Vous pouvez utiliser Scene Viewer sur les appareils mobiles et dans les navigateurs web de bureau qui prennent en charge WebGL, standard technologique web assurant le rendu des graphiques 3D. Pour des résultats optimaux, vérifiez que votre appareil mobile, votre navigateur et votre matériel répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Navigateurs requis
Scene Viewer prend en charge les versions les plus récentes des navigateurs suivants :
- Chrome
- Firefox
- Microsoft Edge
- Safari*
Remarque :
Internet Explorer 11 et Edge Legacy ne sont plus pris en charge. Veillez à utiliser les dernières versions des navigateurs répertoriés ci-dessus.
WebGL est intégré dans les dernières versions des navigateurs de bureau les plus courants. Pour savoir si WebGL est activé dans votre navigateur, ouvrez get.webgl.org. Pour résoudre les problèmes liés à WebGL, consultez la page liée au dépannage WebGL. Actualisez votre navigateur, car WebGL est une technologie qui évolue et chaque nouvelle version du navigateur apporte des améliorations qui optimise les performances de Scene Viewer. Pour utiliser Scene Viewer, l’accélération matérielle doit être activée sur votre navigateur.
Conseil :
- Pour de meilleures performances, il est recommandé d’utiliser des navigateurs 64 bits.
- Ajustez les paramètres de qualité des performances de votre navigateur pour optimiser les performances ou la qualité de votre scène.
Configuration WebGL supplémentaire
Outre la prise en charge de base de WebGL, Scene Viewerrequiert la configuration suivante pour WebGL :
- Nuanceurs de fragments haute précision
- Echantillonneurs de nuanceurs de sommets
- Indices de sommets Uint (OES_element_index_uint extension)
Vous pouvez vérifier que votre navigateur répond à la configuration requise sur www.webglreport.com.
Configuration matérielle
Pour des performances optimales, il est recommandé de disposer d'au moins 8 Go de mémoire système pour votre navigateur et d'un matériel graphique récent pour le rendu 3D.
La configuration minimale requise est une carte graphique haute performance avec au moins 512 Mo de mémoire vidéo. Pour des performances optimales, il est recommandé de disposer d'une carte graphique avec au moins 1 Go de mémoire vidéo, en particulier pour travailler sur des scènes plus volumineuses ou utilisant beaucoup de mémoire 3D. Les cartes graphiques autonomes hautes performances offrent généralement de meilleures performances que les cartes graphiques intégrées.
Configuration requise mobile
Scene Viewer offre une prise en charge mobile pour :
- iOS Safari sur iPhone 8, iPhone XS, iPhone 11, iPad Pro*
- Android Chrome sur Samsung S9, Samsung S10, Samsung S20, Samsung Tab S3, Samsung Tab S4
Les réflexions du terrain par l'eau et les objets 3D ne sont pas pris en charge sur les appareils iOS.
Si vous utilisez un appareil mobile autre que ceux indiqués ci-dessus, il doit comporter au moins 2 Go de RAM (4 Go de RAM sont recommandés), un processeur multicœurs et un GPU puissants et la dernière version de Android ou de iOS doit être installée.
Installation de Portal for ArcGIS Web Styles
Esripropose un nombre croissant de modèles 3D permettant de symboliser des points dans vos scènes. De ce fait, un ensemble limité de modèles 3D (formes basiques) est installé par défaut dans la bibliothèque de symboles. Dans ArcGIS Enterprise 10.7.1 et les versions ultérieures, pour disposer de toute la symbologie 3D dans votre bibliothèque de symboles, par exemple Vegetation (Végétation), installez Portal for ArcGIS Web Styles. La configuration Web Styles peut être téléchargée depuis My Esri.
Lorsque vous installez ArcGIS Enterprise via ArcGIS Enterprise Builder, le composant Web Styles est installé automatiquement. Sinon, installez Web Styles une fois que tous les autres composants de ArcGIS Enterprise ont été installés.
Résolution des problèmes de rendu
Scene Viewer exige des fonctionnalités de navigateur optimales pour fonctionner correctement. Un message signalant un problème de chargement de Scene Viewer apparaît lorsque Scene Viewer détecte une altération du rendu dans votre navigateur. Le message d’erreur donne des détails supplémentaires sur la nature du problème :
- Your browser isn't using hardware acceleration for rendering (Votre navigateur n’utilise pas l’accélération matérielle pour le rendu)
- Your browser doesn't seem to support WebGL (Votre navigateur ne semble pas prendre en charge WebGL)
En outre, Scene Viewer peut s’ouvrir sans message d’erreur, mais la qualité de rendu reste altérée.
Your browser isn't using hardware acceleration for rendering (Votre navigateur n’utilise pas l’accélération matérielle pour le rendu)
Lorsque Scene Viewer ne détecte pas l’accélération matérielle dans votre navigateur, ce message apparaît. Il arrive souvent que l’accélération matérielle ne soit pas activée parce que les paramètres du navigateur ne sont pas configurés correctement ou le navigateur a bloqué votre carte graphique.
Configurer l’accélération matérielle dans les paramètres du navigateur
Chaque navigateur possède ses propres options de configuration et l’accélération matérielle peut être désactivée. Pour activer l’accélération matérielle en vue d’assurer le rendu dans votre navigateur, consultez les sections suivantes.
Pour Chrome, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, accédez à Settings (Paramètres) > Advanced (Paramètres avancés) > System (Système).
- Cliquez sur le bouton bascule Utiliser l’accélération matérielle si disponible.
- Cliquez sur Relaunch (Relancer) pour redémarrer votre navigateur.
Pour Firefox, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, accédez à Menu > Options > Système.
- Cliquez sur Général.
- Sous Performances, cochez la case Utiliser les paramètres de performance recommandés.
- Redémarrez le navigateur.
Pour Microsoft Edge, procédez comme suit :
- Dans le menu du navigateur, accédez à Settings (Paramètres) > System (Système).
- Cliquez sur le bouton bascule Use hardware acceleration when available (Utiliser l’accélération matérielle si disponible).
- Cliquez sur Restart (Redémarrer) pour redémarrer votre navigateur.
Votre navigateur a bloqué votre carte graphique
Certains navigateurs estiment qu’une carte graphique donnée ne répond pas à la configuration requise et la bloquent. Dans ce cas, vous avez toujours la possibilité de contourner la décision du navigateur de bloquer votre carte graphique. Même si cette approche n’est pas recommandée, elle peut permettre de résoudre le problème dans Scene Viewer.
Pour Chrome, procédez comme suit :
- Saisissez chrome://flags dans la barre d’adresse.
- Cliquez sur Enable (Activer) sous Override software rendering list.
- Redémarrez le navigateur.
Pour Firefox, procédez comme suit :
- Saisissez about:config dans la barre d’adresse.
- Saisissez webgl.force-enabled dans la barre de recherche.
- Définissez la valeur sur true (vrai).
- Redémarrez le navigateur.
Your browser doesn't seem to support WebGL (Votre navigateur ne semble pas prendre en charge WebGL)
Ce message apparaît lorsque Scene Viewer ne détecte pas WebGL dans votre navigateur. Pour le vérifier, accédez à get.webgl.org. Un cube tournant apparaît si WebGL est disponible dans votre navigateur. Sinon, le site Web indique que votre navigateur ne prend pas en charge WebGL. Si le cube tournant n’apparaît pas, vous pouvez essayer la procédure suivante :
- Vérifiez que WebGL est activé via les paramètres du navigateur.
- Vérifiez que votre navigateur et votre matériel répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Scene Viewer s’ouvre, mais la qualité de rendu est altérée
Scene Viewer s’ouvre parfois sans message d’erreur, mais vous risquez toujours de rencontrer un problème. Voici quelques exemples :
- Toutes les icônes et étiquettes sont manquantes, mais elles s’affichent dans un autre navigateur ou appareil.
- Artefacts de rendu (par exemple, l’atmosphère et les ombres sont rendues en noir et la géométrie est rendue avec des points).
- Problèmes majeurs de couleurs dans la scène (par exemple, toutes les couleurs sont inversées, toutes les couleurs sont rendues en vert ou en noir).
Si vous rencontrez un des problèmes ci-dessus, vérifiez les points suivants :
- L’accélération matérielle est activée sur votre navigateur.
- Votre navigateur est un navigateur compatible WebGL.
- Votre navigateur et votre ordinateur répondent à la configuration requise pour Scene Viewer.
Si le problème persiste dans Scene Viewer, utilisez un autre navigateur. Vous pouvez également mettre à jour votre pilote vidéo. Nous vous conseillons d’accéder au site web du fournisseur pour télécharger le dernier pilote. Enfin, si toutes les suggestions ci-dessus n’ont pas permis de résoudre le problème, exposez celui-ci sur les forums Esri Community ou contactez le support technique Esri pour obtenir une aide supplémentaire.
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