Skip To Content

Ändern der Grundkarte

Eine Grundkarte liefert den geographischen Kontext als Hintergrund zum Inhalt einer Szene. ArcGIS Online umfasst eine Grundkartengalerie mit einer Vielzahl von Optionen, darunter 3D-Grundkarten, Topografie, Bilddaten und Straßen. Sie können den Inhalt der Grundkartengalerie konfigurieren, wenn Sie über Administratorberechtigungen in Ihrer Organisation verfügen. Um diese Grundkarten in Scene Viewer verwenden zu können, müssen Sie die Grundkartenanforderungen von Scene Viewer erfüllen.

Auswählen einer Grundkarte

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um eine Grundkarte auszuwählen:

  1. Klicken Sie auf das Werkzeug Grundkarte Grundkarte, um die Galerie zu öffnen.
  2. Klicken Sie auf die Grundkarte, die die Szene am treffendsten hervorhebt.

    In Scene Viewer werden verschiedene Grundkartenstyles bereitgestellt, darunter 3D-Grundkarten, der Dunkelmodus und OpenStreetMap.

  3. Klicken Sie auf Keine Grundkarte, um ausschließlich die vom Autor der Szene konfigurierte Oberflächenfarbe anzuzeigen.

3D-Grundkarten

3D-Grundkarten enthalten Layer wie Gebäude, Beschriftungen oder Bäume, die Sie aktivieren und deaktivieren können. Sie können auch vorhandene 3D-Inhalte maskieren und beispielsweise etwa ein vorhandenes Gebäude durch ein vorgeschlagenes Gebäude ersetzen.

3D-Grundkarten sind mit der Beschriftung 3D versehen. Sie können auf eine Grundkarte mit der 3D-Beschriftung klicken, um die Grundkarte zu erweitern und die verfügbaren Layer anzuzeigen. Unter 3D-Layer können Sie Layer durch Aktivieren oder Deaktivieren der Kontrollkästchen aktivieren und deaktivieren.

Hinweis:

Webszenen, die 3D-Grundkarten enthalten, können zurzeit in ArcGIS Runtime-Apps nicht geöffnet werden.

Der Organisationsadministrator steuert die Verfügbarkeit dieser Funktionalität in der Organisation. Wenn der Administrator diese Funktionalität deaktiviert, sind in Scene Viewer oder ab ArcGIS Pro 3.2 keine 3D-Grundkarten vorhanden.

Erstellen oder Bearbeiten von Masken

Sie können Masken erstellen oder bearbeiten, um 3D-Inhalte inner- oder außerhalb einer Maske anzuzeigen.

Führen Sie zum Erstellen oder Bearbeiten von Masken mit 3D-Inhalt die folgenden Schritte aus:

  1. Klicken Sie unter 3D-Layer-Maske auf Erstellen, um die Maskierungswerkzeuge zu öffnen.
  2. Klicken Sie auf Maske zeichnen Polygone zeichnen, und gehen Sie wie folgt vor:
    1. Klicken Sie auf eine Position in der Szene, um mit dem Zeichnen einer Maske zu beginnen, und klicken Sie, um Punkte hinzuzufügen.
    2. Um die Maske fertig zu stellen, klicken Sie auf den ersten Stützpunkt, doppelklicken Sie, oder drücken Sie die Eingabetaste.

      Wenn Sie andere 3D-Inhalte ausblenden möchten, können Sie zusätzliche Masken erstellen.

  3. Klicken Sie auf Maske aktualisieren Maske aktualisieren, um die Maske zu bearbeiten, und gehen Sie wie folgt vor:
    1. Verwenden Sie die interaktiven Ziehpunkte zum Anpassen der Größe, Drehen oder Verschieben der Maske.
    2. Klicken Sie erneut auf das Masken-Polygon, um einzelne Stützpunkte zu verschieben und so das Polygon umzuformen.

      Sie können auch Stützpunkte in die Mitte eines Segments ziehen, um Stützpunkte hinzuzufügen. Auf diese Weise können Sie das Polygon weiter umformen.

    3. Klicken Sie erneut, um die interaktiven Ziehpunkte zu verwenden.
  4. Klicken Sie auf Innerhalb maskieren Innerhalb maskieren oder Außerhalb maskieren Außerhalb maskieren, um den 3D-Inhalt inner- bzw. außerhalb der Maske zu maskieren.
  5. Klicken Sie auf Fertig, um die Maskierungswerkzeuge zu schließen.
  6. Klicken Sie auf die Optionen für 3D-Layer-Maske Optionen und auf Alle Masken löschen Alle Masken löschen, um alle 3D-Inhaltsmasken zu löschen, die in der Szene erstellt wurden.

Die 3D-Grundkarten-Layer-Sichtbarkeit unter 3D-Layer und die Masken, die Sie erstellen, werden in der Szene gespeichert und können auch in Folien gespeichert werden.

Oberflächentransparenz

Sie können den Schieberegler Oberflächentransparenz anpassen, um die Oberflächentransparenz in einer Szene zu erhöhen oder zu verringern. Wenn Sie eine höhere Transparenz in einer Szene einstellen, können Sie die Untergrunddaten der Grundkarte einblenden, z. B. Erdbeben oder geologische Gesteinsarten. Außerdem werden die Einstellungen der Oberflächentransparenz ähnlich wie in Grundkarten in Folien gespeichert.

Hinweis:

Sie können den Schieberegler für die Transparenz nicht verwenden, um durch Kachel-Layer hindurchzusehen. Deaktivieren Sie diese Layer, oder erhöhen Sie die Transparenz der Kachel-Layer, um die Layer unter der Erde sichtbar zu machen.