Skip To Content

Appliquer des styles aux couches de nuages de points

Les couches de scènes de nuage de points permettent de visualiser de grandes quantités de données 3D en affichant différentes entités, telles que des bâtiments, des rues, des plans d’eau et même des pylônes et des lignes à haute tension. Vous pouvez styliser vos données de couches de scènes de nuages de points pour créer des scènes thématiques en fonction des attributs contenus dans la couche. Vous pouvez afficher les données de nuages de points par couleur source, altitude, codes de classes ou intensité. Si les fenêtres contextuelles sont activées dans votre couche, vous pouvez cliquer sur des points du nuage de points pour obtenir des informations supplémentaires, telles que l'altitude ou la classe.

Remarque :

Scene Viewer affiche uniquement les styles de nuages de points qui conviennent à la nature des données. Dans de nombreux cas, Scene Viewer sélectionne l'un des styles de dessin par défaut en fonction de la nature des données figurant dans la couche, et le style est appliqué automatiquement dans la scène.

Couleur de la source

Utilisez le style Source Color (Couleur source) lorsque vous souhaitez afficher votre couche de scènes de nuages de points en fonction des couleurs RVB des points. Vous pouvez par exemple voir la couleur source des bâtiments, des arbres et des rues.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Dans Point size (Taille de point), vous pouvez sélectionner l’option Automatic (Automatique) ou l’option Manual (Manuel) pour contrôler la taille et la densité des points.
    1. L’option Automatic (Automatique) détermine automatiquement la taille de point selon la densité et le niveau de détail.

      Adaptez la taille des points dans la scène en déplaçant le curseur Scale factor (Facteur d’échelle) de small (petit) vers large (grand).

    2. L’option Manual (Manuel) permet de régler manuellement la taille de point et la densité.

      • Dans Size (Taille), saisissez manuellement une valeur de taille de point en pixels d’écran.
      • Dans Density (Densité), changez la densité des points dans la scène en déplaçant le curseur de low (faible) vers high (élevée). Le curseur reflète le nombre de points par pouce sur l’écran, pour les valeurs comprises entre 1 et 50.

  3. Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).

Classe

Le style Class (Classe) permet d’attribuer une couleur en particulier aux valeurs des codes de classes uniques dans la couche de nuage de points (sol, bâtiment, végétation ou eau, par exemple).

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Modifiez les catégories Classe.

    Lorsque vous ouvrez le style Class (Classe), les catégories s’affichent en fonction des codes de classes des nuages de points.

    • Vous pouvez personnaliser l’ordre dans Légende en faisant glisser les catégories vers le haut ou le bas de la liste.
    • Renommez une catégorie en la sélectionnant et en cliquant sur son nom.
  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.

    Effectuez l’une des opérations suivantes :

    1. Cliquez sur Fill color (Couleur de remplissage) Crayon pour voir les options de couleur de remplissage :
      • Choisissez une couleur dans le sélecteur de couleurs.
      • Créez une couleur personnalisée avec les valeurs Hex, RVB ou TSV.
      • Sous Saved (Enregistré), vous pouvez appliquer les couleurs enregistrées. Cliquez sur Addition ou Zoom arrière pour ajouter ou supprimer une couleur.
      • Cliquez sur Done (Terminé) pour appliquer les paramètres et retourner à la fenêtre précédente.

      Les dernières couleurs de remplissage s’affichent.

    2. Cliquez sur Cancel (Annuler) pour retourner à la fenêtre précédente sans appliquer les paramètres de couleur.
    3. Cliquez sur Done (Terminé) pour appliquer les paramètres et retourner à la fenêtre précédente.
  4. Pour appliquer un dégradé de couleurs à toutes les valeurs attributaires, cliquez sur Select all (Tout sélectionner) en haut de la liste Attribute Values (Valeurs attributaires).

    Le sélecteur de couleur unie se transforme en dégradé de couleurs.

    1. Cliquez sur Fill color (Couleur de remplissage) Crayon pour voir les options de couleur de remplissage :
      • Dans Category (Catégorie), sélectionnez les types de dégradés de couleurs parmi lesquels vous souhaitez faire votre choix.
      • Cliquez sur Flip ramp colors (Inverser les couleurs du dégradé) Invert color ramp (Inverser les couleurs du dégradé) pour inverser les couleurs.
      • Cliquez sur Done (Terminé) pour revenir à la fenêtre précédente.
    2. Cliquez sur Solid color (Couleur unie) pour modifier le dégradé en couleur unie et afficher les options de remplissage.
  5. Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
  6. Dans Point size (Taille de point), vous pouvez sélectionner l’option Automatic (Automatique) ou l’option Manual (Manuel) pour contrôler la taille et la densité des points.
    1. L’option Automatic (Automatique) détermine automatiquement la taille de point selon la densité et le niveau de détail.

      Adaptez la taille des points dans la scène en déplaçant le curseur Scale factor (Facteur d’échelle) de small (petit) vers large (grand).

    2. L’option Manual (Manuel) permet de régler manuellement la taille de point et la densité.

      • Dans Size (Taille), saisissez manuellement une valeur de taille de point en pixels d’écran.
      • Dans Density (Densité), changez la densité des points dans la scène en déplaçant le curseur de low (faible) vers high (élevée). Le curseur reflète le nombre de points par pouce sur l’écran, pour les valeurs comprises entre 1 et 50.

  7. Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).

Élévation

Le style Elevation (Altitude) permet de mettre en valeur des différences d’altitude dans la couche de nuages de points. Le style Altitude permet de voir rapidement les zones les plus basses et les plus élevées grâce aux couleurs.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut choisi.

    Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.

  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.

    Effectuez l’une des opérations suivantes :

    1. Cliquez sur Fill color (Couleur de remplissage) Crayon pour voir les options de couleur de remplissage :
      • Dans Category (Catégorie), sélectionnez les types de dégradés de couleurs parmi lesquels vous souhaitez faire votre choix.
      • Cliquez sur Flip ramp colors (Inverser les couleurs du dégradé) Invert color ramp (Inverser les couleurs du dégradé) pour inverser les couleurs.
      • Cliquez sur Done (Terminé) pour revenir à la fenêtre précédente.
    2. Cliquez sur Cancel (Annuler) pour retourner à la fenêtre précédente sans appliquer les paramètres de couleur.
    3. Cliquez sur Done (Terminé) pour appliquer les paramètres et retourner à la fenêtre précédente.
  4. Cliquez sur la touche bascule Modulate using intensity (Moduler avec l’intensité) pour améliorer la profondeur, la texture et les détails de votre couche de nuage de points.
  5. Dans Point size (Taille de point), vous pouvez sélectionner l’option Automatic (Automatique) ou l’option Manual (Manuel) pour contrôler la taille et la densité des points.
    1. L’option Automatic (Automatique) détermine automatiquement la taille de point selon la densité et le niveau de détail.

      Adaptez la taille des points dans la scène en déplaçant le curseur Scale factor (Facteur d’échelle) de small (petit) vers large (grand).

    2. L’option Manual (Manuel) permet de régler manuellement la taille de point et la densité.

      • Dans Size (Taille), saisissez manuellement une valeur de taille de point en pixels d’écran.
      • Dans Density (Densité), changez la densité des points dans la scène en déplaçant le curseur de low (faible) vers high (élevée). Le curseur reflète le nombre de points par pouce sur l’écran, pour les valeurs comprises entre 1 et 50.

  6. Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).

Intensité

Utilisez le style Intensité lorsque vous souhaitez visualiser les couleurs de couche de nuages de points en fonction de la valeur d’intensité de chaque point.

  1. Suivez les étapes du processus Style layers (Couches de style).
  2. Déplacez les poignées supérieure et inférieure du curseur pour ajuster le coloris en fonction de l’attribut choisi.

    Reportez-vous à la rubrique Remarques sur les totaux et montants pour plus d’informations.

  3. Pour Color (Couleur), cliquez sur le sélecteur de couleurs.

    Effectuez l’une des opérations suivantes :

    1. Cliquez sur Fill color (Couleur de remplissage) Crayon pour voir les options de couleur de remplissage :
      • Dans Category (Catégorie), sélectionnez les types de dégradés de couleurs parmi lesquels vous souhaitez faire votre choix.
      • Cliquez sur Flip ramp colors (Inverser les couleurs du dégradé) Invert color ramp (Inverser les couleurs du dégradé) pour inverser les couleurs.
      • Cliquez sur Done (Terminé) pour revenir à la fenêtre précédente.
    2. Cliquez sur Cancel (Annuler) pour retourner à la fenêtre précédente sans appliquer les paramètres de couleur.
    3. Cliquez sur Done (Terminé) pour appliquer les paramètres et retourner à la fenêtre précédente.
  4. Dans Point size (Taille de point), vous pouvez sélectionner l’option Automatic (Automatique) ou l’option Manual (Manuel) pour contrôler la taille et la densité des points.
    1. L’option Automatic (Automatique) détermine automatiquement la taille de point selon la densité et le niveau de détail.

      Adaptez la taille des points dans la scène en déplaçant le curseur Scale factor (Facteur d’échelle) de small (petit) vers large (grand).

    2. L’option Manual (Manuel) permet de régler manuellement la taille de point et la densité.

      • Dans Size (Taille), saisissez manuellement une valeur de taille de point en pixels d’écran.
      • Dans Density (Densité), changez la densité des points dans la scène en déplaçant le curseur de low (faible) vers high (élevée). Le curseur reflète le nombre de points par pouce sur l’écran, pour les valeurs comprises entre 1 et 50.

  5. Sous Elevation Mode (Mode d’altitude), entrez une valeur positive ou négative en mètres pour décaler la couche vers le haut ou vers le bas, respectivement, pour Offset (Décalage). La valeur Absolute height (Hauteur absolue) est automatiquement définie pour Elevation Mode (Mode d’altitude).