Les couches de scènes web sont des couches web optimisées pour afficher de grandes quantités d'entités 2D et 3D, à consulter dans la Visionneuse de scène et ArcGIS Pro. Les couches de scènes sont des couches de points, des couches de nuages de points, des couches d'objets 3D ou des couches de maillages intégrés. Lorsque vous partagez une couche de scènes, une couche d'entités qui est utilisée pour générer le cache est également partagée.
point
Afin de garantir la rapidité de la visualisation dans tous les clients, les couches de scènes mises en cache permettent d'afficher de grandes quantités de données de points 2D et 3D, ce qui n'est pas possible avec une couche d'entités ponctuelles. Une fois que vous avez ajouté une couche de scènes ponctuelles à votre scène, vous pouvez la configurer comme toute autre couche ponctuelle. Les couches de scènes ponctuelles sont automatiquement affinées pour améliorer les performances et la visibilité à des échelles plus réduites. L'affinage automatique n'affiche pas toutes les entités à des échelles inférieures. Lorsque vous effectuez un zoom avant, d'autres entités sont affichées, par exemple, vous pouvez utiliser une couche de scènes ponctuelles pour afficher tous les arbres d'une ville.
Nuage de points
Les couches de scènes de nuage de points permettent une utilisation rapide des données filtrées de nuage de points dans ArcGIS Pro 1.4 ou version ultérieure. Vous pouvez configurer ces couches dans ArcGIS Pro et les publier dans Portal for ArcGIS. Selon la configuration, lorsque vous affichez des couches de scènes de nuage de points dans la Visionneuse de scène, elles peuvent différer en fonction du type de moteur de rendu de symbologie utilisé. La Visionneuse de scène prend en charge les types de rendu suivants :
- Etirer
- Classer
- Valeurs uniques
- RVB
Objet 3D
Les couches de scènes d'objets 3D peuvent être utilisées pour représenter et visualiser des objets 3D, tels que des bâtiments, texturés ou non, modélisés en 3D. La couche d'objet 3D peut être créée à partir de données multipatch partagées depuis ArcGIS Pro. De plus, vous pouvez partager les couches de scènes d'objets 3D directement dans Portal for ArcGIS grâce à un paquetage de couches de scènes généré à partir d'ArcGIS Pro et exporté par Esri CityEngine 2016.0 et versions ultérieures.
Maillage intégré
Les données de maillage intégré sont généralement capturées par un processus automatisé pour la construction d'objets 3D à partir de jeux volumineux d'images superposées. Le résultat intègre les informations de l'image en entrée d'origine sous la forme d'un maillage texturé grâce à une structure triangulaire entrelacée. Un maillage intégré peut représenter des entités construites et des entités 3D naturelles telles que des murs de bâtiments, des arbres, des vallées et des falaises avec des textures réalistes et des informations d'altitude. Les couches de scènes de maillage intégré sont généralement créées pour la cartographie urbaine en 3D. Elles peuvent être créées avec Drone2Map for ArcGIS, qui peut ensuite être partagé dans ArcGIS Desktop ou des applications Web .
Pour plus d'informations sur les couches de scènes, reportez-vous à la rubrique partage d'une couche de scènes dans ArcGIS Pro.
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