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CityEngine Web Viewer

Funktionalität

Mithilfe von CityEngine Web Viewer können Sie mit 3D-Stadtszenen und anderen 3D-Szenen in einem Browser interagieren, um folgende Aktionen auszuführen:

  • Navigieren in Szenen durch Schwenken und Zoomen und Ändern der Perspektive
  • Auswählen bestimmter Layer, um diese anzuzeigen
  • Ausblenden von Szenen, um verschiedene Vorschläge und Szenarien aufzuzeigen
  • Suchen von Szeneninhalten für Features, Attribute und Metadaten

Weitere Informationen zum Interagieren mit 3D-Szenen finden Sie unter Verwenden von CityEngine Web Viewer. Weitere Informationen zu Zweck und Funktionen der einzelnen Viewer finden Sie auch unter Unterschied zwischen Scene Viewer und CityEngine Web Viewer.

Browseranforderungen

CityEngine Web Viewer erfordert einen Desktop-Webbrowser, der WebGL, einen Webtechnologiestandard zum Rendern von 3D-Grafiken, unterstützt. WebGL ist in die aktuellen Versionen der gängigsten Desktop-Browser integriert. Weitere Informationen dazu, ob WebGL für Ihren Browser aktiviert ist, finden Sie unter get.webgl.org. Weitere Informationen zur Behebung von Problemen im Zusammenhang mit WebGL finden Sie unter WebGL Troubleshooting. Halten Sie Ihren Browser stets auf dem neuesten Stand, da WebGL eine Technologie ist, die sich in der Entwicklung befindet und jede Browser-Version Verbesserungen mit sich bringt, die CityEngine Web Viewer für eine optimale Performance benötigt. CityEngine Web Viewer wird derzeit nicht auf mobilen Geräten unterstützt.

CityEngine Web Viewer unterstützt die folgenden Webbrowser:

  • Chrome
  • Firefox
  • Internet Explorer 11*
  • Edge*
  • Safari 9 und höher*

*Die WebGL-Implementierung dieses Browsers ist nicht für arbeitsspeicherintensive Anwendungen optimiert. Er funktioniert beim Öffnen von manchen Szenen möglicherweise nicht zuverlässig.

Internet Explorer 11

Wenn Sie Internet Explorer 11 (IE 11) verwenden, sollten Sie Ihren Browser auf die aktuelle Version aktualisieren. CityEngine Web Viewer wird nur in IE 11 mit WebGL 0.94 unterstützt. Frühere WebGL-Versionen sind veraltet und funktionieren möglicherweise nicht ordnungsgemäß. Sie können Ihre WebGL-Version auf der Website www.webglreport.com überprüfen.

Hinweis:

Bei IE 11 besteht in CityEngine Web Viewer ein bekanntes Problem mit dem Speicher. Wenn Performance-Probleme auftreten, schließen Sie den Browser, und öffnen Sie ihn erneut. Der Speicher wird beim Neuladen der Seite oder beim Öffnen einer neuen Registerkarte nicht gelöscht. Sie müssen den Browser schließen und erneut öffnen.

Hardwareanforderungen

Ihr Computer muss mindestens 2 GB Systemspeicher sowie eine Videografikkarte aufweisen, die WebGL unterstützt. Ein Systemspeicher von mindestens 4 GB wird empfohlen.

Ihre Hardware muss mit einer nicht mobilen Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 512 MB ausgestattet sein. Wir empfehlen eine Grafikkarte mit einem Videospeicher von mindestens 1 GB, insbesondere beim Arbeiten mit Szenen größeren Umfangs oder Szenen, die besonders viel Speicherplatz benötigen. Nicht mobile Versionen von Grafikkarten haben in der Regel eine bessere Performance als mobile Grafikkarten (die durch "m" oder "mobil" gekennzeichnet sind). Weitere Informationen zu WebGL-Anforderungen finden Sie unter WebGL Troubleshooting.

Grafikkarten

  • Grafikkarten müssen OpenGL 3.0 (Shader Model 4.0) unterstützen.
  • AMD/ATI: Radeon 3xxx oder höher
  • NVIDIA: GeForce 8xxx oder höher bzw. GeForce 2xx oder höher
  • NVIDIA: Quadro mit Unterstützung für OpenGL 3.0 oder höher
  • Intel: HD 3000 oder höher
Hinweis:

Einige Systeme können automatisch zwischen der integrierten Grafikkarte und speziellen Grafikkarten umschalten, um 3D-Grafikinhalte zu rendern. CityEngine Web Viewer funktioniert am besten mit einer dedizierten Grafikkarte. Stellen Sie deshalb sicher, dass die anwendungsspezifischen Einstellungen des Grafikkartentreibers für den Webbrowser auf die dedizierte Grafikkarte festgelegt sind. Sollten diese Einstellungen fehlen, könnte die Anzeige mancher Punktsymbole oder Beschriftungen beeinträchtigt werden.

Erstellen von Webszenen für CityEngine Web Viewer

Webszenen können mit ArcGIS CityEngine oder mit dem Geoverarbeitungswerkzeug In 3D-Webszene exportieren erstellt werden.

  • ArcGIS CityEngine ist ein Softwarepaket, das die effiziente Erstellung von 3D-Stadtlandschaften anhand vorhandener GIS-Daten sowie konzeptuelles Geodesign in 3D ermöglicht. Nachdem die Landschaft erstellt wurde, kann die 3D-Szene direkt in ArcGIS Enterprise hochgeladen werden. Benutzer können dann das ArcGIS-System verwenden, um diese Visualisierungen mit CityEngine Web Viewer über einen Webbrowser für andere Benutzer freizugeben, ohne Software installieren zu müssen.
  • In 3D-Webszene exportieren exportiert ArcScene-Dokumente in das Format "CityEngine Web Scene" (ab ArcGIS 10.2 verfügbar).

Weitere Informationen zu ArcGIS CityEngine

Die ArcGIS CityEngine-Website stellt die wichtigste Ressource bei der Suche nach weiteren Informationen zu ArcGIS CityEngine und den zugehörigen Features dar. Sie können auch die CityEngine-Community besuchen, um zusätzliche Informationen zu CityEngine zu erhalten. In der Community finden Sie Beispiele, Blogbeiträge, Foren-Threads, Videos und Dokumentationen zu CityEngine und CityEngine Web Viewer.