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Couches de la scène

Les couches de scènes Web sont des couches Web en cache optimisées pour afficher un grand nombre d’entités 3D.

Vous pouvez publier une couche de scènes en utilisant un paquetage de couches de scènes (SLPK) que vous avez généré à partir de ArcGIS Pro, ou vous pouvez publier des données 3D de ArcGIS Pro directement sur un portail ArcGIS Enterprise. Lorsque vous publiez directement sur un portail, une couche d’entités associée est également créée. Cela vous permet de mettre à jour les données de l’entité et de garder la couche de scènes en phase avec ces changements.

Vous disposez des deux options de stockage de données suivantes pour la couche d’entités associée à la couche de scènes :

  • Copier les données d’entités, ce qui crée une couches d’entités hébergées. Les couches d’entités et les couches de scènes hébergées sont liées ; si vous supprimez la couche de scènes, la couche d’entités hébergée est également supprimée.
  • Laisser les données d’entités dans votre source de données enregistrée, ce qui crée une couches d’entités ArcGIS Server. La création d’une couche d’entités faisant référence aux données enregistrées peut permettre d’améliorer les performances de publication car les données d’entités ne sont pas copiées. Toutefois, les deux entités ne sont alors plus liées ; lorsque vous supprimez la couche de scènes, la couche d’entités hébergée n’est pas supprimée.

Vous pouvez visualiser les couches de scènes dans Scene Viewer et ArcGIS Pro.

Le tableau suivant résume les types de couches de scènes que vous pouvez créer et fournit des liens vers des informations détaillées et des exemples de chaque type de couche :

Type de couche de scènesPrend en charge la couche d’entités associée (modifiable)Prend en charge SLPK (lecture seule)

Object 3D Couche de scènes d’objets 3D

Oui

Oui

Bâtiment Couche de scènes de bâtiment

Oui, à partir de la version 10.8.1

Oui

Point Couche de scènes de point

Oui

Oui

Nuage de points Couche de scènes de nuage de points

Non

Oui

Maillage intégré Couche de scènes de maillage intégré

Non

Oui

Objet 3D

Les couches de scènes d'objets 3D peuvent être utilisées pour représenter et visualiser des objets 3D, tels que des bâtiments, texturés ou non, modélisés en 3D. Depuis ArcGIS Pro, vous pouvez créer une couche de scènes d’objet 3D depuis les données multipatch publiées directement vers ArcGIS Enterprise comme couche de scènes Web avec une couche d’entités associées ou depuis un SLPK. Pour plus d’informations sur ce type de couches, reportez-vous à la rubrique Couche de scènes d’objets 3D dans l’aide ArcGIS Pro.Enfin, ArcGIS CityEngine 2016.0 et les versions ultérieures peuvent exporter un paquetage SLPK, à partir duquel vous pouvez publier une couche de scènes d’objets 3D.

Bâtiments en tant que couche de scènes 3D

Construction

Les couches de scènes de bâtiment vous permettent de visualiser des modèles numériques complexes de bâtiments et d’interagir avec tous les composants du bâtiment. Avec les couches de scènes de bâtiment, vous pouvez explorer une composition de bâtiment, des propriétés et l’emplacement de structures dans un modèle numérique de bâtiment. Les couches de scènes de construction permettent d’interroger et d’isoler des couches de disciplines, structurelles ou architecturales, par exemple, ou des catégories, telles que les murs ou les toits. Elles sont utilisées à des fins d’ingénierie, d’architecture, d’enquête et de construction. Pour une explication des multiples façons dont vous pouvez mettre en œuvre, utiliser et gérer les couches de scènes de bâtiment, reportez-vous à la rubrique Maintenance et travail avec une couche de scènes de bâtiment dans l’aide ArcGIS Pro. Vous pouvez publier une couche de scènes Construction à partir de ArcGIS Pro 2.3 ou d’une version ultérieure, sous forme de paquetage SLPK. À partir de ArcGIS Pro 2.6 et ArcGIS Enterprise 10.8.1, vous pouvez également publier une couche de scènes de bâtiment avec une couche d’entités associée.

Couche de scènes Construction

Maillage intégré

Les données de maillage intégré sont généralement capturées par un processus automatisé pour la construction d'objets 3D à partir de jeux volumineux d'images superposées. Le résultat intègre les informations de l'image en entrée d'origine sous la forme d'un maillage texturé grâce à une structure triangulaire entrelacée. Un maillage intégré comprend des données d’altitude et peut représenter des entités construites et des entités 3D naturelles telles que des murs de bâtiments, des arbres, des vallées et des falaises avec des textures réalistes. Les couches de scènes de maillage intégré sont généralement créées pour la cartographie urbaine en 3D. Elles peuvent être créées avec ArcGIS Drone2Map et ArcGIS Pro 2.2 ou version ultérieure, et peuvent être ensuite partagées en tant que SLPK dans le portail ArcGIS Enterprise 10.5 ou version ultérieure. Pour plus d’informations sur ce type de couches, reportez-vous à la rubrique Couche de scènes de maillage intégré dans l’aide ArcGIS Pro.

Couche de scènes de maillage intégré de Gérone, Espagne

Point

Afin de garantir la rapidité de la visualisation dans tous les clients, les couches de scènes ponctuelles mises en cache permettent d’afficher de grandes quantités de données ponctuelles, ce qui n’est pas possible avec une couche d’entités ponctuelles. Les couches de scènes ponctuelles sont automatiquement affinées pour améliorer les performances et la visibilité à des échelles plus réduites. L’affinage automatique n’affiche pas toutes les entités à des échelles inférieures. Lorsque vous effectuez un zoom avant, d’autres entités sont affichées. Par exemple, vous pouvez utiliser une couche de scènes de points pour afficher tous les arbres d’une ville. Dans ArcGIS Pro, vous pouvez créer une couche de scènes de points depuis une couche d’entités partagée directement vers ArcGIS Enterprise comme couche d’entités Web. Pour plus d’informations sur ce type de couches, reportez-vous à la rubrique Couches de scènes de points dans l’aide ArcGIS Pro

Arbres en tant que couche de scènes ponctuelles

Nuage de points

Les couches de scènes de nuage de points permettent une consommation rapide et affichent d’importants volumes de données de nuage de points dans Scene Viewer et ArcGIS Pro 1.4 ou version ultérieure. Vous pouvez configurer ces couches dans ArcGIS Pro et les publier sur un portail ArcGIS Enterprise. Les couches de scènes de nuage de points dans Scene Viewer peuvent sembler différentes selon le type de rendu de symbologie configuré depuis ArcGIS Pro. Scene Viewer prend en charge les types de rendu suivants dans ArcGIS Pro :

  • Étirer
  • Classer
  • Valeurs uniques
  • RVB

Pour plus d’informations sur ce type de couches, reportez-vous à la rubrique Couche de scènes de nuage de points dans l’aide ArcGIS Pro.

Couche de scènes de nuage de points