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Capas de escenas

Las capas de escena web son capas web almacenadas en caché que se han optimizado para visualizar un gran número de entidades y que se pueden ver en Scene Viewer y en ArcGIS Pro. Existen los siguientes tipos de capas de escena: capa de escena de objetos 3D objeto 3D, capa de escena de edificios edificio, capa de escena de malla integrada malla integrada, capa de escena de puntos punto y capa de escena de nube de puntos capas de nube de puntos. Cuando se comparte una capa de escena, se comparte también una capa de entidades que se usa para generar la caché.

Las capas de escena se pueden compartir con un portal de ArcGIS Enterprise con un paquete de capas de escena generado desde ArcGIS Pro, o también puede publicar datos 3D desde ArcGIS Pro. Al publicar directamente desde ArcGIS Pro, este crea una capa de entidades alojada y una capa de escena alojada en su portal.

Cuando publica datos 3D, tiene dos opciones para la capa de entidades:

  • Copiar los datos de entidad, lo cual crea una capa de entidades alojada. Las capas de entidades alojadas y las capas de escena alojadas están relacionadas; si elimina la capa de escena, la capa de entidades alojada también se elimina.
  • Dejar los datos de entidad en su fuente de datos registrada, lo cual crea una capa de entidades ArcGIS Server. Crear una capa de entidades que haga referencia a sus datos registrados puede ayudar a mejorar el rendimiento de la publicación, ya que los datos de entidad no están copiados. Sin embargo, las dos capas ya no están estrechamente relacionadas; cuando usted elimina la capa de escena, la capa de entidades no se elimina.
la opción de, o bien puede

Objeto 3D

Las capas de escena de objetos 3D se pueden usar para representar y visualizar objetos 3D, como edificios con textura o sin ella que se han modelado en 3D. Desde ArcGIS Pro, puede crear una capa de escena de objetos 3D a partir de datos multiparche publicados directamente en ArcGIS Enterprise, ya sea como una capa de escena web con una capa de entidades asociada o desde un paquete de capas de escena (SLPK). Por último, Esri CityEngine 2016.0 y posteriores pueden exportar un SLPK desde el que puede publicar una capa de escena de objetos 3D.

Edificios como capa de escena de objetos 3D

Edificio

Las capas de escena de edificios le permiten visualizar modelos digitales complejos de edificios e interactuar con todos los componentes del edificio. Con las capas de escena de edificios, puede explorar la composición, propiedades y ubicación de estructuras de los edificios en un modelo digital de edificios. Las capas de escena de edificios le permiten consultar y aislar capas de disciplina, como estructurales o arquitectónicas, o categorías, como paredes o tejados. Se utilizan ampliamente para fines de ingeniería, arquitectura, topografía y construcción. Puede publicar una capa de escena de edificios a partir de ArcGIS Pro 2.3 o posterior como un SLPK.

Crear una capa de escena

Malla integrada

Los datos de malla integrada se suelen capturar en un proceso automatizado para construir objetos 3D a partir de conjuntos grandes de imágenes superpuestas. El resultado integra la información de la imagen de entrada original como una malla con textura que usa una estructura entrelazada triangular. Una malla integrada contiene información sobre elevación y puede representar entidades 3D construidas y naturales, como muros de edificios, árboles, valles y acantilados con texturas realistas. Las capas de escena de malla integrada se crean generalmente para la representación cartográfica 3D de toda la ciudad y se pueden crear usando Drone2Map for ArcGIS y ArcGIS Pro 2.2 y versiones posteriores, que se pueden compartir después con un portal ArcGIS Enterprise 10.5 o versiones posteriores como un SLPK.

Capa de escena de malla integrada de Gerona, España

Point

Para garantizar una visualización rápida en todos los clientes, las capas de escena de puntos almacenadas en caché se usan para visualizar un gran número de datos de puntos que no son posibles con una capa de entidades de puntos. Las capas de escena de puntos se simplifican automáticamente para mejorar el rendimiento y la visibilidad en las escalas más pequeñas. La simplificación automática significa que no todas las entidades se muestran en escalas pequeñas; al acercar, se muestran más entidades. Por ejemplo, puede usar una capa de escena de puntos para visualizar todos los árboles de una ciudad. Desde ArcGIS Pro, puede crear una capa de escena de puntos a partir de una capa de entidades compartida directamente en ArcGIS Enterprise como una como una capa de escena web.

Árboles como capa de escena de puntos

Nube de puntos

Las capas de escena de nube de puntos permiten utilizar y visualizar rápidamente grandes volúmenes de datos de nubes de puntos en el Scene Viewer y en ArcGIS Pro 1.4 o posterior. También puede configurar estas capas en ArcGIS Pro y publicarlas en el portal de ArcGIS Enterprise. Las capas de escena de nube de puntos en el Scene Viewer pueden aparecer de forma diferente según el tipo de renderizador de simbología configurado desde ArcGIS Pro. Scene Viewer admite los siguientes tipos de renderizador desde ArcGIS Pro:

  • Extensión
  • Clasificar
  • Valores únicos
  • RGB

Capa de escena de nube de puntos