Dans le volet Configurer la couche, vous pouvez modifier l'apparence de votre couche en changeant les options de couche. Vous pouvez choisir parmi les options suivantes : Mode d'altitude, Transparence, Etiquettes, Fenêtres contextuelles, Légende et Symboles.
Pour ouvrir le volet Configurer la couche, procédez comme suit :
- Vérifiez que vous êtes connecté au portail.
- Cliquez sur le bouton Modifier pour ouvrir le volet Contenu.
- Ouvrez le volet Configurer la couche en cliquant sur le nom de la couche ou en passant la souris sur la couche et en cliquant sur la flèche de liste déroulante et en sélectionnant Configurer une couche.
Modifier le mode d'altitude
- Cliquez sur la flèche de la liste déroulante Mode d'altitude . Les options qui s'affichent déterminent le positionnement vertical de la couche et de ses données.
- L'option Au sol drape la couche sur le sol.
Remarque :
L'option Décalage d'altitude (mètres), saisie sous la forme d'un entier positif ou négatif, s'affiche uniquement lorsque Par rapport au sol ou Hauteur absolue est sélectionnée en tant qu'option de Mode d'altitude.
- L'option Par rapport au sol permet d'aligner les données par rapport à l'altitude du sol. Si un décalage est appliqué, la couche est alignée sur le sol et décalée verticalement par rapport au sol d'une valeur de hauteur saisie en mètres.
- Hauteur absolue positionne les données à la verticale selon la position de la valeur z de la géométrie de l'entité avec les conditions suivantes :
- Si la géométrie ne contient aucune valeur z, l'altitude par défaut est le niveau de la mer.
- Lorsque vous appliquez un décalage, votre couche s'affiche à {offset} mètres par rapport à la position de la valeur z ou la position du niveau de la mer.
- L'option Au sol drape la couche sur le sol.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Ajuster la transparence
Vous pouvez ajuster la transparence de votre couche si elle est superposée à d'autres couches dans la Table des matières.
- Déplacez le curseur Transparence pour augmenter ou diminuer la transparence. Le pourcentage est indiqué au-dessus du curseur.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Appliquer les étiquettes
Si elles sont disponibles sur la couche, l'affichage des étiquettes dans votre scène permet de communiquer immédiatement les informations concernant la scène en fonction d'un attribut associé dans la couche.
- Cliquez sur l'option Etiquettes pour activer/désactiver les étiquettes dans votre couche.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Afficher les fenêtres contextuelles
L'option Fenêtres contextuelles permet de présenter des informations détaillées concernant votre couche/scène en cliquant simplement sur une entité.
- Cliquez sur l'option Fenêtres contextuelles pour activer/désactiver les fenêtres contextuelles dans votre couche.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Remarque :
Les fenêtres contextuelles sont activées par défaut pour les Couches d'entités.
Afficher la légende
La légende indique la signification des symboles utilisés pour représenter les entités dans votre scène. La légende se compose de symboles 2D et 3D dans votre scène, avec une explication. Vous pouvez modifier la Légende en changeant la visibilité des couches, la symbologie et le nom des couches.
- Cliquez sur l'option Légende pour afficher ou masquer la couche dans la Légende.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Remarque :
L'option Légende masque les couches ne figurant pas dans l'étendue actuelle.
Pour voir la Légende, procédez comme suit :
- Cliquez sur le bouton Couches .
- Cliquez sur le texte Légende.
Remarque :
Le menu Légende ne s'affiche que si des couches sont sélectionnées dans le menu Couches.
Modifier vos symboles de couche en 2D
Vous avez le choix parmi des options 2D pour modifier l'affichage des entités dans la scène. Les Symboles d'origine sont sélectionnés par défaut. Cette option affiche la symbologie de la couche lors du dernier enregistrement de la scène. S'il s'agit d'une nouvelle scène, vous voyez la symbologie de la couche lorsqu'elle a été ajoutée à la scène.
Modifier les symboles ponctuels 2D
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que le Type affiche Icône 2D.
- Cliquez sur Forme pour changer la forme de vos points 2D.
- Saisissez la Taille de l'Icône 2D en pixels.
- Cliquez sur la zone Couleur sur la droite pour modifier la couleur.
- Au bas de la palette, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Saisissez la taille du contour de l'icône 2D en pixels.
- Cliquez sur la zone Couleur pour modifier la couleur du contour.
- Définissez la Transparence de la couleur du contour en saisissant une valeur de pourcentage.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Modifier les symboles linéaires 2D
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que le Type affiche Ligne 2D.
- Saisissez la Taille de la Ligne 2D en pixels.
- Cliquez sur la zone Couleur sur la droite pour modifier la couleur.
- Au bas de la palette, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Modifier les symboles surfaciques 2D
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que le Type affiche Polygone 2D.
- Cliquez sur la zone Couleur de remplissage pour modifier la couleur de remplissage de votre polygone 2D.
- Au bas de la palette, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Saisissez la Taille du contour du Polygone 2D en pixels.
- Cliquez sur la zone Couleur pour modifier la couleur du contour.
- Définissez la Transparence de la couleur du contour en saisissant une valeur de pourcentage.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Modifier vos symboles de couche en 3D
Vous avez le choix parmi des options 3D pour modifier l'affichage des entités dans la scène.
Modifier les symboles ponctuels 3D
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que Type affiche Objet 3D.
- Cliquez sur Forme pour changer la forme de vos objets 3D.
- Saisissez la Taille de l'Objet 3D en mètres.
- Cliquez sur la zone Couleur sur la droite pour modifier la couleur.
- Au bas de la palette, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Modifier les symboles linéaires 3D
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que Type affiche Chemin 3D.
- Saisissez la Taille du diamètre de la Trajectoire 3D en mètres.
- Cliquez sur la zone Couleur sur la droite pour modifier la couleur.
- Au bas de la palette de couleurs, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Extruder un polygone 3D
Modifiez l'apparence de votre polygone en l'extrudant vers le haut ou le bas selon une valeur que vous indiquez en mètres.
- Cliquez sur la flèche de la zone de liste déroulante Symboles et sélectionnez Modifier les symboles pour que Type affiche Extrusion 3D.
- Cliquez sur la zone Couleur de remplissage pour modifier la couleur de remplissage.
- Au bas de la palette, définissez la transparence de la couleur en saisissant une valeur de pourcentage.
- Entrez la valeur d'extrusion. Saisissez une valeur positive en mètres si vous souhaitez que l'extrusion monte verticalement ou une valeur négative pour qu'elle descende.
- Cliquez sur Revenir pour retourner à la Table des matières.
Vous avez un commentaire à formuler concernant cette rubrique ?