typen verwenden, um einzelne Punkte in einer Stadt mit eindeutiger Symbolisierung darzustellen.
- Ändern Sie die Kategorien für 2D-Typen.
Wenn Sie den Style 2D-Typen öffnen, werden Kategorien basierend auf dem gewählten Attribut aufgelistet. Die Überschriften der Liste lauten Beschriftung, Anzahl und Aktion.
- Beschriftung: Listet die Namen der häufigsten eindeutigen Kategorien für das gewählte Attribut auf. Die verbleibenden Kategorien werden automatisch in Andere gruppiert. Idealerweise sollte Ihr Layer weniger als zehn Kategorien anzeigen. Bei mehr als zehn ist die Unterscheidung für den Benutzer schwierig.
- Anzahl: Zeigt die Anzahl der Features pro Kategorie an. Die Kategorien werden standardmäßig in absteigender Reihenfolge nach Anzahl der Features aufgelistet. Sie können die Reihenfolge in der Legende anpassen, indem Sie die Kategorien in der Liste nach oben oder unten ziehen.
- Aktion: Mit dieser Option können Sie die Kategorien aus Andere in die Hauptliste verschieben, indem Sie auf Wert herausziehen oder Alle Werte herausziehen klicken.
- In Andere können Sie jede beliebige Kategorie aus der Hauptliste in Andere verschieben. Klicken Sie auf Anzeigen oder Ausblenden, um die Features Andere in der Szene und in der Legende anzuzeigen oder auszublenden. Dies kann z. B. hilfreich sein, wenn Sie in Ihrer Szene Restaurants anzeigen, jedoch andere Points of Interest ausblenden möchten.
- Um eine Kategorie umzubenennen, wählen Sie diese aus und klicken auf den Namen.
- Klicken Sie oben in der Liste auf Alle auswählen, um alle Kategorien zu ändern.
Um zum Ändern einer einzelnen Kategorie zurückzukehren, klicken Sie auf eine Kategorie oder klicken Sie oben in der Liste auf Eine auswählen.
- Wählen Sie bei Symbol das Symbol für die Kategorie.
Wählen Sie aus dem Dropdown-Menü entweder Grundformen oder Symbole aus. Symbol-Style-Symbole können z. B. verwendet werden, um verschiedene Punkte in einer Szene wie Flughäfen oder Tankstellen zu zeigen.
Sie können auch ein benutzerdefiniertes Symbol von Ihrem Desktop hochladen. Speichern Sie zunächst die Szene, um die Symbole hochzuladen.
- Klicken Sie auf Symbol.
- Klicken Sie auf Benutzerdefiniert.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um ein benutzerdefiniertes Symbol hinzuzufügen.
- Suchen Sie das Bild, das Sie hochladen möchten.
- Klicken Sie auf + "Bild hochladen", um weitere Symbole hinzuzufügen.
- Klicken Sie in der benutzerdefinierten Galerie auf das für Ihre Szene gewünschte Symbol.
- Klicken Sie auf Done.
Bildanforderungen:
- bis zu 256 x 256 Pixel
- bis zu 1 MB
- Bildformat: PNG oder JPEG
Hinweis:
Die Symbole, die Sie hochladen, sind nur in Ihrer Szene verfügbar. Sie können Ihre Szene mit den benutzerdefinierten Symbolen freigeben, eine Kopie der Szene kann jedoch nicht gespeichert werden.
- Klicken Sie bei Farbe auf die Farbauswahl, um die Optionen Füllung, Umrisslinie und Transparenz anzuzeigen.
- Klicken Sie auf Füllung, um die Füllfarbe und Transparenz anzupassen.
- Klicken Sie auf Umrisslinie, um die Umrisslinienfarbe, Linienbreite und Transparenz anzupassen.
Hinweis:
Symbol-Style-Symbole haben keine Optionen für Umrisslinien.
- Um allen Kategorien einen Farbverlauf hinzuzufügen, klicken Sie auf Alle auswählen. Die Füllfarbe wird zum Farbverlauf.
- Klicken Sie auf einen Farbverlauf. Sie können den Verlauf umkehren und die Farben umdrehen.
- Klicken Sie auf Füllfarbe, um zur Auswahl einer einzigen Farbe für alle Kategorien zurückzukehren.
- Ändern Sie bei Größe die Größe des Symbols, indem Sie sie manuell in Pixel eingeben.
3D-Typen
Verwenden Sie den Style 3D-Typen, wenn Sie mit Punktdaten mit Text- oder numerischen Attributen arbeiten. Sie können Kategorien basierend auf einem Attribut mit verschiedenen Symbolen, Farben und Größen anzeigen. Sie können z. B. mit dem Style 3D-Typen 3D-Modelle für verschiedene Baumarten eindeutig darstellen.
- Ändern Sie die Kategorien für 3D-Typen.
Wenn Sie den Style 3D-Typen öffnen, werden Kategorien basierend auf dem gewählten Attribut aufgelistet. Die Überschriften der Liste lauten Beschriftung, Anzahl und Aktion.
- Beschriftung: Listet die Namen der häufigsten eindeutigen Kategorien für das gewählte Attribut auf. Die verbleibenden Kategorien werden automatisch in Andere gruppiert. Idealerweise sollte Ihr Layer weniger als zehn Kategorien anzeigen. Bei mehr als zehn ist die Unterscheidung für den Benutzer schwierig.
- Anzahl: Zeigt die Anzahl der Features pro Kategorie an. Die Kategorien werden standardmäßig in absteigender Reihenfolge nach Anzahl der Features aufgelistet. Sie können die Reihenfolge in der Legende anpassen, indem Sie die Kategorien in der Liste nach oben oder unten ziehen.
- Aktion: Mit dieser Option können Sie die Kategorien aus Andere in die Hauptliste verschieben, indem Sie auf Wert herausziehen oder Alle Werte herausziehen klicken.
- In Andere können Sie jede beliebige Kategorie aus der Hauptliste in Andere verschieben. Klicken Sie auf Anzeigen oder Ausblenden, um die Features Andere in der Szene und in der Legende anzuzeigen oder auszublenden.
- Um eine Kategorie umzubenennen, wählen Sie diese aus und klicken auf den Namen.
- Klicken Sie oben in der Liste auf Alle auswählen, um alle Kategorien zu ändern.
Um zum Ändern einer einzelnen Kategorie zurückzukehren, klicken Sie auf eine Kategorie oder klicken Sie oben in der Liste auf Eine auswählen.
- Wählen Sie bei Symbol aus einer Galerie von 3D-Modellen aus. Treffen Sie eine Auswahl aus einer umfassenden Galerie mit 3D-Modellen, die nach Themen eingeteilt sind. Mit den Symbolen Vegetation können Sie z. B. verschiedene Pflanzen und Bäume anzeigen. Wenn von der Organisation Web-Styles konfiguriert wurden, können Sie aus den von ArcGIS Pro erstellten Styles benutzerdefinierte Symbole auswählen.
Hinweis:
Wenn Sie den vollständigen Satz 3D-Symbolisierung in den Szenen verwenden möchten, z. B. Vegetation, installieren Sie das Web-Styles-Setup. Weitere Informationen finden Sie unter Scene Viewer-Anforderungen.
- Ändern Sie unter Farbe die Farben der 3D-Modelle.
- Klicken Sie auf die Farbauswahl, wählen Sie eine Farbe aus und stellen Sie die Transparenz ein.
- Um allen Kategorien einen Farbverlauf hinzuzufügen, klicken Sie auf Alle auswählen. Die Füllfarbe wird zum Farbverlauf.
- Klicken Sie auf einen Farbverlauf. Sie können den Verlauf umkehren und die Farben umdrehen.
- Klicken Sie auf Füllfarbe, um zur Auswahl einer einzigen Farbe für alle Kategorien zurückzukehren.
- Ändern Sie bei Größe die Größe der Symbole.
- Sie können die Größe manuell eingeben und die Einheit für die Größe aus dem Dropdown-Menü auswählen. Beim Vergrößern und Verkleinern der Ansicht können Sie auf die Schaltfläche Anzuzeigende Symbolgröße anpassen klicken, um die Größe der Symbole in der aktuellen Ansicht entsprechend anzupassen.
- Wenn in Alle Symbole ein Attribut ausgewählt ist, wird die Größe der Symbole automatisch basierend auf dem gewählten Attribut eingestellt, und Größe ist nicht verfügbar.
- Passen Sie bei Alle Symbole die Größe und die Rotation der Symbole für alle Kategorien an.
- Wählen Sie ein Attribut und eine Einheit aus, um die Größe für alle Kategorien zu definieren.
- Legen Sie die Option Rotation nach Attribut fest.
- Klicken Sie auf das Dropdown-Menü Rotation und wählen Sie ein Attribut, das als Grundlage für die Rotation dienen soll.
- Drehen Sie Ihre Symbole mit der Methode Arithmetisch (im Uhrzeigersinn von 12 Uhr aus) oder Geographisch (gegen den Uhrzeigersinn von 3 Uhr aus). Wenn Sie Ihre Symbole nicht drehen möchten, wählen Sie im Dropdown-Menü den Eintrag <keine> aus.
Informationen zu weiteren Styles für Ihren Layer finden Sie weiter unten im Abschnitt Weitere Optionen für Punkt-Styles.
Weitere Optionen für Punkt-Styles
Es sind weitere Style-Optionen verfügbar, mit denen Sie Punktdaten effizienter und effektiver visualisieren können.
Ändern des Höhenmodus
Sie können den Höhenmodus ändern, indem Sie die Positionierung der Layer anpassen.
- Klicken Sie auf den Dropdown-Pfeil Höhenmodus. Es werden Optionen angezeigt, mit denen sich die vertikale Positionierung des Layers und seiner Daten bestimmen lässt.
- Auf dem Boden: Setzt den Layer auf den Boden.
- Relativ zum Boden: Positioniert die an der Geländehöhe ausgerichteten Daten.
- Relativ zur Szene: Positioniert die Daten ausgerichtet an den 3D-Objekt-Szenen-Layern und den integrierten Mesh-Szenen-Layern für Punkt-Layer, je nachdem, was eine größere Höhe aufweist. Befindet sich die Grafik nicht direkt über einem 3D-Objekt oder einem anderen Feature, ist sie an der Höhe der Terrain-Oberfläche ausgerichtet.
Hinweis:
Eventuell vorhandene Z-Werte werden ignoriert.
- Absolute Höhe: Positioniert die Daten vertikal anhand des für die Position angegebenen Z-Wertes der Feature-Geometrie. Enthält die Geometrie keine Z-Werte, dann entspricht die Standard-Höhe dem Meeresspiegelniveau.
- <benutzerdefiniert>: Positioniert die Daten vertikal anhand einer benutzerdefinierten Höhe im Layer, zum Beispiel aus einem Attributausdruck. Die Option <benutzerdefiniert> wird nur angezeigt, wenn der Layer eine benutzerdefinierte Höhe enthält.
- Versatz: Wendet einen positiven oder negativen ganzzahligen Wert in Meter als vertikalen Versatz der Höhe basierend auf dem ausgewählten Höhenmodus an.
- Relativ zum Boden: Der Layer wird am Boden ausgerichtet und vertikal vom Boden auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
- Relativ zur Szene: Der Layer wird an der Oberseite des Szenen-Layers ausgerichtet und vertikal vom Szenen-Layer auf Grundlage eines angegebenen Höhenwertes positioniert.
- Absolute Höhe: Der Layer wird an der zugewiesenen Position des Z-Wertes ausgerichtet, oder es wird die Position auf Meeresspiegelhöhe verwendet. Der vertikale Versatz basiert auf einem angegebenen Höhenwert.
Hinweis:
Versatz ist für den Höhenmodus Auf dem Boden nicht verfügbar.
Einfügen von Callouts
Verwenden Sie für 2D-Punkt-Styles die Option Callout, um die Wahrnehmung einer Symbolposition in der 3D-Szene zu verbessern. Vertikale Callout-Linien verbinden Punktsymbole mit der Position des Features, das sie beschreiben. In einer Szene können Callout-Linien die Polizeiwachensymbole beispielsweise sichtbar mit dem oberen Bereich der Polizeiwachengebäude verbinden, die sich unter den Symbolen befinden.
Zum Verwenden der Option Callout gehen Sie wie folgt vor:
- Klicken Sie auf die Umschalttaste für Callout, um Callouts in Ihrem Layer ein- und auszuschalten.
- Zum Konfigurieren von Callout-Optionen gehen Sie wie folgt vor:
- Wählen Sie für Größe die Länge der Callout-Zeilen und die Höhe aus, die die Symbole von der ursprünglichen Position erhöht wurden. Sie können große oder kleine Callout-Linien auswählen. Legen Sie auch einen geeigneten Maßstab für die Daten fest: Stadt, Region oder Welt. Der Maßstab wirkt sich darauf aus, wie lange die Callout-Zeilen beim Verkleinern der Ansicht zu sehen sind.
- Bei Farbe können Sie die Callout-Linien als hell oder dunkel festlegen.
Einfügen von Beschriftungen
Falls der Layer Beschriftungen enthält, wird die Umschalttaste Beschriftungen angezeigt. Durch die Anzeige von Beschriftungen in Ihrer Szene können Informationen zu der Szene basierend auf einem in dem Layer verknüpften Attribut unmittelbar vermittelt werden.
- Klicken Sie auf die Umschalttaste für Beschriftungen, um Beschriftungen in Ihrem Layer ein- und auszuschalten.
- Sie können die Beschriftungen in den Style-Optionen konfigurieren, indem Sie wie folgt vorgehen:
- Klicken Sie für Text auf das Dropdown-Menü, um das Attribut zum Beschriften der Symbole auszuwählen. Wählen Sie die Positionierung der Beschriftungen um das Symbol aus.
- Wählen Sie unter Größe die Optionen klein, mittel oder groß für die Beschriftungsgröße aus.
- Bei Farbe können Sie den Text als hell oder dunkel festlegen.
- Klicken Sie für 3D-Punkt-Styles auf die Umschalttaste Perspektive verbessern, damit die Beschriftungen intuitiver angezeigt werden: Die Beschriftungen, die weiter entfernt sind, werden kleiner dargestellt.
Festlegen der Optionen für Aufräumen
Klicken Sie für die Styles 2D-Marker und 2D-Typen auf die Umschalttaste Aufräumen, um überlappende Features beim Navigieren durch die Szene zu entfernen.
Verbessern der Perspektive
Klicken Sie für 2D-Punktsymbole auf Perspektive verbessern, um die perspektivische Skalierung für Punktsymbole in Bildschirmgröße ein- und auszuschalten. Wenn Perspektive verbessern aktiviert ist, integrieren sich Objekte wie Symbole, Beschriftungen und Callouts besser in die 3D-Szene, indem sie immer kleiner werden, je weiter sie von der Kameraposition entfernt sind.
Überlegungen zu Anzahl und Mengen
Wenn Sie einen Style mit Attributen öffnen, wird der Style-Schieberegler angezeigt. Der Style-Schieberegler enthält drei Komponenten: Schieberegler, Histogramm und Minimal- und Maximalwerte. Basierend auf der Verteilung der Daten für das ausgewählte Hauptattribut positioniert Scene Viewer die Ziehpunkte des Schiebereglers automatisch, erstellt ein Histogramm und legt die Maximal- und Minimalwerte fest. Außerdem spiegelt die Legende die Farben, Größen und Werte des Style-Schiebereglers wider. Die folgende Abbildung zeigt die drei Komponenten des Style-Schiebereglers und veranschaulicht, in welcher Beziehung Sie mit der Legende stehen:
1. Maximalwert | 5. Anzahl der Werte in einem Intervall |
2. Wert des oberen Ziehpunktes | 6. Durchschnittswert |
3. Wert des unteren Ziehpunktes | 7. Oberer Wert der Legende |
4. Minimalwert | 8. Unterer Wert der Legende |
Schieberegler
Der Schieberegler enthält obere und untere Ziehpunkte. Mit jedem Ziehpunkt ist eine Größe, eine Farbe und ein Wert verknüpft. Wenn Sie die Ziehpunkte einstellen, hat dies Auswirkungen auf die Visualisierung der Daten in der Szene. Wenn Sie die Ziehpunkte verschieben, werden die Änderungen in der Legende angezeigt. Wenn Sie in der folgenden Abbildung den oberen Ziehpunkt auf 132 und den unteren Ziehpunkt auf 70 einstellen, werden die Größe und die Farbe der Symbole in der Szene und in der Legende geändert.
Histogramm
Das Histogramm zeigt die Verteilung der Daten für das ausgewählte Hauptattribut an und der ist der Durchschnittswert für dieses Attribut. Sie können bei jedem Balken mit der Maus auf das Intervall zeigen, sodass unter Anzahl die Anzahl der Features in diesem Intervall angezeigt wird. Die erste Abbildung enthält vier Features mit Windgeschwindigkeiten zwischen 94 and 104 Knoten und die Durchschnittsgeschwindigkeit beträgt 73.
Minimal- und Maximalwerte
Die Minimal- und Maximalwerte bestimmen die minimalen und maximalen Grenzwerte der Datenverteilung. Wenn Sie diese Werte ändern, hat dies Auswirkungen auf das Aussehen des Schiebereglers und die Größe der Intervalle im Histogramm. Die Datenverteilung wird dadurch jedoch nicht geändert und die Visualisierung der Szene und die Legende werden ebenfalls beibehalten. Die Anpassung der Minimal- und Maximalwerte kann hilfreich sein, wenn sich an einem Ende des Schiebereglers Daten befinden und Sie beim Einstellen der Ziehpunkte kleinere Änderungsschritte in den Symbolen wünschen.
Hinweis:
Beim Verschieben der Ziehpunkte oder Anpassen der Minimal- oder Maximalwerte werden Daten weder ausgeblendet noch gefiltert, sondern Visualisierungen geändert.