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Publier des couches de scènes hébergées

Publiez une couche de scènes hébergée sur votre organisation à l’aide de l’une des méthodes suivantes :

Les couches de scènes hébergées contiennent un cache pour permettre une visualisation rapide des données. Pour créer ce cache, le serveur d’hébergement de votre portail requiert un data store de cache tuilé ArcGIS Data Store.

Lorsque vous publiez à partir d’ArcGIS Pro ou d’un paquetage de couche de scènes, le fichier .slpk est ajouté en tant qu’élément dans votre contenu. Après avoir vérifié le bon fonctionnement de la couche de scènes, vous pouvez supprimer le paquetage de couche de scènes du portail pour libérer de l’espace sur les machines du portail, mais uniquement si vous êtes certain de ne plus en avoir besoin.

Conseil :

Pour éviter la copie des données et, par conséquent, réduire le temps de publication, vous pouvez créer des caches de scènes, les charger dans un data store cloud, puis utiliser ArcGIS API for Python pour créer des services de scènes qui référencent les caches de scènes prêts à l’emploi au lieu d’utiliser les processus de publication décrits sur cette page. Pour plus d’informations sur cet autre processus, consultez l’article de blog sur la publication de couches de scènes volumineuses.

Publier à partir d’une scène ArcGIS Pro

Ajoutez vos couches de données à une scène dans ArcGIS Pro, configurez la scène et publiez-la (partagez-la).

Lorsque vous publiez des données multipatch, ponctuelles ou de bâtiment dans une scène à partir de ArcGIS Pro et que vous ne procédez pas à une mise en cache en local, une couche de scènes hébergée et une couche d’entités associée sont créées dans votre organisation. Vous choisissez si la couche d’entités fait référence aux données de votre source de données inscrites (ce qui crée un service d’entités ArcGIS Server) ou si les données de la couche d’entités sont copiées sur votre portail (ce qui crée une couche d’entités hébergée).

La publication de données LAS crée uniquement une couche de scènes hébergée.

N’oubliez pas que les navigateurs web ne peuvent pas afficher certains symboles cartographiques complexes que vous pouvez avoir utilisés à l’origine pour créer la scène. La plupart des types de symbole sont disponibles, mais dans certains cas, les symboles peuvent être rétrogradés lorsque vous les publiez. Reportez-vous à la rubrique Créer des cartes pour publier des services d’entités dans l’aide d’ArcGIS Server pour en savoir sur les symboles pris en charge et pour apporter les modifications requises à votre symbologie avant de publier des données multipatch ou ponctuelles.

Avant de publier, assurez-vous d’être connecté à votre portail à partir d’ArcGIS Pro et que la connexion au portail est active. Votre compte de portail doit également appartenir à un rôle disposant des privilèges suivants :

  • Créer, mettre à jour et supprimer du contenu
  • Publier des couches de scènes hébergées
  • Si vous publiez une couche d’entités et copiez des données, vous devez disposer du privilège permettant de publier des couches d’entités hébergées.
  • Si vous publiez une couche d’entités qui fait référence à des données enregistrées, vous devez disposer du privilège permettant de publier des couches basées sur les serveurs.

Pour des instructions sur la publication d’une couche de scènes à partir d’ArcGIS Pro, et notamment des indications sur les types de couches de scènes que vous pouvez publier, reportez-vous à la rubrique Partager une couche de scènes Web dans l’aide d’ArcGIS Pro.

Publier à partir d’un paquetage de couches de scènes

Un paquetage de couches de scènes contient une couche de scènes et ses données. Vous pouvez créer un paquetage de couche de scènes (SLPK) dans ArcGIS Pro, ArcGIS Drone2Map ou ArcGIS CityEngine. ArcGIS Pro 2.3 et versions ultérieures permettent de créer un paquetage de couche de scènes à partir d’une couche de bâtiments en utilisant Revit comme source de données, de charger le paquetage de couche de scènes dans un portail ArcGIS Enterprise et de publier une couche de scène de bâtiments.

Conseil :

Esri améliore constamment l’usabilité des couches de scènes. ArcGIS Pro 2.4, Scene Viewer, ainsi que les applications générées à l’aide de ArcGIS Maps SDK for JavaScript 4.12 utilisent les versions 1.7 et antérieures du modèle de couche I3S (Indexed 3D Scene) pour les couches de scènes d’objets 3D et de maillage intégré. I3S version 1.7 surpasse les versions précédentes en performances et en évolutivité.

Pour vous faire profiter de ces améliorations, l’outil de géotraitement Créer un paquetage de couche de scènes d’objets 3D permet désormais de créer des paquetages de couche de scènes I3S version 1.7. Vous pouvez mettre à jour les paquetages existants de couche de scène d’objets 3D et de maillage intégré vers la version 1.7 à l’aide du convertisseur I3S, disponible dans le référentiel GitHub I3S. De plus, en vous permettant d’identifier la version I3S de vos paquetages existants de couche de scènes, le convertisseur I3S vous aide à déterminer s’ils ont besoin d’être convertis.

Pour plus d’informations sur le type de données que vous pouvez inclure dans un paquetage de couche de scènes, reportez-vous à la rubrique Partager un paquetage de couche de scènes de l’aide d’ArcGIS Pro.

Pour que vous puissiez télécharger un paquetage de couche de scènes sur un portail ArcGIS Enterprise, la taille du paquetage doit être inférieure à 500 Go. Si elle dépasse 500 Go, utilisez ArcGIS API for Python pour publier. Reportez-vous au blog Publication d’un contenu de cache volumineux pour obtenir des instructions.

Si la taille de votre paquetage de couche de scènes est inférieure à 500 Go, vous pouvez l’ajouter à votre organisation à partir de votre lecteur local et publier une couche de scènes hébergée :

  1. Connectez-vous à votre organisation et cliquez sur Contenu > Mon contenu.
  2. Cliquez sur New item (Nouvel élément) > Your device (Votre appareil).
  3. Sélectionnez le paquetage de couches de scènes sur votre ordinateur.
  4. Sélectionnez Add scene package and create a hosted feature scene layer (Ajouter un paquetage de scènes et créer une couche de scène d’entités hébergée).
  5. Cliquez sur Next (Suivant).
  6. Saisissez un titre décrivant la couche de scènes.
  7. Si l’administrateur de votre organisation a configuré des catégories de contenu, cliquez sur Assign categories (Attribuer des catégories) et sélectionnez jusqu’à 20 catégories pour aider les utilisateurs à trouver votre élément. Vous pouvez également commencer à saisir un nom de catégorie pour affiner la liste des catégories.
  8. Saisissez éventuellement des termes de balises en les séparant par des virgules.

    Les balises sont des mots ou de brèves expressions qui décrivent votre élément et aident les utilisateurs à trouver votre élément. Terres fédérales correspond à une balise, alors que Terres,fédérales correspond à deux balises.

  9. Cliquez sur Save (Enregistrer).