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Bereitstellungsmodi des Data Store vom Typ "Kachel-Cache"

Ab ArcGIS Data Store 10.8.1 kann ein Data Store vom Typ "Kachel-Cache" kann auf einem einzelnen Computer ausgeführt werden oder im primären und Standby-Modus auf zwei Computern bzw. im Cluster-Modus auf mehreren Computern bereitgestellt werden.

Wenn Sie den Data Store vom Typ "Kachel-Cache" mithilfe des Dienstprogramms "configuredatastore" erstellen, können Sie angeben, in welchem Modus der Data Store vom Typ "Kachel-Cache" ausgeführt wird. Das Dienstprogramm "configuredatastore" bietet auch die Möglichkeit, zwischen den Modi zu wechseln.

Ein Computer

Wenn die Szenen-Caches nicht hochverfügbar oder skalierbar sein müssen, können Sie den Data Store vom Typ "Kachel-Cache" auf einem einzelnen, dedizierten Computer erstellen. Vergewissern Sie sich, dass der Computer große Mengen Speicherplatz und Arbeitsspeicher aufweist.

Auch wenn Sie einen Data Store vom Typ "Kachel-Cache" nur auf einem einzelnen Computer erstellen, müssen Sie berücksichtigen, in welchem Modus Sie ihn erstellen: im Standardmodus (Primär/Standby) oder im Cluster-Modus. Dazu müssen Sie prüfen, ob Sie in Zukunft möglicherweise Hochverfügbarkeit oder Skalierbarkeit benötigen.

Primär/Standby-Modus

Im Primär/Standby-Modus enthält der Data Store vom Typ "Kachel-Cache" zwei Computer. Auf beiden Computern befinden sich dieselben Szenen-Cache-Daten. Szenen-Layer greifen auf die Cache-Daten auf dem primären Computer zu. Fällt der primäre Computer aus, wird der Standby-Computer zum primären Computer, und die Szenen-Layer greifen auf die Cache-Daten auf dem neuen primären Computer zu. Auf diese Weise wird kontinuierlicher Zugriff auf Szenen-Layer gewährleistet, während Sie als ArcGIS Data Store-Administrator den ausgefallenen Computer wiederherstellen oder ersetzen.

Der erste Computer, auf dem Sie ArcGIS Data Store installieren und einen Data Store vom Typ "Kachel-Cache" erstellen, ist der primäre Data-Store-Computer vom Typ "Kachel-Cache". Sie können einen weiteren Data Store vom Typ "Kachel-Cache" in derselben GIS Server-Site installieren und konfigurieren. Gehostete Szenen-Layer-Cache-Daten werden vom primären auf den Standby-Computer repliziert. Ähnlich wie bei Data Stores vom Typ "relational" wird auch hier der Standby-Computer zum primären Computer, wenn der ursprüngliche ausfällt.

Werden sowohl der primäre als auch der Standby-Computer ausgeführt, kann ArcGIS den primären oder den Standby-Computer für den Data Store vom Typ "Kachel-Cache" verwenden, wenn schreibgeschützte Abfagen verarbeitet werden. Dies verbessert die Performance, wenn Sie einen gehosteten Szenen-Layer anzeigen.

Alle Data Stores vom Typ "Kachel-Cache", die vor Version 10.8 angelegt wurden, wurden im Primär/Standby-Modus erstellt. Ab ArcGIS Data Store 10.8.1 werden Data Stores vom Typ "Kachel-Cache" standardmäßig im Primär/Standby-Modus erstellt.

Vorteile

  • Der Primär/Standby-Modus ermöglicht die Hochverfügbarkeit von Szenen-Layern.
  • Da Szenen-Layer für schreibgeschützte Abfragen auf Daten auf beiden Computern zugreifen können, sind die Darstellungszeiten kürzer als bei Verwendung des Cluster-Modus.

Nachteile

  • Im Data Store vom Typ "Kachel-Cache" kann die Skalierung nicht über zwei Computer hinaus erfolgen, wenn Sie den Primär/Standby-Modus verwenden.

Cluster-Modus

Wenn Sie Szenen-Layer-Caches auf mehrere Computer verteilen müssen, stellen Sie den Data Store vom Typ "Kachel-Cache" im Cluster-Modus bereit. Wird der Data Store vom Typ "Kachel-Cache" im Cluster-Modus ausgeführt, können Sie dem Data Store bei zunehmendem Speicherbedarf Computer hinzufügen.

Im Cluster-Modus sollte der Data Store vom Typ "Kachel-Cache" eine ungerade Anzahl an Computern enthalten, wobei mindestens drei Computer vorhanden sein müssen. Installieren Sie ArcGIS Data Store daher auf mindestens drei Computern. Konfigurieren Sie auf jedem Computer einen Data Store vom Typ "Kachel-Cache", der bei derselben GIS Server-Hosting-Site registriert ist.

Um hohe Verfügbarkeit zu ermöglichen, konfigurieren Sie die Computer im Data Store vom Typ "Kachel-Cache", bevor Portal-Mitglieder gehostete Szenen-Layer veröffentlichen. Die gehosteten Szenen-Layer-Cache-Daten werden auf zwei der Computer im Data Store vom Typ "Kachel-Cache" dupliziert, nachdem sie veröffentlicht wurden.

Erstellen Sie einen Data Store vom Typ "Kachel-Cache" mit drei Computern, wobei die Daten auf die Computer verteilt werden, wenn Szenen-Layer veröffentlicht werden.

Sie können auch Computer des Data Store vom Typ "Kachel-Cache" hinzufügen, um den Bedarf zu erfüllen. Wenn der Speicherplatz auf den aktuellen Computern nicht ausreicht, installieren Sie ArcGIS Data Store auf zusätzlichen Computern, und registrieren Sie sie bei derselben GIS Server-Hosting-Site. Dabei werden Caches für neue Szenen-Layer auf die neuen Computer verteilt. Vorhandene Szenen-Caches verbleiben auf den ursprünglichen Computern.

Die neuen Szenen-Caches werden auf den Computern platziert, die dem Data Store vom Typ "Kachel-Cache" hinzugefügt wurden.

Um die vorhandenen Caches neu zu verteilen, damit diese die neu hinzugefügten Computer verwenden, müssen Sie den Data Store vom Typ "Kachel-Cache" sichern und dann wiederherstellen. Um Anweisungen zur Neuverteilung von Cache-Daten zu erhalten, beginnen Sie unter Wiederherstellen eines Data Store vom Typ "Kachel-Cache", um Szenen-Cache-Daten nach einem Crash neu zu verteilen mit Schritt 7.

Vorteile

  • Sie können dem Data Store vom Typ "Kachel-Cache" Computer hinzufügen, um den Speicherbedarf zu erfüllen.
  • Auch wenn ein Computer ausfällt, stehen die Cache-Daten für jeden Szenen-Layer auf einem anderen Computer zur Verfügung. Solange der andere Computer verfügbar ist, ist der Szenen-Layer noch nutzbar.

Nachteile

  • Abfrage- und Darstellungszeiten sind länger, da Szenen-Layer auf mehreren Computern Datenabfragen ausführen müssen.
  • Vorhandene Szenen-Caches werden nicht automatisch auf Computer verteilt, die Sie dem Data Store vom Typ "Kachel-Cache" hinzufügen.