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Karten-Caching

Wenn das Rendern eines dynamischen Karten- oder Bilddaten-Layers angefordert wird, ruft der Server den primären Inhalt des Karten- oder Bilddaten-Layers aus der Datenbank oder dem Dateisystemverzeichnis ab und wendet zur Laufzeit kartografische Elemente darauf an.

Bei der Erstellung eines Cache wird eine Karte vorab in benutzerdefinierten Maßstäben vom Server gerendert, und Kopien der Karte werden als Bilder an einem Cache-Speicherort gespeichert. Wenn das Rendern des Kartenbild-Layers von einem Benutzer angefordert wird, verteilt der Server die gecachten Kachelbilder, statt den primären Inhalt der Karte oder des Bilddaten-Layers aus der Datenbank oder dem Dateisystemverzeichnis abzurufen und zur Laufzeit kartografische Elemente darauf anzuwenden. Bei diesem Vorgang wird die Rendering-Performance der Kartenbild-Layer erhöht, sodass sie von mehreren Benutzern gleichzeitig aufgerufen werden können, während die Computing-Ressourcen des Servers für andere Funktionen zur Verfügung stehen.