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Lektion zum Einstieg: Erstellen einer Szene

Mithilfe von 3D-Technologie zum Erweitern von 2D-Karten können Sie Ihre Informationen realistischer darstellen. In dieser Lektion lernen Sie das Potenzial von 3D für Ihre eigenen Zwecke kennen. Sie übernehmen die Rolle des Direktors der Abteilung des städtischen Amtes für Parks und Freizeiteinrichtungen für Portland, Oregon. Sie legen dem Stadtrat einen Baumpflegeplan zur Genehmigung vor. Einer Ihrer Verantwortungsbereiche ist die Baumpflege für die Stadt. Bäume sind für städtische Umgebungen wichtig, da sie u. a. während der heißen Sommertage Fußgängern den erforderlichen Schatten bieten und bei starken Regenfällen für den Ablauf des Regenwassers sorgen.

Ihre Abteilung hat Baumdaten mit Positions- und Größenattributen der einzelnen Bäume in der Stadt erfasst. Anhand dieser Daten unterbreiten Sie dem Stadtrat einen umfassenden Plan, in dem die Vision für Stadtbaumpflege Ihrer Abteilung veranschaulicht wird. Leider haben Sie keine 3D-Modelle der Bäume. Sie haben jedoch kürzlich erfahren, dass Sie Ihre 2D-Baumdaten mit Scene Viewer in realistisch dargestellte 3D-Bäume umwandeln können, wodurch die Raumbezüge zwischen den Bäumen und städtischen Elementen, wie Gebäuden, hervorgehoben werden. Wenn die Bäume, Gebäude und Straßen von Portland mit Scene Viewer in 3D neu erstellt werden, können dem Stadtrat die aktuellen urbanen Bedingungen besser vermittelt und fundiertere Entscheidungen getroffen werden. Während des Szenarios werden Sie durch die folgenden Schritte geführt: Erstellen einer Szene, Hinzufügen von Daten zu einer Szene, Ändern von Symbolen mit 3D-Styles, Aufnehmen von Folien und Speichern der Szene. Diese Lektion ist für Anfänger konzipiert, also für jeden, der noch nicht mit ArcGIS Enterprise, GIS oder 3D vertraut ist. Um die vollständige Lektion abzuschließen, müssen Sie sich beim Portal als Mitglied einer Rolle mit Berechtigungen zum Erstellen von Inhalten anmelden. Wenn Sie nicht über Berechtigungen zum Erstellen von Inhalten verfügen, überspringen Sie den Abschnitt "Speichern der Szene". Geschätzte Zeit: 20 Minuten.

Suchen der Position

Um die Szene zu erstellen, melden Sie sich an, und suchen Sie nach einer Position in Portland, Oregon, wie im Folgenden beschrieben:

  1. Öffnen Sie Ihr Portal, und melden Sie sich an.
  2. Nachdem Sie sich angemeldet haben, klicken Sie im oberen Bereich der Site auf Szene, um Scene Viewer zu öffnen.
  3. Klicken Sie in der Galerie auf Neue Szene.

    Eine neue Szene wird geöffnet.

  4. Zoomen Sie mit den Navigationssteuerelementen, oder verwenden Sie das Mausrad. Sie können auch in der Szene navigieren, indem Sie die Maustasten zum Schwenken und Drehen verwenden.

    Als Nächstes zoomen Sie auf die gewünschte Position.

  5. Klicken Sie auf die Schaltfläche Suchen Suchen. Geben Sie in das Feld Suchen den Text Japanese American Historical Plaza, Portland, OR ein, und drücken Sie die EINGABETASTE.

    Auf das Japanese American Historical Plaza in Portland, Oregon, gezoomte Szene

    Die Szene zoomt auf das Japanese American Historical Plaza in Portland, Oregon.

Hinzufügen eines 2D-Daten-Layers zu einer neuen Szene

Die 2D-Baumdaten, die von Ihrem Team für das Stadtzentrum von Portland erfasst wurden, sind wichtig für die Planung und Visualisierung, da sie die Baumposition sowie Attribute wie Arten, Pflanzdatum und Durchmesser enthalten. Sie fügen einen öffentlichen Feature-Layer aus ArcGIS Online hinzu, der in der Szene verwendet wird. Wenn Sie in der Szene navigieren, sehen Sie, wie die 2D-Punkte mit dem 3D-Terrain interagieren.

  1. Klicken Sie ggf. auf die Schaltfläche Szene ändern Szene ändern, um den Bereich Designer zu öffnen.
  2. Klicken Sie aufLayer hinzufügen Layer hinzufügen.

    Sie fügen die Layer aus ArcGIS Online hinzu.

  3. Klicken Sie im Bereich Designer auf Layer hinzufügen.
  4. Klicken Sie auf Layer-URL eingeben.
  5. Fügen Sie die folgende URL in das Feld Layer-URL ein:

    https://www.portlandmaps.com/arcgis/rest/services/Public/COP_OpenData/MapServer/25

  6. Geben Sie PortlandTrees in das Feld Layer-Name ein, und klicken Sie auf Hinzufügen.

    Der Bereich "Layer-URL eingeben" mit der Service-URL und dem Layer-Namen "PortlandTrees"

    Der Baum-Layer wird der Szene in Form von 2D-Punkten hinzugefügt. Scene Viewer wird automatisch auf die Ausdehnung des Layers gezoomt.

Ändern der 2D-Punkte in 3D-Objekte

Verwenden Sie die Baum-Layer-Attribute, um die Punkte in authentisch aussehende Bäume entsprechend der realen Größe umzuwandeln. Wenden Sie einen Layer-Style mit 3D-Symbolen an, die realistische Größenunterschiede verwenden und je nach Baumart farbig dargestellt sind, um sich einen besseren Überblick über die Baummuster und ihr Verhalten in einer urbanen Umgebung zu verschaffen.

  1. Schwenken und drehen Sie die Szene, um den PortlandTrees-Layer zu erkunden.
  2. Klicken Sie im Bereich Designer auf PortlandTrees, um den Layer zu ändern.
  3. Wählen Sie für Zu visualisierendes Hauptattribut auswählen die Einstellung Common aus, um die Bäume mit dem allgemeinen Baumartnamen zu stylen.

    Hinweis:
    Wenn Sie im Dropdown-Menü ein numerisches Attribut auswählen, können Sie die Bäume mit dem Style 3D-Anzahl und -Mengen stylen. Es handelt sich dabei um einen eher thematischen Style mit proportionalen Symbolen und Farben.

  4. Klicken Sie für Einen Darstellungs-Style auswählen auf Auswählen, um den ausgewählten Style in 3D-Typen zu ändern und auf die Szene anzuwenden.

    Bereich "Layer-Style", in dem das Hauptattribut auf "Allgemein" und der Darstellungs-Style auf "3D-Typen" festgelegt ist

  5. Schalten Sie das Werkzeug "Drehen" um, indem Sie in der Szene auf die Schaltfläche "Drehen" Schaltfläche "Drehen" klicken.
  6. Vergrößern und drehen Sie die Szene, um die Änderungen zu beobachten.

    Szene und Legende mit 3D-Kegel, die Baumarten darstellen

    Die 2D-Kreise wurden in 3D-Standardkegel geändert, die die Bäume von Portland darstellen. Dies sind 3D-Objektsymbole mit realen Dimensionen.

Als Nächstes ändern Sie diese 3D-Kegel in benutzerdefinierte Baumsymbole, die in Scene Viewer visualisiert werden können.

Ändern der Symbole in Bäume

Um die Kegel in benutzerdefinierte Baumsymbole zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie im Bereich Layer-Style auf Optionen, um den Style 3D-Typen zu öffnen und zu ändern.
  2. Klicken Sie oben in der Liste mit allgemeinen Baumarten auf Alle auswählen.

    Für den Zweck dieser Lektion wenden Sie einen Baum-Style auf alle allgemeinen Baumarten an. Wenn Sie Zeit haben, können Sie mit dem Style 3D-Typen jeder Baumart einen eigenen Baum-Style zuweisen.

  3. Klicken Sie auf Marker.
  4. Ändern Sie im Fenster, das geöffnet wird, die Symbolkategorie von Einfache Formen in Vegetation.

    Für die Symboloptionen wird eine Vielzahl von Baum-Styles angezeigt.

  5. Klicken Sie auf das Symbol für Amerikanische Kastanie, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:

    Wechseln zum Baumsymbol für "Amerikanische Kastanie"

  6. Klicken Sie auf Fertig.

    Die Kegel wurden in realistische Bäume geändert.

  7. Klicken Sie auf Farbe, und wenden Sie eine Farbpalette mit helleren Farben an.

    Als Nächstes wenden Sie auf die Bäume unterschiedliche Größen an, die den relativen Größen entsprechen.

  8. Führen Sie einen Bildlauf zum Abschnitt Alle Marker durch. Wählen Sie für Größe die Option DBH aus.
  9. Ändern Sie ggf. die Einheit in ft. Lassen Sie alle übrigen Einstellungen unverändert. Zoomen Sie auf die Bäume, und navigieren Sie erneut zur Szene.

    Die Farbe und die Größe der Bäume haben sich geändert.

  10. Klicken Sie zweimal auf Fertig, um zum Bereich Designer zurückzukehren.

Hinzufügen eines zusätzlichen Layers mit Transparenz

Der letzte Layer, den Sie der Szene hinzufügen, um ihr mehr Kontext zu verleihen, enthält 3D-Modelle von Gebäuden im Stadtzentrum von Portland. Nachdem Sie die Gebäude hinzugefügt haben, sehen Sie die Bäume und ihre räumliche Beziehung zu den Gebäuden, was eine realistische Darstellung der städtischen Umgebung von Portland vermittelt.

  1. Klicken Sie auf Layer hinzufügenLayer hinzufügen und dann auf Layer-URL eingeben, fügen Sie dann die folgende URL in das Feld Layer-URL ein:

    https://services2.arcgis.com/j80Jz20at6Bi0thr/arcgis/rest/services/PortlandBuildings/SceneServer

  2. Klicken Sie auf Hinzufügen, um der Szene den Layer "PortlandBuildings" hinzuzufügen.
  3. Navigieren Sie in der Szene. Verkleinern Sie die Ansicht etwas, sodass mehr Bäume und Gebäude in der Stadt angezeigt werden.

    Zur Szene hinzugefügte Gebäude

    Wenn das Gebäude hinzugefügt wurde, werden Sie möglicherweise feststellen, dass es schwieriger ist, die Bäume zwischen den Gebäuden zu erkennen. Sie legen eine Transparenz für die Gebäude fest, damit die Bäume besser sichtbar und für die Zielgruppe leichter zu identifizieren sind.

  4. Klicken Sie zum Festlegen der Transparenz im Layer PortlandBuildings auf die Schaltfläche für Layer-Optionen Optionen, und wählen Sie Layer-Eigenschaften aus.
  5. Legen Sie unter Transparenz eine Transparenz von 50 Prozent fest, damit Sie die Bäume sehen können.

    Mit transparenten Gebäuden aktualisierte Szene

  6. Klicken Sie zweimal auf Fertig, um zum Bereich Designer zurückzukehren.

Aufnehmen einer Folie

Wenn Sie der Stadt Ihren Plan vorlegen, können Sie Ihre Ideen so präsentieren, dass den Mitgliedern des Stadtrates die wichtigsten Punkte, die für eine zeitnahe Entscheidungsfindung erforderlich sind, schnell vermittelt werden. Verwenden Sie Szenenfolien, um die Aufmerksamkeit auf Ihre Story zu lenken und Betrachter intuitiv durch die Highlights Ihrer Szene zu führen. Folien sind wie Lesezeichen und ermöglichen Ihnen die schnelle Navigation zu wichtigen Punkten der Szene, die angeben, wo Baumlandschaften in ausreichendem Maße vorhanden sind und wo möglicherweise mehr Bäume gepflanzt werden müssen.

  1. Zoomen, schwenken und drehen Sie die Szene, um den Betrachtungspunkt und die Ausdehnung anzuzeigen, die Sie erfassen möchten. Suchen Sie einen Bereich, in dem sich viele Bäume befinden.
  2. Klicken Sie auf Folien.
  3. Klicken Sie im Bereich Folien auf Folie aufnehmenFolie aufnehmen.

    Bereich "Folien" mit der ersten Folie

    Die Folie wird dem Bereich Folien mit einer Miniaturansicht und einem Standardnamen hinzugefügt. Die Folie wird auch unterhalb der Szene angezeigt, wenn Sie auf die Szene zeigen.

  4. Hinweis:

    Wenn Ihnen eine Folie nicht gefällt, können Sie sie mithilfe der Schaltfläche Folie entfernen Folie entfernen löschen. Außerdem können Sie zu einer neuen Ausdehnung navigieren und auf die Schaltfläche Folie aktualisieren Folie aktualisieren klicken, um die Folie zu aktualisieren.

  5. Klicken Sie auf Folie 1, und benennen Sie sie in einen zur erstellten Folie passenden Namen um.
  6. Zoomen Sie, und suchen Sie einen Fußgängerbereich entlang des Ufers, der zusätzliche Bäume als Schattenspender gebrauchen könnte.
  7. Klicken Sie auf Folie aufnehmen, um eine eine zweite Folie hinzuzufügen.
  8. Benennen Sie die Folie in Waterfront um.

    Bereich "Folien" mit zwei umbenannten Folien

  9. Klicken Sie auf Fertig.

Speichern der Szene

Nun können Sie die Szene speichern, um sie für andere Mitarbeiter Ihrer Abteilung oder für Mitglieder des Stadtrates freizugeben. Außerdem können Sie künftig auch die Szene in die Website Ihrer Abteilung einbetten und eine 3D-Web-App oder Story Map erstellen, um sie für die Öffentlichkeit freizugeben.

  1. Passen Sie die Szene vor dem Speichern an den Betrachtungspunkt an, den Sie für die Miniaturansicht der Szene verwenden möchten.
  2. Klicken Sie auf Szene speichern.

    Beispiel für eine Miniaturansicht im Fenster "Szene speichern"

    Wenn Ihnen die Miniaturansicht nicht gefällt, können Sie einen anderen Betrachtungspunkt erfassen.

  3. Geben Sie einen Titel, eine Zusammenfassung und Tags an und klicken Sie auf Speichern.

    Ihre Szene wird gespeichert und kann für andere Benutzer freigegeben werden.

Nächste Schritte

Mit Scene Viewer haben Sie in weniger als 20 Minuten 2D-Baumdaten mit Position und Größen erfasst, einige Layer-Optionen hinzugefügt und eine aussagekräftige 3D-Visualisierung der städtischen Baumumgebung für Portland, Oregon, erstellt. Betrachter können anhand dieser Szene fundierte Entscheidungen im Zusammenhang mit Problemen der städtischen Baumpflege zu treffen, beispielsweise wo genügend Bäume vorhanden sind und wo zusätzliche Bäume gepflanzt werden müssen.

Wie im vorherigen Abschnitt erläutert, können Sie eine App erstellen, die Ihre Szene enthält und die Werkzeuge bietet, die die App-Benutzer zum Erkunden der Szene benötigen.

Weitere praktische Lektionen für verschiedenste Szenarios finden Sie in Learn ArcGIS. Sie können auch die Websites Das ArcGIS Buch und ArcGIS Imagery Book besuchen.